Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Call of Juarez - Bound in Blood

PC/PS3/X360 - Deze western shooter (alsof je witte sneeuw schrijft) confronteert je voor de tweede maal met de McCall broertjes, maar nu vóór de gebeurtenissen in de eerste game. En hoewel prequels inmiddels zòòòòòòò 1861–1865 zijn, staat Bound in Blood ver genoeg van het eerste deel om een eigen game te zijn. Oorlogsfetishisten weten het misschien al door de genoemde jaartallen, het strijdtoneel is dit keer niets minder dan dè Amerikaanse Burgeroorlog, die in de VS net zo uitgekauwd is als hier de Tweede Wereldoorlog. Gelukkig hebben wij geen last van Amerikaan zijn, en is dit thema voor ons relatief verfrissend. De rest van de game daarentegen...

---

callofjuarezbib01.jpg

Lust
Lust voor goud, vrouwen, wapens, faam, eer, blood en al het andere dat je cowboy maakt, is terug te vinden in CoJ:BiB. De broertjes Ray en Thomas McCall verlaten het nest om te vechten voor hun land, terwijl het softie kleinste broertje de kerk verlaat om voor het gezin te zorgen. Zijn gezever wordt goed gemaakt door een lekkere chick die het verhaal zowaar een steuntje geeft naar het niveau van een niet eens zo slechte western. Gooi daar nog een typische aartsvijand en wat plotwendingen bij in de mix en je komt weg met een behoorlijk solide plot. Voor het verhaal hoef je de game in ieder geval niet mijden, zeker niet als je van Westerns houdt.

Half open wereld
Een grote zandbak zoals we die uit GTA kennen hoef je dan weer niet te verwachten in deze game. Er worden in totaal vijftien levels over zo'n acht uur spelen uitgesmeerd, waarvan slechts twee een beetje het gevoel geven van een open wereld. Net als je denk dat je een standaard shooter in je handen hebt waarbij je constant van A naar B loopt met missie X of Y als excuus, kom je in een level terecht waarbij je zomaar keuzes voor je kiezen krijgt. Het vinden van een Wanted poster en de bijbehorende opdracht wordt zo een waar genot, en doet je wensen dat dit spelelement het hele spel door beschikbaar geweest zou zijn. Gelukkig windt de game weinig doekjes om het feit dat de vertelling lineair is. En voor een echte 'zandbak western' hebben we straks Red Dead Redemption natuurlijk nog.

callofjuarezbib03.jpg

Broertje dood
Nee, er wordt niets verklapt van het verhaal. Het kopje van deze alinea geeft alleen maar de uitdrukking "ik heb er een broertje dood aan" weer. Het toeval wil namelijk dat de broertjes McCall elkaar dood willen hebben. Een wedstrijd die nog best spannend is gezien de een het van kracht moet hebben en de ander van zijn souplesse. Met welke broer je een level speelt (de keuze is aan jou) bepaald in beperkte mate hoe je een level ervaart en welke paden je kan bewandelen.

Het spreekwoord in de titel van deze paragraaf is echter ook van toepassing op het feit dat ik me na een uurtje of vier spelen niet meer zo vermaakt voelde als ik gehoopt had. Variatie is in de gameplay nog wel redelijk te vinden, maar in de levels al wat minder, en in de neergezette omgeving bijna niet meer. Het ligt weliswaar in de lijn der verwachting dat je bij westerns een 'regenboog' van bruin, beige en de kleur van opwaaiend stof afgewisseld krijgt met van die voorbij rollende struiken (tumbleweed! -red), maar toch ging het me na verloop van tijd allemaal wat tegen staan. En ondanks dat je verderop in de game nog wel prachtige prairies en watervallen te zien krijgt, brengen het 'op glijden' van ladders, de stijve manier van paardrijden en de houterige animaties je alleen maar meer in verwarring. Dus, is het nou wel of niet mooi? Spellen zoals Farcry 2, dat zelfs het droge Afrika in pracht en praal wist te tonen, hebben menig gamer misschien verwend in dat opzicht.

callofjuarezbib04.jpg

Samen geschiedenis leren
Van de vijf multiplayermodes die beschikbaar zijn weet er zowaar een te verassen, en dat is knap voor een spel uit dit genre. Wild West Legends is zo leuk als het klinkt. Beroemde gebeurtenissen uit de Wild West geschiedenis worden nagespeeld door twee teams. Het feit is dan wel nog steeds dat team Y het doel heeft doel X te behalen, terwijl de tegenpartij dat juist moet voorkomen, maar het is de verpakking die het verfrissend maakt, zeker voor diegenen die de legendes in hun jeugd vaker gehoord hebben (vermoedelijk ben je dan ouder dan 30). De overige multiplayer modes zullen niet onbekend voorkomen en zo ook de classes niet, zij het dat ze aan de tijdgeest aangepast zijn door namen te voeren zoals 'Hombre', 'Trapper' en 'Gunsmith'.

Cijfer: 7

Nagedachte
Misschien is het omdat er zoveel andere shooters deze titel zijn voorgegaan dat elementen als bullet-time, inzoomen, wegduiken, turrets bedienen, boogschieten, paardrijden, lasso werpen en duelleren niet meer echt nieuw klinken. Misschien is het het ontbreken van een co-op mode in een game die er perfect voor geschikt zou zijn. Misschien is het de wispelturigheid van de gamewereld. Er is moeilijk een vinger op te leggen, maar voor ons gevoel ontstijgt Call of Juarez: Bound in Blood nooit echt de 7.

Reacties

vanmorgen even gespeeld, westerns boeien mij blijkbaar niet zo veel.

Hee, voor het eerst dat ik het een keer eens ben met het cijfer!

heb het spel hier liggen voor de pc, zonde van mijn geld. zelf geeft ik het een 6,5.
geheel objectief ben ik niet, ik ben een old schgool fps-er en vind die xbox troep voor de pc maar niks.
meest rare actie is het snel trekken op de pc, je muismat is altijd te klein, al met al rare controls en mogelijkheden.

heh typo' tje in mijn bericht

Ik heb de game zelf in totaal een weekje gespeeld.

Zoals Verdi het verteld (geweldig beschreven trouwens !!) ben ik het gedeeltelijk wel eens.
Zelf heb ik het niet voor elkaar gekregen om 4 uur achter elkaar de nieuwe CoJ te spelen, na 2 uur had ik het wel gehad.

Dit hield echter niet in dat ik toen al uitgekeken was op de game, ongeveer een week heb ik de game gespeeld en was net zoals Verdi verrast door de wanted poster missies. Helaas aan het einde van de week had ik de nieuwe CoJ wel een beetje gezien.

Tijdens de missies lijkt het allemaal teveel op elkaar en tijd voor rust zit er absoluut niet in, het was leuk geweest als er MEER korte periodes van rust in zaten.

De controls werken prima, mensen die hier niet mee kunnen werken moeten idd lekker teruggaan naar consoles.

Zelf geef ik het een 6, dit omdat de gameplay ontzettend snel gaat vervelen terwijl deze best origineel is, maar de 6 omdat de graphics ontzettend mooi zijn, de reflectie van de omgeving op het metaal van mijn wapen is erg gaaf.

Het stukje wat ik in de review van Verdi mis is het leuke "duel" onderdeel. De mensen in de game zijn vaak erg boos op elkaar en dit word dan in een oldskool duel uitgevochten waarin jij de snelste moet zijn, erg leuk onderdeel.

@Opgepleurd: Inderdaad, duelleren was een leuk onderdeel, helaas nog steeds niet genoeg om je interesse langer vast te houden..

Nee, dat zeker niet, maar toch de moeite waard om te vermelden.
.
Voor de rest was de review erg goed en leuk om te lezen, leuke manier van schrijven en beschrijven.

@Opgepleurd: Thanks ;-)

Een 7!?

Dit spel is door en door kut. Ik speelde als Thomas, en daardoor kon ik het verhaal doorspelen met 1 soort geweer, olé. De multiplayer werkt voor geen reet en de singleplayer is monotoon en voorspelbaar. Na de eerste twee missies klikte ik de cinematics zo door, geneuzel over vrouwen, een pastoor die twee moordenaars die meer dan 1000 mensen hebben omgelegd omdat ze de deputy-dochter neukten, rot toch een end op. Als je goed oplet zie je dat de AI ook niet hoeft te herladen, ze doen dat alleen met shotguns. Ook kan de AI om de een of andere reden sneller met hun winchesters schieten dan jij. De gimmick lasso. De saaie voorspelbare levels. De achterlijke AI die uit de heup jou van 200 meter kunnen afschieten zonder te herladen.

Het is gewoon kudt.

super vet spel!,
veel actie, je verveelt je geen moment, miss ook omdat ik em al in 6 uur had uitgespeeld, dus veel tijd om me te vervelen was er nou ook weer niet,
vooral de concentration mode is grappig, als een malle je muis naar achter schuiven om (ingame) de haan weer te spannen,

COJ BIB is even leuk als actiespel, maar zoals hierboven al eerder gezegd, het spel kent totaal geen rustpunten, is repetitief (zelfde shootouts telkens opnieuw) en het verhaal boeit ook niet echt. Een 6 is eerder op zijn plaats...

@Jezus, Ja daar heb je gelijk in, het feit dat je met thomas maar 1 wapen in de hand hebt is kudt en ook nog eens onrealistisch.
.
Wat wel vet is, is het feit dat je de mogelijkheid krijgt tijdens de wanted poster missies om je wapens te upgraden. Helaas ben je tegen de tijd dat je goede wapens kan kopen allang op het spel uitgekeken.
.
miss spoiler alert, sorry als het zo is !!


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum