Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

VrijMiGame: Closure

Closurevrijmigame100.jpgVrees niet! Vandaag geen creepy pornospelletjes van JJ. Neehee, vandaag hebben we een heus indyjuweeltje, zo'n game die ondanks dat hij hartstikke gratis is oneindig veel beter is dan de helft van de rommel op XBLA en PSN, en zelfs sommige full price retailtitels verslaat in originaliteit en uitvoering. Het is natuurlijk wel maar een flashgame, dus heel lang zul je er niet mee aan de slag kunnen, maar voor een winterse vrijdagmiddag als deze is hij perfect. De game heet Closure en is -zoals veel indy games dat zijn- een platformer met een twist. Je bestuurt een mannetje op zijn weg door een donker doolhof. De catch is echter dat je alleen op de vloer kunt staan als hij verlicht is, en om hem te verlichten moet je kleine lichtgevende orbs met je meedragen. Zonder licht is een platform dat er wel ligt gewoon een gat waar je doorheen valt. Simpel, maar o-zo geniaal. Check na de klik eerst een trailertje van de PC/Mac versie die ergens in 2011 uit moet komen, of klik hier voor de iets simpelere flashgame. Wel even wachten tot het hart (links) geladen is, dan wordt 'begin' actief.
---

Reacties

Te oud...

ik val zowat in slaap bij die trailer man :x.

game is opzich wel leuk, maar zou oud...

Kende hem nog niet. Origineel.

Dits echt een mindfuckend spel. Wel een beetje oud.

''Vrees niet! Vandaag geen creepy pornospelletjes van JJ. Neehee, vandaag hebben we een heus indyjuweeltje,''

*stopt met lezen*

In alle serieusheid, zogenaamde indyjuweeltjes zijn vaak slechts mager uitgevoerde 2-d platformers met een unieke artstyle en lappen met tekst die zogenaamd het feit goed moeten maken dat een echte game te duur is om te maken.

Het ziet er wel grappig uit opzich.

@metalj
Dat is toch de definitie van Indy?

@PjottervanK jammergenoeg wel

@metalj
Niet zo zuur joh. De beste gameplayideeën komen uit indy-games. Net als dat bij film het geval is/was trouwens. Flashgames, en in mindere mate XBLA, WiiWare en PSN games, hebben een veel kortere ontwikkelingstijd, en kunnen dus sneller schakelen op innovatievlak. Ook is het op dat vlak minder risicovol om 'eens wat nieuws te proberen.'

@Shmorky voor ''indie'' games valt dat wel mee, ik heb cavestory en braid gespeeld en beide hadden niks werkelijk nieuws naar mijn mening.
Het is slechts de term waar ik mee zit omdat een heleboel flash spellen die wel werkelijk innovatief zijn geen indy games genoemd worden omdat ze geen puzzelplatformers met een brakke artsyle zijn.
Het meeste hou ik nog wel van gelicenseerde console spellen die niet in een genre te verdelen zijn.

Maar ik ben inderdaad een heel zuur persoon :p


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum