Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Red Dead Redemption

De brandende zon laat het dorre landschap glinsteren in de hitte. Hier en daar groeit er een cactus of wat taai struikgewas. In de verte rijzen de mesa's op, roodbruine bergen die recht uit de grond omhoog lijken te schieten. Hoog boven de stoffige leegte vliegen gieren op zoek naar aas. Opeens klinkt er geschreeuw en geblaf. Mijn paard briest zenuwachtig. Ik haal mijn Winchester uit het holster op mijn rug en hou het geweer in de aanslag, terwijl ik in de richting het lawaai rijd. Het blijkt afkomstig te zijn van een roedel coyotes die een man aanvalt. Ik leg aan en schiet een paar van de dieren dood. Voor het slachtoffer is het al te laat. Hij ligt levenloos in een plas bloed. Ik haal zijn zakken leeg, bestijg mijn paard weer en geef het de sporen. Welkom bij Red Dead Redemption.

---

RDR02.jpg

Red Dead Redemption is de nieuwe game van Rockstar, bekend en berucht om zijn Grand Theft Auto reeks. En om maar meteen met die vergelijking te beginnen: GTA en RDR hebben veel van elkaar weg. Beide games spelen zich af in een grote open speelwereld, het strikt lineaire verhaal wordt verteld door enkele hoofdpersonen die je missies geven, en naast die centrale verhaallijn zijn er tal van mini-games, sidequests en andere activiteiten om je bezig te houden. Maar Red Dead Redemption simpelweg 'GTA in het Wilde Westen' noemen, doet de game tekort. RDR heeft namelijk alles in zich om een op zichzelf staande franchise te worden.

Once upon a time in the West
De game draait om John Marston, een cowboy die een leven van criminaliteit achter de rug heeft en nu samen met vrouw en kind op een boerderijtje woont. Marston wil zijn verleden achter zich laten, maar dat is hem niet gegund. De overheid dwingt hem om zijn oude bendeleden op te sporen, dus hij moet zijn Colt uit het vet halen en op avontuur. Zijn zoektocht leidt hem door het langzaam verdwijnende Wilde Westen. RDR speelt zich namelijk af in 1911, dus de eerste tekenen van het moderne leven zijn overal zichtbaar. Een gedurfde keus van Rockstar, maar wel een goede, want op deze manier krijgt de game iets eigens en worden al te grote clichés vermeden.

RDR03.jpg

De karakters in RDR zijn typisch Rockstar: meestal zijn het moreel ambivalente excentriekelingen voor wie eigenbelang voorop staat. En dat is tegelijkertijd mijn eerste grote punt van kritiek. Trek de NPC-hoofdrolspelers moderne kleren aan en ze zouden zo in een willekeurige GTA kunnen meedoen. In een game waar moraliteit zo'n belangrijke rol speelt (meer daarover verderop), zou het leuk zijn geweest als je iets meer emoties zou kunnen voelen bij de prota- en antagonisten. Nu zijn het niets meer dan vermakelijke 'plot devices' die het verhaal verder helpen. Met name het Mexicaanse deel van het verhaal vond ik daardoor erg mechanisch overkomen. De laatste paar missies daarentegen maken veel goed en het einde is .... Nee, laat ik daar verder niets over zeggen, behalve dan dat u er hoe dan ook emoties bij zult voelen.

I am gonna walk the earth like Cain
Maar vergeet het verhaal. Dat is slechts het excuus voor Rockstar om u los te laten op wat één reviewer omschreef als een soort Westworld. De spijker op z'n kop want de drie regio's -New Austin (Texas / New Mexico), Nuevo Paraiso (Mexico met een flinke dot Arizona en Utah), en West Elisabeth (De Midwest met uitlopers van de Rocky Mountains)- vormen samen een soort Western pretpark. Revolverhelden dagen u uit voor duels, u kunt een kaartje leggen in saloons, bij de sheriff hangen Wanted posters van criminelen die u kan opsporen, en er is zelfs een mini-game waarbij u paarden moet temmen. Er gebeurt ook van alles; van bendes die te paard door een dorpje stormen terwijl ze een slachtoffer achter zich aan slepen tot executies van burgers door Mexicaanse 'federales'.

RDR04.jpg

Of u zich daarmee wilt bemoeien of niet, is geheel aan u. En als u zich ergens in mengt, mag u zelf kiezen wat u doet. Voorbeeld: een winkelier schreeuwt in paniek dat hij is overvallen en vraagt of u achter de boef aan wilt. Als u in de achtervolging gaat, kunt u de dief met uw lasso vangen en terugbrengen naar de winkelier. U kunt de overvaller ook doodschieten en er zelf met de buit vandoor gaan. Al naar gelang de keuzes die u maakt, stijgt of daalt uw 'Honor' meter. Dat heeft weer gevolgen voor hoe NPC's op u reageren. Braverikken krijgen bijvoorbeeld korting in winkels, terwijl het voor slechterikken goedkoper is om ooggetuigen om te kopen. Bedenk wel dat RDR geen RPG is, dus het is vrij gemakkelijk is om van 'goed' naar 'slecht' en weer terug te gaan.

When you have to shoot, shoot. Don't talk!
Centraal in de gameplay staat natuurlijk het schieten. GTA-veteranen zullen er weinig moeite mee hebben, want de control set-up is exact hetzelfde en u kunt opnieuw kiezen hoeveel hulp u bij het mikken nodig hebt. Er is één groot verschil: dead eye. Dat is een soort bullet time die het mogelijk maakt om specifieke lichaamsdelen te raken. Na een beetje oefening daarmee schiet u zonder enig probleem het pistool uit de handen van een tegenstander, om vervolgens zijn hoed van zijn hoofd te knallen. Te paard is de actie helemaal geweldig, al kan het soms wat hectisch zijn om en je knol te besturen en te mikken.

RDR01.jpg

Ook het cover systeem lijkt letterlijk van GTA IV overgenomen en dat werkt soms een beetje knullig. Aangezien de wereld van RDR minder recht en hoekig is dan Liberty City, is het makkelijk om aan de verkeerde kant van cover terecht te komen. Waar Rockstar ook aan moet werken, zijn de missies. Er zijn voldoende uitzonderingen om het leuk te houden, maar vaak lijkt er maar weinig creativiteit in gestoken en is het 'Ga naar A en dood alles wat je tegenkomt' of 'Escorteer van A naar B en dood alles wat je tegenkomt'. Ook hier waren het vooral de Mexicaanse missies die het meest ongeinspireerd op me overkwamen. Veel leuker zijn de zogenaamde 'Stranger Missions', vreemdelingen die je een verhaal vertellen of je een opdracht geven. Het zou leuk zijn geweest als die wat meer bij de verhaallijn waren betrokken.

I'm gonna make you famous
Visueel overtuigt Red Dead Redemption op alle fronten. Het kwam regelmatig voor dat ik even stil hield om simpelweg van het uitzicht te genieten. En ook van dichtbij ziet RDR er prachtig uit. De bewegende spieren van een paard als het loopt, de bewerkte holsters voor de wapens van Marston, de plassen op wegen na een regenbui. Al die details geven de indruk van een levende wereld op een manier die ik nog niet eerder heb meegemaakt. Het geluid helpt daar ook bij. Een woestijn klinkt 's nachts anders dan overdag. De minimalistische soundtrack is soms wel erg minimalistisch, maar vooral liefhebbers van Ennio Morricone komen ermee aan hun trekken. En, nee, uw paard heeft geen radiostations zoals in GTA.

RDR05.jpg

Los van het feit dat ik games scoren een onmogelijke bezigheid vind, is het is ongelofelijk moeilijk om het eindoordeel over Red Dead Redemption in een cijfer samen te vatten. RDR bevat teveel onvolkomenheden om het een 10 te geven, maar minder dan een 9 zou de game onrecht doen. Rockstar bewandelt platgetreden paden bij onderdelen van de gameplay, maar kiest wel voor een genre dat ongeveer zo obscuur is als de space sim. Bovendien is Red Dead Redemption als ervaring uniek. Een 'dikke 9' dan maar. Hoe dik dik is, zal afhangen van uw fascinatie voor pruimtabak kauwende mannen in stoffige poncho's die sneller schieten dan hun schaduw.

Cijfer: 9½

Red Dead Redemption is nu te koop voor de Playstation 3 en de Xbox 360. Het zal u verder opgevallen zijn dat ik het met geen woord over de multiplayer heb gehad. Mijn mening daarover zou gebaseerd zijn op twee keer een uurtje met randoms, dus daar heeft u weinig aan. Over een week of twee krijgt u daarom nog een review van het online gedeelte van RDR.

Reacties

toch maar halen dan (of nog even wachten totdat bekend is gemaakt wie er gewonnen hebben met de enquête ^^)

niet op pc


Ja ik vind het een supergame.
Geweldige atmosfeer en verhaal, 100x beter dan GTAIV

zal wel over een paar maanden op pc komen, zoals altijd..

@Retera 24-05-10 | 20:20

Ja, en het zal een extreem slechte port zijn, Rockstar kennende. Dat is nog niet eens de moeite om gratis te spelen.

@Retera 24-05-10 | 20:20

waneer komt jou spel uit ?

-edit: ga eens ergens anders trollen-

PaBe
Hopenlijk fixen ze alle memoryleaks dit keer.

Nu een paar uur in de game, wel aardig maar niet geweldig. Ik kan er gewoon zo slecht tegen dat iedere missie hetzelfde is (precies als in GTA IV).

1. Je gaat naar een icoontje op de map
2. "Loading". Linksonder in beeld naam van de missie.
3. Blaadblabla cutscene "oh hallo John" blabla,
4. "We moeten naar [...] want ik heb je hulp nodig voor [...]"
5. Einde cutscene, linksboven in beeld: "stap op je paard en volg character naar [...]"
6., Bullshitbullshitbullshit conversatie, Niet skipbaar en je weet niet waar je heen moet. Je mag niet harder rijden want dan raak je die andere kwijt.
7. RACE/SHOOTOUT/ACHTERVOLGING
8. Cutscene. "Dankjewel he!"
9. +$10, saving game.
Alle onzin eromheen duurt serieus langer dan de daadwerkelijke missie.

Geweldige game. Voor mij een dikke tien. GTA haalt het bij lange na niet bij Red Dead.

@koffiebroodje
eensch, was altijd groot fan van de gta reeks, maar het is inmiddels toch wel erg afgezaagd allemaal. ga naar icoon, schieten, klaar, nieuw contact, nieuw icoon.

@koffiebroodje @HotFrog
hmmm... Ik had hele hoge verwacbtingen van deze game, maar ik heb GTA IV. Deze heb ik best met plezier gespeeld, maar ben nu over de helft en heb niet echt de behoefte om 'm uit te spelen. Reden daarvan is het repeterende karakter van de missies, beetje dezelfde kritiek die jullie nu RDR geven, kan ik deze beter laten liggen en Alan Wake gaan halen?

@koffiebroodje & HotFrog
Ach, het kan nooit zo erg zijn als Farcry 2. Wat een bagger was dat zeg. Daar moest je na elke missie helemaal terug naar een van je hutjes om te saven.
Dan maar een game die je in 6 uur uitspeeld, maar wel plezier mee hebt en niet de meeste tijd zit te wachten tot je verder kan spelen en waarbij je niet het gevoel krijgt dat de missies automatisch gegenereerd worden met een randomizer.

Ik ben benieuwd, krijg hem deze week binnen...

"En, nee, uw paard heeft geen radiostations zoals in GTA."
Dat valt me nou weer erg tegen hoor.
Nee, dit lijkt me nog een best goede game. Naar mijn smaak heeft het wel iets teveel GTA invloeden, dat merk je te sterk.

@Koffiebroodje: Niet zo zeuren of u wordt gescalpeerd ;)

Deze game is helemaal te gek, ik begin nu alleen wat moeite te krijgen met de duells: m'n tegenstander is altijd eerder maar ik begrijp niet helemaal wat ik fout doe. Maar eens even googlen...

@gameon
Als verhaal je ding is, zal dat waarschijnlijk een betere keuze zijn. Al kreeg ik bij het zien van een gameplay filmpje wel het gevoel dat je de hele tijd bij je handje wordt vastgehouden en dat zo'n beetje alles wat een beetje nadenken vereist volledig voor je wordt uitgekauwd. Maar goed, tegenwoordig moet alles een 'family game' zijn die zelfs je demente oma moet kunnen spelen.

Wat mij blij verrast in deze game is het feit dat alles zo authentiek overkomt. Het is een stuk 'volwassener' dan GTA. Veel minigames die in tegenstelling tot de meeste van dit soort spellen ook best goed zijn uitgewerkt. MP is ook best tof al heb ik dit nog niet echt lang gedaan. Enige minpunten zijn de toch nog aanwezige bugs/memoryleaks (op PS3 iig) en de wat repetitieve random opdrachten die je van de inwoners krijg.

moet zeggen zit nou in mexico.. en word dat paardrijden toch wel goed zat en missies lijken ERG op mekaar...

Prima review, geniale game, zeker het cijfer waard. Uit de kritieken hierboven wordt simpelweg duidelijk dat als je GTAIV te lineair/eentonig vind qua missies hoef je niet aan RDR te beginnen. Ik geef zelf ook toe dat de missies vrij repetitief maar de uitgekiende gameplay en sfeer/verhaal maken dit dubbel en dwars goed.
.
Deze game had echt een paar WOW-momenten die ik lang niet in een game heb gehad.
Topper :)

@Koffiebroodje: je hebt zeker gelijk maar je speelt sandbox games ( die van Rockstar in ieder geval) toch niet voor de hoofd missies maar voor alle "sandbox" meuk er omheen.

die cutscenes zijn inderdaad niet om aan te zien, damnn wat ongeloofelijk saai!
goed dat ik ze kan doorspoelen ;)

Je kunt wel zien dat GTA: San Andreas qua humor en stijl een game uit de pubertijd van Rockstar komt, GTA4 en RDR hebben een volwassen stijl qua humor, alhoewel ik soms de gekheid van de oude Rockstar mis, vind ik de volwassen variant zeker ook leuk. Ik had al bijna de hoop opgegeven om ooit nog eens een sandbox game aan te raken, maar RDR geeft weer hoop. Zit zelf nou ergens in Mexico te pokeren en af en toe een rewardje opstrijken voor een of andere crimineel, gewoon lekker relax tot ik weer verder ga.

vannacht uitgespeeld... vond het verhaal niet sterk (met name het eind... wtf...), en die missies veel te simpel en in herhaling vallen... eigenlijk zijn er maar een paar missies: koeien opjagen, paarden vangen, mensen afknallen en mensen begeleiden. alle missies zijn een van deze 4, maar dan net elke keer ietsjes anders. ook zijn alle missies (met dank aan dead eye) enorm simpel uit te spelen. dat is jammer.

het magistrale moment nadat je een missie voltooid hebt en je net wegloopt van het slachtveld onder een heldere sterrenhemel en plotseling jose gonzalez - far away uit je speakers komt tokkelen... begrijp je dat je dit spel niet speelt voor het verhaal... wat een ongelofelijk leuk concept, schitterend uitgevoerd en een vrijheid zoals nooit eerder in een spel ervaren.

prachtig spel, ietwat te simpel en (wat betreft de missies:) eentonig. verder door het leuke concept zeker een dikke 9!

mocht rdr 2 komen, ben ik er weer bij!

Ik ben het geheel met je eens.
Er zitten trouwens mooie glitches in. Ondertussen heb ik al 1 donkey-lady gezien (een vrouw die per ongeluk de game-characteristics van een ezel heeft, inclusief hoofd en ja; je kunt haar berijden), paardenwagens die werken als een katapult en verwarde NPC's die een argument hebben met een muur. De enige minpunten vind ik de wijze waarop de missies gedesigned zijn en de dodgy manier van besturen. RDR lijdt een beetje aan het Godfather 1-syndroom. Stiefel naar punt A. Missie vindt plaats aan de andere kant van de map. Iedereen klaar, mooi, missie afgelopen. Weer terug naar punt A voor vervolgmissie. Weer naar de andere kant van de map. Missie klaar, weer terug naar punt A. Het neemt zoveel tijd in beslag. Meestal is er ook geen transport in de buurt en ik vergeet telkens mappen te kopen.

@Watashi

Er is gelukkig ook quick travel. Moet je even kijken bij je inventory en dan bij Kit (geloof ik), daar zie je zo'n kampvuurtje staan. Maar dat wat wist je waarschijnlijk in.

Watashi 25-05-10 | 08:21
Dat ligt dan aan jezelf, niet aan de game (vergeten maps te kopen). Het is ook niet zo dat je de HELE map over moet. Ik vind juist dat alles lekker dichtbij is, en opweg terug jaag ik altijd wat, of ga wat bloempjes plukken. Ik heb zelf wel wat bugjes gezien (of rarigheden).Bv.: tegen de avondschemering een missie oprapen en dan een cutscene vol in de zon! Game gaat ook weer verder in die zon. Wat ik ook jammer vind is dat er 1 manier is om een missie te volbrengen, een touw doorschieten zit er niet in...
Verder erg mooi. Ook online frea roaming vind ik leuk om te doen... behalve als je van die posse hebt die je gaan zitten ganken >.

Waarom lees ik nergens anders de kritiek die Koffiebroodje beschrijft ??? Na alle lovende reviews ooit GTA IV gekocht en ik heb me werkelijk de pleuris verveeld. Als dit weer dezelfde opzet is: laat maar.

Nice, misschien toch maar eens een kijkje nemen dan.. ;-)

In GTA IV was het geweldig om te zien hoe ver het detail ging, van pijpenkrullen in Manhattan naast UL paper en de overdaad aan straatschuym in Broker.

Leuke game, alleen dat paardrijden, om gek van te worden. Veel te veel van die lange ritten. Maar het sfeertje is goed. Gelukkig kom je onderweg vanalles tegen.

De sfeer van deze game is zo goed dat het het gebrek aan diversiteit in de missie's goed maakt. En er zitten voldoende challanges is om het leuk te houden. Verschillende bloemen plukken, jagen, treasures zoeken, outfits compleet maken.... eigenlijk is alles naast de main story line diverser en daarom leuker in mijn ogen.

Ik heb dit weekend de multiplayer WEL volop gespeeld en met een groep vrienden in je posse is het te gek om de wereld te verkennen en alles en iedereen te killen die je tegenkomt. De "co-op" missies die je kunt doen heb je echter in 1 avondje wel gehaald. Dat is jammer. Sommige challanges die je kunt doen kun je beter in een private game doen want de 5000 bounty halen in public zal niemand je gunnen. Het spawnen is echt vreselijk slecht gedaan. Zo slecht heb ik nog nooit meegemaakt. Soms kun je een ongewilde battle nauwelijks meer verlaten omdat je constant te dicht bij de vijand wordt gespawend (minder dan 10 meter is geen uitzondering)

Een geweldige game maar zeker de online replay value is imho matig. Ik hoop dat er wat meer uitdagende co-op missies (gratis?) worden aangeboden als DLC.

-edit- De eerste DLC pack staat gepland voor volgende maand, is co-op en gratis. Je wordt dus op je wenken bediend.

@kritiekloze criticus
Ik lijk de enige hier die GTA niet kent. Ik snap het concept wel een beetje maar er is helemaal niks in deze game dat niet op zijn plaats lijkt. Als je dus bang bent dat er teveel GTA in zit dan kan ik je geruststellen: qua feel en content zeker niet. Dit is echt geen Liberty City met cowboyhoeden op. RDR is 100% Old West. Qua gameplay zou ik het niet weten.

@Schild
Lees die andere comments anders gewoon eens. Naast de missies is er genoeg te doen. Je kunt ook gewoon een stukje gaan rijden en ineens een cougar tegenkomen uit het niets. Als je die dood krijgt (succes als je net begonnen bent) dan moet je weer zo slim zijn om hem te villen want z'n tand is teringveel geld waard. Maar je moet dat wel even WILLEN ontdekken.

@spin81

Ik snap wat je bedoelt, en ik heb de andere comments ook echt wel gelezen, maar het draait uiteindelijk om de missies. En de door Koffiebroodje aangehaalde gortdroge en compleet voorgekauwde opzet irriteerde me echt mateloos in GTA IV. Ook al is alles er om heen wel heel leuk gedaan. En dat dat ook amper terugkomt in reviews, vind ik echt belachelijk. Vooral bij GTA, waar de tienen je om de oren vlogen. Maar goed, ik zal de lat voor dit genre wel te hoog leggen.

Damn, eerst wist ik het niet, maar na deze review... Eerst Brütal Legend (Ja met die puntjes ja) en dan misschien toch RDR, of toch conviction?

@dennieboy

Conviction heb je zo uitgespeeld. Met de storyline alleen al van RDR ben je 2x zo lang bezig dan met Conviction.

Damn, dit moet op de PC komen.
Zou 'm zelfs kopen.

@Schild
De truc is dat je met zo'n game alle dialogen en de missies moet scripten. Je kunt niet zomaar even improviseren. Bij een pen-papier-en-dobbelstenen-RPG kan dat bijvoorbeeld wel. Het lijkt me de vloek van een sandboxgamebouwer: hoe kun je die missies zo maken dat ze een beetje realistisch en toch interessant overkomen? Persoonlijk denk ik niet dat het op dit moment veel beter kan dan ze nu gedaan hebben. Ik vind dit in ieder geval gaver dan een echte FPS of een racer. Dat vind ik dan weer eentonig.

nou, toch maar kopen dan

Wat ik schitterend vind, is dat je op een gegeven moment op een stagecoach zit, en achtervolgers moet neerknallen. Dat is zo vet; je schiet die gasten van hun paard af, paarden rennen gewoon door, of rennen de wildernis in.
De bewegingen van alle paarden, mannen etc., is zo mooi weergegeven.

Geweldige game. Ik heb hier lang op zitten wachten en vind het helemaal goed. Ik vond de missies helemaal niet repetief. Ik heb van begin tot eind zitten genieten. Op m'n gemak de sidequests wat doen, dan weer een missie. Beetje jagen, bloemen plukken, schat zoeken en uiteraard de leuke games spelen in de saloons (Poker, Liar's dice, blackjack). Vervolgens nog even verder met de challenges..

Repetief? Ik dacht het niet. Misschien voor een rusher.

Op en top mijn game.

Geweldig spel, heb nu 22uur gespeeld en zit op 50,3%
Nog geen glitches gezien gelukkig.

Wat ook erg gaaf is, is als je een galloperende bad guy van zijn paard knalt, en dattie dan nog met 1 been in de beugel hangt terwijl het paard door raast. Zo vet.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum