
Nintendo heeft er altijd om bekend gestaan zelf de beste games te maken voor haar eigen consoles.Er waren genoeg derde partijen ten tijde van de hoogtijdagen maar sinds de N64 en Gamecube lieten steeds meer ontwikkelaars verstek gaan. Na het succes van de DS en de originele insteek van de Wii, staan de ontwikkelaars weer in de rij. De ene game profiteert van de nieuwigheid en knalt een overgezet wanproduct op de markt, de ander richt zijn pijlen op de toekomt. Rayman spant z'n boog een laat duidelijk zien dat ie tot de laatste categorie behoort.
Rabbids like to Party!
Het single player deel van R3 bestaat uit een flinke collectie minigames, zo’n 70 in totaal. Nu mag je dit aantal zo ongeveer door vier delen om op unieke games uit te komen, de rest zijn variaties. Leuke variaties dat wel. In tegenstelling tot een game als Monkey Ball, zijn hier vrijwel alle minigames leuk om te spelen. Er zit hier en daar wel een mindere tussen (zoals wormen uit tanden van een konijntje met een rottend gebit trekken) maar die hebben dan nog steeds voldoende humor om je er niet aan te storen. Ieder spel dat je succesvol behaald, door voldoende punten te halen of binnen te tijd te blijven, unlock je meteen voor vrijspel.

Rabbids like to play together!
Voordat je vrienden op bezoek komen ben je dan ook naarstig bezig om zo veel mogelijk vrij te spelen. Alle games zijn multi player te spelen. Sommigenom de beurt, sommigen tegelijkertijd. Het dansspel, schud op de maat van de muziek om aankomende konijntjes op tijd in de schijnwerpers te zetten, kun je splitscreen spelen. De Shooter minigames, schiet ploppers op konijntjes door je Wii-Mote op het scherm te richten en de trekker over te halen terwijl je de nunchuck moet schudden om te herladen, kun je zelfs tegelijkertijd op één scherm spelen. Deze laatste minigame was mijn persoonlijke favoriet. Het deed me sterk aan Area 51 denken uit de automatenhal, alleen zijn de uzi’s door plopperschieters vervangen en lig je de hele tijd dubbel van het lachen.

Rabbids need to practice!
Soms kom je wat frustrerende minigames tegen, althans, dat lijkt zo. Goed voorbeelden zijn de varkenrace en het biggen verzamelen. Je varken glijdt alle kanten op waardoor de besturing verrot lijkt. Toch kom je er snel achter dat het puur een kwestie van oefenen is. Met wat doorzetting glijd je ineens door bochten alsof je met de sterren op het ijs danst. Die vlieger gaat ook op voor het biggen verzamelen. Je bestuurt een vogel waarmee je over een eiland vliegt. Op het eiland lopen biggetjes rond die je moet grijpen en terugbrengen naar je basis. In het begin ga je alle kanten behalve de juiste op en lijkt ook je lunch omhoog te komen. Ook hier geldt; oefening baart kunst.

Konijntjes houden niet van Nederlands
In ieder geval niet dit konijntje! Buiten de wat kartelige graphics valt er op R3 eigenlijk maar een ding aan te merken. Het is geheel vertaald in het Nederlands. Black & White is een spel dat hier veel schade door heeft geleden. De vertaling was daar zelfs zo tenenkrommend dat ze uiteindelijk, na vele klachten, aanboden om gratis alle NL exemplaren voor UK versies te ruilen. Zo erg is het met R3 gelukkig niet, maar als je de vele ijzersterke Engelstalige teaser-filmpjes voorbij hebt zien komen dan is de vertaling toch wel wat minder. De humor blijft grotendeels in takt maar is toch wel wat aangetast.
Update:Door in het Wii instellingen menu de taal op Engels te zetten zal Rayman ook in het Engels opstarten. In ieder geval voor deze game een aanrader.

En dus…
Ook al staat Rayman’s naam vooraan in de titel, het zijn toch de konijntjes die de show stelen. De humor is door het hele spel heen net zo goed als de filmpjes die we al maanden gevoed krijgen. Grafisch kan het beter op de Wii en de Nederlandse vertaling is wat jammer. Buiten dat... De schreeuwende, gillende, paniekerige, idiote konijntjes laten je keer op keer weer in een deuk liggen en lokken je ook keer op keer weer terug het spel in. BWAAAAAAAAAAAHHH!!!!
Reacties
Ik kan me niet voorstellen dat die screens afkomstig zijn van de Wii-versie. Misschien alleen die laatste. Hoe verhoudt deze versie zich ten opzichte van die van de andere consoles?
Aap_gamert 13-12-06 | 13:10
Kom nou aap, zelfs de gamecube kan deze graphics met beide handen op de rug. Vind je ze zo mooi dan, ondanks de grafische blitzkrieg van de 360 en ps3?
Multikuli 13-12-06 | 15:07
Nee. Maar ze zien er niet zo 'gekarteld' uit.
Aap_gamert 13-12-06 | 15:45
hmmmm dat is waar eigenlijks.......
Multikuli 13-12-06 | 15:59
Nintendo altijd bekend gestaan de beste spellen zelf te maken???? In de n64 periode zonder enige twijfel en zo ook op de DS.... Maar om even wat te noemen.
........
SNES: (super) Streetfighter 2, Final Fantasy serie, Secret of Mana, Chrono Trigger, Star Ocean, Mortal Kombat II, Super CastleVania 4......
.....
Gamecube: Viewtiful Joe, XtremeG3, Tales of symphonia, Baten Kaitos, FzeroGX(door Sega), Resident Evil 4, Soul Calibur 2, Prince of Persia, SSX3, TimeSpkiters2
Heiny 13-12-06 | 16:46
@ Aap
Wat ben jij toch weer zielig bezig hé? Heeft de Playstation 3 geen last van kartels denk je? Die anti-ailasing is nog verre van perfect.
Als je kijkt naar bijvoobeeld 'Metal Gear Solid 4' dan vallen die kartels wel heel erg op. En bij de Wii gaat het op de gameplay en niet om het uiterlijk, weet je zo langzamerhand toch? Oh ja, voor ik het vergeet...Hideo Kojima (van Metal Gear) wil dol graag voor de Wii wat maken!
CVG: Can you see people using the Wii controller to play as Snake at some point in the future?
Kojima: I haven't thought about Snake with the Wii controller - I think about completely different things. If I created something for Wii, I would like to create something entirely different to a normal FPS. I don't mind using the MGS world as a theme but currently I'm not thinking about that. I'd like to give Wii users a new experience - I think the Wii controller can be used in more innovative and fun ways.
www.computerandvideogames.com...
girl_esmee 13-12-06 | 16:51
Eigenlijk vragen ze Kojima: "Do you wanna make money?" Zou een beetje een gekke meneer zijn als-ie 'no' zou zeggen. Ik denk niet dat MGS op de Wii kan, eerlijk gezegd.
Aap_gamert 13-12-06 | 17:09
@ Aap
Je leest natuurlijk weer selectief. Kojima wil iets heel anders doen met de Wii en niet nog een keer die MGS uitmelken. Dat is alleen maar goed voor de PS3. Je weet wel; Ridge Racer 15, Final Fantasy 33....
girl_esmee 13-12-06 | 19:53
Mogen we ook de 360 versie-screens zien? Dit spel is zeker leuk, moet wel ff controllerts gaan kopen dan.
Ik vind ook dat Rayman op moet pleuren, die hoort niet in het spel met al die konijnen. Raving Rabbits was een goede
titel geweest. BWAAAH!
Flying Bobman 13-12-06 | 22:32
NOG EEN KEER, METAL GEAR SOLID BLIJFT PLAYSTATION TROUW!
En Esmeetje (en vele anderen), de Playstation staat voor perfecte gameplay.
Ridge Forrester 13-12-06 | 23:43
En toch heel stiekem komt Solid Snake in de nieuwe Smash Brothers voor....
Bushokje 14-12-06 | 07:50
Dit is zo'n spel dat geen goede graphics hoeft te hebben. Lijkt me leuk om te spelen :)
Henk de Denktank 14-12-06 | 08:00
@Bushokje
Geeft maar aan van wie ze het moeten hebben.
Ridge Forrester 14-12-06 | 12:51
@ Ridge Forrester
onder een steen geslapen de afgelopen jaren?
www.gamespot.com...
www.gamespot.com...
de Bruinrijder 14-12-06 | 12:57