Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

OnLive Beta gaat van start

onlive.jpgIn maart van dit jaar stond de game-industrie heel even op zijn kop toen een klein bedrijfje genaamd Rearden Labs op de Game Developers Conference 2009 hun product OnLive presenteerde. Volgens CEO Steve Perlman zou hun systeem de manier waarop games gespeeld worden revolutioneren, en zou de industrie er na de introductie van OnLive nooit meer hetzelfde uitzien. Het concept was dat van cloud computing, wat zoveel wil zeggen als dat alles via internet op een andere computer draait. Het enige dat de OnLive eindgebruiker op zijn scherm zou ontvangen was een videofeed van de game, terwijl deze ergens in een serverpark werd gedraaid door een NASA computer. De 'cloud' is een metafoor voor het internet zelf.

Dat klonk destijds allemaal heel mooi, maar OnLive riep ook een hoop vragen op. Zou zo'n systeem niet enorm veel last hebben van lag? En hoe zit het als je internet er tijdelijk uit ligt, kun je dan ook meteen geen singleplayer games meer spelen? Al snel werd duidelijk dat OnLive als het zou werken zeker voor een revolutie zou zorgen, maar toch zeker niet de huidige console zou vervangen.

Ook opvallend was de termijn die Perlman stelde voor de release van OnLive. Nog vóór de jaarwisseling zou het systeem namelijk op de markt moeten komen in Amerika. Mooie belofte, maar of het op grote schaal technisch allemaal wel haalbaar was moest nog maar blijken. Vandaag ging in Amerika dan eindelijk de beta van start; de vuurdoop van een systeem dat mogelijk the next big thing zou kunnen zijn. Binnenkort zullen de eerste previews dus wel naar buiten sijpelen. Tot die tijd blijven we sceptisch.

Reacties

Ik ben eigenlijk nooit enthousiast geweest over dit gedoe. Maarja, ik ben dan ook lekker materialistisch. Geef mij maar mijn hoesjes en console.

Ik zeg het alvast: Dit gaat floppen.

Eerst beleven, dan geloven.
Moet ik voor degelijke graphics een verbinding van 40MB hebben?
En zelfs áls het werkt, hoe reageren MS/Nintendo/Sony hierop? Wordt dat een bod van een paar miljard op het bedrijf? Of komt er een massale lastercampagne tegen OnLive?

Wel leuk allemaal, maar om 1920x1200 @ 60 FPS naar me te kunnen streamen zal ik toch eerst glasvezel moeten krijgen. Als dit dan ook nog eens zonder enige vorm van lag moet gebeuren mag die server ook wel akelig dichtbij staan. Het lijkt hier wel een slachthuis met al die haken en ogen.

Is Europa niet een beter platform om zoeits te testen? Wonen dicht op elkaar met goeie internet verbindingen. States als Texas, Alabama en de rest van de redneckheavens hebben kut verbindingen, liggen mijlenver van elkaar vandaan, en bestaan voornamelijk uit zand, moeras en inteelt.
Hier in Nederland zou je een prima proef opstelling kunnen doen! Wil wel n keer crysis voluit spelen, gewoon omdat het kan.

@Anon
Als de computer aan de andere kant van de lijn het aankan, dan doet de resolutie er toch niet toe. Voor jouw pc is het niet meer dan een full hd stream. Mijn pc speelt dat nog wel af! En dit ding is echt kut believe me.
Toegegeven op 60 fps.. weet niet of dat dan haalbaar is. Probleem met zon videogame is natuurlijk dat je niet alles voor kan laden en alles constant gestreamt word. Nja begin ook wel erg sceptisch te worden zo. Dat blijft om de paar seconden even hangen, lag hier en daar ook al speel je offline. Het zal vast werken maar soepel... neh.

Met Ziggo alles in 1 heb je tegenwoordig 2,5mbyte/s (niet stabiel, maar daar is het dan ook Ziggo voor). Neem aan dat dat snel genoeg is.
Waarom denkt iedereen in problemen bij innovatie? Er is zoveel spul dat nu nog niet/niet soepel werkt/kan werken, maar als niemand ermee begint komt het ook nooit. De aller aller aller eerste pc kon je ook geen kut mee, maar als die er niet was waren we nu dit ook niet aan het lezen.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum