Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

Preview

Preview: Transformers

tfp.jpg“Er zijn ook goede filmgames, er zijn ook goede filmgames, er zijn ook…” Dat ging voornamelijk door mijn hoofd toen ik op weg was naar de Publisher van deze titel. Als ze ‘mijn’ Transformers maar niet verpesten. Als ze maar niet tornen aan het heerlijke jeugdsentiment dat opgeroepen wordt bij alleen al het noemen van de robots die in voertuigen kunnen veranderen. De oude tekenfilmseries waren heerlijk, zeker ook de Japanse. Het speelgoed deed ik destijds een moord voor en nu… nu komt er een nieuwe film en dus ook een bijbehorende game. De robots zien er anders uit, zal ook het spel anders zijn dan het stigma dat aan de basis kleeft van dit soort games?

---

Verhaal (Film & Game)
Niets nieuws onder de zon voor TF-fans. De slechte robots (Decepticons) komen op aarde op zoek naar ‘de grote vonk’ in de hoop macht, faam en robochicks te scoren. De goede (Autobots) willen daar een stokje voor steken. De mens zit er tussenin, explosies, geweld, vette beelden, etc.. Niet veel om het lijf, maar dat gaat het ook niet om. Het feit dat Steven Spielberg zich met de film bemoeid stelt in ieder geval een hoop fans gerust. Het zou dus best wel eens wat kunnen worden.


[De Trailert]

Autobots of Decepticons
Goed of slecht. Verhaal van de film of een ‘wat als’-scenario. Dat is de eerste keuze die je moet maken als je aan het spel begint. Een relatief originele overigens. Volg het verhaal van de film in een open wereld maar met een lineair verhaal of kies een alternatieve ‘realiteit’. Stel dat de Decepticons zouden winnen, waar zou dat op uit komen? Vernieling! Als Autobot moet je het gedrag vertonen van de ideale schoonzoon en bescherm je mensen. Doe je dit niet en vernietig je teveel dan krijg je daar straf voor. Speel je het spel als Decepticon dan mag je helemaal los gaan en is het juist de bedoeling dat je veel schade aanricht. Lekker.


[Vroeger… was het zeker niet beter]

Gameplay
Over de diversiteit van het spel is nog niet veel te zeggen. In de korte speelsessie die we kregen mochten we zelf niet de controller in handen nemen en werd er maar 1 missie per factie getoond. De besturing leek redelijk soepel en het transformeren van robot naar voertuig zag er cool uit en verliep vlot. Een ander punt dat menig gamert aan zal spreken is het feit dat alles kapot kan. Smijt een vijand tegen een gebouw aan en je ziet direct de schade van je actie. Ga je vervolgens nog even inhakken op het pand, dan kan je het zonder al te veel moeite met de grond gelijk maken. Als het spel zich beperkt tot slopen en hakken, dan ben ik bang dat het snel saai zal worden. Hopelijk krijgen we in de Final meer variatie te zien.


[Japanse filmtrailert met Dhr. Speelberg die de intro voor zijn rekening neemt]

En dus…
Eerste indruk: Niet slecht. “Zou best wel eens wat kunnen worden”. Lees meer zodra we de Final in handen hebben.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum