Het ging gisteren hard tegen hard tussen Modern Warfare-ontwikkelaar Infinity Ward en uitgever Activision. Nadat eerder op de dag oprichter en gamedirector Jason West al verkondigde niet langer voor IW te werken, zette ook Vince Zampella zijn titel als 'Studio Head/CEO at Infinity Ward' in het rijtje 'Past'. Naar het schijnt zijn beide heren ontslagen na een incident dat al zeker sinds november vorig jaar voortduurt. Waar het gisteren echter vooral onduidelijk bleef wie nou precies de schuld had, of wat er überhaupt voorgevallen was, is er nu meer duidelijk.
Volgens Kotaku's bronnen zou Infinity Ward namelijk wel klaar zijn met Call of Duty. Ze zouden "een volledig nieuw IP, of een game die plaatsvindt in de toekomst" willen maken. Activision, sinds 2003 voor 100% eigenaar van IW, was daar echter niet zo van gecharmeerd. Onder het motto 'never change a winning team' hadden ze graag gezien dat IW tot in de eeuwigheid Modern Warfare's zou maken. Ze willen Call of Duty --zo kondigde ze gisteren aan-- tot een aparte business unit maken. En om de franchise nog meer kracht bij te zetten hebben ze daar zelfs een derde studio voor aan de assembly line toegevoegd. Naast Treyarch's Call of Duty, die in de herfst van dit jaar uit moet komen, werkt Sledgehammer Games, een Activision-studio die in november is opgezet door de voormalige hoofden van Dead Space ontwikkelaar Visceral, aan een "2011 action-adventure" binnen de CoD-franchise. Of IW dat jaar ook met Modern Warfare 3 zal komen blijft nog even onduidelijk.
Tja, rekken tot het breekt lijkt momenteel ook te werken voor World of Warcraft, dus waarom niet voor CoD? Helaas voor Infinity Ward hebben ze hun ziel te vroeg verkocht aan Activision, en hebben die hele andere ideeën over wat voor soort games ze moeten maken. 'Creatief bezig zijn' en 'winst maken' zijn nou eenmaal twee hele andere dingen. Overigens lopen er al langer spanningen tussen de twee partijen. Zo noemde IW's community manager Robert Bowling een Activision-producer ten tijde van de Call of Duty: World at War release nog een 'super douche'.
Reacties
Laat ze hun energie steken in het fixen van de matchmaking en de glitches in MW2. Of op zijn minst met wat kewle DLC komen.
1sokkie 03-03-10 | 11:20
^^^ laat ze hun energie maar steken in het maken van dedicated servers!
G. Nusmas 03-03-10 | 11:24
Erg spijtig dat creativiteit altijd aan het kortste eind trekt tegenover het grote geld. Voor beide partijen valt wat te zeggen, MW2 heeft immers 1 miljard omzet gehad en dit zal in de toekomst alleen nog maar oplopen. Dankzij piraterij en andere stijgende kosten is het niet meer dan logisch dat Activision Blizzard graag dit succes wil voortzetten. En ik denk dat veel gamers het niet erg zullen vinden om over een jaar of 2 MW3 in hun platform naar keuze te kunnen drukken. Aan de andere kant is er IW. Een game maken klinkt als een natte jongens droom maar door de hoge werkdruk doet het voornamelijk veel pijn. Op het moment dat een product in de winkel ligt en er net een slopende deathline periode achter de rug is, is het lastig om direct verder te gaan als een hersendode. Creativiteit is zogezegd niet te pushen. Om de werk moraal hoog te houden is een verandering van spijs een aangename verandering en dat komt uiteindelijk het product ten goede. Kijk bijvoorbeeld naar Bungie, die al meerdere malen heeft aangegeven te willen stoppen met het maken van een Halo game enkel omdat ze er wel een beetje klaar mee zijn, ze willen een ander project tussendoor. Persoonlijk vind ik het nogal een bizarre actie van Activision Blizzard om de grondleggers van het succes op straat te zetten. Je zou denken dat wanneer je een dergelijke prestatie weet te volbrengen dat bepaalde rechten hebt verkregen. Kijk bijvoorbeeld naar Will Wright, de grondlegger van the Sims. EA heeft hem alle vrijheden gegeven om zich te oriënteren op iets nieuws, namelijk Spore. Ik ben benieuwd waar beide heren in de toekomst mee op de proppen zullen komen want ze zullen ongetwijfeld een nieuwe studio opzetten.
doubledope 03-03-10 | 12:03
Wat een gelul. Diverse bronnen hebben aangegeven dat IW nix, nada, noppes en nul heeft ontvangen van de $1.000.000.000 die Activision omgezet heeft. Vervolgens wil Activision dat IW meer CoD's gaat maken én verneukt Activision de CoD-franchise nog verder door plannen voor een action-adventure CoD, een soort Unchartered-uitvoering.... Daar zou ik als Dev ook van over de zeik zijn.
Die gasten waren beiden bij EA weggegaan (MoH-serie) omdat dat ook zo'n melkkoe werd door EA's commerciële plannen. Die hebben de Activision-bui al aan zien komen, het 'gerucht' gaat dat ze weer met EA gesproken hebben om terug te komen.
Zowiezo zouden hun verbintenissen met IW/Acti in oktober 2010 aflopen, dus tijd om te oriënteren.
Bobby Kotick (CEO Activision) is gewoon een ontzettende money-grabbing whore.
Het soort 'manager' waar de game-industrie dus géén behoefte aan heeft, aangezien zulke gasten de hele business verkankeren.
@ 00:00:01 03-03-10 | 12:38
Toch mooi om te zien dat dit soort talenten zich niet bij de gierigheid van hun publisher neerleggen.
... 03-03-10 | 12:59
Ach uitgevers als EA en Activision komen er vanzelf wel achter dat het najagen van commercieel succes ten koste van creativiteit hun uiteindelijk de kop zal gaan kosten. EA heeft het nu al heel erg moeilijk, ik zou het een goede zaak vinden als die toko falliet gaat.
Tomatenketchup 03-03-10 | 13:13
Ik zeg, laat ze COD UO oppakken en deze upgraden naar de huidige maatstaven.
Blijft een van de beste spellen ooit wat betreft gameplay (IMHO).
Laat al die perks, emblems, ranks en noobwapens maar lekker weg.
*call of duty - united offensive weer kwijlend opstart*
Bertorelli 03-03-10 | 13:16
@00:00:01: een manager kan prima werken als je maar naast de kosten de kwaliteit in de gaten houdt. Dat hij er niet goed in is betekend echt niet dat alle managers die doen.
Verder vind ik de keuze gezien de ontwikkelingen meer dan terecht alleen ze hebben zichzelf er wel een beetje mee nu ze zonder baan zitten. Ik denk echter dat deze mannen snel weer een nieuwe baan hebben of gamestudio opgezet hebben.
SouLLeSS 03-03-10 | 13:33
@ 00:00:01 "Diverse bronnen hebben aangegeven dat IW nix, nada, noppes en nul heeft ontvangen van de $1.000.000.000 die Activision omgezet heeft."
---
Je begrijpt dat dit enkel gaat over royalties, ze zijn geen liefdadigheidsinstelling. IW heeft met het maken van MW2 zeker geen verlies geleden en alle medewerkers krijgen heus wel betaald. Punt blijft dat IW gekocht is door Activision Blizzard en dat ze daarom nooit zoveel geld zullen verdienen als een 3rd party developer aan de verkopen van een game. Wel kunnen ze resources van de uitgever aanboren wat ook voordelen met zich meebrengt.
doubledope 03-03-10 | 13:43
Als je geen royalties bedingt kun je die niet eisen, en als je geen pleepotten wil maken moet je niet bij Sphinx gaan werken. Media Molecule is gisteren gekocht door Sony. Eis van Sony: maak goede games voor PS3, wat goed is laten ze aan MM over.
RIP CoD 03-03-10 | 18:39
Dollar tekens vernietigen langzamerhand de game industrie.
Hele slechte trend. Goede talenten worden zonder pardon op straat gezet omdat de grote bazen overgenomen studios direct sluiten (of vlak na een goede release).
Treyarch moet oprotten. A/B snijdt zich lekker in de vingers.
03-03-10 | 20:32
UPDATE!
-Jason West and Vince Zampella File Lawsuit Against Activision-
www.prnewswire.com...
Dus...Activision ontslaat die gasten enkele weken voordat ze 'substantiële royalties' zouden ontvangen conform de contactuele afspraken met Activision over MW2.
@ 00:00:01 04-03-10 | 10:56
^^ contRactuele^^ scuzi.
@ 00:00:01 04-03-10 | 10:57
ach ja, alle goede games zijn door hun eigen ontwikkelaars kundig omzeep gebracht.
wolvenstein mw weet ik veelnog meer. ik download eerst mijn games voor ik er maar een seconde over denk om ze te kopen. vooral met al die vieze ports.
weedo 04-03-10 | 13:47