Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Donkey Kong: Jet Race (Gamecube Wii)

Het creatieve Nintendo heb ik behoorlijk hoog zitten. Ze durven tenslotte met risicovolle vernieuwingen te komen en wisten vanuit een underdog positie snel -en terecht- de top van de heuvel te halen. Perfect zijn ze niet, het uitmelken van Pokémon heb ik toch met één wenkbrauw omhoog bekeken bijvoorbeeld. Maar goed, de fans blijven ervan smullen, dus het zal wel goed zijn. Iets maar dan een uur gelden gingen er twee wenkbrauwen tegelijk de lucht in. Het was toen dat ik DK:JR voor het eerst en ook voor het laatst in mijn Wii heb gedaan.

---

Gamecube
Zodra ik de kaft zag, wist ik het eigenlijk al. De bongocontrollers kunnen weer afgestoft worden! Mooi! Van die dingen heb ik een hoop lol gehad en ik ben erg blij dat ik ze weer kan gebruiken. HELAAS. Het feit dat ze op de kaft staat is alleen maar omdat DK ze gebruikt als rocket-boosters en omdat –zo blijkt- het spel oorspronkelijk voor de Gamecube is gemaakt. Een feit dat pijnlijk duidelijk wordt wanneer je de grafische ‘kwaliteiten’ van het spel ziet. Die Bongo stekkertjes passen boven in mijn Wii, waarom doen ze het dan Nii? Hou je in, die vraag is retorisch.


[Let op het gemaakte enthousiasme]

Banen en Banen
Hiervoor schreef ik de review van Burnout Paradise. Daar moest ik goed zoeken naar een nadeel om mijn stukje geloofwaardiger te maken. Nu is het andersom. Wat ik heb kunnen vinden is dit. De banen (racetracks) hebben gevarieerde thema’s (en lijken erg leuk om te doen als je ze destijds op de Gamecube met je Konga’s had kunnen spelen), je hebt allerlei ‘pickups’ zoals een snelheidsboost. De hele Kong familie is aanwezig evenals die van een clan hagedissen. Bovenal heeft het spel een ijzersterke… uhh.. een hele mooie… uhh.. originele… uh.. Ach, laat ook maar.


[Gameplay]

Polio
Vooropgesteld: Ik weet niet hoe het is om polio te hebben en ik wens het vrijwel niemand toe. Het feit dat het woord vaak valt in combinatie met spastische bewegingen doet me er nu wel aan denken. Alhoewel, RSI had misschien een betere titel geweest voor deze alinea. Om je aapje vooruit te krijgen moet je de Wii-Mote en de Nunchuck heel snel langs elkaar heen bewegen. Hoe sneller je het doet, hoe sneller je gaat. Naar links of naar rechts ga je door alleen een van de twee te ‘wiebelen’. Springen? Allebei tegelijk zwiepen. Druk op A om te door tonnen heen te beuken en zo heb je nog wat controls om onder andere een supermove te maken. Alleen al het vooruit gaan sloopt je polsen voldoende om niet meer dan 1 baan te willen racen. Winnen kan alleen door heel, heel snel heen en weer te zwiepen. Omdat dit zo vermoeiend is zal je bochtenwerk al snel niet meer zo accuraat zijn. Slecht graphics zijn nog tot daar aan toe, een slechte bediening is onvergeeflijk.


[En als je mij niet mocht geloven.. (van een Wii Fansite)]

En dus…
Dit spel had op de gamecube destijds een 7 of misschien zelfs nog een 8 in de wacht kunnen slepen. Zoals het nu is, had het nooit uitgebracht mogen worden. Met nadruk op de PUNT
.

Reacties

Dit is spel is dus alleen geschikt voor überfappers.

Ik begin trouwens dat steriele kamertje met dat nepgezinnetje steeds enger te vinden...

^HEY, das wel feng shui ja, aardstralen helpen je wii prestatie!

Moeilijk he, Nintendo? Even je Wii compatiible maken met een gamecube bongo controller? Had niemand bij Nintendo tijdens dat debuggen nou door dat die besturing gewoon peop is?

Het probleem is alleen dat deze game wel weer als een trein zal verkopen, terwijl dit toch redelijk prutswerk is. Schandelijke vertoning van wat een heel erg veel belovende en leuke game had kunnen zijn...

Vandaag in de winkel gestaan en getwijfeld of ik m moest kopen. Heb t toch maar niet gedaan om eerst de reviews eens te lezen. De conclusie na 3 reviews gelezen te hebben: de besturing is *** en de graphics zijn oud. Dit wordt m niet dus.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum