Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

pc

Review: Dark Star One

DSO120.jpgDark Star One is zo spacey als ze maar komen. Je reist door sterrenstelsels, hebt met ruimteschepen, satellieten, astroďden en meer van dat soort typische meuk te maken en je zet van je levensdagen geen voet op een planeet. Op zich is dit alles geen probleem, ware het niet dat ik absoluut geen liefhebber ben van al dat space-gedoe. Dark Star One en Saimon, laten we zeggen dat de sterren voor aanvang van deze review niet bepaald in ons voordeel stonden…

---

In DSO kruipen we in de huid van de jonge Kayron, wiens vader recentelijk overleden is. Maar papa is niet doodgegaan zonder een fatsoenlijk afscheidscadeautje achter te laten. Een supermodern schip, gemaakt met geavanceerde alientechnologie en te upgraden met speciale artifacts. Dit schip, Dark Star One, staat geheel tot jouw beschikking.

DSO1.jpg

Nou heb je dit unieke ruimteschip niet (alleen) gekregen om indruk te maken op de vrouwtjes, want er zijn dringendere zaken op handen. Al vrij snel in het begin krijg je te horen dat Jack Forrester wel eens de man kon zijn die de dood van jouw pa op z’n geweten heeft. Buiten je persoonlijke problemen is ook de galactische vrede in gevaar, dankzij toenemende aanvallen van de Thul. Al met al een perfect scenario dus om er op uit te trekken en eens even orde op zaken te gaan stellen in de ruimte.

Deze ‘ruimte’ bestaat in dit geval uit werkelijk honderden stations die verspreid liggen over een enorme sterrenmap, onderverdeeld in kwadranten. Jij begint in het Terran kwadrant, zeg maar het menselijke gebied. Aangezien je schip nog niet zo ontwikkelt is, kun je maar kleine sprongen in hyperspace maken, waardoor je in het begin maar moeizaam vooruit komt. Tel daarbij op dat je voor het bezoeken van bepaalde stations eerst ‘keys’ moet ontvangen om de bijbehorende warpgate te mogen gebruiken en je snapt dat het spel toch nog een vinger in de pap heeft, als het gaat om de vooruitgang die je op de map boekt.

DSO2.jpg

Je eerste taak is het verzamelen van credits om een grotere fielddrive te kopen, daarmee is het mogelijk om een ver weg gelegen gebied te bereiken waar Jack zich schijnt te verstoppen. De vraag is in dit geval echter niet hoe je dat geld moet gaan verdienen, maar hoe je het geld wil gaan verdienen.

Want zo staan de zaken ervoor in DSO. Daar zit je dan in je spaceship, complete beschavingen om je heen, een andere economie op elk station, evenals een verschil in autoriteiten. Wat - wil - je - doen? Je kunt ervoor kiezen om het spacestation in te vliegen en aangeboden missies te gaan afwerken. Het bewaken van belangrijke personen, of najagen van een bepaalde bende piraten, alles heeft z’n beloning.

Of ben je niet zo van het geweld en ga je liever goederen verhandelen. Terwijl staal op station A in overvloed en goedkoop te krijgen is, kan het bij het volgende station best een schaars goed zijn wat flink wat geld oplevert. Of beter nog, een illegaal goed, dat je voor dikke winst kan verkopen. Of heb je geen zin om vaste opdrachten te volgen en zie je wel wat er op je pad komt?

DSO3.jpg

Mocht dat toevallig een cargoship zijn op je pad? Mooi zo, afmaken en jatten die vracht. Pas wel even op voor de politie die jou status als crimineel niet snel zal vergeten. Zijn het piraten (niet met ooglapjes en houten benen, maar met plasmakanonnen en hyperdrives dit keer) die je pad kruisen, mooi zo, even afschieten en de bounty wordt direct op je rekening gestort.

Welke weg je ook kiest om in te slaan, specialiseren heeft zin. Hoe meer je bijvoorbeeld naar de kant van het smokkelen of het bountyhunten neigt, hoe groter de beloningen zijn bij het voltooien van dergelijke praktijken. De keus ligt geheel bij de speler. Er is ook niet echt een voorkeurskant die het beste uitpakt. Aangezien elk pad z’n eigen voor- en nadelen heeft, maar ook een eigen aanpak, steekt er behoorlijk wat diepgang in deze game. Deze diepgang wordt alleen maar groter als de mogelijkheden van jouw spaceship om de hoek komen kijken.

DSO4.jpg

Want zoals ik al aangaf, de Dark Star One is niet zomaar een schip. Met het vinden van artifacts en het kopen van de vele uitbreidingen, krijg je geleidelijk aan de beschikking over een haast onverslaanbare starcruiser met alle toeters en bellen, in plaats van het potentiële ‘scheepje’ wat je eerst had.

Ook in het kopen en uitbreiden bepaal jij het precieze verloop van hoe je schip uitgroeit en welke items je nodig hebt. Een smokkelaar zal er bijvoorbeeld goed aan doen een scanner te kopen die verbloemt dat zijn vracht illegaal is. Terwijl een eerlijke bountyhunter liever wat raketten en nieuwe turrets inslaat dan nutteloos ‘smokkelaarsgereedschap’.

Het zal ondertussen wel duidelijk zijn, Dark Star One is niet zomaar een game. Je eigen keuzes maken, je eigen paden kiezen en je eigen consequenties dragen, Dark Star One geeft je de kans. Wat uiteindelijk een hele sterke aantrekkingskracht is in deze game, is de simpelheid.

DSO5.jpg

Wat hoe diepgaand de opties ook mogen zijn, hoeveel vormen jou schip wel niet kan aannemen of de uitwerkingen van de verschillende ‘banen’. Alles is en blijft door de gehele game heen kristalhelder uitgewerkt. Zowel in de gameplay, als in de uiterst toegankelijke besturing (ja, ook met muis en keyboard speelt deze spaceshooter prima). Geen geklooi met honderden cijfertjes of statistieken. Het is een game die uitnodigt in al zijn simpelheid, maar je veel verder naar binnen kan trekken dan je in de eerste instantie voor mogelijk hield.

De game doet dit binnentrekken gemakkelijk, met een uiterst hoge verslavingsfactor. Soms is het gewoon kut als je eerst 3 tussenstations moet maken (dat is dus 3 keer laden en 3 keer wachten op hyperspace) voordat je bij je doel komt. Maar het stoort niet mateloos, aangezien je jouw doel helder voor ogen hebt en vaak graag je eigen pad zult bewandelen en uitvoeren. Dan maar even wachten, als ik maar die zwaar goedkope goederen krijg afgeleverd bij dat ene station dat er zoveel geld voor biedt!

DSP.jpg

Zo blijf ik al een week gaan. Even nog deze goederen afleveren, even nog de piraten die ik per ongeluk tegen het lijf liep afmaken, even nog dit artifact zien te stelen uit de pirate hideout, even nog…

Dark Star One en ik kunnen het onverwachts bijzonder goed met elkaar vinden. Okay, de hoofdpersoon is een lulletje en de verhaallijn wordt niet bepaald op een Hollywood niveau gebracht. De game weerhoudt je er soms van om de verhaallijn zo vlot te volgen als je zou willen. Hinderlijk als je een cruciale twist net iets té lang binnen handbereik hebt, zonder het te kunnen grijpen.

De graphics toveren hier en daar fantastische uitzichten op je scherm, maar ontbreken helaas soms aan diversiteit. Dan is er ook nog een ernstig geval van plotselinge framedrop die fataal kan blijken, evenals enorm frusterend. Nope, Dark Star One is absoluut geen perfecte game.

DSO7.jpg

Maar ik neem het allemaal voor lief. De grootste problemen die ik met de game heb, komen voort uit het feit dat ik Dark Star One het liefst met volle teugen zou willen drinken, terwijl er soms maar een drupje genomen kan worden. Maar alles loont, meer in deze game dan in de meeste games. Je blijft gaan, om je korte en lange termijn doelstellingen te bereiken en daarnaast is het een dankbare game om te spelen, waarin altijd wel iets naar je gading te vinden is.

Vorige week mochten de sterren dan verkeerd staan ten opzichte van Dark Star One, maar blijkbaar zijn ze ondertussen alweer verschoven. De simpele aanpak en toch diepgaande, verslavende gameplay van deze game zetten een onvergetelijke ervaring neer op je PC die ik echt iedereen hartelijk aan kan raden.

Cijfer: 8.6

Reacties

Nu krijg zelfs ik zin om deze game te 'drinken'... en ik haat spacesims!

klinkt als een offline-versie van Eve Online

kan dat kloppen??

Ik heb eve online nooit gedaan, maar darkstar one is zeker een geweldig spel

Echt bizar dat dit spel een 8.6 krijgt. Het is duidelijk weer een product van Ascaron. Brak, buggy en inhoudsloos. De graphics zijn beneden peil, zeker voor deze tijd, en de bugs zijn weer volop aanwezig. Maakt niet uit welk spel je van Ascaron speelt, ze zijn allemaal buggy as hell. Voordat je het koopt zou ik zeker even het forum checke. De problemen zijn legio! Geef mij dan maar Freelancer of X3, 100 keer beter dan deze zooi!.

@ Salmon: Ben je helemaal van de pot gerukt, dit spel speelt voor geen meter. En als je het al draaiend wil krijgen, en dan heb ik het nog niet eens over goed draaiend, dan moet je toch wel wat meer weten van jouw eigen pc dan de gemiddelde huis tuin en keuken gebruiker die gamed! Je moet bijna alles afsluiten, jouw internet veroorzaakt zelfs problemen en dat gebruikt dat spel niet eens!

De hufters van Ascaron hebben weer een waardeloze prestatie neer gezet geheel volgens verwachtingen uit het verleden en het bewijst meteen dat of de auteur van dit bericht zijn vuist diep in de poepgat heeft zitten bij Ascaron of dat het een 12 jarige is die nog nergens kan op terug vallen qua ervaring en andere games.

Koop het gerust als je het wil hebben, anders zou ik eerst even bij een vriend gaan kijken die hem al heeft of op een andere manier een voorproefje nemen. Oh, de demo downloaden heeft geen zin, die loopt namelijk vlekkeloos. Ook zo iets bizars, wel een werkende demo en geen werkend spel kunnen afleveren.

Ik snap niet waarom je dat allemaal zegt.
Ik heb dat spel en hij loopt geweldig. Graphics zijn inderdaad niet toppie maar zeker niet slecht in vergelijking met andere spellen. En ik heb nog helemaal geen last gehad van bugs...

En ik snap niet waarom dit gedeelte opeens bekeken moet worden door een mod voordat je iets post! En ik wilde nog wel zo graag de toelichting plaatsen.

Zo, waar blijft de post met de beargumentatie van mij? De 4 links naar het forum van Ascaron?

Oh, ff nog over de screenshots die hier gepost zijn in dit topic, die komen niet van jouw pc!

darkstarone.ascaron.com...

Hier staan ze tussen, en ik kan jou nu al zeggen dat het daar er tig keer beter uit ziet als in de games zelf. Bij mij is alles blurry en wazig, tenzij ik even stil ga hangen dan lijkt het ergens op, maar zoals de screens hierboven laten zien heb ik nog niet gezien op mijn PC. En geloof me, er is geen spel dat ik niet kan draaien, tenzij het zo buggy is al Darkstrar One.

Eve-Online is vergelijkbaar, en ondanks dat de engine alweer wat ouder is (binnenkort upgrade) ziet
het er nog steeds super uit en naar wat ik hier lees beter, vooral op de wat betere videokaarten 6600GT + :)

@wannabe-lid, gast ga is ff gauw weer eens een keertje naar buiten en weg van die computer, je loopt nog eens tegen een burn-out op! Chill..

hey Fanboy,

wees maar niet bang, geen burn-out risico hier! ik geef mijn mening alleen en als je het er niet mee eens bent beargumenteer je het toch gewoon in plaats van zo'n trieste reactie!

@Wannabe-lid:
Geen idee welke versie jij opgevist hebt, maar ik heb DSO als sinds release en hij speelt prima. Ik heb alleen nog maar 'last' gehad van framedrops af en toe (1x in t uur max) en dat schijnt met patch 1.2 opgelost te zijn. De graphics zien er bij mij net zo goed uit als de screenshots hier en dat kan ik zeker niet slecht noemen. Er zijn zeker momenten dat alles er wazig uit ziet, maar als je had opgelet zag je dat dit komt door een grote zon in t stelsel waar je je bevindt. Elke keer dat mijn beeld wazig was, kwam dit gewoon door een zon, wat dus effecten zijn. Of je het mooi vindt of niet, tja, dat is dan weer persoonlijk, maar ik vind het zeker geen slechte game.

DIt hele verhaal van hierboven klinkt als Elite van 20 jaar geleden? IK weet wel...beetje old-skool, maar zelfs de verhaallijn is praktisch hetzelfde.
Ik mag toch wel hopen dat er iets vernieuwends bij is gekomen?

Lijkt me een nagenoeg complete Freelancer kloon

De volgende generatie Elite is gearriveerd :-)
Ja, het lijkt verschikkelijk veel op Elite en Freelancer lijkt op zijn beurt weer op Elite en DSO op al zijn voorgangers.
Een spel waar ik naar vooruit kijk te kunnen spelen..

quote:

"US/UK Darkstar doesnt just only use TAGES it uses a additional
custom protection. This custom protection causes weird
behaviour ingame when a non legit version/image/emulation
is detected...

symptoms are:

1. Gfx color corruption over time including acid trip colors
and image blurring (no joke really )

2. missile buying causes division by zero crash

3. All upgrades cost 0 credit thus making it quite
uninteresting to hunt for credits at all

4. Hyperjump Nav map jitters

5. Problems to continue the storyline at certain spots.

Every question resorting to these symptoms in the support forums
of the game will result in a mod asking you for the number on the
inner ring of your DVD ...."

weet dus waarover je klaagt als je een blurry beeld hebt.
verder zit dit spel -ook als je wel een origineel hebt- blijkbaar vol met bugs, jammer want het had een waardige opvolger van Freelancer kunnen zijn. mss valt er nog wat goed te patchen oor de makers.

Ik heb de demo van Fileplanet getrokken en enige speelervaring met dergelijke games. DSO lijkt op een revamp van Freelancer, maar dan met de verbeteringen die bij Freelancer altijd uitgebleven zijn. Het spel draait bij mij thuis lekker en ik ben niet iemand die het nieuwste van het nieuwste heeft staan. Ik ga zeker mijn pc-games boer in de gaten houden voor een kopietje als ik WoW zat ben.
En ja, je kunt het met een offline versie van EVE-Online vergelijken, maar voor Freelancer of zelfs Elite geldt die vergelijking dan net zo goed.

@Saimon
Wat is dit voor Gonny van Oudenallen-niveau review? Let alsjeblieft een béétje op de spelfouten, want die zijn niet te tellen.

Ik kwam even niet op de naam, Elite ja!
Lang geleden, ik was helemaal verslaafd ;)


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum