Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

Spielberg's Bloom Box; verspild talent?

Toen we te horen kregen dat Steven Spielberg de handen ineen ging slaan met EA gingen de pretlichtjes branden. De man die ons op onnavolgbare wijze films als Jurassic Park, E.T. of Saving Private Ryan bracht werd gecombineerd met de onuitputtelijke geldbron waaruit games als Medal of Honor Frontlines en Battlefield kwamen rollen; zeg eens eerlijk, hoe spectaculair wil je het nou hebben?

---

Maar goed, 2 titanen bij elkaar dus die het beste van de ene wereld en de middelen en ervaring van de andere in één übervette game kunnen stoppen, het klinkt allemaal perfect.

BB_1.jpg

Dan nu het eerste project. Schrik niet, maar het lijkt erop dat niemand hier de intentie heeft gehad om ook maar enigszins 'n ouderwets Spielbergiaans avontuur op onze schermen te tonen. Bloom Box is namelijk volgens het persbericht: "Een dynamische game met meer dan driehonderd levels die boordevol leuke activiteiten zit. Het heeft een cast met meer dan dertig knotsgekke personages en is uitgerust met een uiterst gebruiksvriendelijke in-game-editor die spelers in staat stelt zo creatief te zijn als ze maar willen." En dan komt Spielberg nog even de deur intrappen:"Ik ben zelf een fervent gamer en wilde daarom graag een videogame maken die ik samen met mijn kinderen zou kunnen spelen."

Natuurlijk, we wisten al dat Spielberg als eerste aan de slag ging met een puzzelgame en misschien is het dan ook wel wat naïef om direct een groots episch avontuur te wachten dat de boeken in gaat als überklassieker. Aan de andere kant, is het misschien ook niet een tikkie gruwelijke zonde om een God der verhaalvertelling als Spielberg aan een puzzelgame te laten werken?!?!

We willen eigenlijk nog helemaal niet te vroeg oordelen, want wie weet wordt het gewoon supergaaf en onvergetelijk. Maar de kans is groter dat dit weer zo'n project is dat gericht wordt op de 'nieuwe doelgroepen' en alleen maar bestaat dankzij deze kapitaalkrachtige 'nieuwe doelgroepen'. Op de ouders en kinderen die bakken met geld uitgeven aan dergelijke collecties minigames op de Wii. Want zo is het toch? Makkelijk cashen met low key cheap-ass verzamelcrap (overigens niet alleen op de Wii hoor). Geef het uit onder de naam casual en Janine met de Pet koopt het wel.

BB_2.jpg

En wij moeten maar niet zeuren dan, want wij moeten ons 'aanpassen' en 'blij zijn met de verbreding van de markt'. Ik zeg in dit geval gewoon lekker kort door de bocht dat ze m'n rug op kunnen. Want Spielberg die aan de puzzelgames gaat, dat is gewoon foute boel en verspilling van talent. Ja dat is misschien té vroeg, té hard roepen. Ja, misschien maakt me dat in dit geval een (wat tegenwoordig ineens een vies woord lijkt te zijn) hardcore gamer. Maar ja, zo ben ik. Net zoals dat Spielberg een man is die Jurassic Park 4 lekker interactief digitaal zou moeten maken, in plaats van zich bezig te houden met kinderpuzzlewiiminigames als Bloom Box...

Niet dan?

Reacties

Waarom is het logisch dat een "goede" filmregisseur "goede" spellen maakt? Blijkbaar zijn films en spellen twee verschillende dingen.

Interactie en verhalen zijn twee heel verschillende dingen, als je die Spielberg nou aan een RPG mee zou laten werken krijg je denk ik een beter resultaat dan dit.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum