Ze komen dan misschien met duizenden tegelijk ons leven binnen, er zijn maar een paar third-person actiongames die écht een onvergetelijke indruk achterlaten. Devil May Cry is bijvoorbeeld zo’n onvergetelijke, eentje die zich de status van onaantastbaar al sinds het eerste deel mag aanmeten, alhoewel deeltje 2 en 3 toch enigszins uit het oog leken te verliezen waar de serie om draaide. Maar nu, een nieuwe generatie, een nieuwe ronde, dus nieuwe kansen. Devil May Cry 4, huilen van geluk, of van verdriet?

Grootste verrassing (voor iedereen die geen enkele screenshot, trailer, preview of nieuwtje van DMC 4 heeft bekeken) is het nieuwe hoofdpersoon Nero. Deze gozer met z’n witte haardos, rode jas, gigantische zwaard en demonische arm mag het dan misschien de complete game aan achtergrondinformatie ontbreken, binnen 5 minuten hebben wij ‘m al op de lijst ‘sympathiek & stoer’ staan. Misschien komt dat door de übercoole intro waarin ie een legertje duivelse marionetten om de zeep helpt, misschien door die smart-ass opmerkingen van ‘m, of misschien omdat ie gewoon belachelijk veel lijkt op een nog veel stoerder en sympathieker karakter: levend voorbeeld Dante.

Die laatste komen we al tijdens de eerste seconde spelen tegen, als een soort van tutorial ons recht tegenover de hoofdpersoon uit de eerste 3 delen zet. Zonder het verhaal (dat overigens nergens dieper gaat dan de gemiddelde genregenoot dat doet) meteen helemaal weg te geven: de wereld van Nero en Dante staat op het punt overgenomen te worden door demonen, als overal allerlei portals opduiken die in verbinding staan met de hel.

Maar goed, knokken dus tot je erbij neervalt, want dat is Devil May Cry. Deeltje 4 is daarin in ook absoluut geen uitzondering. Ik hoef slechts te beginnen met vertellen over zwaarden die vijanden omhoog slaan, in de lucht houden met kogelregens en achter dezelfde vijand aanspringen om in de lucht nogmaals een paar keer dodelijk uit te halen en de fans halen zich het heerlijk wraakfestijn dat de hoofdmoot van de game opmaakt alweer voor de geest.

Goed, de omgevingen waarin dit gebeurt zijn ongeveer 145.009 keer mooier, scherper en gedetailleerder dan z’n voorgangers. Maar hoe diep je ook in de kern van DMC klimt, alles draait weer om razendsnel hakken en schieten, waarbij het bepaalde van een dikke ranking net zo belangrijk is als overleven.

So far, so good dus zul je zeggen en dat klopt tot op zekere hoogte ook wel. Nero speelt in principe zeker niet minder lekker dan Dante ooit gedaan heeft, en die demonische arm van ‘m fungeert als verlengde grijparm nog eens een keer als extra funfactor om combo’s te verlengen door vijanden naar je toe te trekken. Maar, en dit is een grote maar die ik bijna met hoofdletters had neergepend, de moeilijkheidsgraad van de game is aangepakt...

Ben maar geshockeerd, want Devil May Cry moet bloederig moeilijk zijn. Dat was het ooit, 3 delen lang, en toen genoten we van die kwelling. Maar niet meer, want zeg dat zo’n 90% van de game een behoorlijk walk in the park is geworden voor de gemiddelde gamer (zelfs voor iemand die nu nóg moeite heeft met DMC 1). Erg jammer, maar niet onoverkoombaar, want na het uitspelen is er natuurlijk altijd nog de extra moeilijkheidsgraad die ook in DMC 4 je het vuur wel dicht aan de scheentjes legt. Maar in deze zin lopen we ook probleem nummer 2 tegen het lijf: namelijk dat nog een keer uitspelen helemaal zo leuk niet is.

Even een korte samenvatting namelijk voor mensen die de game een keer uitspelen. Zo’n 60% speel je met Nero en dat is tof. Gruwelijk mooi en best wat gevarieerde omgevingen met véél knokken en weinig op adem komen. Boss battles die je afwerkt zijn van een torenhoog niveau, met gigantische tegenstanders tientallen keren groter dan jij en allemaal wel met originele bijzondere eigenschappen. Maar dan, na die 60% neem je de controle over Dante. Ook nog helemaal gaaf, wisten we al van tevoren. Is even wennen om het zonder je demonische arm te moeten doen, maar we spelen aan het einde van de dag toch nog altijd liever met Dante dan met iemand anders.

Maar wat is nou het probleem, op het moment dat we Dante zijn, gaan we wéér langs alle locaties waar we al eens eerder als Nero langskwamen. Dezelfde locaties met dezelfde vijanden. In principe zonder nieuwe puzzels of andere nieuwigheden. Sterker nog, je komt ook nog eens precies dezelfde bazen tegen?!?! En als we mogen stellen dat 100% van deze game een degelijke speelduur heeft, stel je dan voor dat 60% origineel is en 40% puur en schandalig recyclewerk. Helemaal kudt die laatste helft dus, in ieder geval tot aan de laatste (fantastische, het mag gezegd worden) eindbaas. Oh ja, daar mag je trouwens wel pas weer tegen knokken dat je alle bazen nóg een keer (dat is al voor de derde keer dus) hebt verslagen. Zucht...

Lees even 3 alinea’s terug en je snapt dat nog een keer uitspelen geen pretje zal zijn, aangezien je na die eerste keer alles in de game net iets té vaak hebt zien langskomen.
De uiteindelijke conclusie die we trekken is met een beloning van een 8.4 misschien wat milder dan je zou verwachten na bovenstaande uitval. Maar de game voelt gewoon wel van een dergelijk kwaliteitsniveau aan. Ja, het is héél teleurstellend dat ie te makkelijk is de eerste keer. Ja, het is héél teleurstellend dat je in de schoenen van Dante precies hetzelfde doet als dat je voorheen met Nero hebt gedaan.

Aan de andere kant is het echter wel zo dat die dikke zuivere pure lekkere typische Devil May Cry-actie nog net zo lekker soepel en bevredigend hard is als altijd. Zo snel als iets en nooit vervelend. Dat de omgevingen en muziek perfect zijn geproduceerd doet ook geen afbreuk aan het geheel. Goed, in sommige ogen ben ik misschien een verstokte zeurpiet die over te kleine dingen valt. In andere ogen misschien wel te mild omdat ik dat recycle gedrag en die tegemoetkoming aan de casual gamer zo door de vingers zie. Het zal me aan m’n reet roesten, het enige dat ik zeker weet is dat ik Devil May Cry 4 voor het grootste gedeelte van de game met net zoveel plezier heb gespeeld als het origineel. En dat is na deeltje 2 en 3 al meer dan genoeg voor mij om behoorlijk blij van te zijn. Zegt genoeg toch?
Reacties
Kutspel.
Coño 22-02-08 | 17:34
...maar wat is dit? Nou lees ik hier anders nooit recensies, en nu weet ik weer waarom. Vol met spel-, taal en stijlfouten ('... waarbij het bepaalde van een dikke ranking net zo belangrijk is als overleven....'), een werkelijk belabberde layout (een enorme foto tussen elke paragraaf, en de text is niet eens recht eronder?). En dan is het ook nog eens een slech geschreven recensie. Amateuristisch.
Sorry hoor... 22-02-08 | 17:54
Ik vind het kicken! de serie mag misschien wat gedateerd aanvoelen, maar waarom zou het veranderd moeten worden?! het werkt gewoon!
22-02-08 | 18:18
Superspel, zoveel replayability als je al je nieuwe skills weer wilt uitproberen op Son of Sparda mode :)
De Haas 22-02-08 | 21:35
Dwangbuis part 4. 8.4? Neuh.
ILT 22-02-08 | 21:46
sorry hoor maar wat ben jij een grote zeikzak.
ik snap niet dat mensen reageren op reviewschrijvers die spelfoutjes maken of een zin niet fatsoenlijk formuleren.
wtf bout dat nou???
echt waar ga bij een nationaal zeikcommite zitten waar je de hele dag je kan ergeren aan zon soort dingen.
je weet toch gvd wel wat hij bedoeld.
nou interesseerd het dan hoe hij het schrijft.
schrijfd schrijfttteen schreeft schreeftte al geirriteerd???
spelfouten pffffffff,als je iets vind oke maar zon soort onzin opmerkingen ik snap gewoon niet waarom gewoon waarom???
if you dont like it piss off.
dit zijn mensen die dit vrijwillig doen,dus mischien na het werk als ze moe zijn en het even niet zien.
of snel dit moesten typen omdat ze naar het werk moesten gaan.
FACK IT WHO CARES
ps:doe dit normaal niet maar die gasten zijn echt de grootste kleuters die er zijn,ook al zijn ze 40tig ben zelf 21 maar dit??waarschijnlijk vroeger veel gepest op school of zo.
ik weet het anders ook niet.
nou de mazelen ow sorry bedoel mazzel voor al de typsletjes en nederlands leraren onder ons
sorry hoor 23-02-08 | 02:27
Ik ben het idd eens met die dude hiero boven, zeik niet zo!!
Tekst staat er niet recht onder, en dan kan je het niet lezen ofzo ??
Als je zo nodig commentaar wil geven doe het dan op de inhoud van de review, maar nee dat heb je niet.
Gast houd je bek en breng wat nuttigs.
Goede review en bedankt voor het plaatje tussen elke paragraaf, het cijfer zal me me reet roesten daarvoor zal ik het zelf moeten spelen, welterusten
Sorry hooooor 23-02-08 | 04:16
Oja als een site een review plaatst mag daar geen kritiek op uitgeoefend worden? Haha! Sorry Hoor heeft gelijk, het is niet bepaald profi als er spelfouten in een review zitten. Een review moet het toch echt hebben van wat er geschreven is en hoe het eruit ziet. Je hoeft niet über1337 in NL te zijn, maar doe iig wat met de feedback van de lezers. Doen ze bij Tweakers toch ook? Komt de kwaliteit van de site alleen maar ten goede.
TheGuest 23-02-08 | 20:21
je hebt helemaal gelijk dat het niet profi is
maar het is dan ook niet profesioneel bedoeld.
anders hadden ze wel de reviewers betaalt toch dan ben je profi bezig.
en word je ervoor betaald om profesioneel en vakkundig te zijn.
DIT IS NIET ZON SOORT SITE punt.
guest 25-02-08 | 00:44
Hahahaha @aantal posts boven mij.
Schizo
Narly 25-02-08 | 11:28