Vele jaren gelden, toen de meeste van jullie nog in pampers rondliepen, was er Mortal Kombat. De nieuwe concurrent voor Street Fighter was spectaculair. Het bloed spetterde van het scherm af, de Fatalities waren bruut en je knaken gingen er hard doorheen in de automatenhal. In deze tijd hoef je niet meer naar Pierre, zoals de hal bij ons om de hoek heette. Je lapt ‘gewoon’ 50 tot 60 euro en je kan spelen zoveel je wil. Het nadeel dat we nu hebben is de grootte van de gamesindustrie. Hoewel het vele voordelen heeft blijft ‘uitmelken’ een groot nadeel. En als er een serie droog gemolken is, dan is het wel MK. Zet dit deel de trend voort van een steeds slechter wordende serie
Voor de luie Gamert. Het antwoord op de bovenstaande vraag is een zwakke ‘nee’. Het cijfer onderaan is een 7. Ben benieuwd of je nu nog scrolt en post…
Bloed, zweet en tranen
Bloed vloeit nog rijkelijk, de ontwikkelaars hebben duidelijk gezweten. Niet alleen uit angst dat dit de zoveelste flop in de MK serie zou worden, nee, ook van de arbeid die ze in deze game hebben gestoken. De ‘tranen’ zijn van mijzelf. Vanwege het feit dat dit nog altijd niet is wat ik er stiekem toch nog van gehoopt had. Maar ze zijn ook van mij en mijn vrienden van het lachen, wanneer iemand van ons de ander letterlijk doormidden klieft.
Inhoud en ‘objectieve’ mening
Dus je bent doorgegaan met lezen. Knap van je, niet veel die dat tegenwoordig nog doen bij een review van een game uit dit genre. Als beloning, de inhoud van het hoofdmenu:
Kombat
Oefenen, Arcade (Hakken tegen elkaar of de kompjoeter), Endurance (hoe lang kan je hakken met maar 1 levensbalk).
Kreate-A-Fighter
Maak je eigen bloeddorstige strijder. Man of vrouw, vechtstijl, speciale ‘powers’, kleding, gezicht, ga zo maar door. Je kunt behoorlijk ver gaan met je creatie. Zo ver zelfs, dat het internet vol staat (tikje overdreven misschien) met de precieze instellingen voor het namaken van een bekend figuur uit andere spellen of tekenfilms. Zomaar even de sterkste vechter ooit maken zit er niet in, je moet wel eerst Koins sparen om de leukere spullen te kunnen kopen. Die verdien je door te vechten in de diverse spelstanden, maar vooral in Konquest.
Konquest
Een soort actie-adventure (al bekend uit voorgaande delen) waarin je ‘vrij’ rond kan lopen op zoek naar gevechten. Uiteraard is ‘vrij’ hier een zeer relatief begrip. Het avontuur is kort, simpel en lineair. De vrijheid die je hebt is het rond kunnen lopen door een wereld waarin je anders vecht dan in Kombat Mode. Je verzamelt items en Koins waarmee je van alles kan unlocken voor de andere gamemodes. Er is zowaar een aardig verhaal verzonnen, de omgevingen zijn niet eens slecht en je komt onderweg alle bekende MK karakters tegen waarin het gevecht plaats vindt in de bekende Kombat Mode.
Motor Kombat
Mario Kart, maar dan met MK karakters. Grappig, niet meer dan dat.
De Krypte en Extra’s
Hier kan je bekijken wat je allemaal vrijgespeeld hebt en wat je nog te doen hebt als je perse het spel 100% uit wilt spelen.
Besturing
De besturing is zo fijn als kutweer lekker kan zijn. Voor wie deze cryptische omschrijving niet helemaal tot zich kan nemen; het blijft knoppen rammen, het blijft lang en hard studeren voordat je alle moves in een reflex uit kan voeren. De enige toevoeging is de zwieperdezwaai-controllert. Knijp je B-trigger in, beweeg van links naar recht, andersom, van boven naar beneden, andersom of in een boogje en de meest spectaculaire moves verwennen je netvlies en vergruizelen je vijand. Bij mens tegen mens werkt dit vrij goed, tegen de CPU op easy ook, tegen de CPU op iedere ander stand… Laat ik het zo zeggen, zorg dat niets in de buurt staat dat niet kapot mag gaan. Uit frustratie sta je al snel veel harder te zwiepen dan dat goed voor jou en je bezittingen is. Toch, geef het tijd en je merkt dat het uitvoeren van deze moves nog altijd makkelijker is dan een 16-knoppen combo onthouden die je ook nog eens met een chirurgische precisie uit moet voeren.
En dus…
Lang niet zo slecht als dat verwacht werd. Konquest is vrij aardig en leert je spelenderwijs de moves die je nodig hebt in Kombat. Tegen vrienden even een kort potje hakken is zelf best leuk te noemen. Helaas geen mogelijkheid om online te spelen. Helaas weer geen klappert.
Voor de luie Gamert. Het antwoord op de bovenstaande vraag is een zwakke ‘nee’. Het cijfer onderaan is een 7. Ben benieuwd of je nu nog scrolt en post…
Bloed, zweet en tranen
Bloed vloeit nog rijkelijk, de ontwikkelaars hebben duidelijk gezweten. Niet alleen uit angst dat dit de zoveelste flop in de MK serie zou worden, nee, ook van de arbeid die ze in deze game hebben gestoken. De ‘tranen’ zijn van mijzelf. Vanwege het feit dat dit nog altijd niet is wat ik er stiekem toch nog van gehoopt had. Maar ze zijn ook van mij en mijn vrienden van het lachen, wanneer iemand van ons de ander letterlijk doormidden klieft.
Inhoud en ‘objectieve’ mening
Dus je bent doorgegaan met lezen. Knap van je, niet veel die dat tegenwoordig nog doen bij een review van een game uit dit genre. Als beloning, de inhoud van het hoofdmenu:
Kombat
Oefenen, Arcade (Hakken tegen elkaar of de kompjoeter), Endurance (hoe lang kan je hakken met maar 1 levensbalk).
Kreate-A-Fighter
Maak je eigen bloeddorstige strijder. Man of vrouw, vechtstijl, speciale ‘powers’, kleding, gezicht, ga zo maar door. Je kunt behoorlijk ver gaan met je creatie. Zo ver zelfs, dat het internet vol staat (tikje overdreven misschien) met de precieze instellingen voor het namaken van een bekend figuur uit andere spellen of tekenfilms. Zomaar even de sterkste vechter ooit maken zit er niet in, je moet wel eerst Koins sparen om de leukere spullen te kunnen kopen. Die verdien je door te vechten in de diverse spelstanden, maar vooral in Konquest.
Konquest
Een soort actie-adventure (al bekend uit voorgaande delen) waarin je ‘vrij’ rond kan lopen op zoek naar gevechten. Uiteraard is ‘vrij’ hier een zeer relatief begrip. Het avontuur is kort, simpel en lineair. De vrijheid die je hebt is het rond kunnen lopen door een wereld waarin je anders vecht dan in Kombat Mode. Je verzamelt items en Koins waarmee je van alles kan unlocken voor de andere gamemodes. Er is zowaar een aardig verhaal verzonnen, de omgevingen zijn niet eens slecht en je komt onderweg alle bekende MK karakters tegen waarin het gevecht plaats vindt in de bekende Kombat Mode.
Motor Kombat
Mario Kart, maar dan met MK karakters. Grappig, niet meer dan dat.
De Krypte en Extra’s
Hier kan je bekijken wat je allemaal vrijgespeeld hebt en wat je nog te doen hebt als je perse het spel 100% uit wilt spelen.
Besturing
De besturing is zo fijn als kutweer lekker kan zijn. Voor wie deze cryptische omschrijving niet helemaal tot zich kan nemen; het blijft knoppen rammen, het blijft lang en hard studeren voordat je alle moves in een reflex uit kan voeren. De enige toevoeging is de zwieperdezwaai-controllert. Knijp je B-trigger in, beweeg van links naar recht, andersom, van boven naar beneden, andersom of in een boogje en de meest spectaculaire moves verwennen je netvlies en vergruizelen je vijand. Bij mens tegen mens werkt dit vrij goed, tegen de CPU op easy ook, tegen de CPU op iedere ander stand… Laat ik het zo zeggen, zorg dat niets in de buurt staat dat niet kapot mag gaan. Uit frustratie sta je al snel veel harder te zwiepen dan dat goed voor jou en je bezittingen is. Toch, geef het tijd en je merkt dat het uitvoeren van deze moves nog altijd makkelijker is dan een 16-knoppen combo onthouden die je ook nog eens met een chirurgische precisie uit moet voeren.
En dus…
Lang niet zo slecht als dat verwacht werd. Konquest is vrij aardig en leert je spelenderwijs de moves die je nodig hebt in Kombat. Tegen vrienden even een kort potje hakken is zelf best leuk te noemen. Helaas geen mogelijkheid om online te spelen. Helaas weer geen klappert.
Reacties
Ik heb deze game gisteren gekocht en tot nu toe verveel ik me nog geen moment, ik heb konquest bijna uitgespeeld en motor kombat is puur voor wat leuk tijdverdrijf.
Het knokken met de nunchuk is idd makkelijker dan met een gamepad want simpele kleine bewegingen kan je goeie moves maken aldaar ik het nog wel moeilijk vindt om een Savage Fatality te krijgen, want je beweegt als een tenniser met ADHD stijf van de steroíden omdie fatality tot een bloederig eind te brengen wat kan resulteren tot onthoofding en/of harttransplantatie met de hand uitgevoerd daarvoor eerst jouw tegenstander goed te laten bloeden...
Hoe dan ook, grafisch is de game prima en ik zal deze voorlopig niet snel beu zijn gezien het feit dat ik een redelijke beat'm-up fan ben....
Soepa 23-07-07 | 13:16
heb m zelf niet maar wel bij een vriend van me gespeeld.
moet zeggen dat die controls wel erg makkelijk te leren zijn.
Na 2 a 3 potjes kon ik het al best goed tegen hem opnemen terwijl ik het spel nog nooit gespeeld had op de Wii.
Al met al viel het me erg mee.
ik heb het erg naar mn zin gehad de hele avond.
Drek 23-07-07 | 14:18
Toch maar een commentje van mede Bredanaar:-)
Lijkt me echt een suckend spel. Ik heb mijn geld opzij gezet voor de nieuwe Soul Calibur game. Hopelijk dat die wel aan de verwachtingen gaat voldoen.
jazzzpor 23-07-07 | 14:57
Hey Jazzzpor! Nog een bekende Bredanaar ook ;) Je kan de game inderdaad beter uit de weg gaan als je voor echte kwaliteit gaat. Dit deel zuigt minder dan de rest van de rest van de reeks, maar een klapper is het nog steeds niet.
Verdi 23-07-07 | 22:03
Snap niet wat er zo lastig is aan de besturing, en nu kun je tenminste speer gooien ongeacht je naar voren of achter beweegt. Ze hadden alleen breaker en parry in de nunchuck moeten proppen, dat je echt zelf de breaker maakt met een snelle beweging naar links of rechts. Prima vechter, trucjes zijn nu veel makkelijker en meer dan 60 vechters die allemaal leuk zijn om te gebruiken, niet de beste vechtserie maar echt wel een goede aankoop.
Multikuli 24-07-07 | 10:04