Het is welbekend dat het shooter genre ongelofelijk populair blijft. Dit heeft als gevolg gehad dat er een stortvloed van 1st person shooters uitgekomen is. Het is dus voor een ontwikkelaar erg moeilijk nog iets te bedenken dat origineel is. Soms lukt dit echter en komt er een titel op de markt die uitblinkt in iets dat we nog niet gedaan hebben. De in 2005 uitgebrachte titel F.E.A.R was zo`n game.
F.E.A.R speelde je met de lichten gedimd, op het randje van je stoel met de controller bezweet in de handen. Om elke hoek verwachte je Alma, die freak in haar rode jurkje, dat zwarte haar, hangend voor haar gezicht.

F.E.A.R wist het horror genre uitstekend naar de computer te brengen zonder de actie uit het oog te verliezen. De gevechten in slomo spetterde van het beeldscherm af.
Nu komt er eindelijk een echt vervolg ontwikkeld door Monolith: Project Origin. In het originele deel was een van de weinige terleurstellingen het gebrek aan een interessante omgeving. Alle gangen leken op elkaar, waren donker en kleurloos. Monolith heeft aangegeven dat dit in het nieuwe deel zal veranderen. De game begint 30 minuten voor de nucleaire explosie die het einde van het vorige deel aankondigde. De spelwereld zal bestaan uit de verwoeste stad die achterblijft. Dit geeft veel meer mogelijkheden om een afwisselende wereld te scheppen dan de lege loodsen en kantoren uit de oude F.E.A.R.

In de vrijgegeven foto`s is duidelijk het verschil te zien. De wereld voelt veel warmer aan, het is op grotere schaal en het bloed spat nog extremer van de beeldbuis.
Ook de tegenstanders zijn aangepast, je zult nog steeds tegen intelligente soldaten moeten knokken die hun omgeving maximaal tegen jouw zullen inzetten, maar er zijn ook nieuwe bijgekomen.

Nadat Alma de stad met haar superkrachten heeft verwoest zullen er overlevenden achterblijven die in een staat van shock verkeren. Deze leiden een soort halfleven en bemoeien zich alleen met hun eigen. Zit ze echter in de weg of maak ze pissig dan vallen ze je aan met een schreeuw die de doden doet opstaan. Deze zombie`s zullen vervolgens proberen wapens te vinden om jouw aan te vallen. De enige manier om ze te doen stoppen voordat jouw kostbare munitie op is, is door de diegene te zoeken die hun opgeroepen heeft en die een kopje kleiner te maken, iets dat je in Project Origin letterlijk kunt doen.

Kortom, het ziet er goed uit voor deze game. Vernieuwing is ook wel nodig want voor diegene die al in de ring met Alma gestaan hebben zal veel nodig zijn om dat oude gevoel terug te halen.
Het spel zal in oktober 2008 uitkomen voor de PC, Xbox 360 en Playstation 3.
Door Jeroen
Reacties
Klinkt als een geweldig spel, helaas schijt al m'n broek vol van enge films, laat staan enge games.
Be-Em-We 18-07-08 | 22:04
Wat Be-Em-We zegt....
Maar wie is Jeroen? Jeroen mag wel even zijn spelling nakijken eer hij iets inlevert.
Maar naast mijn standaard-mierenneukerij, is het een leuk stukje!
Monsieur Boezz 18-07-08 | 22:34
Aight, gory shooters winnen bij mij altijd!
Maar hopelijk krijg ik bij deze wél een volle luier...
18-07-08 | 23:36
Ik ben ook echt een toetsenbord-lafaard. Ik vond Doom3 niet cool omdat ik me telkens het apelazerus schrok, dus helaas word dit 'm niet voor mij.
Violator[xL] 19-07-08 | 12:54
Klinkt als een vette game!
Kon idd die sfeer van het eerste deel niet zo voelen.
Maar dit ziet er goed uit.
Cepta 20-07-08 | 04:06