Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Recensie - Een week met Kinect

Kinect is inmiddels alweer ruim een week uit. Microsoft's nieuwe platform (want zo wordt het neergezet) verkocht, ondanks een verdacht kleine voorraad, in de eerste tien dagen één miljoen stuks. Dat is veel voor een product dat zo duur is, en het geeft een duidelijk beeld van hoe succesvol het apparaatje in de toekomst gaat zijn. Ik noemde de kleine voorraad echter 'verdacht' omdat de releasedatum al máándenlang bekend was, en het dus bijna geen ongelukje kàn zijn dat de meeste Nederlandse gameshops op de launchdag met een miezerige vier units zaten. Zeker niet bij een megabedrijf als Microsoft. Apple schijnt de launchvoorraad iPhones ook ieder jaar bewust laag te houden; omdat overvolle schappen niet chic staan.

Zelf hebben we de camera al iets langer dan een week staan, maar omdat we het heel lang alleen met Kinect Adventures moesten doen, en Microsoft pas afgelopen dinsdag (een dag vóór Verdi de Kinect van mij over zou nemen) de rest van de games opstuurde, bespreken we hier vooral de techniek en het toekomstperspectief. Verdi zal volgende week de games verder onder handen nemen.

---

Klik voor vergroting (655x437)

Het werkt!
Om maar met het positieve te beginnen: hoe we het ook wenden of keren, op de technische vlak is er weinig mis met Kinect. Aanvankelijk was het vooral de techniek die wij zagen falen, en dat hebben we ook niet onder stoelen of banken gestoken. Nu we ermee gespeeld hebben, kunnen we niet anders zeggen dan dat het werkt. Zelfs de vertraging is minimaal, en schijnt softwarematig nog verder verbeterd te kunnen worden door middel van patches.

Hieronder zie je een video van Kinect in actie. Tenminste, het is het beeld dat de software achter Kinect moet zien te vertalen zodat jij er in een spel mee aan de slag kunt. Je ziet het eigenlijk meteen al: het systeem is goed in staat een lichaam op te pikken uit de achtergrond, en tekent er automatisch een simpel skelet overheen. Af en toe zie je één van de ledematen wel verspringen naar een verkeerde houding, maar over het algemeen doet Kinect waar het voor gemaakt is.

De software achter Kinect past het skelet hierboven vervolgens toe op een in-game personage, en ziet daarbij ook de diepte in. In Microsofts games is dat meestal een 'avatar', en anders een voorgekookte pop. De games zèlf verschillen niet enorm van wat je in het begin voor de Wii had: er is een 'Sports'-game, een dansspel, een vechtgame en verschillende fitnessprogramma's. En inderdaad, er is óók een Nintendogs-kloon genaamd Kinectimals. De manier waarop je de games speelt is echter aanzienlijk anders. Het spelen zonder enige vorm van controller geeft veel meer vrijheid, en dat vertaalt zich in de praktijk naar wildere gamesessies. Spelen met Kinect is ronduit hilarisch om te aanschouwen, maar ook om zelf te doen. Helemaal als je de filmpjes terugziet die het systeem during opneemt. Ik denk dat iedereen die aanvankelijk kritiek had op Kinect bij het eerste contact zal zeggen dat het fantastisch is.

Klik voor vergroting (1584x1440)

De schaduwzijde
Er zijn echter wel degelijk drie flinke nadelen te noemen. De eerste daarvan is toch het feit dat je geen knoppen hebt om op te drukken. Jep, het is een schot voor open doel, maar daarmee niet minder waar. Denk bijvoorbeeld eens aan wapens switchen, je inventory openen, herladen, langer dan twee minuten rondlopen in een level (de 'ren op je plaats'-beweging is viiiiiieeeees vermoeiend, Patrick!), een geweer aanleggen en richten, en er zijn nog talloze andere voorbeelden denkbaar. Bijna alle dingen die je in een normale game constant doet, zijn op zijn minst problematisch met Kinect. Áls het systeem het al kán herkennen: niet iedereen heeft natuurlijk dezelfde beweging in zijn hoofd bij de que 'reload', en we weten allemaal dat motion-controls ernstig tekortschieten als er bewegingen geïnterpreteerd moeten worden om voorgeprogrammeerde acties te triggeren.

Maar okee, dat is natuurlijk vooral een probleem dat de kop opsteekt als je de techniek toepast op de huidige gamelibrary van de Xbox; die voor ons hardcore gamers. Een probleem dat Microsoft zoveel mogelijk wil omzeilen door qua grafische en gameplaystijl veel meer middenin de Wii-markt te gaan zitten. Het tweede grote pijnpunt van Kinect - en deze geldt wél voor de gezellige 'wittebankenfamilies' en casual gamers - is de ruimte die je er voor nodig hebt. Kinect heeft voor een enkele speler ruim anderhalve meter nodig (6 voet = 1.8 meter), en voor twee spelers liefst meer. Tel daar ook de ruimte bij op die je zelf nodig hebt om een beetje prettig te kunnen bewegen, en je staat zo bovenop je bankstel. Ik weet niet hoe prettig u het vindt om elke keer uw huiskamer te verbouwen als u wilt spelen, maar bij mij was dit een duidelijke barrière waar ik elke keer overheen moest.

Klik voor vergroting (575x300)

Het derde punt is dat de Kinect niet kan zien hoe je je hand draait. Je handen worden door de camera herkend, en door de software vertaalt naar twee punten op een x, y en z-as (zie de eerste video). Hoe ver je hand zich van de camera bevindt ziet hij door de infraroodcamera wel, en dat doet hij zeker goed. Maar in de driedimensionale 'box' waarbinnen Kinect je volgt, blijft het altijd één punt. Die stip heeft zelf geen assen waarover hij kan draaien.

Stel je bijvoorbeeld eens een zwaardvechtgame voor. Iets zoals Red Steel 2 op de Wii en het 'Gladiator Duel'-onderdeel uit Sports Champions voor de Move. Dit zijn toepassingen die we als standaard zijn gaan zien voor motion-controllers in het algemeen. Zo'n zwaardvechtgame kan dus gewoon niet voor de Kinect. Je zou enkel je zwaard naar voor, achter, links en rechts kunnen bewegen. Je zou het zwaard zelf niet met de punt richting de tegenstander kunnen draaien voor een stekende beweging, of de scherpe kant voor een slaande. Het duidelijkste voorbeeld hiervan is het speerwerp-onderdeel in Kinect Sports, waar je hieronder een video van ziet (even spoelen naar 1:00 voor het daadwerkelijke speerwerpen). Let goed op hoe de speer altijd dezelfde houding blijft houden.



Het blijft dus bij het herkennen van bewegingen, waarop die 'canned' actie volgt. Fighters Uncaged, een vechtgame van Ubisoft, probeert dit te doen, maar faalt jammerlijk.

Klik voor vergroting (800x566) Klik voor vergroting (800x565)

Toekomstperspectief en conclusie
Afgaande op de initiële verkoopcijfers kunnen we denk ik wel stellen dat Kinect een succes wordt. Microsoft heeft het apparaat middenin de Wii-markt geramd, en het gaat bij die doelgroep zeker aanslaan. Het prijskaartje van €300,- voor een Xbox met Kinect is misschien een belemmering voor succes (zoonlief gaat zijn Xbox natuurlijk niet afstaan zodat ma met haar theemutsvriendinnen virtueel kan hoelahoepen), maar daarom zit de launch ook nét voor de kerst: zodat ze een hele set aan kunnen schaffen.

Vergeleken met Move, dat ik persoonlijk superieur vind aan Kinect als het om de toepasbaarheid van de techniek in een game gaat, heeft Kinect ook een veel groter 'wow-effect'. Als puntje bij paaltje komt, is Move namelijk gewoon weer een Wii-achtige controller voor een platform dat in de ogen van de meeste leken als 'te ingewikkeld' wordt gezien. Kinect kan daarentegen op magische wijze zien hoe jij staat te housen in je huiskamer. Het sleutelwoord is 'magisch', precies dezelfde term die concurrent Apple aan zijn producten heeft gehangen. En we weten allemaal hoe goed die het doen. Microsoft heeft er ook verstandig aan gedaan het Xbox 360-merk zo veel mogelijk weg te houden van Kinect. Sony begint inmiddels namelijk aardig te voelen dat hun hardcore-doelgroep gewoon heul geen motion-controls wil. Move is namelijk zo goed als geflopt en Kinect lijkt vooralsnog te slagen.

Kinect is voor mij het ideale feestapparaat. Vaders Sinterklazen die het ding aanschaffen, hebben met Kerst de hele familie (met grote ogen) voor de TV, dat garandeer ik u bij deze. Als de nieuwigheid er af is, is de lol echter vrij snel over. In je ééntje is het aanzienlijk minder leuk, en om nou bij iedere familieaangelegenheid voor dat ding te gaan staan... Nee. Je kunt er op het moment gewoon te weinig kanten mee op, en het is verre van precies genoeg om serieus voor een highscore te gaan. Of dat zo blijft, daar durf ik mijn hand niet voor in het vuur te steken. De technologie is zonder twijfel indrukwekkend, en het zou goed kunnen dat er - als er inderdaad aan doorontwikkeld wordt - over een jaar wél vette games voor uitkomen. Nu maar hopen dat Microsoft dat ook echt doet, en niet regelrecht naar Kinect Sports Resort en Kinect Fit doorstoomt.

Omdat Kinect een hardwaredinges is, en we in die wereld te weinig referentiepunten hebben, beoordelen we het niet met een cijfer. Zie de bovenstaande conclusie als de beoordeling.

Geen cijfer

Kinect is ontwikkeld door Microsoft en ligt nu in de meeste game- en multimediawinkels. Een losse unit kost €150, waar je dan Kinect Adventures bij krijgt. Voor €300 heb je een Xbox 360 Slim met 4GB intern geheugen, een Kinect en Kinect Adventures, en voor €50 meer heb je diezelfde set met een Xbox 360 Slim Elite (met een harde schijf van 250 GB). Bij gebruik met een non-slim Xbox 360 heeft de Kinect een aparte voeding nodig.

Reacties

Het is een Wii, dus het is gewone rotzooi.

Wat thephatguy hierboven zegt..

En waarom zoveel aandacht voor deze baggerzooi de laatste tijd op gamert??
Het is een Wii zonder controller for god's sake..

@ Bomber
En waarom zoveel aandacht voor deze baggerzooi de laatste tijd op gamert??

Dat lijkt mij vrij duidelijk?

Dan besteden ze aandacht op Gamert aan iets wat al lange tijd in het nieuws is voor gamers en dan gaan jullie weer zitten zeiken omdat het je persoonlijk niet boeit, ga dan gewoon niet lezen als je Kinect in de titel ziet staan mensen, jezus.
-
o.t. Duidelijk verhaal, zat het me al lang af te vragen hoe het zou werken gezien ze met een 'goedkopere' camera gingen werken. Denk dat het een onverstandige stap is geweest.

Ik krijg tranen in mijn ogen van geluk van enkele bovenstaande reacties.
Dat sterkt mij om wederom te zeggen dat zowel de Kinect als de Wii apenballen zuigen. Geen Makakenballen, maar enorme, zwetende, stinkende en kloppende Oerang Oetanballen.

Grappig en vooral erg voorbarig om te roepen dat Move geflopt is op basis van de voorspellingen van een analist...?? vreemd hoor gamert... Daarnaast is de move inmiddels ruim 2,5 - 3 miljoen keer over de toonbank gegaan in 1 maand en dat noem ik geen slechte launch en zeker geen reden om het geflopt te noemen. verder sluit ik me aan bij de overige mening van de review. Kinect is een magisch apparaat dan na eden week zijn charme heeft verloren, en dan is 150 euro een erg hoog bedrag.

@CarGlass
Move kan dan al wel 2,5-3 miljoen keer verkocht zijn, tot nu toe zijn er maar 1,2 miljoen unieke gebruikers. Move telt er op het moment al meer (1,3 miljoen). Ik weet verder natuurlijk ook niet hoe goed kinect blijft verkopen, maar als het aan Microsoft ligt halen ze de 5 miljoen aan het eind van dit jaar.

Kortom, binnenkort een move voor de 360. Met knoppen (punt 1) en draaiing hand (punt 3). De ruimte om te spelen zul je nodig blijven houden. Samen komen ze er wel, Sony en M$.

Waarom denken mensen als CarGlass 20-11-10 | 14:14 :
Veel verkocht tijdens launch=goede game/hardware

@SvennusMax
Wat een enorm zielig figuur ben je toch, je kan ook alleen maar dingen afzeiken

Ontopic: leuk aparaat, mijn dochter en haar vriendinnetje spelen er leuk mee. Wel een beetje jammer dat de herkenning beperkt is, wellicht in de volgende versie van Kinect. In ieder geval is dit een prima stap van Microsoft om gamen wat veelzijdiger te maken.

Hey Schmorky Porky: www.youtube.com...

* wacht op de eerste ¨Ron Jeremy Whore Game¨ voor de Xbox met Kinect*

@ gameon 20-11-10 | 21:27
Klopt als een bus, dank je!
Ook bedankt voor de bevestiging dat dit kutding alleen maar leuk is voor jonge meisjes.
Epische faalhaas.

Dus de enorme vertraging en slecht werkende herkenning die ik weken geleden op talloze filmpjes zag waren slechts scherts en het apparaat is nu wel goed en leuk? Misschien heeft de miljoenen kostende reclame campagne gewerkt. Mij lijkt het nog steeds afschuwelijk.
Het ding zelf is duur, en de games lijken me vreselijk (slecht wii ripoffs) vooral die beesten uit kinectimals doen me braken.

OK, komt ie!

Tot vorige week maandag vond ik kinect achterlijk, triest, dom en kinderachtig.
Mijn xbox ging kapot en mijn vriendin wou mee betalen als we de kinect bundel kochten.

mijn conclusie: HET IS ECHT VET!

Het werkt goed, zonder noemenswaardige vertragingen en de spelletjes zien er gewoon leuk uit. Enige kanttekening die ik heb is dat er nogal wat voorwaarden zijn wat betreft de ruimte waarin je speelt. Er is redelijk wat oppervlak nodig en ik kan me voorstellen dat niet iedereen daar de beschikking over heeft.

Ik kan kinect in ieder geval van harte aanbevelen!

oh en sorry voor de dubbelpost, maareuh... SvennusMax, ga eens kapot, azijnzeiker.

@cabbit
Eerst zelf proberen, dan mening hebben aub

@Prof. Fapsap
Helemaal mee eens, met name met je 2e post
Over je eerste post, ruimte is idd wel een issue. Ik zou een bank uit de kamer moeten schuiven om het optimaal te kunnen spelen.

Ik ben een gamer, ik ben god**** iet gemaakt om actief te gamen op een console. Achterover leunen als een kansloeauze puaper met albert heyn pilsener en een jointje en gewoon lekker chill die headies uitdelen, JEWEET! God bewegen....BEEUUUUHH

@ Postius
Rot eens effetjes heel gauw op naar Fok!

@ gameon
Ik hoef toch ook geen kattenstront proberen te vreten om te weten dat het letterlijk kattenstront is?
Volgens mij heb je helemaal geen kwaad in de zin, maar ben je gewoon een beetje simpel.
Mag best hoor, maar als jij je mening hier verkondigt, dan blijf ik je gewoon confronteren met de stupiditeit daarvan. Lutser.

@ Prof. Fapsap 21-11-10 | 12:20
En ook ongezien de tyfus voor u meneer! Lekker kleuterspelletjes blijven spelen op je kindercomputer. De reden waarom je op een gamingsite post (of waarom dit topic überhaupt zo wordt uitgelicht op een gamingsite) is mij een raadsel.
Het niveau van de games is natuurlijk "Huishoudbeurs", maar aangezien ook miljoenen mensen SBS6 kijken, is het niet zo vreemd om zo nu en dan mensen als u en gameon tegen het lijf te lopen.

@SvennusMax
Misschien moet je een eigen forum beginnen waar alleen de games behaneld worden die tot kunst verheven zijn. Dan blijven simpele mensen als Fapsap en ik hier een beetje rondhangen op het meer mainstream forum waar gamen als entertainment wordt gezien en entertainment heb je op allerlei niveau's. We kunnen tenslotte ook niet allemaal haardkoor zijn zoals jij en wees daar maar blij om. Jij bent immers alleen maar zo haardkoor, omdat er ook anderen zijn zoals ik.

@ gameon 21-11-10 | 20:02
Daar heb je het probleem al; deze site is oorspronkelijk helemaal niet opgezet als mainstream-gamingsite. Dit is een neefje van GS, weet je nog?
Hello Kitty Island Fantasy 2, the Kinect Edition hoort hier niet thuis in mijn optiek.
Maar als dit de standaard blijft, dan ben ik inderdaad snel weg ja. Mag je lekker met z'n tweeen piemelknuffelen over hoe fantastisch dat wijvenspeelgoed is.

@SvennusMax
Ik zou zeggen: de groeten en niet tot ziens
Ennuh, geenstijl wordt vooral door kantoorpikjes gelezen, dus waar hebben we het over...

@ gameon 21-11-10 | 20:25
Kantoorpikkies? Dat je niet zo snugger was, wisten we inmiddels, maar dat je ongefundeerde onzin uitkraamt is (redelijk) nieuw voor je.
Wéér iets waar je een mening over hebt zonder dat je begrijpt waarover je lult.
Knap heur!

@SvennusMax
Tendentieus, ongefundeerd en nodeloos kwetsend.
Neem nou maar gewoon je pilletje en ga je ergens anders ergeren

Ik heb nog geen kinect spellen gezien die ik zou willen uitproberen (ben wel benieuwd naar de beloofde recensie van de spellen) en voor 150 euro een stuk hardware kopen (plus 40 euro per spel) om het even te proberen, daar heb ik ook geen zin in.
Wii sports vond ik zo ongeveer 5 minuten leuk, dus kinect sport lijkt me ook niks. Dat bootje varen ziet eruit als een halfbakken techdemo waar je een minuut lol aan hebt, en de kinectimals.. die enge cgi beesten zijn voer voor nachtmerries.
PS3 Move (eigenlijk gewoon een verbeterde wii mote voor op de PS3 en dus iets heel anders en niet te vergelijken met kinect) heeft wel spellen die ook leuk zijn voor mensen van 12+ en/of langer leuk zijn dan 5 minuten.

@cabbit
Bij die 150 zit al een spel in.

Zeg gewoon dat je geen geld hebt voor deze hoogstaande technologie, pauper.

Jammer dat jullie het niet aandurven hier een cijfer aan te hangen. Geen referenties? er wordt meerdere malen gerefereerd naar zijn concurrentie, slap excuus imho. Misschien bang dat Microsoft volgende keer geen goodies stuurt?
Verder prima review. Fighters Uncaged zelf ook even geprobeerd en inderdaad dikke faal. De vertraging die er optreed en de vooringestelde acties zijn echt een gemiste kans.

@cabbit

Kinect niets vinden, maar het roze toverstokje van de PS3 de hemel in prijzen?
Ruik ik hier een playstation fanboy?
'T is allebei niet iets voor een hardcore gamer...
Hoewel ik wel moet toegeven vrolijk met mijn vriendin mee te doen als ze staat te WII'en, Kinect'en en Move'en.

Er is iets aan de hand met die PS3 move wat van geen kanten klopt. De ene keer zeggen ze 1.8 miljoen verkocht dan weer 400k. Volgens mij verkoopt dat ding echt heel slecht.

Geinig dat die consoleboys zichzelf als echte gamer zien en ook nog een mening gaan verkondigen.
Voor een consoleboy is het leuk speelgoed. Maarja dat is een blokkendoos ook voor die gassies.

ik ben overgestap van de ps3 naar de xbox360 en moet zeggen,had ik dat maar veel eerder gedaan,wat de ps3 fans hier ook schrijven is gewoon fuck test het zelf en dan merk je wel wie beter is ,en voor de duidelijk ps3 heeft de wii gekopieerd, Kinect is toch iets anders hoor, maar ook hier test het zelf maar eens,en mutiplayer is de xbox360 nr1 althans is mijn mening sorry ps3 fans

@weedo
Ik ben het helemaal met je eens. Een echte gamer heeft geen console, maar een dikke PC! En natuurlijk een bril, borstzakbeschermer met pennen en een heleboel puistjes.

Dus bij "die 150 zit al een spel in" ? Dat is nog eens een goede deal zeg. 150 euro voor een webcam en ook nog een spel. Hopenlijk is het niet die techdemo met dat rubberbootje.
En lichaamsherkinning via een camera is ook niet bepaald hoogstaande technologie. Vernieuwend, dat dan weer wel. Toch denk ik dat na 5 minuten de lol eraf is, en dan is 150 euro best duur. Wedden trouwens dat het spul over een paar maanden voor de helft van de prijs in de winkels ligt.
 
@DDSilver
Het "roze toverstokje" voor de ps3 is niet roze en ook niet magisch, het is gewoon een wii mote voor de PS3 die dankzij de camera iets beter werkt en er door de lichtgevende bol nog dommer uitziet. Ik ben er niet direct een fan van, maar het werkt wel, en je kunt er spellen mee spelen die ook voor mensen boven de 12 leuk zijn. Bijvoorbeeld resident evil en heavy rain. Voor kinect zie ik nog geen spellen die het niveau koopimpuls/oprah-publiek ontstijgen, al zouden die best nog kunnen komen.

@cabbit
Het spel dat er bij zit is wel leuk, maar is vooral een demonstratie van wat Kinect zoal kan, vergelijk het met Wii sports voor de Wii. 5 minuten is wel erg kort, maar het zal idd niet heel lang blijven boeien, meer iets zijn wat je af en toe nog eens uit de kast trekt.
De games die er op dit moment voor zijn, zijn vooral leuk voor kinderen op een paar niet zo geslaagde pogingen na om een wat volwassener publiek aan te spreken.
Ik heb 'm nu een weekje in huis en heb er geen spijt van, maar ik heb 'm in de eerste plaats voor mijn dochter gekocht en in de tweede plaats omdat ik nieuwschierig was naar het concept. Het concept is volgens mij wel goed, er zullen alleen wat volwassenere games voor uit moeten komen. Ook de technologie zelf is nog wel voor verbetering vatbaar, zal;in de Kinect 2 versie vast nog aan gesleuteld worden. Ik vind in ieder geval dat Microsoft lef heeft op een andere manier een nieuwe markt aan te boren dan de concurrenten.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum