Voor mij als hardcore PC gamert voelt het nog altijd een beetje onwennig om te betalen voor de mogelijkheid online te spelen. Het is een beetje alsof je uit huis gaat en plotseling alles zelf moet betalen. Dingen die voorheen gewoon gratis waren, zoals de stroom voor de koelkast en alles wat erin ligt, internet en TV en je verblijf in het huis waar je woont, kosten plotseling geld. Geld dat je liever aan bierrrr, pizza en games uitgeeft. Jatoch, ofnietdan? Maar goed, misschien hoort dat er ook wel bij als zo'n markt volwassener wordt. Die servers hosten zichzelf immers niet, en zo duur is het allemaal ook weer niet.
Maar Microsoft gaat die prijzen in een paar landen nu dus verhogen, zoals je waarschijnlijk al wel uit de titel had gehaald. En dat werd verdomme ook wel eens tijd zeg! Wij betalen hier al sinds het begin €19,99 voor drie, en €59,99 voor twaalf maanden (minder als je een beetje googled), maar in de USA betaalden ze bijvoorbeeld maar $19.99 voor drie en $49,99 voor twaalf maanden. En dat is omgerekend nogal een verschil. De nieuwe prijzen zijn wat dat betreft een stuk eerlijker, ook al hadden ze die van ons ook wel gewoon omlaag mogen gooien. Per 1 november gaan ze in de USA naar $59,99 voor twaalf maanden, $24,99 voor drie en voor één maandje van $7,99 naar $9,99. In Engeland gaat de maandprijs naar £5,99 (was £4,99), in Canada van $8,99 naar $9.99 en in Mexico van 499 pesos naar 599 ariba's. De grote vraag blijft echter: was dit een eenmalige actie om de boel recht te trekken, of kunnen wij hier binnenkort ook een prijsverhoging verwachten?
Reacties
De prijs mag wat mij betreft niet hoger uitkomen dan 1 nieuwe game. 60 euro is dus nog te doen, maar voor meer ga ik wel weer tunnelen.
doubledope 31-08-10 | 13:51
Nja als je na gaat dat MMO's op de pc ook gewoon geld kost per maand is het ook niet zo raar dat de consoles een maandelijkse bijdrage vragen. Bron van extra inkomen en het is ook zo dat de servers niet gratis zijn, is dus ook wel terecht dat ze een vergoeding vragen zodat jij op hun servers kan gamen.
.
Daar de bij, pc servers zijn ook niet gratis. Je kunt er wel gratis op spelen maar de clan waar de server van is betaald er gewoon voor. Uiteindelijke kosten alle servers gewoon geld.
Cunro 31-08-10 | 14:00
@ Cunro 31-08-10 | 14:00
Gelukkig kunnen PS3 en Wii-bezitters wel online gamen zonder maandelijkse/jaarlijkse bijdrage. Game-gerelateerde servers worden gehost door de developers/publishers van desbetreffende spellen en je betaald zelf al je internet-aansluiting.
Blijft voor mij een raadsel wat de toegevoegde waarde is van een betaling aan M$.
@ 00:00:01 31-08-10 | 14:15
@ @ 00:00:01
"Game-gerelateerde servers worden gehost door de developers/publishers van desbetreffende spellen en je betaald zelf al je internet-aansluiting. "
En als de developer/publisher dan failliet gaat, of niet meer het geld heeft om de game servers te onderhouden kan je opeens niet meer online gamen met dat spel.
dutchbastard 31-08-10 | 14:43
Zowieso van de pot gerukt dat je moet betalen voor standaard online functionaliteiten. Snap niet dat mensen hiermee akkoord gaan.
Blaat1984 31-08-10 | 14:54
Belachelijk dat je moet betalen om online te kunnen komen, ik betaal toch al maandelijks een bedrag voor internet ofnietdan? De bullshit dat servers zichzelf niet hosten is een non-argument, er zijn zat developers die hun troep zelf hosten en er geen geld voor vragen (zie playstation en heel veel andere pc games).
Het is nu nog redelijk on eerlijk dat sommige spellen online gratis zijn bij PS of PC maar niet bij Xbox, dan voel je je als xbox bezitter gewoon genaaid.
Ik ben blij met mijn xbox, maar een live abo zullen ze aan mij nooit slijten.
jimKorn 31-08-10 | 15:02
Ik vind het ook gewoon chantage en afpersing om extra te betalen om de helft van een gekocht spel te mogen spelen. =/
Toch ben ik er laatst ook in getrapt. =(
Martin8803 31-08-10 | 15:05
@ @ 00:00:01
Het heeft zeer zeker toegevoegde waarde. De drempel voor developers om games te ontwikkelen (vooral online games) voor de x-box wordt daarmee flink verlaagd. Het enige jammere is dat MS dit trucje weer doorrekend naar de klant.
Devega 31-08-10 | 15:21
Ik betaal al voor de spellen die ik koop (de betere online spellen zijn ook niet de goedkoopste) en ik betaal voor m'n internetaansluiting. Dan ga ik zeker niet extra betalen om m'n eigen spellen op m'n eigen internet te mogen spelen. Dan kunnen ze de prijs zo hoog of laag maken als ze willen, ik trap er niet in.
* gaat weer even uncharted 2 online spelen *
cabbit 31-08-10 | 15:25
Het maakt me niet zoveel uit dat ik voor Live moet betalen. De dienst is erg goed en dan heb ik er wel geld voor over. Ik game ook wel eens online met de pc en dan is de kwaliteit toch wel wat minder.
Jax 31-08-10 | 15:40
@ dutchbastard 31-08-10 | 14:43
Inderdaad, dus waarom zou je extra betalingen aan M$ doen? Immers, als de Dev failiet is gaat M$ echt niet het spel hosten. M$ zegt dan gewoon dat je een overeenkomst met de Dev had en dat zijzelf enkel het netwerk beschikbaar stellen (tegen betaling). Zie bijvoorbeeld de recent geklapte APB Developer 'RealTime Worlds' en.wikipedia.org... (Titel allen voor PC, Xbox geschrapt).
.
@ Devega 31-08-10 | 15:21
Kun je me uitleggen waarom het voor een Dev toegevoegde waarde heeft? Ik zie niet in waarom een Dev meer interesse zou hebben in de betalende klanten van M$ dan in de niet betalende klanten van Sony? Voor de Dev maakt 't niet uit, z'n spel wordt toch wel verkocht. Ik denk zelfs dat Xbox bezitters selectiever zijn in hun games-aankopen omdat ze ook al een vaste bijdrage hjebben.
@ 00:00:01 31-08-10 | 16:03
@shomrky, als je nog beter googled krijg je je xbox live nog goedkoper: gamehubs.com...
Flamesz 31-08-10 | 16:24
Ik heb zowel een PS3, als een Xbox staan en ik heb altijd Xbox Live verkozen boven PSN. Het werkt allemaal net wat fijner, maar dat is een kwestie van gewenning denk ik. Maar de diensten die je voor je Xbov Live abo krijgt worden steeds minder. Zo nam ik laatst Tiger Woods 11 over van een maat van me ,die erop uitgekeken was, maar als ik het spel online wil spelen, moet ik eerst 800 MSpoints neerleggen voor een code, zodat ik vanhet online gedeelte gebruik kan maken?
Hetzelfde is ook het geval bij UFC2010 hoorde ik. Dus je moet betalen voor Xbox Live Gold om online te kunnen gamen, maar als je een 2e hands spel koopt, moet je bovenop de aanschafprijs, nog eens een kleine 10 euro neerleggen, om het spel volledig te kunnen spelen? Dat is toch te belachelijk voor woorden?
Dutch Mayhem 31-08-10 | 17:44
Ach ja ik betaal maar 32 euro voor 1 jaar live dus who care's
Skeithuis 01-09-10 | 01:03
@ Skeithuis
Mag ik je vragen hoe je dat doet?
M'n live is namelijk verlopen en vind 50-60 euro net wat teveel sinds ik de laatste tijd relatief weinig game.
FGAINA 01-09-10 | 19:37
Is wel logisch dat je moet dokken, maar lever dan ook kwaliteit. Na een half jaar Tekken kan ik alleen maar vaststellen dat het steeds minder wordt. Het is een zooitje. Dat ze je daarvoor durven te laten betalen. Is het bij de gratis online voor PS3 beter ?
niks mis mee 02-09-10 | 01:21
@ FGAINA 01-09-10 | 19:37
gamecards.eu... of cheapxboxlivecodes.com...
@ 00:00:01 02-09-10 | 09:16