Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Batman - Arkham Asylum

PC/PS3/X360 - “Holy smokes Batman!”, zei ooit een klein homosensueel ventje wat maar al te graag achter Batman aan huppelde. Maar goed, ik zou precies hetzelfde doen toen we de eerste ingame beelden van Batman: Arkham Asylum te zien kregen. Dat zag er voor een licentie game toch allemaal wel erg goed uit. Hell, naarmate de maanden zich opvolgde, en we steeds meer en meer van de game te zien kregen, leek het zowaar een verdomd goed spel te gaan worden. Maareh... dit was toch gewoon een licentie game? Zoals we er al duizenden gehad hebben, en die meestal bagger van de puurste soort zijn? En ontwikkelaar Rocksteady Studios' track record was nou ook niet bepaald geweldig (enige andere game was Urban Chaos: Riot Response, whatever that may be). Klopt, maar toch moet je elke game een kans geven. Ondanks de vertraging, het geëmmer van Eidos, en het feit dat de Joker PS3 exclusive is, krijgt de game de zelfde behandeling als elke andere game. Het is allemaal crap totdat het tegendeel bewezen is. Toch?

---

batman_combat_06.jpg

Het verhaal begint eigenlijk na de Dark Knight film. Tenminste, het verhaal wordt min of meer opgepakt waar de film stopte, Arkham Asylum is niet aan de film gekoppeld. Aan de andere kant staan comic's niet bepaald bekend om hun chronologische volgorde, dus wie weet speelt AA zich wel 10 jaar later af. Anyway, The Joker wordt aan het begin namelijk opgepakt en vervoerd naar de gevaarlijkste gevangenis in Gotham; Arkham Asylum natuurlijk. Niemand kent ook een andere, maar daar gaat het nu niet om. Het is er eng, duister en bedreigend, en al het gespuis van Gotham zit daar. Goed, Batman gaat just in case even mee naar binnen, en dan gaat het mis. The Joker breekt uit, en heeft plotseling de complete controle over deze petoet met gevaarlijk gekken, gemuteerde spierbundels, corrupte agent en alle bekende Batman villains. Een heerlijk scenario op een lekker compacte locatie. Ideaal voor een action packed game. En dat is het ook geworden.

Ja, het is misschien raar voor sommige om het hier te lezen, maar ik kan bijna niet anders zijn dan positief zijn over Batman. De game zit gewoon goed in elkaar en geeft je de volle 12 - 15 uur lang een geweldige ervaring vol actie, puzzels en stealth. Aktie EN stealth? Jawel, het kan beide. Natuurlijk zijn er moment dat je niet om de actie heen kan, maar er zijn plekken waar je ook door slim te slingeren ongezien van A naar B kan komen. Dit alles brengt uiteraard wel eens wat irritatie van de camera met zich mee, maar sinds de derde dimensie bestaat weten we niet beter dan dat het af en toe mis gaat. Grafisch is er ook totaal niets op de game aan te mekren. Alles ziet er supergelikt uit en er is ruim voldoende aandacht aan de inrichting van Arkham Asylum gedaan. Wel jammer is het dat de surroundings niet echt damage-gevoelig zijn. Het stuk rammen van een monitor of het kapot trappen van een stoel zit er bijvoorbeeld niet in, maar dat rekenen we dan maar toe aan de Unreal Engine. Was een mooie toevoeging geweest, maar ach...

batmangalleryvg.jpg

De andere usual suspects, zoals geluid en controls zijn allemaal prima in orde. Batman klinkt afdoende duister, en wat de controls betreft; ze zitten je niet in de weg, en meer kun je volgens mij niet van ze vragen. In principe is er maar één echte attack knop. De rest van je arsenaal bestaat uit een evade knop en een stun knop, en later een paar combinaties en een instant batarang. Meer biedt de game niet, maar toch zijn er legio combo’s te maken. Daar waar veel hack and slash games in herhaling, heb je dat gevoel bij Batman totaal niet. Het zogenaamde FreeFlow combatsysteem zorgt steeds weer voor een uitdaging, ook al verzin je die misschien zelf. Verder zijn er ook genoeg Wayne upgrade’s te krijgen door het vullen van de bekende eXPerience bar. Zodra deze vol zit kan je dan een upgrade scoren voor je suit, een nieuwe combo move, extra critical hits, armor upgrades of een dubbele batarang. Een vrij standaard RPG opzet dus, maar wel eentje die goed werkt. Op deze manier blijf je gedurende de hele game elke keer wat nieuws krijgen, en dat houdt de speelervaring op peil.

Batman heeft standaard nog een zogenaamde detective mode. Misschien een beetje een rare naam voor een vleermuisheld die vooral onderzoek doet met zijn vuisten, maar het zal ons worst wezen. In deze mode kun je de omgeving door een soort X-ray vision achtige bril zien. Vijanden lichten op als neon-skeletten, evenals aanwijzingen en secrets. Je zult deze mode regelmatig gebruiken, en ook al heb je hem niet direct nodig hebt is het soms wel eens nuttig om er toch gebruik van te maken. Jammer is wel dat je daardoor soms vaker in detective mode zit dan niet, waardoor je veel van de omgeving mist.

batmangalleryvg4.jpg

Als extraatje naast de story mode zit er dan nog een challenge mode in de game, wat tegelijkertijd ook meteen de enige online functionaliteit is die er in zit. Uiteindelijk komt dat neer op een rankingboard waar je de scores offline van neerzet. Meer is het helaas niet, maar de challenges zijn wel stuk voor stuk fun om te doen, misschien wel juist omdat ze offline zijn. Er zit toch een soort drang achter het nog beter zijn dan de rest van de onliners, en de challenges verschillen behoorlijk van elkaar. Het is niet elke keer nodeloos rammen op wat tegenstanders, ook worden je stealth skills uitvoerig getest. Inmiddels zijn er zelfs alweer twee nieuwe challenges bij te downloaden. Graties voor zowel de Xbox 360 als de PS3! Developer support is er dus ook al!

Batman: Arkham Asylum is een bikkelgame. Natuurlijk zijn er wel wat minpuntjes, die zitten overal wel aan, maar hoe hard ik misschien ook stiekem gehoopt had op een dikke fail om weer eens te kunnen onderstrepen dat licentie games het gewoon nooit worden, is deze game dat zeker niet. Ik ben werkelijkwaar verbaasd over hoe tof de game is, en zal het dan ook nog lang blijven spelen. De story mode, de door The Riddler uitgestippelde sidequests, en de challenges maken deze licentie game tot een titel die je wel in je kast moet hebben staan. Batman voor de NES is eindelijk van de troon gestoten als beste Batman game.

Cijfer: 8½

Reacties

Heb hem sinds gisteren. Wat een heldengame!

Ik ga hem maar ook eens halen. Demo was sowieso vet!

PS. Kewle Review !!

Heb 'm al uitgespeeld en het is een heel erg goed en spannend spel, zeer zeker een aanrader. Detective mode past natuurlijk perfect bij batman, want zijn kracht zit hem er juist in dat hij allerlei informatie over zijn vijanden heeft (en dingen sneller op pikt), die hij dan weer naar zijn voordeel gebruikt. Wel jammer uiteindelijk dat je vaker in detective mode zit en het eigenlijk geen nut heeft uit detective mode te gaan.

Wat ik heel erg leuk vond was het contrast tussen armed en unarmed vijanden. Unarmed vijanden kun je simpelweg neermeppen, terwijl je armed vijanden echt in stealth moet neerhalen anders overleef je het niet. Naarmate je vordert in de game komen er ook groepen vijanden met verschillende wapens, zodat je niet zomaar op je knopjes kunt bashen.

De stukken met 'scarecrow' waren ook heel erg goed gedaan. Uiteindelijk komt het neer op een zeer sterk spel, waarvan ik mezelf ook verbaas dat het een licentie game is.

Was zeker een tof spel, alleen wel wat aan de korte kant. En je moet natuurlijk toegeven dat het ontzéttend repetitief is. De boss fights zijn allemaal bijna exacte kopieën van elkaar en ook de Scarecrow stukken waren hetzelfde, alleen in een andere setting. Daar komt nog bij dat het vechten enorm makkelijk is.. "Oooh hij is opeens naar een andere Gargoyle gezwaaid! Nou zien we hem nie meer!"

Erg leuke game, speel m al een paar dagen. Ziet er zeer goed uit en de riddles die je moet oplossen voegen behoorlijk wat toe. Die riddles werken een beetje zoals above and beyon d waar je fotos moet maken van bepaalde objectives.

Die riddles zijn ook een enorme grap, ze zijn bizar makkelijk en gewoon dingen om te collecten, echt geen sidequest hoor, gewoon tijdvulling.

Wat een laag cijfer. Zeker gezien de lovende recensie. 9 op z'n minst. Veel beter dan al die FPS crap.

Heb ik iets essentieels gemist dan? Ik heb namelijk de demo gedownload, en al direct nadat ik de eerste mobs gekilled had direct gedeinstalleerd. Het rook al gelijk naar een repetetieve beat em up. Vond de kwaliteit van de gfx nou ook niet echt optimaal. Let wel; ik speelde het op de PC. Wellicht dat daar de kneep zit.

Zozo, nu ga ik hem misschien nog spelen ook! Filmgames zijn in mijn geheugen altijd kut geweest (behalve o.a. the Godfather), maar deze verdient blijkbaar een kans.

Heb de demo op de x-box gespeed, lijkt me een goede game, ook qua graphix enzo maar het alle actie begon al snel op elkaar te lijken. Ze zijn je wel heel erg snel kwijt als je van de een naar de andere standbeeld swingt

wat Zeaui zegt.
een dikke 8,5 minstens idd.

Als batman geen complete mongool was geweest, had hij een pistool meegenomen en de Joker vastgebonden in een stoel het hoofd eraf geschoten hebben. Ik werd zo moe van dat *ik-sta-klaar-met-een-mes-maar-mag-hem-niet-doodmaken-want-ik-ben-een-superheld*-onzin.Batman besluit ondanks de honderden extra doden die de Joker achterlaat als hij doorleeft dat batman's eigen kutmoraal belangrijker is.

@al die achterlijke fouten mijn post, laat maar, ik was aan het ragen in de ochtend.

Ik zou dolgraag een interview met de ontwikkelaars van Arkham Asylum willen hebben zeg. Puur om er achter te komen hoe ze dit voor elkaar hebben gekregen in zo'n beperkte tijd en met zoveel druk op hun schouders. Hopelijk komt er snel een postmortem van de game online!

Zeker een grappig spel, maar het heeft me nog niet zo kunnen boeien dat ik verder dan halverwege ben gekomen. Misschien komt dat nog!

@jezus
Het zou een overwinning voor de Joker zijn als hij de moraal van batman zou kunnen schenden. Bovendien zou batman in twijfel worden getrokken als hij zelf judge, jury & executioner wordt. 'tis geen judge dredd, maar batman.

Ik vond het juist een erg fijn spel element dat je uitgangspunt is om mensen uit te schakelen, zonder ze te doden.

Klinkt goed, dan toch maar eens effe ergens een demo vandaan halen. Ben wel benieuwd.

@naamloos

Dus de moraal van Batman is belangrijker dan die 500 bewakers die worden afgemaakt omdat batman twijfelt. Batman is een teringlijer!

OH. Batman op de NES. Zo vet.

.
.
Deze is dus beter? Die gaan we ff uitproberen..

@Paul Sky: Dit is een comic game, geen film game... ook al zijn er 7 films gemaakt over dit personage.

Jezus
+1

@Jezus
Als batman zal gaan moorden, zal de bevolking hem niet meer goedkeuren en wordt hij vervolgd, dan gaan er waarschijnlijk meer aan dan die 500 bewakers ;)

Heb maar even een pc-demo geprobeerd van deze game maar godverdomme wat een slechte performance zeg. 1280 x 800, 4x aa, detail/textures op very high en met veel pijn en moeite haal ik 30 fps, op 1680 x 1050 met 16x aa haal ik slecht 8 fps. Ik vraag me af waarom deze game zo zwaar draait.

Wat een bablefish-recensie van een kleuter is dit...


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum