Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Aliens vs. Predator

Als we naar de cijfers kijken van alle games die onder de AvP vlag gemaakt zijn zien we dat de eerste game uit 1999 het erg goed deed, evenals de sequel uit 2001. De games waren donker, rauw en bij elke stap die je deed was je bang om als predatorkebab te eindigen. Dat maakte ze spannend en leuk om te spelen, en iets vergelijkbaars was nog niet in overvloed gedaan. Van alle First Person Shooter games die tegenwoordig uitkomen is een groot gedeelte in het donker (of in ieder geval met donkere hoekjes) en met een overload bloed en gore. Dat is namelijk lekker makkelijk voor de ontwikkelaars. Je hoeft minder tijd aan je textures te besteden, want in het donker zie je ze toch niet, en schrikeffecten zijn zo ook makkelijk te bewerkstellingen. Of dit ook de gedachte was toen Rebellion zelf een nieuwe donkere-hoekjes-first-person-game wilde maken weet ik niet, maar ze hadden dat achteraf gezien misschien beter wel kunnen doen.

Klik voor vergroting (1920x1080)

In de singleplayer mode kun je kiezen uit drie verschillende campaigns. Die van de Marines, Aliens of Predator. De intro van de game is voor elk ras hetzelfde. We zien een stel mensen die een tempel openbreken. Daarbij komt er (en ik verzin dit zelf want meer uitleg is er niet) een soort energie vrij die als een lichtstraal de lucht in schiet. En dan begint het avontuur van het door jou gekozen ras. Voordat we verder in gaan op hoe elke ras speelt moet er echter wel een pluskudo uit naar Rebellion voor de verschillende stijlen van spelen van alle drie de rassen. De Predator speelt totaal anders dan de Alien, en hetzelfde geldt voor de Marine. Het grootste probleem is echter dat de campaigns veel en veel te kort zijn. Met een gemiddelde duur van drieenhalf a vier uur ben je wel klaar met elk ras. Het is wel nodig om ze alle drie te spelen wil je het hele verhaal snappen, dus bij elkaar opgeteld ben je toch nog zo’n twaalf uur kwijt, maar hier schuilt ook een groot nadeel in. Vind je bijvoorbeeld één van de rassen niet interessant om te spelen, dan heb je pech. Dan ben je ineens vier uur gameplay kwijt en zul je het verhaal nooit snappen. Dit kan, zoals dat bij mij gebeurde, heel erg hinderlijk zijn. De Alien boeide me niet, en de Marine campaign was ook niet mijn ding. Waarom niet? Loopt u maar even mee.

Alien
Misschien niet de juiste volgorde maar ik begon met de Alien. Ergens in een laboratorium worden Aliens gekweekt door de mens. Waarom ze dit doen is onduidelijk, maar er wordt een Alien geboren die net iets brutaler lijkt dan de rest. Deze Alien wil men opnemen in een speciaal programma om Aliens te trainen. Het cijfer “6” wordt op zijn hoofd gebrandmerkt en daarna neem jij controle over deze Alien. Je krijgt in een tutorial eerst de besturing voor je kiezen. Wat gelijk opvalt is dat de Alien supersnel loopt en met een soort burst nog harder kan rennen. Daarbij kun je ook over muren en plafonds lopen. Klinkt goed? Inderdaad, KLINKT goed, maar het is een en al ellende tijdens het spelen. Omdat de Alien zo snel beweegt heb je namelijk vaak geen idee waar je heen gaat en mee bezig bent. Je grootste vijand is desorientatie, en dat is in geen enkele game goed. Dit maakte de Alien campaign voor mij een hel.

Klik voor vergroting (500x281)

Marine
De Marine campaign begin je met een crash van je schip, waarna je moet ontsnappen uit de garage waarin je terecht bent gekomen. Natuurlijk dreigt er overal gevaar en loop je met getrokken en geladen schietijzer. Ook bij de Marine krijg je eerst de besturing uitgelegd. Deze heeft minder diepgang dan die van de Alien en is eigenlijk heel erg basic. Het eerste gevoel dat je bekruipt is dat je een hele slechte FPS aan het spelen bent. De Marine kan bijvoorbeeld springen, maar hoger dan een pakje kaarten komt hij niet. Blocken, wat gebruikt wordt om sommige aanvallen en grabs af te weren, gebeurt op de Xbox 360 door de RB en LB knoppen tegelijk in te drukken. Kom op, dat had toch beter gekund.

Predator
Ik gok erop dat dit de campaign is die de meeste mensen aan zal spreken. Waarom? Nou, behalve dat de Predator gewoon cool is, heeft hij ook veel meer diepgang in de besturing dan de andere twee. Het verhaal is ook hier zo dun als diarree, maar door de afwijkende manier van spelen is hij wel verruit het interessantst. Deze campaign was dan ook de eerste die ik uitspeelde. Het rondsluipen, van boomtak naar boomtak springen, afleiden van de tegenstanders en er daarna bovenop springen om als een malloot om je heen te steken (zie deze trailer voor een indruk) brengt veel voldoening met zich mee. Het is ook niet iets wat heel snel gaat vervelen omdat je niet snel een game tegenkomt waarin een karakter zich op deze manier beweegt. Het nadeel van deze campaign is zoals eerder genoemd wel dat je er snel doorheen bent. Helaas nog sneller dan de andere twee zelfs. De tutorial alleen al neemt zo’n 10% van de hele campaign in beslag.

Klik voor vergroting (500x281)

En dan is er nog de multiplayer, de mode die voorgaande delen zo goed maakte. Hoewel hij hier niet per definitie slecht is, is de levensduur ervan helaas niet erg lang. In de singleplayer zitten slechts zes levels, en dat is bij de multiplayer net zo. Er zit wel een aantal leuke modes in die het spelen waard zijn. Bijvoorbeeld Infestation, waarin tien Marines tegenover één Alien gezet worden. En als de Alien zijn werk goed doet kunnen de Marines geïnfecteerd raken en worden ze uiteindelijk Aliens. Zijn er tien Aliens, dan winnen zij, zijn ze allemaal dood, dan winnen de Marines.

Qua presentatie is de game, hoe zal ik het zeggen, beneden de maat. Zo kan de Alien zonder pardon door omheiningen heen lopen, zien de gezichten van de Marines er nogal Madame Tussaud-ish uit, en zijn de levels die zich in het donker afspelen saai en inspiratieloos. En het zag er allemaal nog zo mooi uit in de trailers. Het geluid is tot slot wel in orde, en kan hier en daar voor een schrikmoment zorgen als het hard genoeg staat. Maar misschien kun je dat beter niet doen, omdat de buren dan weten dat je deze game zit te spelen. En dan ben je vast het haasje bij de volgende buurt barbecue.

Cijfer: 4½

Aliens vs. Predator werd ontwikkeld door Rebellion Developments, en uitgeven door SEGA. De game ligt nu in de winkels voor de PC, PS3 en Xbox 360.

Reacties

Volkomen terecht cijfer. In essentie kan iets als dit heel goed uitpakken, maar dan moet je ze wel allemaal op een rijtje hebben en dat hebben ze bij rebellion overduidelijk niet. Ik vraag me sterk af waarom deze studio nog bestaansrecht heeft aangezien de afgelopen jaren enkel rukgames uitgekomen zijn van deze studio. Alles aan deze game voelt heel erg stroef, de animaties, de controls en zelfs de menuutjes zijn beneden de maat.

Ik denk dat dit toch de teleurstelling van 2010 is geworden. Ik ken heel veel mensen die echt naar deze game uitkeken...

Ben toch blij dat ik doorgaans één of twee reviews van een game afwacht vóór ik 'm wel of niet koop. Ik keek hier naar uit, maar laat maar zitten dus. :-(

ik heb zelf het spel, het is opzich wel grappig maar er zou zoveel verbeterd in kunnen worden. Als je bezig bent met een trophy kill dan heb je heel veel kans om zelf vermoord te worden.
Er moet ook een steen papier schaar systeem in zitten maar die heb ik nog niet gevonden.
Als je een beetje redelijk bent met predator dan is het predator > alien/marine.
Maar heel erg spastisch rondrennen en iedereen gek maken met alien is ook aardig leuk.

Op een schaal van 1 tot 10 geef ik dit spel een 6,5 puur omdat multiplayer best vaag speelt en het spel zelf te verbeteren valt.

"De Alien boeide me, en de Marine campaign was ook niet mijn ding. Waarom niet?"
Ik neem aan dat hier "De Alien boeide me niet" moet staan? anders is het gewoon rare zin.
En de basic besturing van de marine? Hoe anders dan WASD wil je het hebben? Wat dat betreft mogen alle spellen wel een zelfde besturing hebben, verschrikkelijk vervelend als ze ipv C, CTRL gebruiken om te bukken..

@kaai 07-03-10 | 20:22

Wat de hoer maakt het nou uit of ze C of CTRL gebruiken, je stelt toch gewoon zelf de meest chille knoppen in? Da's nou hét voordeel van gamen op de PC, je zit niet vast aan control schema's voor een kontroller waarmee je 3 of 4 mogelijkheden hebt qua toetsenlayout. Je mag het gewoon helemaal zelf bepalen.

Begon met Marine, gestopt omdat het gewoon te B FPS was en het totaal niet uitnodigde om te spelen. Daarna Aliens die ik wel leuk vond (zover dat kon). De desorientatie van dit deel is net zoals het vorige deel, is (veel) gewenning. Predator zat tussen Aliens en Marine in. Daarbij was alles erg kort. Het leek wel een beta gemaakt door redelijke modders die de engine van deel 2 hebben opgepoetst.
Het enige positieve wat het van het vorige deel had was de mix van de 3 verhaallijnen die elkaar doorkruisen. Deeltje 2 was zeker beter. Een 4.5 maximaal idd. Nu maar hopen dat er een mooie gratis DLC komt.
@kaai 07-03-10 | 20:2
Wat VierkantBanaan 07-03-10 | 20:37 zegt.
Overigens kun je controllers ook helemaal customizen. Alleen luie devs doen aan pre-schema's.

Check je wel even je word-documentje...?

Boeide die Alien campagne nou niet of wel (zie paragraaf VOOR 'Alien') en je linkjes werken allebei niet.

Zit toch allemaal niet te janken om dat taalfoutje of die Alien campagne nu wel of niet boeide. Tis toch een butspel, dan maakt die zin toch ook geen ene ruk uit? Vervelende spellingnazi's!

hmm ik hoor nou niet veel goeds over de game, maar dingen als 10% van de campaign al een tutorial is dan doen ze wat fout. Ik haat als de tutorial onderdeel is van de game, dat is alleen voor lui nodig die een fps of vergelijkbare game nooit hebben gespeeld. Mag van mij in klein apart mapje gedaan worden los van het verhaal.
Komende week kijk ik wel even wat het is nu nog geen tijd.

Ik heb ém ook (op de ps3) en vind het persoonlijlk wel een 7.5 waard....

@ Sjuust
Waarom? Omdat je er geld voor betaald hebt? Vind je argumentatie nogal karig namelijk...

@SvennusMax 07-03-10 | 22:37
Omdat de PS3 een zuigmachine is met lauter zuigspellen.. dûh!
Iets met verkeerde been uit bed?

Sjuust maakt geen enkel argument, hij zegt alleen dat het een 7,5 volgens hem (mening) waard is. Maar ook ik vroeg me al af waarom al die spellingsnazi's in de comments zitten (denk eens terug aan de docenten Nederlands die je vroeger gehad hebt, dat waren zeker ook de docenten die je het einde vond). Waar is de kolonel die dat overigens zou doen? Nu al de zak gekregen?

@SvennusMax
Klopt, mijn argumentatie zuigt en het spel was voor mij een zoethoudertje tussen het einde van de demo van BFBC2 en de release van BFBC2. Daardoor misschien ook minder kritisch en zonder hoge verwachtingen AvsP gespeeld...tel daarbij op dat ik er geld voor heb gelapt en tadaaa..een 7.5 is geboren ;)

@RadioKies
Jup :)

Heb er erg van genoten. De game mechanics waren werkelijk verschillend voor alle drie de campaigns, zat spanning in, en de multiplayer werkt ook nog eens goed op de goede kanten van de krachten van de drie klassen.

Heb erg genoten van de singleplayer campaign van de predator. Is het een negen waard? Nee. Maar het is wel degelijk een beter spel dan, pak hem beet, bioshock 2.

Ik zou gaan voor een zeven of een zevenhalf. Ja, het is wat kort, maar het spel is op de hoogste difficulty tamelijk uitdagend en interessant. Het biedt een redelijke immersion aan, en dat vind ik dat ook wel meegenomen mag worden. Graphics zijn niet slecht, tenminste niet op mijn pc.

Noem me een wijsneus met geneuzel achteraf, maar terwijl oldskool gamerts losgingen op geplaatste de trailers vond deze AvP-leek die dingen maar extreem mediocre.

@ Radiotand en Sjuust
Ja, dat is dan ook wel weer zo. Maar als je (ervanuit gaande dat jullie dat ook denken) de mening toebedeeld bent dat CoDMW één van de betere shooters van afgelopen jaar was, details daargelaten, en die game een 8 tot en met een 10 geeft ongeveer; dan komt het er bij mij gewoon niet in dat je (begrijpt dat iemand) hier een 7,5 voor geeft.

Het spel is inderdaad in alles mediocre tot slecht voor zijn tijd. Het verbleekt zelfs met spellen als Crysis 1 of Bioshock 1 bijvoorbeeld, of noem maar één ander shooter die er toe deed sinds 2007. Centjes zijn natuurlijk geen basis voor een cijfer ;)

@SvennusMax 08-03-10 | 15:22
Centjes die je betaald zijn idd geen basis voor een cijfer, wel een factor dat invloed heeft op je gevoel. Iets wat je betaald moet natuurlijk wel het geld waard zijn, daarom ga je automatisch dingen die je betaald beter vinden dan als je ergens niet voor betaald (note: dit is niet altijd overal van toepassing).

@ RadioKies{~}
* betaalt
Sieg Spelling Heil !

Kijk, het is gewoon niet goed. Dat is zeker zo. De besturing is, in mijn eigen woorden aan vrienden die vroegen hoe het was "Wonky as fuck", voornamelijk het zogenaamde "Transition" systeem van de Alien. Auto-transition kun je aanzetten, maar dan stuiter je als een gek over alle muren heen, helemaal als je rent. Betekent dat automatisch dat het een slecht spel is? Mwoh, nee. Als je een beetje in het verhaal van Aliens, Predator en de recentere AvPs zit dan is het allemaal wel aardig te volgen. En het is gewoon nog erg tof. Is het beter dan MW2? Nee. Het had potentieel dat het niet wist waar te maken. Enorm jammer. Maar goed, uiteindelijk weten de insiders het wel: Rebellion is gewoon hit or miss. En deze was helaas miss.

Wat een vreselijk slecht geschreven stuk zeg.

Het enige waar ik het mee eens ben is dat de campaigns kort zijn.
Besturing is bij elke van de 3 characters goed te doen, bij de alien kost het wat meer moeite dan de schrijver kennelijk wil doen. Met een beetje oefening kun je (zelfs op een freaking console) al rennend van muur naar muur/vloer naar plattegrond springen zodat je moeilijker te raken bent als je op een Pred/Rine afstormt.

Spastisch om je heen steken met een predator is wel het domste wat ik gezien heb, je kan elke humanoid rustig benaderen als je je stealth aanzet. Ik heb in de meeste levels alles als "trophy of stealth kill" degene waar ik dat niet bij heb gedaan was ik gewoon lui.

De marine campaign is ook niet bedoelt als een snelle fps, maar meer als een freaky campaign waar je helemaal para wordt als er weer van die "bliepjes" op je motion-sensor komen...

Al met al, ik vind hem leuk, heb ook alle andere delen gespeeld en naast deel 1 (tja, was de eerste en toendertijd het nieuwste op fps gebied) vind ik dit een erg leuke game. Sfeer zit er goed in, verhaallijn is misschien een beetje oppervlakkig, maar behoorlijk vermakelijk. Trouwens, de meeste fps van tegenwoordig hebben amper een verhaallijn die zo diep als het hele AvP/alien/predator universum gaat. Maar daar heeft de schrijver kennelijk ook geen kaas van gegeten.

Enige nadeel is dat voor de consoles (ps3 althans, xbox 360 weet ik niet zeker) er geen dedicated servers zijn. Dus random mensen blijken in één keer host te zijn en als die geen zin meer hebben valt de server uit de lucht.

Verder is het een top spel! M.i. een 7 waard.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum