De virtuele wereld van Second Life wordt opengebroken. Linden Lab, de maker van de razend populaire online ‘levens-game’ maakt de code van de game beschikbaar voor spelers. Hierdoor krijgen gamerts meer macht over de objecten en gebeurtenissen in de game. Volgens Linden Lab is deze stap de belangrijkste in zeven jaar SL.
"While it is clearly a bold step for us to proactively decide to open source our code, it is entirely in keeping with the community-creation approach of Second Life," zegt Cory Ondrejka, hoofd technologie bij Linden Lab. Met de zogenoemde Viewer-software kunnen gebruikers objecten manipuleren, met hun in-game avatar aan de slag en meer invloed uitoefenen op nieuwe ontwikkelingen in de game.
"We feel we have a responsibility to improve and grow Second Life as rapidly as possible," zegt Philip Rosedale, hoofd vanLinden Lab.
SL is naast World of Warcraft één van de populairste en grootste online spelomgevingen. Wereldwijd zijn er miljoenen abonnees. Grote bedrijven als Nike zien mogelijkheden en zetten winkels op in de game. Experts schatten de waarde van Second Life op zo’n 64 miljoen dollar.
Reacties
Leuk het persberichtje overgetikt. Jammer alleen dat Second Life zuigt (Tombraider 1 zag er nog beter uit), en dat er hooguit 20k mensen tegelijkertijd zijn ingelogd. Het enige dat groot is aan Second Life is het marketingsbudget. Next!
Ben Bot 10-01-07 | 09:25
Was laatst een documentaire over die massale rpg's, die lui zijn ziek, betalen echt geld, en VEEL geld voor virtuele speeltjes. Er zijn zelfs bedrijfjes met mensen die profesioneel world of warcraft spelen en karakters voor duizenden pleuro's verkopen. Dan heb je toch echt wel aandachtspuntjes dacht ik zo.
Multikuli 10-01-07 | 12:14
@ Multi
Second Life is bij lange na geen WoW. Second Life is je te pletter vervelen, WoW is 'pure crack'. De reden waarom ze dit open-sausen is omdat er maar een kleine SL community is, wat Linden ook mag beweren.
Ben Bot 10-01-07 | 13:49
Multikuli,
ja die verhalen had ik ook gehoord. Dat je voor een bepaalde zwaard oming veel moest betalen op ebay. Ik dacht echt: die mensen sporen niet als ze er echt geld voor gaan betalen. Maar later had ik weer begrepen dat het werd verboden en dat dit soort dingen niet meer plaats zouden mogen vinden....maar ja, hoe controleer je dat als bedrijf. Ik heb SL nooit geplayed, en zo te horen is het niks bijzonders. Inderdaad raar dat het open source wordt, maar ja, ieder zijn ding he:)
BalkanPower 10-01-07 | 14:24
Open-source: Zo, vanaf heden kunnen jullie het zelf uitzoeken. Wij kappen met de ondersteuning.
knijntje 10-01-07 | 17:35