Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

Preview

Gespeeld: de Battlefield - Bad Company 2 multiplayer

Het zal u, ondanks de Modern Warfare 2-hype, niet ontgaan zijn dat er ook weer een nieuwe Battlefield - Bad Company voor de deur staat. Deeltje twee welteverstaan. Zo ergens in maart 2010 zou ‘ie in de schappen moeten liggen. De hoogste tijd dus om EA eens om een previewcode te vragen. Na een halve week met de multiplayer op de PlayStation 3 te hebben gespeeld heb ik een beetje een haat/liefde-verhouding met BF:BC2 opgebouwd. Gelukkig was het slechts de beta, en kan het met de multiplayer nog alle kanten op.

---

Klik voor vergroting (2362x1329)

Eerst maar wat algemene feitjes over de BF:BC2 multiplayer dan. Hetzelfde principe als in deel één is weer opgepakt, ietwat getweakt en uitgebreid. In BF:BC2 zijn de klasses op de schop gegooid. Ditmaal kan de gamert kiezen tussen Assault, Engineer, Medic of Recon. De Assault is de allrounder, gebruikt assault rifles en kan ammo-boxes spawnen. De Engineer gebruikt SMG’s en draagt een rocketlauncher om vijandelijke voertuigen mee op te blazen, of vriendelijke te repareren door middel van een repairtoolkit. De Medic heeft heavy machine guns en kan teamgenoten reviven en healthkits spawnen, en de tot slot de Recon die gehuld in een gillysuit sniper rifles gebruikt, en C4 kan plaatsen. De Specialist uit deel één is dus verdwenen en opgesplitst in de Engineer- en Recon klasses.

Nieuw in BF:BC2 is de mogelijkheid tot customizen van je klasse, wat overeenkomt met de unlocks uit de andere delen van de Battlefieldfranchise. Nieuwe scopes, extra armor, long barrel grenade launchers, extra ammo, of snellere healingkits zijn hier voorbeelden van. Deze unlock je door XP te vergaren, wat je natuurlijk krijgt door je magazijn te legen op de tegenstander, of door voertuigen te repararen, ammo-boxes te deployen en je maten te reviven. BF:BC2 bezit hiermee een erg hoog "been there, done that"-gehalte. We hebben het allemaal al eens gezien, gespeeld of erover gehoord. Op het moment van de beta was er slechts één level beschikbaar, een zanderige havenstad genaamd Arica Harbor, en hij was alleen speelbaar in de "Rush"-mode, wat in deel één nog "Gold Rush" heette. Twee teams, waarvan er eentje twee targets beschermt terwijl de andere ze probeert kapodt te maken. Zijn ze kapodt, dan verplaatst het speelveld zich naar twee andere targets die iets verderop te vinden zijn. Zodra er tien targets kapodt zijn, winnen de attackers. De attackers zelf hebben echter tickets, die iedere keer zodra er iemand aan die kant doodgaat afnemen, en verliezen zodra de tickets op zijn. Enfin, u snapt het principe ongetwijfeld.

Klik voor vergroting (2362x1331)

Arica Harbor is verder een uiterst goed gebalanceerde map, en hopelijk een voorbeeld voor de andere mappen. Hij bestaat uit vijf fases, waarbij in iedere fase twee targets vernietigd moeten worden. De map is opgebouwd op een manier waarop de actie per fase verschilt. In de eerste fase zijn de attackers flink in het voordeel, doordat ze meerdere voertuigen en het terrein mee hebben, maar per fase verschuift dat voordeel langzaam naar de defenders, en wordt het steeds meer close combat. Tevens zijn de gebouwen compleet te vernietigen in deel twee. Dus zeg maar dag dag tegen de onverwoestbare pilaren uit deel 1 waardoor een gebouw overeind blijft staan. Ditmaal kunnen die gebouwen gewoon helemaal compleet met de grond gelijk gemaakt worden. Natuurlijk zijn er wel een aantal onverwoestbare gebouwen tactisch geplaatst om zo te voorkomen dat campers met hun tank op een lange afstand alles kapot knallen en vrij spel hebben, maar over het algemeen kan er veel kapot.

Klik voor vergroting (2362x1331)

Zoals gebruikelijk in de Battlefieldfranchise bestaan teams uit squads van vier personen. Ieder persoon kiest van tevoren of nadat ze zijn gekilled een klasse uit en kiest zijn specializations. Tot nu toe is de balans tussen de klasses aardig te noemen, maar mag er nog flink wat gepolished worden. Met name Medics zijn ernstig overpowered en Recon is underpowered. De heavy machine guns hebben te weinig recoil en doen teveel damage. De snipers richten erg langzaam wanneer je door je scope wil kijken, waardoor je vaak al je target uit het oog verloren bent voordat de scope in je beeld verschijnt. Ook valt er te snel XP te verdienen door healthpacks en ammo-boxes te spammen. Kwestie van op chokepoints een paar ammo-boxes neerploffen en eventjes in een hoekje wachten. Voor je het weet heb je zo het volgende wapen geunlocked. Appeltje eitje, maar natuurlijk niet de manier waarop het gedaan moet worden.

Klik voor vergroting (2362x1329)

In de beta is ook nog geen spoor te bekennen van een systeem dat ervoor zorgt dat de teams in balans blijven. Het komt regelmatig voor dat een team overduidelijk veel sterker is dan het andere, waardoor je deaudsaaie potje in een minuut of tien is afgelopen. We nemen voor het gemak maar even aan dat DICE dit wel in de uiteindelijke versie zal proppen. Het is ook nog maar de vraag of de vernieuwingen voldoende zijn om gamerts van Modern Warfare 2 weg te trekken. Tuurlijk, BF:BC2 zal dedicated servers hebben, waar sommige van jullie bij zweren, maar qua vernieuwingen stelt de multiplayer in BF:BC2 teleur. DICE heeft nog krap vier maanden voordat de game uitkomt. Hopelijk gebruiken ze die tijd om de klasses te balanceren en wat meer vernieuwingen te introduceren. Momenteel gaan de oren niet klapperen van de multiplayer, en puur leunen op de dedicated servers zal het niet gaan redden.

Battlefield - Bad Company 2 wordt ontwikkeld door het Zweedse Digital Illusions CE, en uitgegeven door Electronic Arts. De game komt 5 maart 2010 uit in Europa voor de PS3, Xbox 360 en PC.

Reacties

Daar was ik al bang voor. Met deel 1 vermaakte ik me prima. Laten we hopen dat de singeplayer wel goed gaat zijn. Dan houden we Modern Warfare 2 voor de multiplayer

''Tuurlijk, BF:BC2 zal dedicated servers hebben, waar sommige van jullie bij zweren, maar qua vernieuwingen stelt de multiplayer in BF:BC2 teleur''

Wie zit er nou op vernieuwing te verwachten? Het is een shooter for crying out loud!
Kanllen met die hap! en dat stukje "waar sommige van jullie bij zweren" over dedi's is ook wel een hele domme opmerking.
Zeker geen PC multiplayer MW2 gespeeld de laatste tijd!? Of vind je echt dat dat allemaal wel OK is?????

verwachten = wachten

Kanllen=knallen. Sorry, beetje snel getypt.

* pakt watashi beet duwt hem met zn hoofd in de wcpot en spoelt hem vervolgens een paar keer flink door zodat watashi zn mond goed is doorgespoeld van al dat vuil wat er zojuist uitkwam mbt dedicated servers*

sommige van de stuff uit de mp mag dan al bekend zijn, het werkt en zorgt voor knalplezier niet alles hoeft altijd maar 100% nieuw en nog nooit eerder gezien te zijn. en dedis >>>> custom host shit met luitjes die ondertussen ook nog eens torrents aan het binnentrekken zijn.

BFBC deeltje 1 was geweldig. Het enige wat ik miste was customizen. Dit zit er nu in dus ik ben happy! Specialist schrappen is ook goed....altijd al een vage klasse geweest.
.
Vaak wordt er vernieuwd om het vernieuwen, niet omdat de fans er altijd op zitten te wachten, of omdat het beter is. Ik heb vertrouwen dat DICE kiest voor een goede game, vernieuwend of niet.
Bovendien, wat is er in de afgelopen jaren nou echt vernieuwd op het gebied van Multiplayer Shooters? Het concept is in grote lijnen niks veranderd en ik vind het prima.

Natuurlijk moet een game wel vernieuwing brengen, waarom zouden we dan uberhaupt een nieuwe game kopen?!

Met welk spel krijg je nou tegenwoordig niet dat gevoel van "been there done that"? Het boeit me niet, de BF series vanaf BF1942 heb ik altijd al bruut gevonden op BF Vietnam na dan.

Uhm mw2 was wel vernieuwend?
Battlefield: +1

whahaha en hier kan je weer eens zien hoe overrated mw2 is, daar was er helemaal niks van been there done that.. terwijl dat gewoon precieze copy van 4 is gfto.

Het feit dat deel 2 wel op de PC komt is al vernieuwing genoeg voor mij, deel 1 leek me altijd erg cool maar heb geen consoles en zoiezo geen behoefte om een shooter op een console te spelen.

Ik sluit me aan bij de gamerts hierboven. 'Been there, done that' neerpennen in een MP-preview..? Overigens hoop ik wel dat je een assault rifle kan unlocken bij de medic-class, ik heb helemaal geen zin in die lompe wapens. Ben benieuwd!

2 weken gelden al op uitnodiging gespeeld en denk niet dat het customizen "cool" is er is namelijk maar 1 extra wapen en nog steeds hebben de soort wapens van de facties (Lmg, AR, SMG) allemaal dezelfde specs.
Ook is er een helicoptertje toegevoegd dat kills maken verschrikkelijk makkelijk maakt ( de irritante artillery was dan wel weer weg)
Het bovengenoemde level Arica harbor is een grote desolate zandvlakte, waar 3 huisjes staan en een hoop troep, dus level design is ook kut met peren.
En dan als laatste de controls zijn (hopelijk tijdelijk) veranderd in gas geven met stickjes, (ps3) iets wat echt heel slecht werkt omdat je zeker in een tank, maar ook op een quad niet goed kan sturen en je gas geven en sturen moet balanceren.

Mijn advies niet kopen koop liever de eerste bad company daar vermaak je je beter mee.

Phyla, volgens mij oordeelt de auteur nog nergens, maar geeft hij enkel aan dat het tot nu toe een hoog 'been there, done that' gehalte heeft.
Parkeerwachter, wat goed van je dat je al een oordeel kunt vellen over een game die je in de beta hebt gespeeld. Als ik screenshots zie, dan zie ik aardig wat huizen staan. En dan doel ik op de ingamescreenshots, niet uit deze preview
Ik heb wel weer zin in de multiplayer. Ik vond MW2 niks. Te kleine mappen

zal nooit mw2 op de console kunnen verslaan qua plezier. Ik wacht liever op MAG dan op BF BC 2. Heb bf1943 ook maar een week volgehouden. Te saai en te simpel

Watashi:
Het is "sommigeN van jullie". Het verwijst nergens naar, in tegenstelling tot de volgende voorbeeldzin: "Er zijn veel prutsers op SpitsNieuws. Sommige [prutsers] vallen echter moeiteloos onder de categorie 'lutser'.'"

@ Eensteen: dat 'ie nog nergens over oordeelt, dat snap ik Albert. Echter, als Watashi de term 'been there, done that' gebruikt om repetitieve spelelementen aan te duiden, klopt er iets niet helemaal. De meest simpele multiplayermodes zijn het leukst. Ik kan me dan ook geen MP-game voor de geest halen waarbij diverse opdrachten dienen te worden voltooid, verschillende interacties moeten worden aangegaan of variërende speelstijlen door elkaar
lopen. Helemaal niet bij een shooter (en zeker niet bij BF).
Wanneer hij bedoelt dat het levelsysteem heel erg repetitief aanvoelt, heeft hij misschien een punt. Al snap ik niet waarom je een BF-game om de (individuele) ranking zou willen spelen. Wanneer Watashi met 'been there, done that' simpelweg saaiheid bedoeld... is het een verkeerde woordkeuze ;-)
.
Zo, genoeg mieren geneuqt voor vandaag.

@Parkeerwachter:

zo te lezen heb jij het level niet helemaal gespeeld.
er staan veel meer huisjes dan 3 (vooral in de 2de spawn)en je helikoptertje is zo neer geschoten als de tegenstander een beetje normaal speeld.
de begin wapens van facties hebben dezelfde stats zodat er geen factie sterker is dan andere, maar daarnaast kan je nog veel meer wapens unlocken met genoeg punten.
controls van de wagens zijn nu wel kut ja, hopelijk zijn ze beter op de PC.

het enige dat ik nog wil is dat medics de artillerie terug krijgen, nu kunnen ze geen flikker doen tegen wagens.

vraagje: zijn er nog meer mensen die op een ouderwetse tv spelen? of speelt iedereen op een lcd/plasma?
Ik speel zelf (helaas) nog op een oud bakbeest en ik zie niets van details..echt rampzalig..
het ziet er wel tof uit verder natuurlijk..maar oei....leuk is anders.
en euh..nog tips voor een goeie tv? (ik ga binnenkort een Full hd aanschaffen, maar twijfel nog welke ik ga kiezen..en welk formaat? is groter echt beter?)

@ hierboven

Ik speel tot nu toe ook nog steeds op een oude philips met scart (PS3). Is best te doen maar je mist sowieso een hoop detail zoals je zelf al aangeeft. (wat een negatief effect heeft op je online gameplay)

A.s. vrijdag wordt er hier thuis een 42" full HD LCD bezorgd. Gonna be legen....wait for it....DARY!

Word het niet eens tijd om de Ps3 props te geven voor online gameplay die gratis word aangeboden? Daar hoor je vreemd genoeg nooit iemand over terwijl je aan de andere kant galed moet betelen voor een potje online knallen. Zoals ik het nu ff lees word ik blij van deze beta, classes systeem al Killzone en gameplay + voertuigen uit de eerste BF.. classic!!

test

Ik ben het er niet mee eens!

Machine guns die accurater zijn is juist fijn, ze reloaden al heel langzaam, een medic die over powered is, ok daar kan ik in komen en zeker ook een sniper die niet met 1 goeie body-shot kan doden.
Over poweren dus die Snipers !
Call of duty is natuurlijk geen vergelijking met Battlefield, waar je voertuigen kan bedienen.
Verder pleit ik voor servers waar je zelf uit kan kiezen om te joinen, net als op de pc, iets wat ik mis in je pleidooi Watashi..

Zwakke Kritiek Watashi.

Nog 1 ding.
Waar zijn de knoppen: Need a pickup !
Infantry spotted !
Need supplies !
Medic !!

??????????????????

@ Maniac
'T is nog lang wachten tot BF3, ik leef met je mee..


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum