Grafische fappers opgelet! Microsoft, u kent ze misschien als makers van de Xbox 360, heeft onlangs een van hun belangrijkste richtlijnen als het gaat om het maken van games laten varen. De Technical Certification Requirements (TCR) die Microsoft stelt aan ontwikkelaars zijn bedoeld om de console te beschermen tegen ondermaatse games. Er staat bijvoorbeeld in dat de game op pauze moet springen als de controller gedisconnect wordt, of dat hetzelfde scherm niet meer dan 5 seconden in beeld mag zijn. Eigenlijk gewoon een pakket kwaliteitseisen dus. In dat pakket heeft sinds de launch van de 360 altijd de eis gestaan dat 360 games minimaal op 720p (1280X720) moesten draaien. Vanaf nu hoeft dat dus niet mee; de regel is geschrapt, evenals een regel die zei dat er minimaal 2x geanti-aliast (is dat een werkwoord? -red) moest worden. Ontwikkelaar Black Rock Studios (Pure, Split/Second) klapte hierover uit de school tegen devblog Develop.
De reden voor het schrappen van deze regel zou zijn dat kijkbuis fabrikanten zoals Sony en Samsung 720p televisies maken met een resolutie van 1366x768. Niet echt 720p dus, maar net iets hoger. Ook zou het kunnen komen door druk uit de ontwikkelaarswereld, al is daar geen bewijs voor.
Reacties
Dus binnenkort Wii graphics op de 360?
Pliesie Agent 03-09-09 | 14:11
Of Wii-gamse op 1080p ;-)) Maar dan wel met behulp van pixel-doubling ;-))
Titan T. Fox 03-09-09 | 14:26
edit -> Typo : het moet natuurlijk Wii-games zijn. Moet dat cheap-ass toetsenbord toch maar eens gaan omruilen; toetsen blijven steeds hangen :-)
Titan T. Fox 03-09-09 | 14:27
verlaagD?
03-09-09 | 16:14
Zijn er nu nog 360/PS3 games die niet op 720p of hoger draaien? GTA4 voor de PS3 is geloof ik nog 480P, maar verder....
Be-Em-We 03-09-09 | 16:17
....
VerlaagD???? Mozeskriebel... Ga maar weer terug naar de lagere school.
Als je de pretentie hebt om hier stukkies te schrijven, ga dan wel eerst na of je daar geschikt voor bent. Nu ligt de lat hier doorgaans schaamteloos (niet: stijlloos!) laag... Maar, doe het dan voor je eergevoel en bespaar jezelf de schaamte.
Rambeau 03-09-09 | 16:34
Alsof het wat uitmaakt dat je 720p weergeeft op een scherm wat 1366x768 aankan, dat zie je niet eens man die paar pixeltjes. Vrijwel alle hd-ready 1080i tv's draaien maximaal 1366x768 dus waar praten we over, trouwens wel misleidend 1080i en dan 1366x768.
Persoonlijk vind ik 1280x720 echt wel het minimum om op te gamen, daaronder roept toch echt wel een oldschool gevoel op zeker als er ook nog eens geen AA in zit.
Minimaal 2x AA nu dus, wat mij betreft mag 4x AA toch echt wel het minimum zijn.
Vergelijk het maar eens met pc-games waar je 16x AA draait, dan is die 2x toch al erg laag vind ik.
Goed bezig hoor microsofties, zet het dan wel op het hoesje als een game lager dan 720p en geen AA draait dan weet ik tenminste dat ik die zooi niet hoef te kopen. Of zorg gewoon dat vanaf nu alle games ook op pc komen dan ben ik ook wel tevreden.
@Titan T. Fox
Gooi de typplank eens in de vaatwasser dat wil ook nog wel eens helpen (wel eerst effe het printplaatje eruit halen)
Alfred E. Neuman 03-09-09 | 16:38
@Alfred E. Neuman : Vaatwasser is ook stuk. Toetsenbordje van 10 euro vervang je liever dan dat je die nog eens uit elkaar gaat slopen. GTA4 kan volgens het doosje op 1080p draaien (PS3). Voorwaarde is wel dat je op de PS3 enkel 576p en 1080p inschakelt. Persoonlijk zie ik in GTA4 geen verschil tussen 720p en 1080p. Denk ook eerder dat het ge-upscaled is. Meeste PS3 titels zijn nog gewoon 720p. In de regel is dat meer als voldoende. Maar Alfred heeft absoluut een punt; dat geklooi met die resoluties maakt het er allemaal niet makkelijker op.
Titan T. Fox 03-09-09 | 16:48
@Be-Em-We : De laagste resolutie die de PS3 aan kan is 576p. Lagere resoluties worden waarschijnlijk ge-upscaled (vreselijk om Engelse woorden te veranderen in Nederlandse werkwoorden-). Daarnaast zijn er nog 720p, 1080i en 1080p. Voor de hoge resoluties heb je wel HDMI of Component nodig. GTA4 kan 720p, 1080i en 1080p. Hoe ver dit klopt ... geen idee.
Titan T. Fox 03-09-09 | 16:52
@Rambeau
Mijn fout :).
Bij het nakijken de titel veranderd en vergeten er stam+t van te maken.
Shmorky 03-09-09 | 17:59
Vast en zeker vanwege Crysis 2.
NS Spoorweg 03-09-09 | 19:26
Wat NS Spoorweg zegt denk ik, xbox360 is een alternatief voor een pc maar de pc technologie dendert maar door, en xbox360 eigenaren zullen die spellen willen spelen. Dan moet je hier en daar bezuinigen, het is nu nog vrij subtiel, geen dynamisch water in COD5 en geen kewle bewegende papiertjes in Batman maar dat verschil gaat groter worden.
Fragony 03-09-09 | 19:38
@NS Spoorweg & Fragony
Muhahaha...ik vind het nog steeds een idioot idee om Crysis op de consoles uit te brengen.
Als je kijkt hoe het er hier op de pc uitziet (héél mooi) en als je merkt hoe het draait (heel zwaar) dan moet er echt wel gigantisch veel ingeleverd worden op grafisch/physics gebied wil het draaien op een xbox, en dat zou zonde zijn want Crysis zou Crysis niet zijn zonder adembenemend mooie graphics anders is het geweaun Far Cry. Vooral als je bedenkt dat Crysis 2 op de Cry 3 engine gaat draaien die nog veel meer moois kan doen dan de Cry 2 engine.
Ik blijf erbij: Op grafisch gebied is Crysis nog steeds ongeevenaard en het is daarom niet voor niks een pc game waar je toch wel minstens mid-end hardware voor moet hebben om de medium-settings aan te kunnen, en zelfs de medium-settings zijn naar mijn idee al veel te gek voor een console (je wilt tenslotte wel een fatsoenlijke framerate hebben)
Alfred E. Neuman 03-09-09 | 20:26
@Alfred E. Neuman : Wat Crysis aan gaat heb je gelijk, maar gaat het er niet vooral om dat je plezier hebt aan gamen ? Die nieuwe PC-hardware die je constant moet blijven kopen gaat met den duur zo veel geld kosten dat me de lol er van over gaat. Maar goed, dat is natuurlijk een keus die iedereen natuurlijk zelf moet maken. Grafisch geweld te voorschijn blijven toveren kost nou eenmaal veel geld :-)
Titan T. Fox 03-09-09 | 22:13
@ Be-Em-We
halo 3 en de nieuwe halo ODST draaien op 640P
jente 03-09-09 | 22:23
Verschil tussen 640 en 720 zie je pas als je minder dan 2x de beelddiagonaal van je TV af gaat zitten, en heule goeie ogen hebt.
Verder maakt het best wel veel uit of je 720 of 768 hebt, omdat je anders geen native resolutie gebruikt en er dus geïnterpoleerd moet worden, wat er in de praktijk voor zorgt dat je uberhaupt al geen verschil meer ziet tussen 640 en 720...
Het valt mij overigens op dat mijn PS3 het beeld keurig met 768 lijnen uit kan poepen (op een paar spellen na - ik weet het alleen van Army of 2 dat die dat niet doet), wat het allemaal weer erg fijn en kloppend maakt :)
joozd 04-09-09 | 01:21
gebruik geweuan een compoeter, ben je van dat hd ready hd dpi bullshit af, en speel je geweaun je spelletjes op 1900*1200, met de goeiste framerate met max AA en AF settings
liedspiek 04-09-09 | 02:48
@liedspiek : Vertel er dan wel even bij dat je jaarlijks een paar honderd euro kwijt bent aan hardware upgrades. Komt op hetzelfde neer dat je bijna ieder jaar een nieuwe XBox360 of PS3 zou moeten kopen om je games te kunnen blijven spelen. Het mag er dan misschien mooier uit zien op de PC, maar niet iedereen heeft er zo veel geld voor over. Als ik over 5 jaar (of misschien zelfs langer) een game koop, zal het nog steeds vlekkeloos werken. Zoiets heet zorgenloos gamen, en heeft ook z'n charme.
Titan T. Fox 04-09-09 | 10:23
"1366x768. Niet echt 720p dus, maar net iets hoger"
De reden is dat sommige tv's een hogere resolutie hebben en daardoor laten ze de MINIMALE resolutie eis vallen? of heeft het alleen betrekking tot de 2x AA? En waarom is AA aanzetten juist slecht? Dat is altijd een pluspunt geweest van die 360.
ik volg er niets meer van.. (maar dat kan komen door chronisch slaap te kort)
RadioKies{~} 04-09-09 | 16:04
Zelfs bij consoles ben je nog na aan het denken over de grafische instellingen van games. Dacht dat het principe bij een console simpel was; aan zetten, game erin, spelen. Ik denk dat 1366x768 simpelweg te maken heeft met de beeldverhouding. Hier is een pagina waar veel op staat van resoluties, beeldformaten en codering. Hopelijk maakt dit wat duidelijk :)
en.wikipedia.org...
Titan T. Fox 04-09-09 | 16:41
@ jente
Hoe kom je erbij dat Halo 3 op 640p zou draaien? Hier in mijn tv staat toch duidelijk 720p bij alle 360 games, dus ook bij Halo 3. Sterker nog, hij draait gewoon 1080i als het moet (volgens het doosje dan)
@ Titan T. Fox
Toevallig enig idee waarom mijn 28" lcd-tv slechts 1366x768 kan terwijl m'n kleinere 22" pc-monitor 1680x1050 haalt?
Alfred E. Neuman 04-09-09 | 17:02
MS doet dit, Sony doet www.n4g.com...
Als WipEout fan: yes, i'll be saving up those penny's =)
Off topic 04-09-09 | 17:58
@Alfred E. Neuman : Ik ben er ook geen expert in, hoor. Waarschijnlijk heeft het er mee te maken dat de eisen die gebruikers aan PC-monitoren stellen hoger zijn als die bij televisies. Voor PC zijn er meer programma's en games die effectief gebruik maken van hoge resoluties. Denk aan Photoshop (edit : Adobe (r) Photoshop (c), red.) en high-end games zoals Crysis. De ontwikkeling van videokaarten gaat op een heel ander tempo dan die van de grafische mogelijkheden van consoles.
Titan T. Fox 04-09-09 | 18:19
@Alfred E. Neuman : Hmm ... heb jij een normale VGA-stekker achter op je TV ? Mij is opgevallen dat TV's met een resolutie van 1366x768 eigenlijk altijd een analoge VGA-out hebben. Op mijn full-HD TV is dit ook de maximale resolutie die ik er via VGA in kan proppen zonder "out-of-range" foutmeldingen te krijgen. Waarschijnlijk zal het er ook mee te maken hebben met de fabrikant van het toestel, de generatie van het gebruikte LCD paneel en de aanstuurelektronica (dus de serie waar het toestel uit komt). Nogmaals, ik ben geen expert dus ik kan er net zo goed helemaal naast zitten.
Titan T. Fox 04-09-09 | 18:24
edit; VGA-out moet natuurlijk VGA-in zijn. Typo, sorry :-)
Titan T. Fox 04-09-09 | 18:26
@Titan T. Fox
Voor zover ik weet is 1366x768 de max op mijn tv, ook via composiet en HDMIi. Dat verhaal van die analoge VGA klopt volgens mij wel ja...heb laatst gehoord van een kennis die de pc via VGA op tv probeerde aan te sluiten en die kreeg idd een out-of-range melding. Via HDMIi lukte het hem overigens wel om hoger dan 1366x768 te krijgen. Tnx
Alfred E. Neuman 04-09-09 | 19:22
Graag gedaan. Je HD-Ready TV zal dan gewoon probleemloos 720p content afspelen, maar geeft je net een paar pixels extra cadeau voor als 'ie op een PC wordt aangesloten. Persoonlijk vind ik 1366x768 een prima resolutie voor een desktop. Games speel ik niet op de PC, maar gebruik deze uitsluitend voor muziek, film, surfen en e-mailen.
Titan T. Fox 04-09-09 | 21:57
Titan T. Fox, Alfred E. Neuman, Michal J. Fox...
wankaz! 05-09-09 | 01:46
Alfred E. Neuman:
Waarom denk je dat ze die 2x AA regel laten varen. Je ziet duidelijk in de CryEngine 3 show-off dat ze geen AA hebben toegepast om de fps' omhoog te trekken.
www.youtube.com/watch?v=L0hkSsBNlNc
NS Spoorweg 05-09-09 | 08:43
@NS Spoorweg
I know...maar toch is het jammer. Draai zelf bij Crysis ook geen AA meer sinds ik dx10 gebruik (Win7) maar toch ziet het er dan nog véél beter uit dan Crysis 2 op x360. Zeker bij een wat lagere resolutie is AA toch wel een must have. Maar ik ben dan ook een graphicshoer.
Alfred E. Neuman 05-09-09 | 16:02
@Alfred E. Neuman : PC met XBox360/PS3 vergelijken is hetzelfde als appelen met peren vergelijken :-) Iemand die games speelt met een console neemt het feit dat PC games er vaak grafisch mooier uitzien voor lief, in ruil daarvoor dat hij/zij de volgende jaren geen upgrades hoeft te doen qua hardware. PC's zijn nu eenmaal te upgraden, consoles niet. Beide platformen (pc vs. console) hebben voor- en nadelen maar heeft hoofdzakelijk met beschikbaar budget te maken en de intensiteit (qua uren-) van het gamen.
Titan T. Fox 05-09-09 | 23:43
@ Titan T. Fox
Heb hier een x360 en een leuke pc staan. Wanneer het op multi-platform games komt kies ik voor de pc versie (zoals ik al zei, "ik ben een graphicshoer").
Maar het is uiteraard zoals je al zei, "...maar gaat het er niet vooral om dat je plezier hebt aan gamen?". Ik kan mezelf bv ook dagenlang zoet houden met een game als bv Braid of Portal, het gaat idd om de fun maar als het kan ook de dikke graphics.
ps: probeer Trine, het is een geniale platformer voor pc en ps3 trine-thegame.com...
Alfred E. Neuman 06-09-09 | 05:41
@Alfred E. Neuman :
Tuurlijk, als ik de keuze en mogelijkheid zou hebben om een dikke pc erbij te pakken zou ik dat waarschijnlijk ook wel doen. Echter "game" ik te weinig om dat rendabel te maken. Jij bent zoals je zegt een graphicshoer, ik ben eerder de gemakzuchtige gamer ;-) Bedankt voor de tip omtrent "Trine". Heeft zo te zien een hoge kek-heidsfactor. Hmm, op PSN store ... nu nog even op de bijbehorende pre-paid kaarten wachten.
Titan T. Fox 06-09-09 | 12:36