In 1987 dacht Capcom dat het wel cool zou zijn een game te maken met een slingerende dude, maar dan wel één met een bionische arm. Niets springen, springen is voor watjes, slingeren moest het worden! Slingeren was het nieuwe huppelen, en daar hoorde uiteraard een grappling hook bij. En mijn god, wat hadden ze het bij het juiste eind! Het resultaat was een legendarische Nintendo klassieker. In de originele versie uit 1988 werd er van de gamert verwacht dat hij de controle nam van Ladd, een commando met - jawel - een bionische arm. De held moest over een paar levels de rakettenaanval van de grote boze Imperials stoppen, welke in de Japanse versie overigens gewoon Nazi's heette. Nu, anno tweeduizend-en-negen, heeft Nathan 'Rad' Spencer (de vervanger van Ladd) hele andere problemen.
De regering heeft Spencer tien jaar na zijn heldendaden uit het eerste deel namelijk vernaaid. Ja gamerts, het komt niet alleen bij de PvdA voor, ook in de virtuele wereld kunnen regeringen er wat van. Want wat is er precies aan de hand? De regering beslist plotseling dat bionische verbeteringen aan normale mensen verboten moeten worden. En Spencer moet daarom deaud. De game begint op de dag dat de executie plaats zal vinden. Echter heeft een terroristische organisatie genaamd BioReign een aanslag gepland in de hoofdstad, Ascension City. Een experimenteel wapen verspreidt overal radioactieve wolken en laat de hele stad op zijn grondvesten schudden, en uiteindelijk begeven tesamen met de gebouwen ook de inwoners het. Alles en iedereen in Ascension City is dus kapodt, de stad staat half onder water en tot overmaat van ramp is ook het luchtafweersysteem nu in handen van de terroristen. Wat ze er precies mee willen blijft nog onduidelijk, maar wat wel duidelijk is, is dat ze alleen gestopt kunnen worden door de Bionische Commando. Tijd om de arm weer uit het vet te halen dus.

De game is in essentie gemaakt in sandbox vorm, je zou dus naar elke plek moeten kunnen slingeren die je wil. Althans, dat wordt ons wijsgemaakt. In werkelijkheid heb je toch niet de vrijheid die je misschien zou willen hebben in een game uit 2009. Bij nadere inspectie bleek namelijk al snel dat de eerder genoemde radioactieve wolken gebruikt worden als levelafbakening, waardoor de game helaas toch vrij lineair is. Gelukkig zijn de mogelijkheden van de arm wel wat uitgebreid ten opzichte van het origineel en de remake op Xbox Live en PSN. Daar was het namelijk enkel mogelijk om 2D te slingeren en objecten te pakken, maar nu kun je naast de veel grotere slingervrijheid die de derde dimensie biedt je arm ook gebruiken om mee te vechten. Een extra wapen dus om de taak die op je schouder(s) rust te voltooien. Qua wapens zit het ook wel goed in Bionic Commando. Door de hele stad liggen er namelijk verschillende verspreid, wat een beetje afwisseling geeft aan het constante slingeren.
De omgevingen waar Spencer zich doorheen moet zien te slaan verschillen van buitenlocaties, zoals de stad en een bosrijk gebied, tot indoor kantoorpanden die nog gedeeltelijk overeind staan. Uiteraard is alles in 3D gegoten en voor zo ver het nu te beoordelen is, lijkt dat prima gelukt te zijn. Al met al lijkt deze “reboot” van de serie een prima game te worden. Laten we alleen hopen dat het nog even geen slap kinderspelletje wordt zoals dat met Prince of Persia is gebeurd. Spencer is een bikkel, ondanks de ongewassen dreads, en dat willen we graag zo houden.
Reacties
leeg bericht voor morsen? =P
... 28-04-09 | 16:53
^^ fixed
Shmorky 28-04-09 | 17:15
Ik heb hem al besteld, hoop inderdaad dat het een goede game gaat worden!
Slakkenspoor 28-04-09 | 22:27
Ik heb hem al gespeeld (multiplayer in Leipzig game convention ) en hij schopte kont.
28-04-09 | 23:36
Kan me hier zo niks bij voorstellen.
RadioKies{~} 29-04-09 | 10:54
@ RadioKies
Misschien als je de preview leest, dat je dan er wel iets bij kan voorstellen.
Mr. Anderson 29-04-09 | 11:52
Dit wordt echt heel vet, heb de remake op pc gespeeld en dat was echt nostalgie.
@RadioKies{~}
Er staan genoeg video's van het spel op internet.
Framoes 29-04-09 | 13:42