“Afwezigheid doet het hart sneller kloppen” Deze, van origine Engelse, zin stamt uit een gedicht geschreven in 1609 en spreekt over niets meer dan een groeiend verlangen naar iets dat maar afwezig blijft. Mario Kart Wii (MKW) deed me sterk aan dit zinnetje denken. Ten eerste omdat het veel te lang heeft geduurd voordat de Wii haar eigen versie kreeg, ten tweede omdat de game pas enkele dagen geleden op mijn bureau plofte (nog bedankt daarvoor **&^#%-postbode). Hoewel ik vol geluk en zaligheid naar mijn Wii scheurde met het schijfje, bedacht ik me onderweg naar het apparaat dat ik nu toch wel voor een lastig parket stond. De review zou hoe dan ook veel te laat komen. Iedereen die ook maar enige interesse heeft in dit spel heeft er alles al over gelezen en zit het al lang en breed te spelen. Wat schijf je dan nog? En voor wie?
Voor de ene enkeling
Je vliegtuig is net een paar uur geleden geland op Schiphol. Je bent blij dat je terug bent van anderhalf jaar onderzoek doen op Antarctica, vooral omdat je al die tijd niet hebt kunnen gamen, je DS en PSP waren in de eerste week al bevroren. Het eerste wat je deed is -natuurlijk- even op Gamert.nl kijken om te zien wat je in de tussentijd hebt gemist. Voor jou, speciaal voor jou, is dit stuk geschreven. Hier lees je (beknopt) wat er nieuw is ten opzichte van “Double Dash” en wat het spel eigenlijk inhoud.
Voordat ik die samenvatting geef zal ik ook nog even een regeltje wijden aan de persoon die je tijdens je onderzoek uit het ijs hebt gegraven waar zij al 3 miljoen jaar in lag te wachten: Mario Kart Wii is de 6de versie in een hooggeprezen race game serie gevuld met fantasiebanen waarbij je de mogelijkheid hebt om met power-ups je tegenstanders een hak te zetten of zelf in scheldkanonnades uit kan barsten omdat je vlak voor de finishlijn een schildje op je harses krijgt waardoor je toch nog 4de wordt terwijl je heel de race voorop lag. Vraag haarloze-graver-met-vreemde-dierenhuiden om verdere uitleg, maar niet op een moment dat hij aan het spelen is.
Nieuwtjes in een notendop
En nu voor jou. Je speelt nog maar met 1 karakter per kart (of motor, dat is nieuw), waarbij je naast 25 Nintendo helden nu ook je eigen Mii kan kiezen. Naast jezelf rijden er nu 11 andere racers op dezelfde baan in plaats van 7. Je hebt keuze uit 32 banen, 16 klassiekers uit de vorige delen en 16 gloedjenieuwe banen verdeeld over 4 cups zoals je die in de vorige delen ook had. Je krijgt de beschikking over alle oude ‘wapens’ (power-ups) plus een aantal nieuwe waaronder de Mega Mushroom waarbij je tijdelijk heel groot wordt en iedereen plat kan rijden en de Thunder Cloud die een wolkje boven je hoofd laat verschijnen en je verkleint als je niet binnen een bepaalde tijd tegen iemand anders aan beukt zodat hij/zij ermee ‘geïnfecteerd’ raakt in plaats van jij. Dan is er nog het ‘slipstreamen’. Blijf lang genoeg in het kielzog van een andere racer hangen en je krijg een flinke boost waarbij inhalen een makkie wordt.
Stuur naar jouw natuur
Dat er nieuwe karts in het spel zitten spreekt voor zich. De motortjes, scootertjes en zelfs kinderwagens, zijn nieuw, maarrr.. de werkelijke kers op de taart is de nieuwe besturing die nog goed werkt ook. Om dit uit te leggen moeten we even terug in de tijd. Kan je nog herinneren hoe je zusje (of jij zelf) met de controller heen en weer meebewoog met de bochten (vooral in spannende races) en dat je daar erg om moest lachen omdat het niets uitmaakte als je zo ‘raar’ deed. Het bedienen van een kruisje of stick bepaalde immers welke kant je opging. De natuurlijke reactie om mee te bewegen is nu zo heel raar niet meer.
Sterker nog, daar moet je het van hebben. Je kan nog steeds een Classic- of Cubecontroller terhande nemen en zelfs de Nunchuck aansluiten om daar het stickje van te gebruiken, maar waarom zou je. Tenzij je voor de uiterste precisie en de wereldrecords gaat, klik je gewoon je controller in het meegeleverde Wii-Wheel. Sturen, zoals sturen bedoeld is! Om tegen te spreken wat je nu denkt, het werkt zeker wel. Binnen enkele minuten en een paar bochten ben je er aan gewend en zoef je over de banen heen alsof je nooit anders hebt gedaan. Ben je eenmaal wat moediger geworden dan kun je ook het stuurtje een ruk omhoog geven voor het uitvoeren van een stunt of om op je achterwiel te rijden wanneer je voor een motortje hebt gekozen. Uiteraard wordt je beloond met een kleine boost als je het goed doet.
Eindelijk Online
‘Last but not least’: Het gamen met/tegen vrienden en anderen in de wereld. Tijdens de ‘installatie’ van MKW krijg je de keuze om een nieuw kanaal aan te maken voor in je Wii hoofdmenu. Hierin kan je, ook als de disc niet in je Wii zit, scores bekijken, ghost-data downloaden en de Nintendo competities in de gaten houden. Daarnaast laat het kanaal ook zien of je vrienden online zijn en kan je zelfs als toeschouwer naar races kijken. Met alle respect voor Nintendo… het werd tijd ook zeg!
Zoals eerder vermeld kun je nu met 12 personen tegelijk deelnemen aan zowel Races als Battles. Online doe je dit wereldwijd, continentaal of alleen tegen vrienden. Tegen vrienden maakt het niet uit wat je rang is, bij de eerste twee opties wel. Je start met een ‘ranking’ van 5000 wat telkens toe- of afneemt naarmate je wint of verliest. Je zal altijd tegen spelers gepit worden die ongeveer dezelfde ranking hebben als jij. Online kan je met anderen nu ook tekstberichten uitwisselen die uit een menuutje gekozen kunnen worden. Geen eigen teksten, geen voicechat. Jammer.
Andere, kleine, puntjes van kritiek zijn de verlaagde graphics en framerate wanneer je met twee mensen op de bank samen online gaat spelen. Je merkt het verschil, maar het is niet storend en zelfs prijzenswaardig dat Nintendo je toch die mogelijkheid biedt. Het laatste puntje is de manier waarop je een viendenlijst opbouwt. Vanuit het MKW-menu kan je nu voor het eerst berichten zenden waar je code al inzit waardoor met elkaar verbinden nu iets makkelijk is. Helaas moet je nog altijd eerst je Wii systeemcodes uitgewisseld hebben voordat je hier gebruik van kan maken. Bovendien moet jouw vriend je ook nog eerst zijn code terug zenden voordat je het tegen elkaar op kan nemen. Het is ook nog steeds niet mogelijk om mensen aan je vriendenlijst toe te voegen waarmee je net online een race hebt gedaan.
En dus…
Het enige wat ik tot noch toe nagelaten heb is het geven van een impressie. Hoe is het spel? Speelt het lekker? Is het de moeite waard? ‘Heerlijk!’, ‘Super!’ en ‘JA!’ zijn hierop de antwoorden. Zover ik me kan herinneren heb ik nooit een cijfer boven de 9,5 gegeven om de simpele reden dat ware perfectie niet bestaat. Puur wat gameplay, presentatie en fun-factor betreft zou MKW dit cijfer verdienen en gekregen hebben ware het niet voor de manier waarop het online gedeelte werkt. Vele malen beter dan voorheen, maar nog steeds niet op het niveau bijvoorbeeld Xbox Live. Om toch met een positieve noot, nee cliché, af te sluiten… Dit spel is top en daarmee een must-have voor iedere Wii bezitter!
Reacties
Zeker een cool spel,
Heb hem al een tijd ;p
Klaas Schimmelkaas 21-04-08 | 12:40
Hij is weer fijn, stuk sneller dan de vorige
Multikuli 21-04-08 | 12:58
-weggejorist-
lazylizzy 21-04-08 | 13:23
Geweldig spel! Kan niks anders zeggen.
Met stuurtje nu ook leuk om met "moeders de vrouw" te spelen!
Wim-Lex 21-04-08 | 14:27
“Afwezigheid doet het hart sneller kloppen” zal ook wel slaan op de beperkte voorraad... spel is nergens meer te krijgen.... begin het beetje zat te worden dat al die nintendo shit in begin zo lastig te krijgen is. ik hoef niet meer....
21-04-08 | 14:55
"“Afwezigheid doet het hart sneller kloppen” zal ook wel slaan op de beperkte voorraad... spel is nergens meer te krijgen.... begin het beetje zat te worden dat al die nintendo shit in begin zo lastig te krijgen is. ik hoef niet meer...."
Dan heeft dat probleem zichzelf mooi opgelost..
Mr. S 21-04-08 | 15:00
Ik vind de online modus wel erg fijn, geen gezeik met gamerooms en ellendig lang wachten op spelers..
nee gewoon in 1 keer mensen connecten en een beperkte tijd voor je waggies en levels.
ik vind de singleplayer wel erg makkelijk gemaakt.
in 1 dag een paar uur achter elkaar gegamed en had alles van de 50cc 100cc en op 2 na van de 150cc uitgespeeld.
ik vind wel jammer dat je niet je eigen kart kan customizen als je met je mii speelt.
zeker wel het beste spel van de wii dit, ik zou er bijna zelf 1 gaan kopen.
$_GET['IT'];?> 21-04-08 | 15:34
Ik heb 2 weken geleden die WII besteld, wacht er nog steeds op
Maar ik ga zeker MKW kopen als ik dit lees(H)
Mr Dubbel X 21-04-08 | 16:07
MKW?
motor kombat wii?
dat is echt een zaaaaaaaaaaaaaad spel.
net als metroid prime.
had er wel wat van verwacht maar zijn echt kudt spellen.
ik vind btw dat gamert vrij weinig/laat reviews doen en vooral voor de wii.
$_GET['IT'];?> 22-04-08 | 01:34
dikkelol
mariokart wii bedoelde je...
tis ook niet echt een tijd om nog wakker te zijn voor dit soort dingen.
$_GET['IT'];?> 22-04-08 | 01:36
@ $_GET'T]
Mr_Dubbel_X 22-04-08 | 10:53
Oftwel., ik maak hem nu even af,.
Goedemorgen!
Mr_Dubbel_X 22-04-08 | 10:53
Ik mis hier het grootste euvel van het spel... Mariokart is in mijn ogen de onaanraakbare multiplayer partygame waar de spanning vanaf kan vliegen.... De honderden uren die ik met vrienden gestoken heb in battlemode (doubledeck) ...... Dat deel is nu voorgoed naar de ·$%&· Je kunt neit meer ieder voor zich battlemode spelen en bent verplicht in groepjes te spelen...(FTW!!!!) en is er ook nog eens een tijdlimiet op gezet zodat het neit omeer om de laatste ballon drager gaat maar wie de meeste punten scoort...
Dit zijn van die momenten dat ik denk van¨: WHAT WERE THEY THINKING!!!¨
Alsof het moeite kost die oude opties er in te laten....... Waardeloos.... Zoals ze met de DS mariokart hebben kapot gemaakt met al die nerd snakers die anders neit kunnen winnen hebben ze nu weer van alles gesloopt aan iets dat al super zou doen met enkel een grafische update vanaf de n64 versie.....(en online optie erbij dan)
Heinster 22-04-08 | 11:35