Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

Opnieuw een ommezwaai voor Tomb Raider?

image_tease.jpgOk, Tomb Raider is nou niet bepaald meer een franchise waar veel gamers nog wild van worden. Na een lange serie steeds slechter wordende cash-ins was Legend een mooie reboot, maar met Underworld wist ontwikkelaar Crystal Dynamics weer niet te overtuigen. Of nou ja, de sales vielen behoorlijk tegen in ieder geval. De glans is zo langzamerhand toch wel een beetje van Lara's polygoontietjes af, denken wij. Op het moment hebben we in ieder geval liever Nathan Drake.

Zoals je misschien nog wel weet is de eigenaar van de Tomb Raider licentie, uitgever Eidos Interactive, overgenomen door de Japanse RPG-gigant Square Enix, dat de overblijfselen van het bedrijf recent nog omtoverde tot Square Enix Europe. Bij die overname werd er al hevig gespeculeerd over wat er nu met Eidos' IP's zou gaan gebeuren. Want al die prachtige franchises als Commandos, Deus Ex, Hitman, Legacy of Kain, Thief en Tomb Raider kun je natuurlijk niet zomaar laten liggen.

Van Tomb Raider bereikte ons vandaag het nieuws het overtuigende gerucht dat er door Crystal Dynamics aan een nieuwe game gewerkt zou worden. Dit negende deel alweer zou een prequel voor de hele serie zijn die Lara in haar jongere jaren volgt, ook zou er afgestapt zijn van de lineaire puzzelgameplay om ruimte te maken voor een horror-survival multi-region open wereld. Dit alles zou zich afspelen op een onbekend Japans eiland (Yonaguni?). De gamesite fourplayercoop.com, die het gerucht via een mol bij de studio online knalde, heeft het originele bericht inmiddels alweer weg moeten halen onder druk van het advocatenteam van Crystal. Maar dat wil natuurlijk nog niet zeggen dat het niet waar is. Sterker nog, het is eerder een krampachtige bevestiging. Maar goed, zoals dat gaat op het interweb zijn er toch geen tweede kansen als het op dit soort dingen aankomt. Eenmaal naar buiten, blijft het buiten. Check daarom na de klik drie concept art pica's en een lijstje details. Wees er snel bij, want wie weet zijn we morgen ook wel offline gehaald.

---

The Plot - When a sudden storm destroys her research vessel, a young and inexperienced Lara Croft finds herself stranded on a mysterious and remote island hiden of the shores of Japan. Despite several signs of various inhabitants the island is oddly deserted, and an uneasy feeling settles in as strange sounds emerge from the shadows. With only her determination, inner strenght, and resourcefulness to help her, Lara must overcome the challenges of a harsh and unforgiving journey that will take her across a vast island wilderness and deep into the claustrophobic and menacing underground tombs from the island's past. As she struggles to prevail through brutal combat encounters and treacherous exploration, Lara will be pushed to her limits and forced to adapt to her situation in order to survive and escape from the lethal predators that stalk her every move.

Hunt or be hunted - Evade outsmart, track and kill the mysterious enemies that hunt you as prey.

Survival Action - Brutally attack and defend as you fight to survive through visceral one on one melee combat.

Strategic Weapons - Gain an advantage in combat by finding an array of different melee and ranged weapons including a variety of guns and the hunters ultimate weapon, the bow.

Creative Survival - React and adapt to the island by using only that wich you can salvage from the environment like climbing axes, rope, and machetes that can be used to unlock new traversal and combat gameplay options.

Free Movement - Scrale up a vertical cliff wall, sprint and leap across a huge chasm, steer mid air to land a misderected jump there is no one right way to traverse, survive, and explore the harsh enviroment of the island.

One Cohesive World - The diverse multi region island is an open playground alive with creatures, weather and natural events.

Origin Story - This new Tomb Raider concept reboots the franchise by exploring the origins of Lara Croft's transformation into a hardened adventurer as unravel the story behind the island's mysterious past.


image_tomb_raider_9-11141-1912_0001.jpg


image_tomb_raider_9-11141-1912_0002.jpg


image_tomb_raider_9-11141-1912_0003.jpg

Reacties

1. Doe eens even Soul Reaver 3 maken.
2. Tomb Raider een RPG-style game maken, dat platformen laten we aan Uncharted over.
3. Zorg ervoor dat Deus Ex 3 en de nieuwe Thief niet kudt worden.
I rest my case....

Dat ziet er toch niet slecht uit.
Ben benieuwd.

*Gaat alvast achter een boekenkast zitten in Amsterdam wegens de advokaantjes van Crystal Dynamics*

@Be-Em-We
Helemaal mee eensch!

"horror-survival multi-region open wereld"
Welke paarse broek heeft dat verzonnen?

@be-em-we, derde SR is er wel, zie defiance... ik wacht nog op het vervolg daarop en ben benieuwt hoe ze raziel en kain verder laten communiceren..

Jappen kunnen gewoon maar 1 soort games maken, langdradig met veel androgene mannetjes. Kleine meisjes met te dikke tetten, en fighting games die allemaal hetzelfde zijn! Ik vrees het allerergste.

En wtf doen zombies(ok, kleine meisjes zombies) in een tombraider game?...WTH?!

(hoeveel mensen heb ik nu tegen de schenen geschopt?)

Laten we hopen dat een andere studio er wel wat van kan maken.

oh, crap.

wie weet. concept art ziet er goed uit, en meer horror is nooit een slecht idee.

Xena warrior pricess

Tomb Raider en horror ies rare combinatie, ben benieuwd wat het wordt.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum