Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

Preview

Gespeeld: Monster Hunter Tri

Waarschijnlijk verklaart u, de reaguurder, mij voor gek. Maar toch, als er een uitnodiging van Nintendo komt om iets nieuws te bekijken sta ik vooraan. Ja de Wii heeft misschien niet het aanbod dat we allemaal graag zouden zien, maar ik ben een sucker voor Nintendo, en niet in de laatste plaats omdat N’s PR dames zo gezellig zijn. Maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat ik alles wat ze zeggen voor waar aanneem en alles altijd maar leuk vind. Toen de uitnodiging kwam voor een hands-on voor Monster Hunter Tri kwam er echter een brede grijs op mijn gezicht. Op de PSP was ik al fan van de serie en nu deze naar de Wii komt ben ik klaar voor avonden en nachten slachten, collecten en upgraden. Mits de game goed genoeg is natuurlijk.

---

Klik voor vergroting (854x480)

Bij aankomst bleek ik de enige te zijn die voor een hands-on kwam. Lekker rustig natuurlijk, maar het gaf ook wel een beetje aan hoeveel belangstelling er is voor een game als deze. Monster Hunter games staan namelijk niet bekend om de toegankelijkheid. Voor een lage instapdrempel en snelle learningcurve moet je bij Pokemon wezen. Het eerst wat opviel nog voordat ik ook maar één seconde had gespeeld is dat de game gebundeld is met de Classic Controller Pro, en niet zonder te koop is. Nintendo en Capcom lijken zich er dus wel degelijk van bewust dat uren spelen met een Wiimote gewoonweg niet gaat, en hebben de gameplay daarom zo goed mogelijk aan de wensen van de hardcore speler aangepast. Naast de bundel met enkel de Classic Controller Pro is er trouwens ook een versie met WiiSpeak. Na een introductiepraatje van de PR dame werd ik alleen gelaten en kon ik aan de slag met de game.

Klik voor vergroting (1900x1070)

Om maar gelijk met de grootste verandering te beginnen: er is een verhaal. Ja, het is flinterdun en zeker niet het beste ooit, maar vergeleken met de vorige games op de PSP is dit wel een verbetering. Waren het voorheen trainingsmissies die je moest volbrengen in een soort trainingdojo. Nu krijg je -zoals dat eigenlijk in elke game gebeurt heden ten dage- de besturing tijdens het verhaal uitgelegd. In het kort, en dan vertel ik het eigenlijk al volledig, is er een vissersdorpje dat gekweld wordt door een groot zeemonster. Lagiacrus is zijn naam (hieronder, derde pica) en hij lijkt een beetje op een grote zeeslang met poten. Door de aanwezigheid van dit monster is de visvangst slecht en blijft ook het toerisme weg. Het dorpje mist dus nogal wat inkomsten, en jij mag dat gaan oplossen. In het begin van de game loop je van het dorpje naar het vernielde basiskamp dat een stukje verderop in het landschap ligt. Vanuit deze questhub krijg je van het Hunters Guild weer je opdrachten. Alleen zijn er op het moment dat jij aankomt in het dorp totaal geen quests te verkrijgen. De dame die de toko runt krijgt niets door van het hoofdkantoor ofzoiets. Er zit dus niets anders op dan het dorpshoofd te helpen om het kamp opnieuw op te bouwen. Via deze heitje-karweitje opdrachten worden zo alle opties van de game langzaam uitgerold.

Klik voor vergroting (854x480)

Net als in de vorige games kan je in Monster Hunter niet levelen. Je wordt sterker door nieuwe en betere wapens te kopen, of te laten maken, en door je armor te upgraden. Dit moet er op den duur dan voor zorgen dat je onoverwinnelijk wordt. Ook heb je in Monster Hunter Tri een huis tot je beschikking met daarin een bed om uit te rusten en te saven, en een kist om rommel in te bewaren. Een nieuwe toevoeging is de boer die in het dorp woont. Deze kan kruiden en gewassen voor je verbouwen die je daarop weer in allerhande potions kan verwerken. Healingpotions of potions voor meer uithoudingsvermogen komen heel erg goed van pas. De besturing is verder ongeveer zoals die op de PSP was; redelijk goed te doen maar hier en daar kan het richten en uithalen naar de monsters er wel eens naast zitten. Realistisch is het natuurlijk wel, ik zou ook niet blijven staan als er een malloot met een dik zwaard op me af komt rennen, maar toch kan dit wel eens irritatie opleveren. Zeker bij de gevechten onder water (ook een nieuwe feature) schiet de besturing nogal eens te kort. Hier zul je dan ook veel op moeten oefenen. Zodra je dit allemaal onder de knie hebt voelt het echter gewoon weer aan als een echter Monster Hunter game.

Klik voor vergroting (854x480)

Een andere grote speerpunt van deze Wii game is de online functionaliteit die er in zal zitten. In de PSP versies die naar Europa kwamen was die eruit gehaald, en dat was spijtig. Gelukkig kun je er straks dus wel online met up to drie mede-hunters op uit trekken om monsters neer te halen. Helaas was dit niet te testen in de versie die ik voor m’n neus kreeg en kan ik dus niet zeggen of het een beetje werkt. Maar ach, de singleplayer op zich, waar ik toch zo'n tweeënhalf uur op los ben gegaan, is ook al geweldig.

Monster Hunter Tri is ontwikkeld Capcom en wordt in Nederland uitgegeven door Nintendo. 23 april ligt hij in de winkels, exclusief voor de Wii en gebundeld met de Classic Controller Pro.

Reacties

Wel suf dat je het niet kan kopen zonder die Classic Controller. Heb er zelf al twee thuis liggen, dus zou dubbel moeten denken of ik dit spel wel zou kopen.

ik heb het zelf niet zo met monster hunter.
voelt teveel als een offline mmorpg.

@Hierboven

Als een RPG dus?

Met die ad-hoc party functie op de ps3 kan je toch wel online monster hunter doen op je psp?

kool.
Ik zit al een poosje op deze game te wachten zins hij allang uit is in japan.
Maar het is zeker het wachten waard zins online games uiteindelijk toch gratis is geworden.
Hopelijk ga ik veel plezier beleven aan deze game!

@RobertRaar
btw het is de Classic Controller PRO~!
Dat is een kleine update aan de oude Classic controller die wel op een game controller lijkt van deze tijdxP click boven op de link voor meer info.

Hmm, ik zit er al langer aan te denken om een wii te halen maar nu weet ik het bijna zeker...
Monster Hunter Unite op de PSP was echt wel tof.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum