Nee, dit nieuwtje gaat niet over dat zielige stelletje negerts voor de kust van Somalië, maar over een ontelbaar veel ergere groep criminelen. Ik heb het dan natuurlijk over softwarepiraten. De Stardock/Atari titel Demigod is in de afgelopen weken ernstig gepowned door het internettuig. Voordat de game 14 april officieel gelanceerd zou worden in de Noord-Amerikaanse winkels belandde hij namelijk al lang en breed op internet. Buiten dat het hier natuurlijk om een illegale versie ging, had dat tot gevolg dat de matchmakingservers zwaar overbelast raakte, en bijna niemand fatsoenlijk online kon spelen. Nogal vervelend voor een game die zich hoofdzakelijk op het multiplayer-aspect focust. De recensies waren dan ook matig, waarbij GameStop de slechte connectie zelfs als tegenargument opvoerde.
Volgens Stardock, die het gehele paasweekend op kantoor zaten om de servers vroegtijdig te fixen, connecte er in de eerste paar dagen ongeveer 120.000 mensen, waarvan slechts 18.000 met een legale kopie. Schokkende cijfers! Nou zijn ze zelf ook niet echt handig geweest door de game geen enkele vorm van copy protection mee te geven, maar toch, ies wel een beetje zonde. Een stand-alone DotA variant had ons namelijk best tof geleken.
Reacties
Er zit geen copy protection op omdat ze vertrouwen wilden tonen in de markt. Iedereen zit altijd te janken om DRM, maar nu blijkt maar weer dat de pc gamers het er zelf naar maken. Het hoofd van Stardock, Brad Wardell, heeft zelf gezegd dat je als software bedrijf piracy moet negeren. Succes ermee, Brad.
Prime 20-04-09 | 11:13
Wat Prime zegt. Zeer nobel van ze en ze doen het om de kopers van het spel een zo gebruiksvriendelijke installatie te geven. Zonder DRM gezeur etc.
RadioKies 20-04-09 | 11:23
Het spel was toch te vroeg op de markt gekomen? Van wat ik heb gelezen komt de overbelasting op de servers van de release die veel te vroeg plaats vond. De servers waren nog niet klaar voor zoveel spelers. Alle slechte recenties voor de traagheid van het spel zijn zodoende te danken aan de lomp actie van GameStop
Ironisch genoeg levert gamestop kritiek op een punt wat ze aan een fout van zichzelf te danken hebben. Wat een belachelijk bedrijf.
20-04-09 | 11:41
Gamestop heeft ze te vroeg verkocht, maar als het bij die 18.000 man was gebleven was er niets aan de hand geweest (nou ja, afgezien van het feit dat iedereen bij Stardock ineens in het weekend moest zorgen dat de servers draaiden). Het probleem is dat er nog eens 100.000 piraatjes bij kwamen en dat daardoor de zooi was overbelast. Het schijnt nu trouwens grotendeels opgelost te zijn.
Prime 20-04-09 | 14:16
Fout Microsoft sloopt de game omdat zij geen nieuwe beveiliging bedenken en zoiezo omdat hun eerste beveileging bagger was
Dylan 20-04-09 | 14:57
Fully agree with Prime.
DRM is overigens prima, maar niet als het je systeem vervuilt met allerlei onnodige zooi. Rootkits, achterdeursoftware etc., dat mag per direct verbannen worden. Een serial is voldoende wat mij betreft. Als je online wilt spelen, is je serial toch hetgeen dat telt.
Invisions 20-04-09 | 15:07
Vind je het raar? Dit spel is nog niet uit en blijkbaar willen veel mensen het spelen (en weten ze de kanalen daar ook voor te vinden). Ik wil de cijfers nog weleens zien over een maandje. Denk je nou echt dat beveiliging uitmaakt? Veel spellen worden ook na een dag gekraakt.
Daarbij is dit spel waarschijnlijk niet in de winkel te vinden, sins of solar was ook nergens te vinden en supcom was ook even zoeken (niet bij de lokale dvd en gamesstore).
Ik vind het trouwens wel dom van ze dat ze geen multiplayer beveiliging hebben, maar dat is een ander verhaal.
poepkop 20-04-09 | 17:13
Raar verhaal eigenijk; geen singleplayer beveiliging ŕlá; wordt toch binnen 1 dag gekraakt. Maar multiplayer beveiliging moet toch appeltje eitje zijn, zeker als je zelf de servers beheerst...
High5 20-04-09 | 17:41
Tuurlijk Dylan, altijd Microsoft de schuld geven.
Xshot 20-04-09 | 19:32
Ja Microsoft verkoopt horden van die dingen vanwege de piraten, zo krijg ik ook cijfers
Waarom denk je dat die cijfers zo hoog zijn zeker voor Viva Pinata
Dylan 20-04-09 | 19:49
@Dylan
Ga je mond maar spoelen want je praat poep.
Ik snap geen zak van je argumentatie.
Botte Mosher 20-04-09 | 19:53
Dylan heeft te diep in het glaasje gekeken denk ik of hij heeft permanente hersenbeschadiging.
RadioKies{~} 20-04-09 | 21:37
Ik persoonlijk vind DemiGod een zeer vermakelijk spelletje.
Na het krediet dat stardock met Sins of a solar empire, en (verder terug) galactic civilizations had opgebouwd besloten het spelletje te pre-orderen, en eigenlijk geen spijt van gehad. de korte, felle skirmishes zijn weer eens wat anders als de potjes van drie uur waar ik met bijvoorbeeld Supreme Commander op zat.
DDSilver 21-04-09 | 09:23
@high5
Het probleem was niet dat er zoveel illegale kopien online gingen spelen, daar heb je toch echt een serial voor nodig, het probleem was een combinatie van 120.000 games die allemaal tegelijk gingen updaten, en een volkomen kudt methode om dat af te handelen, waardoor de server (die toch al niet klaar was) volledig instortte.
Tenminste, dat is wat stardock zegt op hun forums.
21-04-09 | 10:58
Boeit geen zak, t'is echt een kut spel.
gewoon Dota met motion blur.
DoTa was al fucking slecht, dus dit kon niet erger zijn dacht ik toen ik het kocht.
jammer maar helaas.
zegniroP 22-04-09 | 03:44