Ubisoft is op zoek gegaan naar een nieuwe manier om piraatjes een hak te zetten. Voorheen gebruikte de Franse uitgever vooral SecuROM en StarForce beveiligingen, maar die zijn eigenlijk alleen nuttig gebleken tegen 'domme eindgebruikers' wiens idee van een game rippen een CD kopiëren met Windows' CD-brandwizard is. In het verleden is in ieder geval gebleken dat dit niet altijd de meest perfecte systemen waren. Zo'n beetje al Ubi's PC titels (en die van de rest ook trouwens) waren vlak na de launch dan ook gewoon van internet te plukken. Tijd voor iets nieuws dus, en Ubisoft denkt het ditmaal gevonden te hebben. Voor de PC games van de uitgever zul je in de toekomst namelijk altijd verbonden moeten zijn met internet. Op deze manier kan er dus continu gekeken worden of er niet aan de executable van game is gerommeld. Ook zou je via de Steam-achtige service Ubi's games direct van internet kunnen trekken, worden settings en saves online opgeslagen en is de data ook op andere PC's te gebruiken. Dat klinkt natuurlijk allemaal best goed, altijd je progress in de game "bij" je hebben en geen gekloot meer met schijfjes. Maar toch stuit dit plan op nogal wat weerstand van de PC community. Ubi denkt volgens hen namelijk onterecht dat elke PC tegenwoordig internet heeft en dat men dus altijd in kan loggen op de Ubi server. De games mogen onbeperkt worden geïnstalleerd, daar zit geen limiet aan, echter kan het maar op één PC tegelijk gespeeld worden, en die moet dan dus altijd online zijn. The Settlers 7: Paths to a Kingdom zal de eerst game die gebruik gaat maken van dit systeem. Wij geven het een week voor dat het gekraakt is, dan wel deaudgeflamed door de domme eindgebruiker. Wie biedt minder?
Reacties
Leuk als je met je laptop in de trein eens iets wil doen.
Pliesie Agent 27-01-10 | 11:43
Wat een raar stukje weer zeg. Willen jullie dat uitgevers het zo zat worden met al die illegale kopieen dat ze besluiten om maar helemaal te stoppen met die PC games? Echt een heel merkwaardige instelling voor een site die het moet hebben van de game industrie.
JungleJack = 12 jarige lutser als je het mij vraagt.
27-01-10 | 11:43
Leuk, afhankelijk worden van internetproviders! Hier vliegt het er om de haverklap uit. Ik zie het goedverredomme al gebeuren dat het net halverwege bij de eindbaas gaat gebeuren. Ik voorspel een toename in het aantal nerdrage-momenten.
Watashi 27-01-10 | 11:52
Ergens wel grappig, met een pirate version omzeil je waarschijnlijk alles en kan je gewoon spelen waar je wilt. Dus je hebt een beter product voor minder geld, terwijl degene die em wel koopt zit te zwoegen en te kuchen als z'n ADLS lijntje er uit pleurt.
Trouwens ook leuk voor mensen in Australia etc. die een datalimiet hebben.
Ben op zich geen voorstander van piracy maar UBI vraagt er nu echt om.
Pliesie Agent 27-01-10 | 11:55
Lekker belachelijk zeg, kunnen gedetineerden die óf geen toegang tot internet hebben óf maar een bepaalde tijd met hun PC op internet mogen ook fluiten naar een avondje uitgebreid gamen :s
Carnage 27-01-10 | 12:09
Man 3-4 dagen en het staat op demonoid, TPB en isohunt met crack die dat stukje eruitknipt kan je spelen wat je wil, offline modus dan natuurlijk.
Ik heb een beetje hetzelfde gevoel met dat windows live gedoe, veel te veel gedoe, alleen om te kunnen spelen ben je al 4 minuten bezig. De meeste echte gamers kopen goede games wel.
SouLLeSS 27-01-10 | 12:14
Bestaat al heet windows live en pc gamers haten het.
Niks erger dan online moeten inloggen voor je save games.
legionaire 27-01-10 | 12:31
legionaire 27-01-10 | 12:31
Heb zelf geen ervaring met Windows Live, maar die service pauzeert je game toch niet als de verbinding weg valt? Dat is hier wel het geval.
Pliesie Agent 27-01-10 | 12:42
De meeste windows live games kun je ook met een offline profiel spelen, haal je alleen geen achievements. Overigens zijn de meeste van dit soort systeems - blijkbaar - ook heel makkelijk te kraken.
Nog belangrijker: de geripte xbox360 van Mass Effect 2 stond online voor die van de PC. Het idee dat alleen PC games gepirate worden is nonsens.
HomoUniversalis 27-01-10 | 13:33
Naast alle bovengenoemde redenen waarom dit kut is is er nog een ander belangrijk aspect waar ik niet op zit te wachten. Zij weten dan dus precies wanneer hoelang ect ik aan het gamen ben. Niet dat het heel schokkend is om dit te weten maar toch, zo zijn er telkens meer dingen waar je gemonitord wordt. Big Brother is watching you...
Aad Teïst 27-01-10 | 13:37
Helaas is dit wel de toekomst, vette games die alleen nog maar online komen..
Kijk voor een testje maar eens op www.gaikai.com naar Nederlands ontwerp..
Vette games streamen in je explorer zonder installaties..
WOW, PS3 games, XBOX you name it, draait allemaal in je IE....
Hoeft een Ubi ook nooit meer wat op cd uit te brengen.. kan in principe ook niet meer gehacked worden, aangezien er geen content nodig is...
Quizmaster 27-01-10 | 13:39
EDIT, demo is ofline, maar COD4 deed het vlekkeloos!!!
Quizmaster 27-01-10 | 13:41
@Carnage
Wat is dit nou weer voor iets. Dat is maar goed ook. Gedetineerden moeten helemaal niet een avondje uitgebreid kunnen gamen. Moeten ze ook nog beloond worden voor het vastzitten?
Mr.TG 27-01-10 | 14:17
Deze beveiliging zou in theorie moeten werken, maar het zou onvoorstelbaar belachelijk zijn als je uit je single player game gekickt wordt omdat je internet er even uit vliegt. Bye bye progress, omdat ook savegames online worden opgeslagen.
Als ze nou gewoon online diensten aanbieden zoals leaderboards en online multiplayer die alleen via hun netwerk kunnen draaien, zullen de meeste fans van een game toch wel over de streep worden getrokken en de game legaal kopen.
Overigens mogen ze games ook best goedkoper maken. Niet om van ubisoft te praten, maar over het algemeen zijn vooral grote console titels tegen de 60 euro aan, maar ook PC games kunnen er wat van. Dat is belachelijk veel geld!
devega 27-01-10 | 15:20
TJa moeilijke situatie dit. Can't blame them dat ze wat tegen piraterij willen doen maar als dit nou de oplossing is. Het hele idee achter singleplayer games is juist dat ik ze OFFLINE wil spelen. Als er een keer storing is bij de internetprovider of een andere internetloze omgeving pak ik me singleplayer spelletjes erbij. Maar idd, ben blij dat er zo'n actieve cracker/pirate community is die games gecract en al ffkes 6 dagen voor release op internet pleuren dus het zal niet lang duren voordat dit systeem wel gekraakt is. One way or another mensen zullen nooit opgeven.
Cunro 27-01-10 | 15:21
dus als je eens een keer ergens bent waar geen internet is (of internet ligt er een dag ofzo uit) kan je niet meer gamen?
en wat als ubisoft failliet gaat en de inlog servers down gaan?
als dit er door gaat ga ik geen spellen van ubisoft meer kopen.
Daegranos 27-01-10 | 15:38
Voor de echte games , MD2 , CSS koopt men toch wel de games laat staan de MMORPGs die tegenwoordig een abo aan zitten. Als mensen zoals Geohot het "unhackable" ps3 al kennen hacken dan kraken ze ook wel zo'n online onzin systeem.
Fariz 27-01-10 | 16:49
Ik was van plan de nieuwe Silent Hunter te kopen. Was.
Ik ben godverdomme gekke Henkie niet!
Agent Orange 27-01-10 | 17:20
Piraatjes, bedankt weer. Jullie duwen alle gamers dit soort maatregelen door de strot.
Phyla 27-01-10 | 19:27
Hoe zit het met het obscure host file aanpassen in windows? Dan kan je die ubisoft dingen doorverwijzen naar je router of een ander IP adres.
Werkt al ideaal voor sommige reclames in live messenger.
Spellen van ubisoft waren vroeger wel te doen, nadat de fuckforce erafgeknikkerd werd.
Dezenaamhier 27-01-10 | 19:56
En buiten lacht een reiger.
RadioKies{~} 27-01-10 | 21:29
Leuk als ik op een hotelkamer zit met mijn laptopje, kan ik dan nog niks met mijn singleplayer games....
Sledg 27-01-10 | 23:08
Ik heb niks tegen een 'Steam achtige client', maar laat alle game studio's daar dan een gedeeld platform voor bedenken, ipv dat je straks clients voor en Steam, en Windows Live, en Blizzard, en Ubisoft, en Bioware, en EA games.. etc. op je PC moet hebben staan.
'TrauMa 28-01-10 | 10:39
Ook dat zal wel op de een of andere manier gepatched of gefixed kunnen worden lijkt me zo. Het blijft een kat en muis spel; niets is onkraakbaar. Vervelend nadeel van dit alles is dat je als welwillende betalende gamer dus gedwongen wordt te bukken... Maar ja het zijn altijd de goeien die onder de kwaaien moeten lijden blijkbaar. Zorg gewoon dat er een fatsoenlijke multiplayer bij zit, hou die exclusief voor betalende gamers en je spel wordt echt wel verkocht. Tenslotte: als ik om wat voor reden voor onbepaalde tijd geen internet tot mijn beschikking heb, wil ik wel gewoon singleplayer offline kunnen gamen. Slecht plan dus van Ubi. Nou vind ik de overname van Nadeo door Ubisoft ineens een stuk minder prettig...
28-01-10 | 17:28