Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

reviews

Review: Afro Samurai

PS3/X360 - Totaal niet gehinderd door het geblindeerde fan-zijn van de gelijknamige anime of comics, maar vooral juist van goede games te houden, had ik een iets andere kijk op deze titel dan mijn buurman hier op de redactie. Zijn fonkelende ogen veranderde snel in een jaloerse blik met gefrustreerde wenkbrouwfrons toen dit doosje naar iemand ging die er eigenlijk totaal geen interesse in had. "Nieuwe hoofdredacteur, nieuwe regels jongens", hoor ik Shmorky nog roepen. Het zou de objectiviteit bevorderen. "En bij licentietitels is dat belangrijker dan bij menig ander spel!" Saimon was net weg en ik baalde ervan. Tegen het systeem aanschoppen, dat gevoel voerde nu even de boventoon. Maar goed, ik zou die review gewoon maar doen dan... Wat we niet wisten is dat onze nieuwe "Top dog" stiekem toch wel een punt had...

afro-samurai-lead.jpg

---

Pappa?
Het verhaal volgt het eerste seizoen van de gelijknamige serie, maar schijnt het niet altijd even goed over te brengen. Gelukkig ben ik niet besmeurd door enige voorkennis, waardoor ik de volgende statement redelijk objectief durf te maken: Het verhaal wordt sowieso niet al te best overgebracht! Zonder het boekje te lezen - wat sowieso al niemand doet - weet je na twee uur spelen alleen maar dat je een grofgebekte 'vriend' hebt die verdomd veel als Samuel L. Jackson klinkt. Dit ligt voornamelijk aan het feit dat Sammy zijn stem ervoor verleent heeft. Verder weet je dat je op zoek bent naar "The Second", wat in eerste instantie een hoofdband lijkt te zijn maar later ook je oude zwaardmeester, en dat je nogal wat 'daddy issues' én een soort teddyberen-fetish hebt. Mocht je nu precies weten wat ik bedoel - zonder de serie te kennen - schroom dan niet om me een uitleg te geven.

afrosamurai02.jpg

Bruggetje
Het voorgaande minpuntje verdient het gebruik van de verkleinende vorm. Zo heel erg hoeft het onduidelijke verhaal niet te zijn. Sterker nog, ik kijk animees (nieuwe spelling) die nog lastiger te volgen zijn dan dit. Ze vergen wat meer geduld, maar zuigen je uiteindelijk des te harder naar binnen als je eenmaal de kluts gevonden hebt. Mogelijk kan dit ook voor AS gelden, maar daar zal ik zelf in de nabije toekomst waarschijnlijk niet achter komen... En daarmee hebben we meteen een mooie brug geslagen naar MINPUNT nummero 2.

afrosamurai01.jpg

Camera? Waar?
Door de schrijfwijze van het woord 'minpunt' in de vorige alinea, moet je nu toch al wel een donkerbruin vermoeden krijgen over de ernst van de zaak. De camera is - bij gebrek aan een betere omschrijving - ronduit klote. Constant - en dan bedoel ik ook echt DE HELE TIJD - staat het gezichtspunt verkeerd. Je kan de camera met een druk op de knop weer op een betere plek achter je rug zetten, alleen krijg je hier zelden de tijd voor. Het spel is er een uit de categorie 'vette actiemoves door veel en snel op de knoppen te rammen', en daar past een correctieknop nu eenmaal niet bij. Het gebeurt veel te vaak dat je blind om je heen staat te hakken zodat je maar niet je - onzichtbare - combo meter verliest. Met een volle meter kun je namelijk 'focus' aanzetten, waarna je in slo-mo de meest brute, ledemaat-verwijderende moves kan vertonen. Bespeur ik daar een lichtpuntje?


Afro Samurai 2
Shmorky: "Hey guys, Afro Samurai 2 is binnen, wie wil hem doen?" Verdi: "Yo! Gooi maar hierheen!", is het antwoord dat in deze hypothetische situatie uit mijn mond zal rollen. Deeltje 2 - mocht hij ooit komen - is er namelijk een om naar uit te kijken. In dit eerste deel zit bakken potentie. Je netvlies wordt doorlopend gekieteld met een steeds maar groeiende verscheidenheid aan vette over-the-top-hack-and-slash-moves, prachtige animaties die duidelijk naar de oorsprong van deze titel hinten, aangevuld met lekkere beats waar je "U-U, U-UUUH" tegen zegt. Een gevecht veranderd - gevoelsmatig, niet letterlijk - snel in hip-hop dance-off met een niet onaardige flow. Check zeker even de filmpjes om te zien wat ik bedoel.

Cijfer: 7

Waarom een 7?
Omdat Afro Samurai potentie heeft. Ok, de camera is frustrerend slecht, de eindbazen zijn wat gameplay betreft te cliché voor woorden, de moeilijkheidsgraad is er een voor mensen die ook graag met een hoofdband voor hun ogen wil kunnen gamen en om het verhaal echt te kunnen volgen blijkt het kijken van de serie toch wel een must. Alles bij elkaar is het eerste deel vooral een game voor fans van de serie, die zullen er dan ook zeker van smullen. De mooie graphics en dito achtergronden kunnen het spel voor de objectieve gamert echter niet rechttrekken, zelfs niet met behulp van de vette moves en lekker bonkende beats. Het wachten is op deel 2 OF - en dat zou een world-first zijn - een update die de camera fixt. Als ze dat doen beloof ik bij deze het cijfer naar een 8 of zelfs 8,5 te verhogen. Heren ontwikkelaars? Jullie zet. Maak ons gek.

Reacties

"Look out afro! He's got arrows 'n grenades 'n shit!"

Hier de trailer/teaser

www.youtube.com...

steeds meer nieuws op Gamert :D
go go go posters

Wat stefanzzz zegt, al 2x vandaag nieuwe dingen gelezen ipv 1x in de week.

Koop alleen nog boven de 9.

Slaat de spijker op de kop, goede review, scheelt weer een overbodige uitgave ;-)

hmmm was afro zelf niet een andere voice actor?

samuel was de voice van die stalker vriend van hem

Zeven best hoog, voor deze game. Zou zelf een bindend niet kopen advies willen geven. De camera is zo hoerig dat het bij vlagen onspeelbaar is. Toegegeven de actie is dik, de muziek dope an Samuel L. Jaockson geniaal, maar de gevechten blijven fokking repetetief.

@keerf: Ik had het zelf niet beter kunnen zeggen.. HAD.. we mogen geen kopen/nietkopen-adviezen geven. Als dat wel mocht dan zou ik zeggen NIET KOPEN! maar ja, dat mag dan weer niet..

Het spel lijkt me niks, maar de anime is echt bruut.
De anime telt maar 5 afleveringen, maar de review heeft het over serie 1?


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum