Ps3 - Aan controverse geen gebrek toen Guerrilla op de E3 in 2005 de eerste trailer van Killzone 2 liet zien. Wat we zagen was verbluffend mooi, mijlenver vooruit op alles wat we ooit eerder hadden gezien. Al snel bleek deze trailer niets meer dan een target render te zijn, waarna het filmpje bestempeld werd als hoax, propaganda en ‘te mooi om waar te zijn’. We waren bij het verketteren van Guerrilla echter één ding vergeten: het grootste gedeelte van de mannen en vrouwen achter Killzone 2 is Nederlands. En nuchtere Nederlanders doen – op voetbalspelers na dan – nou eenmaal niets minder dan wat er van ze verwacht wordt...

Het gewicht wat Killzone 2 eind februari met zich meedraagt moet bijna ondragelijk zijn. Niet alleen is er de belofte dat deze game ‘het mooiste van het mooiste plus een beetje’ gaat worden op consolegebied, Sony verwedt ook nog eens al z’n geld op dit ene paard uit eigen stal. Dit paard dat moet gaan tonen waarom mensen nog een Playstation 3 in huis halen naast Microsoft’s koopje. Faalt Killzone 2, dan faalt de Playstation 3 nog net even een stapje harder. Als dat nog niet genoeg druk op je titel zet, dan zijn er nog altijd je consumenten: gamers, zo’n beetje het meest kritische zooitje hobbyisten dat er rondloopt op deze aarde. Voor de rest, no pressure!

Nadat we in het eerste (uitstekende, maar onder eigen hype bezweken) deel onder de banieren van het International Strategic Alliance (ISA) een Helgast-invasie op de planeet Vekta voorkwamen, is het nu tijd voor de genadeklap. De Helgast, afstammelingen van de mensen die ooit de planeet Helgan koloniseerden, hebben op Vekta naast een pijnlijk verlies ook atoombommen mee naar huis genomen. Machtige wapens, maar ook de directe aanleiding voor de ISA om een grootschalige invasie van Helgan op touw te zetten.

Geheel tegen Nederlandse traditie in, staan de Helgast echter niet bepaald met witte vlaggen te zwaaien op het moment dat de eerste ISA-soldaat uit de lucht komt vallen. Ze hebben namelijk niets te verliezen. Ze willen onafhankelijkheid, macht, vrijheid en ze willen dat zó graag, dat ze hun megalomane fascistische dictator Visari tot in de dood zullen volgen. Ze zijn bereid 1000 doden te sterven, als ook maar één rasgenoot in ruil daarvoor macht en vrijheid ontvangt. En wat zouden wij voor mensen zijn als we ze niet een handje zouden helpen daarmee? Met dat sterven dan natuurlijk hè...

Als de invasie eenmaal van start gaat (lees: als het introfilmpje start) gaat het los. Echt los. Ik heb Killzone 2 nu al een paar weken in huis en sinds de allereerste kennismaking met de game heb ik zitten denken hoe ik op papier ga overbrengen wat voor spektakel Killzone 2 op het beeld tovert. Conclusie: dat is onmogelijk. Er is amper een beginnen aan om te vertellen hoe gruwelijk dit Normandië 2.0 op je netvlies belandt.

Tussen de wolken hangen de gigantische schepen van ISA, elektrische schoten en snoeiharde ontploffingen vanaf de planeet vullen de rest van het luchtruim. Vanaf onze cruisers schieten honderden pods tegelijk af, met daarop kleine groepjes soldaten. Ik, luitenant Sev, en 3 teammaten springen op één van die pods. Met een rotgang sjezen we door het wolkendek op de planeet af. Links van ons vallen soldaten met bosjes uit de lucht, rechts wordt er nog maar eens een podje opgeblazen door op de planeet gestationeerd AA-spul. Maar wij redden het, al is het met volgescheten broek en hebben we de motivatie om deze smerige oorlog in te duiken waarschijnlijk op de cruiser laten liggen.

Bovenstaande kennismaking zet de toon voor de rest van het avontuur perfect. Het is zó ongelooflijk mooi, zó snoeihard doorspekt met details en zó indrukwekkend dat we de controller uit ongeloof niet aan durven raken als de actie daadwerkelijk begint. Dan blijkt dat alles wat we zagen gewoon in-game was. Dan blijkt dat het filmpje uit 2005 geen polygoon gelogen heeft. Dan blijkt dat we op 26 februari een sprong maken op grafisch gebied, die de wereld sinds het originele Gears of War niet meer mee heeft gemaakt.

Door de rest van de game heen wordt duidelijk (ook al went het nooit) hoe mooi Killzone 2 precies is. Zo kunnen we niet anders dan de belichting omschrijven als kunst. Een Helgan die in een donker hoekje zijn gun afvuurt, waarna we zijn schaduw perfect op de muur achter ‘m geworpen zien worden en het licht van zijn pistoolvonken speels over z’n eigen armor spettert. De animaties van tegenstanders die even door de knieën veren als ze neerkomen, of al rennende onderuit duikelen na een schot op hun knieschijf imponeren op een bizar niveau. Huizen die langzaam afbrokkelen als we onze gun op de muren richten, ontploffingen zo realistisch dat we niet geloven dat het met de computer gemaakt is en een fenomenale mix van scherp en wazig om een diepte in het beeld te creëren die het geheel definitief ver voorbij alle concurrentie slingert.

Het is op grafisch gebied dat Killzone 2 zijn legende zal gaan bouwen. Op het gebied van gameplay is het namelijk in de basis bekend terrein wat we belopen. We hebben wel eens eerder helmpjes van soldaten geschoten of in een mech rondgewandeld. Al eerder zagen we de hulzen uit onze pistolen vliegen en mochten we een wall-hug uitvoeren in first-person view. Op papier kunnen we over bijna alles in Killzone 2 zeggen dat we het eerder hebben gedaan. Guerrilla organiseert de bestaande bouwstenen echter dusdanig solide, dat een gebrek aan innovatie nooit een minpunt is geworden.

Een punt dat ook zeker niet onderschat mag worden is de wereld om de gameplay en graphics heen. Helgan overtuigt. Zelfs hoofdpersoon Sev en zijn maatjes weten, na een stroeve start, uiteindelijk te overtuigen. Eerlijk is eerlijk, we hebben wel eens meer karakter gezien in game-personages, maar aan het einde van de dag leven we mee met Sev. Bovendien tilt de fantastische voice-acting onze soldaten naar een hoger niveau. Hetzelfde geldt trouwens voor de oppositie, als Colonel Radec of de imposante Hitler Visari aan het woord zijn dan luister je, want ze doen dat ongekend goed. Het zijn dit soort dingen, in combinatie met het verhaal en de overtuigende setting, die de beleving bijna helemaal compleet maken.

Het enige dat afbreuk doet aan deze verder sterke beleving is het gebrek aan coöp. Nooit lopen we in deze game alleen rond, altijd is er een computergestuurd maatje bij. Waarom we deze niet met een tweede speler mogen besturen? Geen idee, maar zonde is het wel, vooral omdat concurrerende titels hier hoge ogen mee gooien. Daarnaast zouden we bijna gaan klagen over de speelduur, die voor een gemiddelde speler tussen de 6 en 7 uurtjes zal komen te liggen. Let wel, we zouden 'bijna' klagen hierover...

Guerilla doet er namelijk alles aan om de speelduur te rechtvaardigen. Nooit lopen we rond door zielloos gekopieerde shoot-outs, elke spelminuut is een uniek en nauwkeurig georchestreerd actiemoment. Iedereen die 7 uur klokt, klokt 420 minuten zuivere schietactie van het hoogste niveau. 420 minuten in gevarieerde situaties, een tikje minder gevarieerde omgevingen en dat met de meest indrukwekkende graphics ooit. Laten we vooral ook realistisch blijven, als we van een ontwikkelaar een dergelijk niveau van detail en uiterlijk vertoon eisen, kunnen we niet verwachten dat ze dit 15 uur lang volhouden. Dat doet geen enkele shooter.

We zullen niet al te lang meer door blijven bazelen over hoe goed, mooi en strak ons nieuwe vriendje op de Ps3 wel niet is, maar Killzone 2's online mode is té belangrijk om achterwege te laten. In een notendop: dit wordt Kill of Duty 4. Denk perks, denk bonussen, denk levels stijgen met je personage, denk verschillende klassen. Iedereen met een Ps3 en een liefde voor shooters gaat deze game met 32 man online spelen.De balans is enorm goed, evenals de verschillende maps die nu beschikbaar zijn. Denk niet dat we hier maar een alinea aan besteden omdat het online-gebeuren 'er maar even bijgeplakt is'. Nee, online is deze game minstens een even groot vermakelijk beest als dat het offline is, maar dat merken jullie vanaf 26 februari zelf wel...

Killzone 2 is uiteindelijk de goed opgezette shooter die een belachelijk mooie jas aan heeft getrokken. De gameplay is goed, degelijk en uiterst vermakelijk. Alles daaromheen zorgt voor de ware revolutie. De graphics en animaties zijn van een compleet ander niveau als dat we ooit eerder zagen. Dit is goedheid, omringt door perfectie. Bovendien zijn we nog eens zeer aangenaam verrast door de overtuigend uitgewerkte setting, cast en verhaallijn. Killzone 2 doet zo’n beetje alles dat we niet meer durfden te verwachten. Maar goed, Nederlanders hè...
Waarom een 9.3? Omdat Killzone 2 ons op bijna alle fronten wegblaast. We missen coöp, maar voor de rest kunnen we nergens in Guerrilla’s perfect gepoetste kunststukje een deuk vinden. De innovatie ligt deze keer dan misschien wel niet in onze handen, maar wel degelijk op ons netvlies.
Reacties
Nederlandsch trotsch. Deze wil ik ook op release dag in huis hebben. Ben CoD5 al wel zat.
WiseGuy, eh? 02-02-09 | 14:04
Ben benieuwd ... het ziet er goed uit . Ben COD 5 ook meer dan zat met die bagger wapens . De ene keer ligt ie in een schot plat de andere keer moet je een heel magazijn leeg knallen .erg frustrerend .
Mooie review BTW
Is het trouwens erg als je Killzone 1 nog nooit hebt gespeeld ?? Of begrijp je dan niets meer van het verhaal ?
vicecity 02-02-09 | 14:34
Jammer dat ik deze week druk ben wil hier echt even voor zitten, Resistance 2 en Killzone 2 in 1 maand, eindelijk eens wat liefde voor de ps3.
Fragony 02-02-09 | 15:14
Netjes geschreven Saimon! Kan je me ook vertellen of de online mode gewoon een server list heeft? Niet van die quick-join onzin? Daar heb ik me mij COD4 en BF:BC gruwelijk aan zitten te ergeren.
Stroopwafel 02-02-09 | 16:53
Waar is die eikel nu die liep te verkondigen dat Guerrilla talentloos was? Netjes gedaan jongens!
PanadolPlus 02-02-09 | 17:03
Het lijkt op het eerste gezicht een aardige review...
Maar ik uiteindelijk lijk je alleen lyrisch over hoe mooi het spel is Saimon, en lees ik heel weinig over de gameplay zelf, en geen woord over de besturing.
Dat het een imponerend visueel geworden is is me nu wel meer dan duidelijk, maar ik mis echt de diepte in deze review.
Irish_Bastard 02-02-09 | 17:04
En goedverdoemme geen splitscreen? Dat is wel een flinke tegenvaller :-( Desalniettemin errgggg benieuwd!
Stroopwafel 02-02-09 | 17:17
Aankomende donderdag staat Normandy 2.0 mét de 2 daaropvolgende acts uit het 1e level voor iedereen klaar in de Playstation Store (EU)...vandaag bekend geworden: KillZone 2 demo confirmed!
Mindbendo 02-02-09 | 18:25
Hoe zit dat met de multiplayer? Hoe is de gameplay? (snelheid) Wat voor speltypes zijn er mogelijk? Moet je lang wachten in de lobby voor de game start? Dat is wat ik me afvraag! Bij Gears of War 2 werden ook gouden bergen beloofd maar uiteindelijk was de multiplayer om te janken (trage gameplay, suffe speltypes en veel te lange wachttijden). COD 5 moest ook heel wat worden maar was het ook net niet (gaat snel vervelen, trage gameplay en vervelende ouwe rot wapens, viel nog mee dat je niet met stokken en stenen rondliep)
Probeer hem eerst wel ff bij iemand te spelen of een demo te pakken te krijgen voor ik mezelf lekker ga maken, want een echte goede multiplayer is zeldzaam.
Alfred E. Neuman 02-02-09 | 19:47
hmm ziet er heel kewl uit..helaas heb ik geen ps3....ik zal er mee moeten leren leven..
ansjovis 03-02-09 | 01:14
Siamon goede review wel een beetje te lyrisch zoals Irish_Basterd zegt maar n.a.v. de beta die ik gespeeld heb kan ik dit lyrische wel beamen. De co-op die ontbreekt schijnt volgens IGN nog de volgen in een patch.
.
Daarnaast wil ik nog even reageren op de volgende passage in jou review:
"Geheel tegen Nederlandse traditie in, staan de Helgast echter niet bepaald met witte vlaggen te zwaaien op het moment dat de eerste ISA-soldaat uit de lucht komt vallen."
.
Ik vind dit toch tamelijk respectloos tegenover onze jongens en meiden die danwel onder valse voorwenselen naar het buitenland gestuurd worden om daar te vechten. Daarnaast vind ik zeer respectloos tegenover de mariniers die in mei 1940 hun leven gaven om de maasbruggen tegen de duitsers te verdedigen die vervolgens geen andere mogelijkheid zagen de stad te bombarderen.
.
Dat wilde ik toch even kwijt.
El_Tigre 03-02-09 | 07:25
@Alfred E. Neuman
Met die multiplayer zit het wel snor, De beta die ik gespeeld heb liep zeer prettig kreeg een beetje het COD4 gevoel erin en ging niet echt vervelen daarbij komt ook nog eens dat als jij een hogere rang hebt met andere kits je per definitie niet eens zoveel beter bent dan de gewone rookie die toevallig kan richten.
.
Spel snelheid in de MP is goed ook de speltypes bij warzone lopen naadloos in elkaar over. Dus het ene moment speel je domination en het andere moment assasination. Het prettige is dat een game niet direct verloren is als je 2 games verliest kan het altijd nog 2-5 worden in jou voordeel als de daarop volgende games jou team beter liggen. Zou even op IGN kijken voor wat meer over de multiplayer want er zullen vast veranderingen zijn sinds die beta.
El_Tigre 03-02-09 | 07:32
...6 á 7 uurtjes? WAT? Dat is minder dan fable 2 en nèt iets meer dan spore origins op m'n iphone...
... 03-02-09 | 10:47
En voor zo'n overdreven positieve review valt een 9.3 toch aardig tegen...Hype train, iemand?
En wat El_Tigre zegt over die verwijzing naar WO2 is waar. En wat dat betreft zielig van de reviewer daar zo tegenover te staan...
... 03-02-09 | 10:54
Mooiste console game ooit, heb echt zin in Killzone 2
Snake 03-02-09 | 12:06
Faalt Killzone 2, dan faalt de Playstation 3 nog net even een stapje harder.
Redactie is ook lekker neutraal.
ey 03-02-09 | 14:03
Verwijzing naar WO II is gewoon een - wellicht niet al te geslaagd - grapje, get over it. En Nederland gaf zich idd al na een dag of vier over. Zelfs België wist het te rekken tot twee weken...
Sagabona 03-02-09 | 14:13
@Sagabona
Dat komt omdat er in belgië een verdedigingslinie lag die ze gemaakt hadden na de eerste wereldoorlog.
Mja...
... 03-02-09 | 15:03
El_Tigre
Und? Zat er in de beta een server list? Of was er alleen een filter aanwezig?
Stroopwafel 03-02-09 | 16:40
@Sagabona
Niet alleen lag er daar een verdedigingslinie, maar gaf de Nederlandse regering zich over na het bombardement op Rotterdam en de daar op volgende dreiging dat Amsterdam en Den Haag hetzelfde lot zouden ondergaan.
Die beslissing van de toenmalige regering heeft dus niets te maken met die mariniers die hun leven hebben gegeven om de overmacht van Duitse troepen aan de zuidzijde van de stad te houden. De grap had leuk geweest als hij niet zo misplaatst geweest was door zo respectloos over die Mariniers die daar hun leven hebben gegeven te praten.
.
@Stroopwafel
Is een tijdje geleden, maar als ik het me goed herriner kon je filteren op bijna alles of op niets en zo alle servers krijgen. (regio, type games, etc.) Maar in de Beta was dat allemaal nog een beetje buggy waardoor dat niet helemaal prettig werkte op dat moment zelfde geldde voor het connecten met sommige servers. Maar de keren dat het werkte ging het goed. Heb ook nagenoeg geen lag gehad tijdens het spelen.
El_Tigre 03-02-09 | 18:21
Zie net KZ2 voorbij komen op RTL Nieuws, met daarna een grafiek over omzetstijging in de gamebiz...de stijgende lijn was een snoer, van een 360 controller.
Assault_Medic 03-02-09 | 19:56
@El Tigre
"Die beslissing van de toenmalige regering heeft dus niets te maken met die mariniers die hun leven hebben gegeven om de overmacht van Duitse troepen aan de zuidzijde van de stad te houden."
Waarom leg jij dan zelf het verband tussen de witte vlag uit de review en de mariniers die hun leven hebben gegeven?
Sagabona 04-02-09 | 10:14
Ik koop hem wel als hij goedkoper is. Ik ga niet de volle mep betalen voor een zaterdag middagje gamen.
Floepert 04-02-09 | 11:48
Ik ga ook maar even zeiken.
De taalfouten in de review zijn echt om te huilen. Als dat we ooit eerder zagen? C'mon man. Het gewicht wat KZ2...? Nee. Gewoon nee. Hebben jullie niet iemand met taalkennis en een stok op de redactie ofzo? Fucking onderklasser.
Verder: kan goddamn niet wachten.
Golem 04-02-09 | 22:22
Ik ben net door de demo heen en kan nou niet zeggen dat ik ontzettend onder de indruk was. Het ziet er zoals verwacht goed uit, maar de rest was echt een standaard shooter en daar hebben we er inmiddels meer dan genoeg van.
Prime 05-02-09 | 22:37