Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

Preview

Preview: Beowulf

Beowulf.jpg

Stel je voor dat je land na 7 uur vliegen na een zwaar bezopen weekend Canada. Je komt om half 8 op Schiphol aan en moet binnen een uur je volgende vliegtuig al pakken naar Engeland. Vervolgens kom je dezelfde avond nog terug en heb je de volgende dag één dagje vrij. De ochtend daarna ga je met de trein naar Parijs om daar Ubisoft’s Beowulf te checken. Wat een zwaar leven zeg…

---

Nu vragen jullie je misschien af wat Beowulf is en daar kan ik verschillende antwoorden op geven. Gaan we ver terug in de tijd, de 18e eeuw ofzo, dan is het een wereldberoemd heldengedicht. Een behoorlijk lang gedicht ook, in ieder geval lang genoeg om het leven van Beowulf te beschrijven. Het leven van een echte vikingman, die koning werd, die als meest memorabele actie de monsterlijke Grendel slachtte en later ook zijn moeder. Uiteindelijk treft Beowulf zijn lot in een gevecht met een draak.

Beowulf1.jpg

Kijken we vooruit in de toekomst, dan is Beowulf een film van Robert Zemeckis (Forest Gump). En niet zomaar één, maar een superstijl computergeanimeerde film met Angelina Jolie en Anthony Hopkins. En Beowulf de videogame? Die is eigenlijk op beide geïnspireerd, maar draagt het logo en de settings van de eind dit jaar te verschijnen film.

De focus die het Ubisoft’s team op deze titel heeft willen leggen, is die van het innerlijke conflict. Want Beowulf mag dan koning zijn, helemaal probleemloos is zijn leven niet. De terreur die de monsterlijke Grendel op zijn volk uitoefent, is niet eens zijn grootste probleem. Beowulf draagt namelijk de wetenschap dat hij de vader is van het monster, dat hij verwekte bij diens moeder in ruil voor het machtige koningsschap.

Meneer heeft dus wat foutjes om goed te maken. In plaats van direct de film te volgen, hebben de makers van de game ervoor gekozen om 30 jaar van Beowulf’s leven te presenteren, om zo zijn innerlijke duivels te verslaan.

Beowulf2.jpg

Deze strijd is enigszins terug te zien in de manier waarop de gameplay zich uitspeelt. Eerst dit: we hebben maar bar weinig van de game gezien. Een korte demo gaf het idee van een soort next-gen God of War. Veel bloed dus en naast normale mensen een hoop monsters en dergelijke om het kanonnenvoer wat diversiteit te geven. Tof is trouwens de vikingsetting, iets dat natuurlijk veel te weinig wordt gebruikt in games. Maar goed, bloed, brute moves, verschillende harde wapens en een hoop bloed. Dat klinkt wel een beetje als next-gen God of War toch?

Dan even terug naar het innerlijke conflict, want ondanks dat Beowulf’s problemen voortkomen uit zijn eigen egoïsme, wordt hij wederom geconfronteerd met deze duivel. Je kunt in de game namelijk de zogeheten carnal mode aanzetten. Het voordeel hiervan is dat je véél sterker wordt en meer kunt het verdragen. Het nadeel? Tijdens de blinde furie kun je ook je manschappen, die om je heen mee vechten, flink wat schade toedoen. Waar kies je dus voor, help je ze met middelmatige sterkte, of versla de monsters met brute kracht en offer daar wat van je troepen voor op?

Beowulf3.jpg

Heel veel meer kan ik eigenlijk nog niet van Beowulf zeggen. Hands-on ben ik niet gegaan met de game, dus ik heb geen idee hoe het allemaal speelt. Voorlopig kan ik wel zeggen dat dit niet ‘zomaar’ een filmlicentie-game lijkt te worden. Ondanks dat ik enorm op de film zit te wachten, denk ik dat de game best wel eens een aardig zijspoor zou kunnen worden, dat relatief gezien niet voor zijn inspiratiebron onder hoeft te doen. Volgens de makers is dat zeker zo, want volgens hen zou Beowulf zonder licentie nog steeds erg strak zijn. Laten we het hopen, want de licentiegames die nog iets voorstellen zonder hun licentie, zijn op een kinderhandje te tellen…

Reacties

[quote]want de licentiegames die nog iets voorstellen zonder hun licentie, zijn op een kinderhandje te tellen…[/quote]. Idd, laten we hopen dat Ubisoft eens laat zien hoe het wel moet met een filmlicentiegame! Nex- gen God of War in een viking setting klinkt heel vet :)N

Mm het ziet er al wel mooi uit. De titel heeft ook wel iets...

17e eeuws verhaal? Daar kan je gerust 1000 jaar vanaf halen. Tussen 700-750 is een meer realistische datering


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum