Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

Preview

GC09 Hands-on: Mass Effect 2

Het is ondertussen alweer bijna twee jaar geleden dat Bioware Mass Effect op de XBOX 360 uitbracht. De action RPG werd onder menig sci-fi junkie goed ontvangen mede dankzij de interactieve story-telling en uitgebreide customizationfuncties. Yours truly is van oudsher een Trekkie, dus de setting van ME viel bijzonder goed in de smaak. Des te meer reden om extra uit te kijken naar deel 2. Voordat ik de hands-on kreeg had ik het wel enigszins benauwd. Gaat Bioware rigoureuze veranderingen aanbrengen en een eersteklas franchise om zeep helpen? Gaan ze elementen er uit halen om de game toegankelijker te maken en zo een breder publiek aan te spreken? Na de hands-on ging ik met een opgelucht hart weg. Mass Effect 2 is veel van hetzelfde. Thank you gods of gaming.

---

mass_effect_2_profilelarge.jpg

Net als Mass Effect 1 gebruikt deel twee dezelfde Unreal 3 engine. De game voelt daarmee direct vertrouwd aan. Wanneer iemand die deel 1 heeft gespeeld de controller oppikt is het direct weer kinderspel om tech abilities en bionic moves te spammen. De learning curve waar deel 1 onder gebukt ging is bij deze mensen (waaronder ik) natuurlijk niet meer van toepassing, nieuwelingen zullen echter wederom even moeten doorbijten. Op grafisch vlak ziet het er ook veel van hetzelfde uit, alleen is alles wat meer gebrushed and polished. De gangen zijn zilver/metaalachtig en donker, maar zijn een stuk ronder afgewerkt. Gevalletje anti-aliasing waar je u tegen zegt. Ook de animaties van John Shepard en co zijn gelikter en meer natuur getrouw. Maar waarom, Bioware. Waarom hebben jullie wederom de film grain toegevoegd? Dikke -1 voor dat. Gelukkig valt het weer gewoon uit te zetten via het menu, dus die fail wordt Bioware (en Mass Effect 2) gelukkig bespaard. Zijn er reaguurders zonder smaak die Mass Effect mét film grain hebben gespeeld? Leuk detail overigens; het PR-huppelkutje wist niet eens dat je de film grain kon uitzetten en reageerde paniekerig toen ik het options menu opende en daar wat ging klooien. "Noooo, you'll mess up the demo!"

ME2Screen3.jpg

Enfin, die demo die ik voorgeschoteld kreeg ging over een aanslag die John Shepard (u weet wel, de main character die wel/niet doodging in de trailert) moest plegen samen met een partner in crime. Van tevoren kwam er een ouderwets dialoog zoals bekend uit Mass Effect 1 waarbij je zelf het gesprek kon leiden. Terwijl beide characters de beste tactiek bespraken (c.q. John kwam met suggesties, de NPC wees ze allemaal af tot Sheppie de juiste had gezegd, dat was dan weer jammer) vlogen ze in een vliegende auto richting de plek des onheils. Eenmaal aangekomen barstte direct de hel los. Op de automatische piloot geef je meteen commando's aan je kameraden (we kunnen er wederom twee mee nemen) en spam je abilities tot je een ons weegt. Het lijkt wel alsof je Mass Effect 1 speelt! De sfeer, de besturing, de graphics, alles doet denken aan Mass Effect 1. Nu zal de reaguurder natuurlijk denken 'amahoela, dat kennen we al, we willen originaliteit en vernieuwing', en gelijk heeft u op zich. Maar toch ben ik blij met de keuze. Mass Effect 2 wordt meer van hetzelfde. Geen nodeloze toevoegingen die de gameplay alleen maar kunnen verzieken. De vijanden zijn hetzelfde, zo niet een tikkeltje intelligenter geworden. De storyline heeft dezelfde dynamiek, of is zelfs dynamischer. De wapens kiezen doen we volgens hetzelfde systeem, de abilities idem dito en je metgezellen stuur je gewoon weer aan via de D-Pad. Klinkt best herkenbaar, non? Enfin, de korte tijd dat ik met de demo heb kunnen klooien is goed bevallen. Mass Effect 2 gaat geyl worden, net als zijn voorganger. Nu is het alleen maar hopen dat de retailversie onze XBOX'jes niet doet ontvlammen.

Reacties

Dit ga ik dan ook op mn PC spelen. Ze hadden de graphix wel op mogen leuken. Heb nog bijna geen spel gespeeld dat mijn kaart onder de 40fps krijgt met altijd alles op max en minstens 1680x1050.

Uitslover!

Filmgrain hoort er juist bij IMNSHO. Maakt 't iets anders dan die 13 in een dozijn gelikte fx games.

@ Ygnir
Agreed. Unreal 3 Engine is te lelijk om zonder filter te showen.

Hopelijk ziet niet weer alles er hetzelfde uit zodat het enige verschil tussen gear het nummertje achter de naam is. Dat zoog wel ff hard in vergelijking met KOTOR 1 en 2. Okay spel, maar alsjeblieft, het ziet er wel weer heel erg hetzelfde uit. Hoe goed het orgineel ook was (goed, niet fantastisch volgens mij) een mass effect 2 laat me eerder een beetje zuchten. Scheelt waarschijnlijk een hoop kosten die ze niet kwijt zijn aan het opnieuw bedenken van een verhaal. @Radiokies: Patser, over een jaar is ie weer oud hoor, en anders maak je even een relevante post. ...lutser

Hè verdorie, meer van hetzelfde...dan sla ik deze wel over. Ik hoopte dat ze de boel eens grondig onderhanden zouden nemen. Als ik eerlijk ben vond ik Mass Effect één van de saaiste games ever.

@karel
Unreal Engine lelijk?Als ik naar Mass Effect, Gears of War, UT3 etc kijk zal ik niet zeggen dat het lelijk is. Het is dan wel geen Cry Engine maar ziet er wel goed uit.

Mass Effect 1 heerscht.
Dixi.

film grain is echt useless en butt ugly. ik weet nog dat toen ik deel 1 voor het eerst speelde dat ik dacht dat mn (toendertijd) net nieuwe graphische kaart kaput was :)

Ik vond de filmgrain juist prachtig en heel veel sfeer toevoegen. Ik kan niet wachten op ME2!
En daar gaan we weer, vergelijking met KOTOR. KOTOR was echt retesaai - het duurde niet lang voordat ik het van m'n harde schijf flikkerde, ME is zoveel malen beter.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum