Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

nVidia's Tegra chip zal nieuwe DS poweren

chipslekkker100.jpgStevig staaltje taalverloedering hierboven in de titel, maar het maakt de boodschap niet minder waar: long time IBM en ATI klant Nintendo heeft voor de productie van 'de nieuwe DS' getekend bij nVidia. Dit betekent dat de opvolger van de DS/DSi, welke volgens de berichten eind 2010 aangekondigd zal worden, een nVidia chip zal hebben. Om precies te zijn een nVidia Tegra chip; een zogenaamde System-on-a-Chip-chip die alles op een stukje plastic samenbrengt. Dat houdt onder andere in dat de nieuwe DS in plaats van twee ARM chips er nog maar één nodig zal hebben, en daarmee ook nog eens veel sneller is. De Tegra zal ook in de volgende generatie smartphones zitten, en is momenteel al de kracht achter Microsoft's Zune HD.

De CEO van nVidia zei eerder al dat het bedrijf verwachtte dat de Tegra voor 50% van de opbrengsten zou gaan zorgen. Dat leek toen onwaarschijnlijk, maar met Ninty on board zou dat zomaar kunnen. Nintendo heeft met de DS momenteel bijna 70% van de handheld gamemarkt in handen, dus dat maakt nogal een verschil. Oh, ook niet geheel onbelangrijk: eind 2010 komt er een nieuwe, veel krachtigere Nintendo DS uit.

Reacties

Heeft nvidia wel nodig ook denk ik.. aangezien ze laatste tijd veel terrein verliezen op ATI.

Dat wordt lachen; krijg je ook plots allemaal van die rare gekleurde lijnen in beeld omdat je GPU te warm wordt tijdens het spelen. nVidia gebruikte in het verleden grondstoffen van slechte kwaliteit voor haar GPU's waardoor er een uitval was van 40% van de mobiele GeForce- en QuadroFX videokaarten. Hopelijk maken ze die zelfde fout niet bij hun Tegra platform want om eerlijk te zijn is de kwaliteit van nVidia (sinds de Geforce 2) zwaar klote en veel te duur. Wat heb je overigens aan een krachtigere DS als je bekend staat enkel kleutergames uit te brengen voor je handhelds ?

Leuk verhaal, dit houd dus in dat de games er beter uit gaan zien?

lol @ plaatje

@Be-Em-We : Nee, dit houdt in dat games er beter uit KUNNEN zien :-) Of het echt spectaculair wordt... ik denk dat het wel mee valt. De snelste Tegra die er op dit moment is draait op 800Mhz. Nu is dat voor een handheld behoorlijk wat rekenkracht (tegenover de 333Mhz van de PSP). Echter moet je dan ook games uit brengen die daar effectief gebruik van gaan maken. Daarbij werkt de DS met twee displays dus moet je alle rekenkracht nog eens gaan verdelen.

Vergeet ook niet dat een mobiele CPU / GPU altijd minder presteert dan de normale versie. Al is het maar vanwege het feit dat het zuinig moet zijn qua gebruik en dat het niet te veel warmte mag produceren. Okay, komend jaar komen er nieuwe Tegra-processoren uit (kleiner productieproces; dus sneller en zuiniger) maar je zult constant tegen de beperking aan blijven lopen dat CPU en GPU in 1 behuizing zitten, elkaar warm stoken en het grafisch "geweld" daardoor behoorlijk wordt gereduceerd.

Offtopic : @New_Utero : Inderdaad; lekker nacho's !!
Correctie : "qua gebruik" moet natuurlijk "qua verbruik" zijn. Typo ;-)

ach, zolang de pixals maar niet te tellen zijn zoals bij de huidige ds : /

@Titan T. Fox
Als het tweede scherm net als nu vooral wordt gebruikt voor plattegronden (zelda enzo) en andere simpele graphics, hoeven ze niet heel veel te delen.

Kijk maar naar dit schema : (bron : www.tech360.eu... ) Zoals je kunt zien zitten de CPU en GPU volledig geïntegreerd in 1 chip. Zelfs als de GPU drie separate (1 per display + 1HDMI out) outputs zou hebben, treedt performance verlies op. Vergelijk het met je PC; zodra je "Dual-Head" of "Twin-View" (voor non-geeks : dit betekent dat je 2 beeldschermen op 1 videokaart prikt, ieder met een eigen uitgang) gebruikt, zal er in games ook flink verlies ontstaan. Voor simpele graphics heb je ook geen Tegra nodig.

Ze zullen de Tegra wel kiezen omdat er een security engine on-chip zit. Dus gewoon een hardwarematige beveiliging die ingezet kan worden tegen homebrew.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum