Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Fight Night - Round 4

PS3/X360 - Wij Nederlanders hebben het niet zo op boksen. Of het nou door superheld en wifebeater Regilio Tuur komt of door de onvermijdelijke link met gokken en de onderwereld (Nordin Ben Salah), de sport is hier nooit echt van de grond gekomen. De laatste bokser die echt tot de verbeelding sprak was Bep van Klaveren, een vegetarische vechtersjas met een grote mond, de Rotterdamse Rocky met legendarische quotes als: 'ik gaf hem een klap, hij hep nooit meer gebokst.' Explosieve vechtsporten als K1 en UFC hebben gretig gebruik gemaakt van de vrije val van de bokssport en floreren als nooit te voren. Ondanks dit alles was Fight Night Round 3 een paar jaar geleden een juweel van een spel, met baanbrekende graphics en uitmuntende gameplay veroverde het spel de harten van iedereen die genoeg had van de inspiratieloze vervolgdelen van Tekken en Mortal Kombat. Toen de eerste beelden van Fight Night Round 4 op het internet te zien waren, kreeg ik net als vele gamers met mij, een gigantisch harde plasser: 'dit is écht next-gen, hiervoor heb ik in 2005 drieduizend euro uitgegeven aan een HD televisie etcetera etcetera.' Maakt ronde 4 de hoge verwachtingen waar of faalt het op kansloze wijze net als onze grote vriend Raymond Joval die meedoet aan het Groot Dictee der Nederlandse Taal?

---

pavlik01.jpg

Om maar meteen met de deur in huis te vallen: Fight Night Round 4 is ongetwijfeld het mooiste boksspel ooit gemaakt. Hoe de vechters bewegen, en wat voor effect elk beweging heeft op de spieren in hun lichaam, ja, op visueel gebied gaat het echt heel erg diep. Toch krijg ik al snel weer die alom bekende nasmaak in mijn mond die mij wijst op het feit dat EA nooit echt het onderste uit de kan haalt wat sequels betreft. Ze verbeteren de gameplay lichtelijk, dito voor de graphics en gaan natuurlijk op zoek naar verfrissende nieuwe bandjes voor de altijd indrukwekkende soundtrack. Ze doen dit al jaren met spellen als Madden en Tiger Woods, en ik ben dan zo'n domme lul die ieder jaar weer die spellen koopt. Toch is Fight Night Round 4 net iets te goed geworden om EA een draai om de oren te geven. Al moeten ze wel oppassen dat ze niet te veel de simulatiekant opgaan, want realistische games zijn dan misschien... euh... realistisch, en het vertalen van al die verschillende factoren naar een programmeertaal is vast onbeschrijfelijk moeilijk, maar het moet wel leuk blijven. UFC Undisputed is wat dat betreft denk ik een prima eye-opener voor de mensen van EA. Die knalt namelijk van het scherm, speelt heerlijk, en ziet er ook nog eens goed uit. Fight Night ziet er eveneens wonderschoon uit, misschien nog wel beter dan UFC, maar erg veel spelvreugde heb ik er nog niet uit weten te halen.

Fightnight.jpg

Vooral de vernieuwde besturing, die in deel 3 overigens al prima was, is in het begin even wennen. Ik ben dan misschien een ouwe zeikerd en heb een broertje dood aan het rechterpookje, maar de werking van de controls is natuurlijk wel belangrijk. Maar goed, zelfs ik had het na een uurtje dan toch wel in de vingers. Mijn conclusie was toen dat de game ook op dit vlak weer net iets realistischer is gemaakt. Of dat goed of slecht is, tja dat is een kwestie van smaak. De ring in stappen met het idee dat je iemand zijn neus gaat breken heeft geen nut, je moet echt a la Louis van Gaal tactisch te werk gaan en iedere tegenstander anders benaderen. Alles draait eigenlijk om het counteren, na een ontweken klap ben je op je gevaarlijkst en dit maakt het spel je duidelijk door de camerastand op die bewuste momenten iets aan te passen. Zelf heb ik het meeste tijd gestopt in de carrière modus, de zogenaamde Legacy. Hierin begin je als amateur en langzamerhand verander je dan in de beste boxer ter wereld. Online doet het spel het verrassend goed, alleen is het nogal een frustrerend proces aangezien bijna iedereen waar je tegen speelt non stop stoten op het lichaam geeft. Zeer vermoeiend en totaal niet vermakelijk, maar af en toe zit er wel een normaal iemand tussen en dan... ja, dan zijn de gevechten veelal om je vingers bij af te likken.

roster-full.jpg

Fight Night Round 4 heeft een steile learning curve, het is een spel dat moet groeien. Een flinke kluif misschien voor de tegenwoordige gamert, wiens attentionspan niet veel verder meer gaat dan die van een goudvis, maar stop er wat tijd in en je wordt er rijkelijk voor beloond. Zelf ben ik erg blij met het nieuws dat er in september een nieuwe besturingsoptie voor de game te downloaden zal zijn via Xbox LIVE en het PlayStation Network. Een optie die het mogelijk gaat maaken om meppen uit te delen met de normale actieknoppen. Het is natuurlijk van de gekken dat die mogelijkheid niet standaard in het spel zit, maar daar zal EA wel zo zijn eigen duistere redenen voor hebben. Deze bewuste optie verlaagt de drempel waarschijnlijk iets, wat een goede zaak is. Want als ik nu een potje speel tegen mijn buurman, die een FNR4 leek is, dan gooit hij opzeker binnen tien minuten mijn controller door het raam. Ondanks deze ietwat zure review kan ik niets anders dan dit spel een hele dikke voldoende geven. Fight Night Round 4 doet mij nog het meest denken aan een vrouw. Soms halen ze het bloed onder je nagels vandaan, maar dan staan ze opeens voor je in een zijden badjas met de tekst 'De Zuiger' op de achterkant gedrukt. Haat, liefde, je kent de clichés. Fight Night Round 4 krijgt van mij een 8-

Cijfer: 8-

Fight Night Round 4 ligt nu in de winkel voor de Playstation 3 en Xbox 360.

Reacties

Agreed met deze review.
Ik speel niet meer totdat de patch uit komt.

En daarmee wil ik zeggen dat ik het een fantastisch spel vindt, gevechten van 12 ronden zijn geweldig, maar online frustreert teveel, en het feit dat de besturing veel leervermogen vereist (soms wil je uppercut maar krijg je een hoek etc.) - dan wil ik graag knoppen hebben, die wel nauwkeurig boksen. Vanaf september gaat dit gave boksfeest dan weer helemaal verder!

yup

Attention: er is nu een patch die de health-balkjes vd tegenstander doet verdwijnen bij on-line playing: schijnt de body spammers te stoppen.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum