Kevin Butler zei het al: 'Who wants to pretend their hand is a gun?' Jawel, we zijn weer aangeland bij het wekelijkse Kinect-bashtopic. Als er niet zulk hard bewijs zou zijn dat Kinect écht een flutproduct is, zou je nog gaan denken dat we hier betaald worden door Sony. Muhaha, was het maar zo'n feest! Nee, dit doen we gewoon uit eigen beweging. Omdat de wereld gewaarschuwd moet worden voor het wanproduct dat Xbox Kinect heet.
Hierboven zie je een beursvloervideo van Kinect in actie als FPS-besturing voor de Konami-game Deca Sports Freedom, een standaard verzameling van verschillende sportgames zoals die ook bestaan voor de Wii en Move. In plaats van boogschieten heeft deze game echter een paintball-FPS waarbij je je hand gebruikt om te richten en naar voren, achter, links en rechts stapt op te lopen. Schieten doe je door de 'pew, pew, pew'-beweging te maken. Uit de video blijkt echter dat de implementatie van Kinect hierbij ongeveer even betrouwbaar is als de mijnbouw in Chili, de beleidsvoering van Geertje Dales en de rechtsspraak in Nederland. Hoe graag alle betrokkenen ook willen dat het wel zo is: het werkt gewoon niet. Natuurlijk kun je de omstandigheden hier ook deels de schuld geven. Zo'n beursvloer is nou eenmaal niet ideaal, en die man heeft ook duidelijk geen t-shirt aan dat in sterk contrast staat tot de achtergrond (vragen om problemen). Maar het is wat ons betreft wel duidelijk: ook voor het FPS-genre is Kinect totaal ongeschikt.
Reacties
Dit was te verwachten, maar alle FPS zuigen op console, dus waarom zou dit anders zijn?
Als ze nou een kinect gebruiken voor iets waarvoor het echt goed werkt, maar nee. =/
W2E 14-10-10 | 11:28
Zelf keihard moeten bewegen en daar onnauwkeurige controls voor terug krijgen is achteruitgang en geen vooruitgang imo.
'TrauMa 14-10-10 | 11:39
@W2E
"maar alle FPS zuigen op console"
jouw onvermogen staat niet gelijk aan zuigen in het algemeen
Schild 14-10-10 | 11:42
Alle FPS games horen thuis op de pc.
NS Spoorweg 14-10-10 | 11:44
Al bij het eerste demo filmpje zag ik dat het nog onnauwkeuriger was dan de Wii en dat dit zo dood slaat als een slappe lul op een drumstel. Wat dan weer wel goed past bij zonnebril dragende Kudo Tsunoda. Afijn deze staat mooi in de failures kast naast Windows Millennium I guess.
ro8in 14-10-10 | 11:51
Ik moet zeggen dat dit spel er uberhaupt heel snel in elkaar geflanst uit ziet. Misschien als devs iets beter hun best doen valt de techniek toch wat beter te gebruiken... Kijk ook naar de graphics, Wii kwaliteit. Hebben ze het motto van: als mensen kunnen bewegen hoeft het er niet mooi uit te zien?
LaurensPP 14-10-10 | 11:55
Schild 14-10-10 | 11:42
Tuurlijk pik, daarom hebben ze aimhulp ontwikkeld voor console boys.
In de pc wereld noemen we dat een aimbot en word je gebanned online. Slaap lekker he?
weedo 14-10-10 | 12:10
W2E 14-10-10 | 11:28
-
Dat jij nou liever FPS op een compu speelt, betekent nog niet dat al het andere zuigt. Ik kan me af en toe prima vermaken met een TDM op de console, en aangezien iedereen dezelfde besturing heeft, is er net als op de PC een gelijk speelveld.
Kas 14-10-10 | 12:21
@weedo
Met gebogen rug, 30 centimeter van je scherm af je muis arm ontwikkelen VS lekker achterover leunend, handen relax kijkend naar een 62 inch plasma.
Het is maar wat je banana pealed zeg maar.
ro8in 14-10-10 | 12:22
PS: het valt me op hoe krampachtig PC-gamers hier vast houden aan het monopolie op FPS games. Wat maakt het jou uit of het ook op de console wordt gespeeld?
Kas 14-10-10 | 12:25
@Ro8in
Weedo heeft gewoon gelijk en jij komt met een loos punt.
Hoe je er bij zit op je pc is je eigen keuze. =/
W2E 14-10-10 | 12:26
@ro8in 14-10-10 | 12:22
Gebogen rug? Wat dacht je er van je bureau en stoel op de juiste hoogte te zetten...?
Geconcentreerd spelen in een goede werkhouding vs. hangend op de bank net zo gehandicapped zijn als je tegenstanders. Hmmm.
'TrauMa 14-10-10 | 12:29
@ro8in
Gebogen rug vs plasma tv vind ik geen argument, dat moet iedereen zelf weten. Ik vind het gewoon opvallend dat PC-gamend Nederland hier zo fel op reageert.
PS: bij de meeste games die ik speel staat auto aim uit.
Kas 14-10-10 | 12:32
@Kas 14-10-10 | 12:25
Wat het uit maakt?
Het verziekt gewoon de hele markt; PC gamers krijgen ports van de console die totaal niet voldoen aan de standaarden van een goede PC game.
Vervolgens verkoopt het spel niet op de PC en claimt de ontwikkelaar dat dat door piraterij komt terwijl ik al mijn spellen gekocht heb en een maat van me een stapel van anderhalve meter gekopieerde spellen heeft voor zijn XBox; dat is wat het uit maakt.
'TrauMa 14-10-10 | 12:33
@W2E,
laat maar gaan joh, die knuppel denkt dat ik hier op een houte kist zit met een 10inch monitor.
Zegt meer over hem dan over mij.
weedo 14-10-10 | 12:35
@'TrauMa
PC games verkopen niet goed omdat de markt gewoon een stuk kleiner is dan voor console games. Dat is de reden, niet dat het nou zo'n kutspel is ofzo.
-
Vergeet niet dat bijvoorbeeld een PC-only spel als Crysis (91% gemiddeld op Metacritic) ook al slecht verkocht bij introductie. Pas later (waarschijnlijk toen meer computers het aankonden en de prijs was gezakt) begon het spel beter te verkopen en is uiteindelijk nog wel platinum geworden (1mio). Dit kwam ook door de bundeling binnen Steam.
-
Ik vind het vervelend voor je dat de wereld om je heen verandert en dat PC gamers nu aan het kortste eind lijken te trekken, en dat meen ik oprecht. Maar het is een 'fact of life'.
Kas 14-10-10 | 12:46
FPS spellen spelen wel lekkerder met een goede muis ja. Oplossing is een muis voor op je PS3, maar daar wil sony helaas niet zo erg aan. Third person shooters vind ik sowieso vaak leuker en dat speelt ook prima met zo'n controller :)
Goed dat jullie wekelijks kinecht bashen, dat onding kan niet vaak genoeg gereviewd worden. Er wordt ook massaal reclame voor gemnaakt, en geadverteerd in speelgoed en gamesfolders, dus de kans dat ergeloze mensen dit misbaksel enthousiast in huis halen is niet gering.
cabbit 14-10-10 | 13:00
Hoewel ik Kinect nimmer zal kopen kan men hier natuurlijk wel wat nuance aan toevoegen.
Dit is niet perfect uitgewerkt maar het feit dat een developer zich eraan wil wagen is iets dat wel aangemoedigd kan worden. Als Microsoft haar software voor Kinect verbetert en developers de techniek erachter beter onder de knie krijgen kan het voor interessante spellen zorgen. Sony's Move ziet er niet veel beter uit, to be quite honest.
der Haroldt 14-10-10 | 13:05
redelijk snel geoordeeld al zeg ik zelf, een blik naar de overige kwaliteit van het spel mij bekruipt het gevoel dat het spel vooral heel erg kut is en niet zozeer kinect
Fubar88 14-10-10 | 13:09
Ik heb (nog) nix tegen kinect, want ik heb het nog niet zelf geprobeerd.
Volgens mij kunnen ze er gave dingen mee doen, maar waarom er dan domme dingen mee proberen te doen snap ik echt niet.
W2E 14-10-10 | 13:14
@Kas 14-10-10 | 12:4
Onzin, een goede PC game verkoopt net zo goed als een goede console game.
Alleen zijn PC gamers een stuk kritischer en kopen ze niet elk baggerspel waarvan de marketing campagne meer heeft gekost dan de ontwikkeling van de game zelf.
Een casual console gamer zal dit niet in de gaten hebben, want die vind het allemaal prachtig en draagt zo in zijn onwetenheid bij aan de achteruitgang van kwaliteit van games in het algemeen.
Je noemt ook een lekker voorbeeld, want Crysis is typisch zo'n game met veel poe-ha waar eigenlijk niemand op zit te wachten.
Ik ken tientallen PC gamers en daarvan heeft inderdaad niemand Crysis in zijn kast staan.
Kijk liever naar titels van kwaliteitsstudio's als bijvoorbeeld Blizzard en Bioware, of kijk eens hoeveel spelers er op dit moment spellen als Team-Fortress 2, Counter Strike Source, Quake 3 Arena of Battlefield 2 aan het spelen zijn, dan kom je tot hele andere conslusies.
'TrauMa 14-10-10 | 13:19
@Kas 14-10-10 | 12:4
Je hebt overigens wel gelijk dat het een fact of life is, want het werkt met alles zo;
Ik ken niemand die Britney Spears een goede zangeres vind, maar toch staat die in de top 40, om maar eens wat te noemen.
Mensen die kwaliteit willen en zich ergens voor interesseren lijden in een consumptiemaatschappij altijd onder de argeloze massa die even snel en makkelijk iets wil.
'TrauMa 14-10-10 | 13:32
We weten nu toch wel dat Kinect zuigt.
tik tik tik boem 14-10-10 | 13:39
hoe dan ook. Consoles is ondertussen de grotere groep geworden voor FPS.
Persoonlijk vond ik het ook even wennen, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, is het verder fijn spelen met een controller
S. Polak 14-10-10 | 13:51
@S. Polak 14-10-10 | 13:51
Het maakt me verder ook weinig uit hoor; Als er 1 goede shooter, 1 goede RTS en wat leuke RPG titels uitkomen in een jaar heb ik mijn handen daar vol aan.
Goede PC titels zijn niet van die spellen die je in 10 uur uit speelt en daarna in de kast gooit.
Het enige wat me irriteert is dat developers altijd claimen dat de PC de moeite niet is door piraterij en dat de PC gamer het daar zelf naar gemaakt heeft, terwijl de werkelijke rede is dat ze voor een goede PC titel 5 jaar moeten ontwikkelen, terwijl ze voor de console er met een jaartje werk al goed vanaf komen. (tikje overdreven, maar daar komt het wel op neer)
'TrauMa 14-10-10 | 14:04
@Trauma als je nou niks van de gamemarkt afweet, houd dan gewoon je waffel. PC games verkopen gewoon bakken slechter dan console games, ook de zogenoemde kwaliteits spellen die jij aanhaalt van Bioware. Neem gerust de verkoopcijfers van NL er maar bij.
Mooier vind ik nog je superioriteitsgevoel met je "PC-gamers zijn kritischer en kopen geen meuk", je bent je er van bewust dat de meeste omzet bij PC-gamers zit bij spellen als FarmVille en dergelijke? Laat die arrogante houding van je varen, en accepteer dat zolang PC-gamers spellen niet gaan kopen, Developers en Uitgevers de consoles blijven prefereren. Als er markt voor was hadden ze het heus wel uitgebracht op de PC, de marges liggen daar namelijk veel hoger.
Ravnoss 14-10-10 | 14:32
@Ravnoss 14-10-10 | 14:32
Awww, op je n00by teentjes getrapt jong...?
De waarheid is soms hard hé.. zou het ook niet leuk vinden de Britney Spears lover van de game-wereld te zijn.
'TrauMa 14-10-10 | 15:10
@Trauma
Ja echt, dat is je antwoord? Ik heb verder geen voorkeur voor gamen op de PC of Console. Ik probeer je slechts uit te leggen dat de PC markt gewoon minder aantrekkelijk is voor developers. Jij daarentegen gebruikt praat onzin, je generaliseert alle console gamers als zijnde niet kritisch en de "britney spears" lovers van de game industrie. Daar tegen over zet je dan de de oh zo kritische PC-gamers, met die uitsluitend naar indy muziek luisteren en geen hollywood filmt zien. Blijkbaar ben je te bekrompen om door te hebben dat beide niet kloppen. Ook bij console gamers zitten die kritische mensen, die houden van gewaagde spellen (Ico, Rez etc. etc.), en het overgrote deel van de PC-gamers doen uitsluitend facebook spellen en spelen op spele.nu.
Ravnoss 14-10-10 | 15:22
@ TrauMa
Haha.. Wat een bullcrap. PC-games verkopen itt. console bijna drie tot vier keer slechter. Zelfs PC-only pareltjes als een Civ. 5 of Empire Total War etc. verkopen in vergelijk met de PC zo slecht als The Saboteur het op de PS3 heeft gedaan.
-
Face it, de PC markt is dood. Er spelen met de factor 5 meer gamers online met Battlefield 2 of MW2. Maar toch krampachtig blijven bashen op muis vs. controller besturing. Pathetisch gewoon.
-
Ik game me suf op mijn PC en Shogun 2 gaat voor alles wat er op mijn PS3 gaat verschijnen de komende 6 maanden. Maar PC gaming is een niche aan het worden, een kleine markt die ontwikkelaars maar blijven bedienen omdat het anders zielig is.
Wachten is op de eerste uitgever (Activision?) die zijn hele PC productie opgeeft omdat het parels voor de zwijnen blijft.
Linkse Zakkenvuller 14-10-10 | 16:14
@weedo
@ zolder kamer. Met Logitech boxen rond om je buro voor surround.
ro8in 14-10-10 | 16:17
Ja als mensen met kreten als 'Houd je waffel' komen ben ik snel klaar.
Gezien je het nu achterwege hebt gelaten het volgende:
Dat de PC markt minder aantrekkelijk is voor developers staat buiten kijf, ik zeg zelf dat dat zo is en waarom dat zo is.
Natuurlijk zullen Console games altijd meer verkopen dan PC games; een console kost geen drol en iedereen heeft er 1; een Game-PC daarentegen is een investering die je alleen doet als je er daadwerkelijk hardcore gebruik van maakt.
Ik zeg alleen dat als je iets goeds maakt, het alsnog verkoopt, dat ik het jammer vind dat er niet wat meer mensen bereid zijn om te investeren om te gamen op een hoger niveau (of mag ik dat niet zo noemen?) en dat het feit dat mensen daar niet toe bereid zijn niet bevorderlijk is voor de kwaliteit van de games die uitkomen, al heb je daar als console gamer geen last van.
Dat de situatie zo is als die is, is totaal logisch vanuit de ogen van de ontwikkelaars en jammer voor mensen als ik, die daar zelf niks aan kunnen doen, All I'm saying.
En ja, ik generaliseer, overdrijf en troll, maar de kern van waarheid lijkt me duidelijk aanwezig.
'TrauMa 14-10-10 | 16:22
Wat Kas 14-10-10 | 12:21 zei, dat vat wel zo'n beetje samen wat ik bedoel.
Verder, aan het opgefokte PC-only-defense-team: denk aan jullie hart hè, straks lig je aan een hele andere monitor.
Schild 14-10-10 | 16:27
Eens met Trauma.
Ik koop alleen pc games die ik vaker speel dan 1 keer single player.
neem L4D2, "company of heroes" of minecraft, die zijn hun geld waard.
COD of MoH ben ik na de single player al dik op uitgekeken en ga ik dus niet kopen.
W2E 14-10-10 | 16:33
waarom wordt een Kinect item eigenlijk een PC vs Console FPS flamewar?
OnTopic. Kinect zal vast wat betreft bepaalde spellen flink falen en dat wordt ook zeker niet de reden dat ik het ga kopen, maar ik zie wel subtielere toepassingen in de toekomst waarbij Kinect toch wel heel erg tof kan worden, al is het maar om tijdens het spelen (MET controller) af en toe dmv een handbeweging of voice command wat simpelere acties uit te voeren, welke nu bij gebrek aan 100 knoppen, vragen om menu acties.
en al zal dat langzamer zijn dan gewoon op een trigger te drukken, ik wil best af en toe een granaat gooien of "Fall back" roepen o.i.d. Lijkt me de ervaring alleen maar versterken...
soundwave070 14-10-10 | 18:48
Steunt de argumenten van TrauMa, dat wilde ik even gezegd hebben.
Timnie 14-10-10 | 20:39
Wat een surprise! De Kinect faalt... De enige manier imho dat het zou aanslaan is als het head tracking zou doen. Zie dit voor meer info: unews.me...
Iscariah 14-10-10 | 21:17
Consoles. Geef het gewoon op. Hup iedereen achter de PC als hij wilt gamen.
DasUnterMensch 15-10-10 | 00:28
Ik zou me als dev echt genaaid voelen. Er zijn allemaal specs voor kinect belooft. En volgens allemaal weggelaten. voor het gemaakt toen kinect nog Natal heten kon het gewoon finger tracking doen, en zou dit schiet spelletje het ook gewoon doen.
Maar het grappig van alles vind ik toch de wii is jaren gebasht als kut console en nu kome deze 360 "HD Ready Console en Ps3 "Full HD console" met nog slechtere motion games voor dewii. Oke ze hebben nog tijd nodig maar ik heb nog niks goed gezien. Bv Killzone move besturing is echt facking waardeloos. Auto aim gebruiken, je kan niet eens een granaat met motion gooien. Terwijl het mikken met move makkelijker hoor te zijn dan met pookje....
Er zijn een heleboel dingen mis gegaan met de wii maar dat lag niet echt aan het hardware zelfs maar aan de devs. Bij kinect is er te veel mis bij de Ps3 is er nog hoop.
Want in mijn 17 jaar als gamer heb ik toch echt de beste gameplay ervaring gehad op de wii. En ik bedoel daarmee niet het zwaai zwiep gebeuren. Maar spellen als MP3 & The Conduit waarme de besturing gewoon heel lekker werkte dankzij de motion gaming te gebruiken als een soort "lucht muis". En zie ik hier ook wel een goede toekomst in voor FPS.
RastaHenkie 15-10-10 | 02:32
Henkie, om 2:30 nog proberen een samenhangend verhaal te posten is misschien niet zo'n verstandige keuze geweest...
soundwave070 15-10-10 | 09:02
Ik zie wel mogelijkheden, bijvoorbeeld hand gestures in een shooter, zoals in dat Band of Brothers spel, cover, flank, move etc. Zou het niet helemaal afschrijven.
Bokito ergo sum 15-10-10 | 13:39