Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

ps2

Review: Final Fantasy XII

FF12120.jpg
Hoeveel ironie kan een titel met zich meedragen. Leidde 10 jaar geleden Final Fantasy 7 de Playstation nog naar de troon, op een punt dat deze top zwaarder bevochten moet worden dan ooit, verschijnt Final Fantasy 12 ten tonele. Zowat de laatste topper op de Playstation 2, als afsluiting van de bijzondere jaren die de serie en Sony’s consoles samen hebben doorgemaakt. Een onvoorspelbaar nieuw tijdperk gloort aan de horizon, maar voor het zover is duiken we nog eenmaal vertrouwd achter de Playstation 2, voor Final Fantasy 12.

---

In de wereld van Ivalice is vrijheid een kostbaar goed, zo blijkt als het machtbeluste rijk Arcadia naburige landen binnenvalt. De onderdrukking valt zwaar en kost vele levens, maar 2 jaar na de invasie lijkt alles voorzichtig een plek te krijgen in de maatschappij. Maar niet voor de jonge Vaan, inwoner van het bezette Dalmasca.

FF05.jpg

Als ons avontuur écht begint staan we in de schoenen van Vaan, op het punt om vrij te breken uit de wurggreep van ‘The Empire’. Eén probleem, Vaan is nog maar een kereltje van 17, met weinig concrete plannen om zijn droom een luchtpiraat te worden te verwezenlijken. Wat aanklooiend belandt Vaan al snel in een gezelschap dat noodgedwongen een reis zal ondernemen die verder gaat dan persoonlijk gewin, namelijk een reis die het lot van Ivalice én al haar inwoners bepaalt.

Final Fantasy is een serie van tradities. Een serie van Chocobo’s en Moogles, waarin vriend en vijand wachten op hun beurt om aan te vallen, waarin grafische pracht tentoongesteld wordt, maar waar gameplay hier nooit voor hoeft te compenseren. Final Fantasy heeft altijd zo z’n tradities gehad…

FF1204.jpg

Hoewel deel 12 vasthoudt aan vele van deze tradities, waarmee het zijn plaats in de serie rechtmatig verdedigt, weet het ook op cruciale punten te evolueren. De meest opzichtige evolutie is te vinden in het nieuwe battle-systeem. Een systeem dat voor het eerst de random-encounters overboord gegooid heeft, om plaats te maken voor een real-time concept. Het is misschien het beste te vergelijken met de huidige generatie online rpg’s. Monsters bewegen zich vrij door de wereld van Ivalice, waardoor ze vrij zijn om jou aan te vallen, evenals dat het jou vrij staat om erlangs te rennen.

FF1206.jpg

Hoewel ik altijd redelijk te spreken was over het pure turn-based gebeuren, wist ik de nieuwigheid al snel met open armen te ontvangen. Even wennen, maar uiteindelijk wel lekker. Zo is het turn-based niet helemaal weg, het huidige systeem werkt nog steeds met tijdbalkjes waar je op moet wachten voor je een aanval kunt uitvoeren.

Ook is een druk op de knop voldoende om het gevecht te bevriezen en op je gemak te gaan snuffelen tussen je magische aanvallen of speciale technieken. Zogeheten Gambits zorgen ervoor dat je allerlei criteria kan vaststellen om vooraf te bepalen hoe de A.I. van je team reageert onder bepaalde omstandigheden. Zo stel je bijvoorbeeld standaard in dat iemand een healing spell gebruikt als een teamgenoot onder 40% van zijn HP komt. De een zal het in de eerste instantie wat meer tegen de borst stoten dan de ander, maar uiteindelijk besef je dat in essentie weinig anders is. Bekijk het eens zo, nu kun je eindelijk rustig op onderzoek uit, zonder al die lastige random-encounters.

FF1207.jpg

Een ander verschil is het gebruik van magie, wapens, speciale aanvallen en equipment. In deel 12 treffen we een soort evolutie aan van de Sphere-grid uit deel 10. Al het bovengenoemde dat je kunt gebruiken staat ingedeeld op een soort dambord. Wil je er ook daadwerkelijk gebruik van maken, bijvoorbeeld van de magie Cure, dan zul je eerst het bijbehorende vakje moeten kopen met speciale License Points. Deze LP verkrijg je weer door monsters te verslaan. Was het Sphere-grid in deel 10 nog weinig vergevensgezind, dit License Board werkt uitstekend en laat de speler te allen tijde vrij om een weg naar keuze in te slaan.

FF12LP.jpg

Naast de bovengenoemde opzichtige verschillen, kent Final Fantasy 12 nog vele andere veranderingen, waarvan sommige subtiel, maar direct herkenbaar voor kenners. Zo is het gebruik van status-ailments belangrijker dan ooit, zijn summons op een andere manier geïmplementeerd en is de game een stuk pittiger geworden. Veel is ook hetzelfde gebleven, zoals Chocobo’s, Cid, de herkenbare magische aanvallen en de mate waarop de game urenlang weet te boeien.

FF1208.jpg

Ook grafisch levert dit deel af wat we gewend zijn van de reeks, de absolute top die momenteel bereikt kan worden. Want wat ziet het er subliem uit. Het karakterontwerp, het design van steden en natuurlijke gebieden, de special effects die de game rijk is. Waarschijnlijk had niemand verwacht dat de Ps2 nog zo’n ontzettend mooie en goedverzorgde titel kon dragen, maar onze zwarte vriend voert zijn laatste taak met verve uit. Aanwezige trillende lijnen vergeten we voor het gemak, aangezien het design en de schaal van het geheel weten te imponeren zoals we gewend zijn bij deze franchise.

FF1209.jpg

Maar toch…toch heeft Final Fantasy 12 net even een ander gezicht dan welk deel dan ook uit de serie. Het avontuur van Vaan en zijn kompanen verschilt op één belangrijk punt met de avonturen van zijn voorgangers, volwassenheid. Niet om voorgaande delen af te vallen, maar speel dit deel en je voelt het. Je ziet het in de immense steden die de game rijk is, je merkt het aan de zware emoties van de karakters en je voelt het aan het gewicht van het verhaal. Een verhaal dat dit keer veel verder gaat dan menig andere vertelling. Een verhaal dat geschetst wordt door politiek steekspelen, ondoorgrondelijke motieven en diepere thema’s dan persoonlijk gewin en het verslaan van de slechterik. Nu heeft Final Fantasy nooit moeite gehad met het neerzetten van een bijzondere verhaallijn, maar dit deel overtreft zelfs de epische gebeurtenissen uit zijn eigen stamboom.


FF1210.jpg

Als het verhaal, toch een van de belangrijkste aspecten uit de Final Fantasy reeks, zó ontzettend goed is, dan gaat al snel die ongesproken vraag rond. Is dit deel beter dan het alom geroemde deel 7? Als ik alles nog eens op een rijtje zet kan ik maar tot één conclusie komen. Het vechtsysteem voelt fris en werkt prima, de presentatie van Ivalice is grafisch subliem en wordt gecomplementeerd door een fantastische soundtrack. Qua gameplay en balans doet de game alles goed. Een cast die tot de verbeelding spreekt, een verhaal dat je vanaf minuut 1 bij de keel grijpt en niet meer loslaat. Nee, Final Fantasy 12 doet nergens onder voor Final Fantasy 7, en dat zijn waarschijnlijk de enige woorden die de liefhebber hoeft te horen.


Cijfer 9.8

Reacties

Fantastische game!

Het nieuwe battlesysteem speelt heerlijk en je raakt in een mum van tijd vertrouwd met de besturing.
Maar nu kap ik met schrijven, ik heb nog een hele wereld te ontdekken!

Had in de eerste 5 minuten speeltijd mijn twijfels over deze FF, (geen battle overgangen, onlogische camerabesturing) maar daarna raakte ik steeds meer overtuigd dat Square deze keer de plank weer goed raak geslagen heeft.
Topgame!

Voor liefhebbers van het genre, 'Tales of Symphonia' speelt ook beetje zo, geen random onzin en realtime battles, zou nu spotgoedkoop moeten zijn.

Aan de andere kant is voor liefhebbers van turn-based Wild Arms 4 wel weer een lekker luchtige aanrader.

Is dit dat spel met die homo? Moet bijna wel.

Nope, da's X of X-2 volgens mij, iig niet XII, da's met hetero's en beessies.

Wie vindt deze japanse onzin nou leuk? als ik mannetjes met blauw haar met zwaardjes wil zien vechten drink ik wel een fles goedkope wijn van de aldi.

Dat wordt weer sparen...

wat een kut spel

gelukkig hebben we GoW

-weggejorist en opgerot-

Gelukkig kunnen smaken verschillen, dit lijkt me juist een vet spel. Ik heb alleen geen PS2, anders had ik hem nu al lang al thuis liggen.

Wordt mijn stelling wederom bevestigd?
De Nederlandse gamer is een kudt-mongool en heel erg provinciaal bezig.
Ik zal FF12 van de week nog ff inpakken.

toch maar ns kopen. Ik heb nog een werkende ps2, maar bijna niet in gebruik door tekort aan hippe games.

FINAL Fantasy en toch al bij deel twaalf aangekomen. Dat is al een prestatie op zich.

Heb deel 7 gespeeld op de psx heel lang geleden maar het is niet mijn type game.

Is ie uit?? is ie uitttttt!!!!!! Zeg het me:D. Fuckin lang gewacht, heb alle delen (uit)gespeeld. Waar is het te koop? Waar is het op
voorraad??

Leuke review. Heb hem pas een paar uurtjes gespeeld maar deze Final Fantasy lijkt me weer een topper te worden :D En dat deze niks onder zou doen aan deel 7 laat mijn hart nog sneller kloppen :D

Had me nog voorgenomen om hem niet te halen omdat ik op Lost Odyssey voor 360 zit te wachten maar begin nu wel te twijfelen na al die verschillende reviews te hebben gelezen (die allemaal erg positief zijn trouwens). Decisions...decisions....

Ik vind het een geweldige game, alhoewel ik de license points toch echt een downgrade vind van het sphere grid. Ik zie mezelf vaker punten opsparen totdat ik daadwerkelijk items heb die ik wil gebruiken, en dan ga ik punten uitgeven. Tot die tijd geeft het verkrijgen van een level mij niet echt veel plezier.

Bounty Hunten is erg leuk. Als je moe bent van de verhaallijn, of je wil snel wat extra's verdienen dan ga je gezellig bounty hunten. Ik ben zelf nog niet zo erg ver in het spel (voor kenners ga ik nu voor het eerst het piraten schip in), maar tot nu toe vind ik het geweldig en ik heb absoluut geen spijt van de 50 euro die mij dit gekost heeft.


Licence points hebben bij mij ook af en toe de neiging om opgespaard te worden. Tot je met Vaan de linkeronderkant van het bovenste veld gaat verkennen, ineens had je nog wel 1000 lp kunnen gebruiken. :)

En hunten geeft van die leuke items.

Vandaag gehaald, en nu al verslaafd.
Alleen heb ik die Licence/Gambit shit nog niet onder de knie. En het nieuwe vechten is een verademing.
Oh ja, een minpunt, de camera-besturing kun je niet wijzigen.

Het is duur om alle Square spellen te spelen, vooral als er verschillende computers voor aangeschaft moeten worden...
Maar deze moet en zal ik hebben!! Binnenkort dan.
Unlimited Saga heeft mij ook wel erg te pakken..

Ik ben inmiddels een weekje bezig (er zo'n 15 uur inzitten) en stelt mij tot dusverre in niets teleur!

Ik heb er al zo'n 7u insgestoken, niets valt tegen! XD I love it ^^
alleen zal ik zo'n beetje ernieuw moeten beginnen, want kheb m'n licence board een beetje verkloot :D
LOL!


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum