Omg! Een invasie! Massa’s en massa’s WOII games stromen de stranden op! Kunnen we het nog aan? Faces of War (Ubisoft) is de zoveelste Tweede Wereldoorlog game die we krijgen voorgeschoteld. Deze RTS belooft een intelligente AI, een intense ervaring en…alles kan kapot!
We zeuren op deze site wel eens over tutorials. Die verschrikkelijk simpele game introducties lijken vaak op les één van ‘omgaan met de personal computer’ van de bejaardensoos. ‘Klik op de linkermuisknop. Linker-muis-knop. Goed zo!’ Zo is de tutorial van Faces of War dus niet. Eerder het tegenovergestelde. In sneltreinvaart moet je opeens blindelings allerlei toetsen vinden. Met als toppunt: het repareren van een tank. Leuk hoor, dat dat kan, maar vertel ons dan even hoe. Laat iets oplichten. Na een kwartier willekeurige toetsen indrukken, blijkt dat we tabblad drie moeten hebben. Daar staat een lullig icoontje waarmee we uiteindelijk de tank kunnen fixen. Sla die tutorial dus zo snel mogelijk over. Dat kan, want tijdens dit gedeelte zijn er diverse momenten om eruit te stappen en met de campagne te beginnen.
Die bestaat uit 25 missies verdeeld over 3 groeperingen: de geallieerden, de nazi’s en de Russen. Faces of War is geen standaard RTS. Je bouwt geen gebouwen, voertuigen of eenheden maar moet het doen met de mannen die je krijgt. Tussendoor heb je wel de mogelijkheid andere eenheden, wapens en voertuigen op te pikken. Qua gameplay lijkt de game het meest op Commandos. Net als in deze game ga je in Faces of War de strijd aan met een overmacht aan vijandige militairen. Hier komt het dus aan op strategie en het benutten van de kwaliteiten van de individuele soldaten; van de sniper, de man met het zware geschut en de automatische wapens. Iedere eenheid die je krijgt heeft een aanvoerder (te herkennen aan de gele driehoek). Klik je hem aan en je selecteert de hele groep.
De missies die je krijgt zijn sterk variabel, afhankelijk van welke groepering je kiest. Kies je bijvoorbeeld de Russen dan begin je met het heroveren van je thuisland. De geallieerden beginnen vanzelfsprekend in Normandië. Meestal draait een missie om het uitschakelen van een bepaald doel, het vinden van een generaal of het verdedigen van een gebouw. Het besturen van je eenheid doe je met muis(klikken), maar kan ook met ‘direct control’. Dat betekent dat een individuele soldaat in FPS-mode gaat en je hem met het toetsenbord bestuurd. Richten en schieten doe je met de muis.
De besturing van je eenheid voelt over het algemeen goed aan. Eenheden reageren tijdig en lopen niet als kip zonder kop rond. Maar af en toe lijken ze een eigen willetje te hebben. Geef je ze keurige orders achter een muurtje te knielen, zie je vanuit je ooghoek je mitrailleurman als rambo op de nazi’s af rennen. Ook frustrerend: een individuele soldaat denken te selecteren en dan de rest van de eenheid achter je aan krijgen. Daar gaat je dekking dan.
Als speler kun je trouwens niet vertrouwen op muurtjes, bomen en andere objecten om je bescherming te bieden. Muren storten in elkaar, houten hekken versplinteren en hele huizen worden binnen de kortste keren bij aanhouden geweer- en mortiervuur weggeblazen: het ziet er schitterend uit. Net als de volledige game garant staat voor mooie plaatjes. Het detail van de omgeving is hoog: de ontploffingen, rook en het water: het klopt gewoon.
Faces of War is Commandos in een nieuw glimmend jasje. Een jasje met extra zakken in de vorm van ‘Direct Control’ . Maar waar de individuele karakters in Commandos meer een eigen persoonlijkheid hadden, is deze game toch vlakker. En dat gaat ten koste van de ervaring. De intelligente AI die de makers ons voorspiegelen wordt vaak waargemaakt, maar niet altijd. Soms gaan ze doodleuk kamikaze’tje doen. En het blijft vreemd dat je het ene moment in een chaotisch vuurgevecht zit met 15 man en even verderop een vijandige soldaat doodleuk staat te lanterfanten bij een hooibaal. Shellshock? Dit, plus een irritante tutorial en een aantal bugs (in missie een van de Russen, bijvoorbeeld, kun je schieten op je kameraden) leidt tot de conclusie dat het er wel lekker uitziet, aardig speelt maar dat Faces of War maar zelden écht overtuigt.
Cijfer: 7
Reacties
Hmm, is dit niet een onwijze Company of Heroes clone?
Meelobee 09-10-06 | 16:54
Nee, dat zul je lezen in de review van die game.
Aap 09-10-06 | 17:31
Vond de Tutorial van deze game ook niet echt lekker aanvoelen, goed om te lezen dat het daarna toch nog ergens op lijkt...
Saimon_gamert 09-10-06 | 19:17
Ach ubisoft is nogniet zo bekend met dit genre,volgende poging wordt wel succesvol.
Ubisoft rules.
andre wouterlood 10-10-06 | 18:15
het is geen company of heroes clone, het is het vervolg! ik had er echter wel meer van verwacht en die soldaten zijn erg hardleers ben ik een kwartier bezig om onopvallend in positie te tijgeren, staat er een op en begint uit zichzelf op de vijand te knallen. kort daarna warer al mijn mannetjes dood.
10-10-06 | 19:30
ik bedoelde faces of war is in feite de opvolger van soldiers: heroes of ww2. en absoluut geen clone van COH, eerder andersom want soldiers HOWW2 is al heel oud. erchter zijn het totaal verschillende games, COH bestuur je geen individuele mannetjes maar units, faces is veel realistiser.
10-10-06 | 19:34
hallo, commando's strike force is commandos in een nieuw jasje. dit is soldiers heroes of ww2 in een nieuw jasje. vergelijk toch niet altijd blind met andere games. en als je na een kwartier er pas achter komt dat er tabbladen zijn ben je niet erg snugger hoor.
10-10-06 | 19:53