Reggie Fils-Aime kennen we allemaal als de grote man bij Nintendo of America. Deze flamboyante negert wordt wereldwijd gezien als een van de hoofdverantwoordelijken voor Nintendo's koerswijziging en het daarmee behaalde succes. Ja die Reggie kan goed gebakken lucht verkopen, zoveel mag duidelijk zijn. Nu ook weer, tijdens de BMO Interactive Entertainment conference, gaf hij een lezing over hoe User Generated Content het helemaal gaat worden in de toekomst. Dat "passief" gamen plaats zal maken voor een veel actievere vorm van entertainment. Over open deuren intrappen gesproken. Net nu Sony LittleBigPlanet uit heeft gebracht, doet hij het net lijken of Nintendo daar ook allaaaaaaaang mee bezig was. Ondertussen heeft de Wii niet eens een fatsoenlijke HardDisk en schrijven ze DS homebrew makers al jaren af als 'hackers'. Hypocriete quote na de klik.
"If you're in the entertainment business, any kind of entertainment, this is the game-changer because no longer is entertainment a one way street of content created for audiences that just sit back and absorb it. The era of passive entertainment is waning, active entertainment is where the action is. Entertainment consumers are moving from react to interact. Now, fortunately, from the start this shift has worked to the advantage of everyone at videogames. It is who we are... Videogames have always been at the front lines of active entertainment and its revolution."
Reacties
hoho, blastworks heeft zeer uitgebreide mogelijkheden voor de frobelaar, dus jep daar waren ze al eerder mee bezig.
Multikuli 17-11-08 | 15:12
sjongejonge.. Een nieuwe naam " Shmorky" en dan nog dom
"Dat "passief" gamen plaats zal maken voor een veel actievere vorm van entertainment."
Ooit gehoord van de WII? Een actievere vorm van entertainment bestaat er niet en dat is te meest orginele vorm van actieve entertainment.
LittleBigPlanet concept van ' bouw je eigen zooi en pleur het online' kennen we van recente spellen als Spore maar ook in de vorm van mappen van strategische spellen als RA/Age of Empires/Sim City. Poeh Poeh haal die veer uit de reet van het spel
17-11-08 | 15:56
Hmm...user genated dingen bestaat al sinds ... heel lang (red alert 1 had het ook al).
Dus niet gelijk denken dat LBP de eerste is.
... 17-11-08 | 16:46
Ik kan me nog herinneren dat ik zelf doolhofjes maakte voor Happelaar op de Philips Videopack 2000...
Satanachist 17-11-08 | 19:24
Ik heb nog mijn eigen doom2, duke3d, ra1, unreal, ut98, starcraft etc levels gemaakt... en de laatste tijd niet meer.. dus hoezo het gaat het helemaal worden in de toekomst? (ja als starcraft 2 uit is)
$_GET['IT'];?> 17-11-08 | 22:56
Mods zijn de enige reden waarom ik mijn pc maar blijf upgraden, ik heb een aantal zeer goede total conversions gespeeld die gewoon een compleet nieuw spel zijn.. Gemaakt door gamers, dus die weten ook precies wat gamers willen, een dikke kudo voor de modscene dus!
Promo 18-11-08 | 00:15
Nintendo's Wii had een jaar voorsprong, heeft de grootste userbase, er zou eenvoudig voor te ontwikkelen zijn, is winstgevend...allemaal voordelen tov Sony's PS3 als het aankomt op het realiseren van Reggie's 'visie'. Sony heeft momenteel LBP in de schappen liggen, en een netwerk dat user generated mogelijk maakt. Nintendo heeft...niets. Nog altijd niets, en dat wordt dit najaar pijnlijk duidelijk. Nintendo heeft alleen goed nieuws voor aandeelhouders, maar dat zal zich wel nooit meer laten vertalen naar goed nieuws voor gamers, in de vorm van orginele kwaliteitstitels. Reggie en Myamoto kunnen lullen wat ze willen, de Wii blijft een goedkoop platform voor nog goedkopere rommel. Best jammer eigenlijk, de Wii-mote was veelbelovend.
Big M 18-11-08 | 09:17