"Bayonetta is een filmische, gestyleerde actiegame die is voortgesproten uit de creatieve geest van de bekende ontwikkelaar Hideki Kamiya (o.a. Devil May Cry, Ōkami, Viewtiful Joe en Resident Evil), met in de hoofdrol een stijlvolle en sexy heldin die helemaal het volgende videogame-icoon gaat worden." Ah, handig zo'n persbericht quoteje. Het spel dat van zijn uitgevers deze mooie beschrijving kreeg kwam na eeuwenlang wachten vorige week eindelijk de studio’s uit, en zoals altijd is het dan dus weer de hoogste tijd om hem eens grondig onder handen te nemen. Op het moment van schrijven ligt 'ie alweer zes dagen in de schappen en je mensenkennis hoeft niet zeer groot te zijn om te begrijpen hoe boeiend ik de game vind. Ik ben tenslotte een man (de hierboven gelinkte trailers laten zien waarom dat belangrijk is). De uitkomst van deze recensie is misschien al duidelijk, maar dat gaat niet zonder ook even lekker ongegeneerd te zeiken.
Kleuterjuf reinvented...
Bayonetta is vrij geyl, zeker als je van de strenge schooljuf-look houdt die je doet verlangen naar een sessie ‘nablijven' – haar moves zijn namelijk vrij aantrekkelijk. Bekijk het hoe en waarom eerst maar eens in videovorm, voordat je verder leest.
Zoals je ziet zijn de karakters en vijanden allemaal prachtig mooi vormgegeven, en de omgevingen adembenemend. Hoewel het er allemaal erg puik uitziet, is de interactie met de omgeving echter niet altijd even geweldig. Je kunt aan de ene kant bankjes kapot trappen waarin items verborgen zitten, maar zodra je over een muurtje wil springen of langs een richeltje wil lopen, loop je al snel tegen de bekende onzichtbare muur op. Jammer dat de ontwikkelaars hier geen oog voor hebben gehad. Free-roaming is een brug te ver, dat snap ik, maar men had best iets meer met de levels kunnen doen waardoor je op zijn minst niet het idee zou hebben dat alles verplicht is. Voordat iedereen begint te zeiken, ik weet het: Bayonetta is een actiegame, geen adventure of RPG waarbij je langzaam de omgeving uitkamt. Sterker nog: je krijgt zelfs extra punten, zogenaamde 'halo rings', voor het neerzetten van scherpe tijden in levels. Met die ringen kun je dan weer allerlei uitbreidingen kopen, zoals wapens, levensverlengende lollies, nieuwe moves, etc... 'Pimp my bitch' zoals we in dit genre wel vaker tegen komen, alleen in Bayonetta is het allemaal veel ruiger, stijlvoller, vetter en… (vul zelf vooral nog wat aanprijzingen aan).
Naast deze wat tweezijdige omgevingen is er nóg een tweezijdige zaak. Over die eerder genoemde uitbreidingen: denk aan shotguns voor op de hakken, een samurai-zwaard om met de lakhandschoentjes vast te houden, een armbandje hier of een lollie daar, die ook no geens allemaal zeer diverse en behoorlijk heftig (positieve) reacties op onze anti-heldin hebben. Klinkt dit goed? Balen, want de keerzijde meldt zich direct. Als je een van deze felbegeerde items gebruikt -zonder de wapens- gaat je score aan het einde van ieder gevecht naar de klote. En dat is zeker balen, want dan krijg je minder ringen om nieuwe zaken te kopen. Serieus, alsof je een porno-actrice bestelt, maar dan op voorwaarde dat je het favoriete begrip van W. Zuidberg (SpitsNieuws) er nooit bij haar er in flatst. Hoe dan ook, de game speelt verder erg fijn en dat komt vooral tot uiting in de volgende alinea.

Orgasmische moves
Ken jij de knoppen-combinaties voor de special moves in Dead Or Alive 4, Street Fighter IV, Soul Calibur Zoveel, Tekken 6? Ik niet in ieder geval, teveel om te onthouden als je veel van dit soort games speelt. Het fijne aan Bayonetta is dat je wel de diepte in kán gaan wat moves betreft, maat het ook gewoon kan laten bij een paar van je favorieten. Ieder 'laadscherm' is een moment om te sparren - erg slim gedaan! - dus oefenen kan vaak genoeg. Van het fighting genre ben ik ondertussen afgehaakt, deze game weet echter de roos te raken. Geweldig is dat Bayonetta wél de heftige actie heeft, maar niet de mijn-duimen-zijn-blauw-momenten die een stuk van je leven eisen om vooruit te komen in de game. Om dat punt kracht bij te zetten; zelfs ontwijken is leuk om te doen. Ondergetekende is het type gamert dat in racegames nooit op de rem trapt, zijn parachute niet opent tenzij het echt moet en die evade- of countermoves als aanwezig erkent, maar onbenut laat. Door goed te kijken én te luisteren naar wat je vijand doet zie je aanvallen steeds ruimer vantevoren aankomen. Een klein rukje aan de trigger laat je de aanval ontwijken (dus niet een ingewikkelde knoppen combo en slechts een fractie van een milliseconde om die uit te voeren) en gelijktijdig 'Witch-Time' activeren. Dit is bullet-time in een nieuw jasje. De wereld wordt eventjes paars, vijanden langzaam en jij supersonisch. Ook hier wordt je gehoor aangewend om je verder in de beleving te dompelen.
Terugkijkend op de toon van deze review zou je misschien niet zeggen dat de eerder genoemde minpunten op geen enkele manier opwegen tegen de geweldige actie, prachtige moves en ruime customization van Bayonetta. Ook als je niet van rammen op knoppen houdt (behalve die van je vriendin) weet de flow van Bayonetta je mee te voeren. Dit ritme zorgt ervoor dat je elk geheim wil ontdekken, de score almaar hoger op wil laten lopen, bosses nogmaals in de pan wil hakken en net even die moeilijke Platinum-rating wil halen. De wat vreemde composities in de omgevingen weerhoudt de echte gamert er niet van deze geyle schooljuf-orgie van geweld eens flink uit te proberen. Dit is voor mij dé actiegame van Q1 2010.
Koopadvies Zo ongeveer alles in deze game spreekt tot de verbeelding van de gemiddelde mannelijke gamert. Chicka's in sexy pakjes, check. Hevige slachtpartijen waarin liters bloed vloeit, check. Absurde over-the-top moves waarvan de meeste nog redelijkerwijs aan te leren zijn, check. Gelikte graphics (als je een X360 hebt tenminste), en ga zo nog maar even door. Eigenlijk alle ingredienten om een tien uur durende paal te behouden zonder ook maar een keer in te gaan op een van de vele aanbiedingen in je spam-folder. Jep, een waar testosteron-feestje. Wat betreft een koopadvies. Ehm... moeten we het spellen? N-I-E-T E-C-H-T E-E-N M-I-S-K-O-O-P Z-E-G M-A-A-R. Als je een man bent tenminste.
Bayonetta is ontwikkeld door het Japanse Platinum Games, en wordt uitgegeven door SEGA. De game ligt nu in de winkels voor de PS3 en Xbox 360. Let wel op: de Playstation 3-versie van deze game (wij reviewde hem op de Xbox 360) loopt een stuk minder soepel dan haar directe Xbox-concurrent. Dit is waarschijnlijk te danken aan slecht ontwikkelbeleid. De Kolonel kan dit uit eigen ervaring beamen en wil graag nog even benadrukken dat het mooie cijfer hierboven niet voor Der Spielbahnhof Drei opgaat. Vergelijkingsvideootje van Gametrailers vindt u hier.
Reacties
Ik heb dit spel alleen op de PS3 gespeeld en ik moet zeggen, op de lastige camerabesturing na is de game ook erg soepel en ook echt een lust voor het oog en hapert echt niet zo erg als die filmpjes laten zien.
Ik kan echt niet wachten op een eventueel vervolg ervan :)
Chillout1984 16-01-10 | 14:42
Der Spielbahnhof Drei
LOL :P
Cloudwind23 16-01-10 | 15:17
Vette trailert
PEgi18 16-01-10 | 15:35
Dit spel is keihard, heerlijk over de top gameplay, met leveldesign en bossfights waar je smoel van open valt, dat gebeurt me niet snel. Zeker een 9 waard.
Die Harde 16-01-10 | 16:18
Puike review, bij de weg. Jammer dat ik niet warm loop voor het genre, dus ik sla even over. Maar nogmaals: puike review. Ga zo door.
engheltje 16-01-10 | 16:34
Mooie review Verdi, herken er veel van m'n eigen gedachtes in, hoewel ik dan niet echt een strakke plasser krijg van de anti-heldin. Doodzonde wel dat de PS3 opgescheept zit met een gimp-versie, maar de demo speelde desondanks prima. Ga 'm binnenkort maar even halen.
Phyla 16-01-10 | 17:37
Hmmm... ik heb DMC altijd kudt gevonden. Vind ik dit dan leuk?
Eerst een ps3 / xbox kopen LOLOL
... 16-01-10 | 18:31
Wat is dit?
Een goede review op Gamert???!!!
Jirome-sama 16-01-10 | 19:23
@engheltje
Zelf hou ik ook niet van button bashers maar ik moet zeggen dat Bayonetta gewoon goed speelt.
@Verdi, Je revieuw is net iets te technisch het had geen kwaad gekunt als je ook wat over het verhaal van het spel vertelde.
En bijvoorbeeld het feit dat er door het gehele spel een soort wario-ware achtige humor aanwezig is.
metalj 16-01-10 | 19:37
Te wijten aan, niet te danken aan.
16-01-10 | 20:50
heb de demo gespeeld, sjonge wat een achterlijk spel
lelijk wijf met lelijke bril en zogenaamde sexy moves, en dan ook nog van die domme gevechten die een hamster nog kan spelen
snap niet hoe het een 9 kan krijgen, hopeloze game
maar goed, dat is mijn mening.
Die Hippie, Die 16-01-10 | 21:39
@ Die Hippie, Die
Talentje! Doe es reviews schrijven!
Phyla 16-01-10 | 22:48
Spielbahnhof?.. is een station een bahnhof in het duits?
De reden dat hij op de PS3 ruk loopt is omdat ondanks zijn kracht kut te programmeren is. Zie hier weer een voorbeeld om dat ding alleen als blu-ray speler te kopen.
RadioKies{~} 17-01-10 | 00:08
@ RadioKies : de ps2 was veel lastiger om voor te programmeren dan de PS3 dus die vlieger gaat niet op. De PS3 versie is een port van de xbox versie en is daardoor slechter. Al is er veel verbetert sinds de Japanse release. Niet dat het wat uitmaakt want console games zien er over het algemeen niet echt geweldig uit. gelukkig zit je een paar meter van het scherm dan valt het niet zo op.
Dr.Bob 17-01-10 | 00:25
@RadioKies{~}
Do ist der Bahnhof!
De Kolonel 17-01-10 | 00:38
@Dr.Bob 17-01-10 | 00:25
Heb geen ervaring met programmeren voor consoles. Dus ik zou het niet weten (ik zeg alleen wat meerdere developers roepen). raar woord eigenlijk.. roepen. Vond alleen de PS2 geniaal met de spellen en de PS3 heeft mij tot nu toe alleen maar teleurgesteld helaas.
@De Kolonel 17-01-10 | 00:38
De zangeres Do?
RadioKies{~} 17-01-10 | 01:10
@RadioKies{~}
Ik geloof dat iets, in een ver, ver verleden, begint te dagen..
De Kolonel 17-01-10 | 01:23
@De Kolonel:
Nee hoor ik heb ook in het verzet gezeten...;)
PJP 17-01-10 | 09:51
Voor de liefhebber van het genre is dit smullen, maar het eerste gevoel wat mij bekroop bij de gamebeelden is: kunnen mijn arme oude hersentjes het moordende tempo van deze game wel aan? Heb niet voor niets MW2 teruggebracht omdat de MP me (veel) te hectisch is.
God is een gamer 17-01-10 | 11:29
Ik kende Bayonetta alleen maar van hentai fanart dat links en rechts op het web slingert, maar nu blijkt het zowaar een fatsoenlijke, nee, goede game te zijn.
Hertogin v. Pauperen 17-01-10 | 13:16
@ God is een gamer
Ha. Dan ben ik dus niet de enige. Heb MW2 ook ingeruild om dezelfde reden. Wat een circus.
Ben 17-01-10 | 14:38
Is er nog iemand schuimbekkend tegen de vloer geslagen vanwege de ongelofelijke bagger muziek?
Wc-rol 17-01-10 | 15:03
Ik wil maar één ding weten: Kan deze game zich meten met Ninja Gaiden Black, de ongekroonde koning der hack'n slashers?
Zo ja dan ga ik deze wel kopen.
Alfred E. Neuman 17-01-10 | 18:42
@ God is een gamer
Dat denk ik wel. Het is niet zo heel erg in-je-face-actie. Je kan natuurlijk altijd ffkes de demo downloaden.
Phyla 17-01-10 | 22:30
@Alfred E. Neuman:
Nee. Maar Bayonetta is wel ok in vergelijking met NG2.
Het meest geniale aan Bayonetta is trouwens level 13 geloof ik; dat is een remake van de klassieker Space Harrier:
Space Harrier: www.youtube.com...
Bayonetta: www.youtube.com...
Ryu 17-01-10 | 22:31
@Wc-rol:
ik in ieder geval niet, ik was dol op de muziek. Vooral Fly me to the Moon bracht nostalgische herinneringen op, een rustige versie cover van het nummer was de end theme van Neon Genesis Evangelion, die goede "oude" tijd ;)
Maar ik moet erbij zeggen dat ik fan ben van j-pop en j-rock, dus daar kan het ook aan liggen :P
Chillout1984 18-01-10 | 00:51
@Ryu
Dan hoeft het van mij dus niet...NG2 was zwaar bagger. Wat dat betreft heeft NG de lat wel erg hoog gelegd voor de concurrentie.
Alfred E. Neuman 18-01-10 | 15:21
@Alfred E. Neuman
True, true, true. Maar omdat er een koning is in het genre, kun je toch best genieten van andere goede games. Bayonetta is dan veel meer button-bashen dan NG, maar de stijl is wel erg leuk.
Ook aardig is trouwens Ninja Blade. De stijil en een groot deel van de gameplay lijkt meer op Ninja Gaiden, het nadeel van die game is dan weer het hoge gehalte aan quicktime-events.
Ryu 18-01-10 | 20:42
ik mis alleen Dante nog :(
bikecurious 19-01-10 | 00:58