Wat zijn het toch een stelletje godenzonen daar bij Valve. Zo brachten ze ons vorig jaar al één van de gruwelijkste game-pakketten ooit in de vorm van de Orange Box, nu beloven ze ook nog eens met een massive update te komen van über team-based shooter Team Fortress 2. Tijd voor de veren in de hol, want we vinden het fantastisch dat een uitgever post-release nog veel energie steekt in hun titel (of ze daar zelf nou wel of niet baat bij hebben). Maar goed, wat mogen we eigenlijk verwachten van deze update? Nou, naast een nieuwe game-mode zullen dat voornamelijk unlockables zijn die de balans verbeteren. Nou vonden we die balans al prima, alleen gaven we in onze review al aan dat we vormen van beloning misten voor spelers die al langer online zaten. Opgelost dus! Check verder voor de details.
Wat namelijk de bedoeling is, zoals CVG meldt, is dat je wapens kunt gaan vrijspelen voor de verschillende klassen door het behalen van achievements. De Medic is als eerste aan de beurt, voor hem staan 2 nieuwe wapens klaar. Door de voor- en nadelen opnieuw in te schalen zullen de rollen van de klassen ook echt behoorlijk veranderen.
Zo zal de medic na het behalen van de helft van z'n achievements de Overhealer krijgen, in plaats van het tijdelijk toevoegen van 50 % meer leven verdubbelt de medic de levensbalk permanent. Als nadeel denkt Valve eraan om de Ubercharge weg te laten, of in ieder geval minder efficiënt te maken.
Wat de nieuwe game-mode betreft, hierin zul je een mijnwagentje over een rails moeten laten rijden. Hoe meer teamleden er in de buurt zijn, hoe sneller het wagentje z'n eindpunt nadert. Is er echter een vijand in de buurt, dan stopt het wagentje.
Eén van de 2 belangrijkste minpunten in onze review is hiermee in ieder geval van de baan. Niet elke partij begint meer met dezelfde standaard verhouding, maar mensen die voorheen al tijd en energie in de game hebben gestoken bouwen een groter voordeel op. Eerlijk is eerlijk, toch?
We kijken vast uit naar de eerste update en houden jullie op de hoogte!
Reacties
Team Fortress 2 is inderdaad een van de beste games die ik ooit gespeeld heb :)
Qun 23-01-08 | 14:22
voorheen al tijd en energie je bedoelt mensen met geen leven?
Mooi kut want ik heb wel een leven en gamen is voor de ontspanning niet om het veel te doen omdat de game dat erwacht.
Haas82 23-01-08 | 15:14
Eerlijk is eerlijk Saimon, goed stuk!
Ben niet erg gediend van unlockables trouwens, vond het net zo fijn dat iedereen hetzelfde had en kon...
God 23-01-08 | 15:16
Ik blijf Shadowrun spelen, het is de beste teamshooter die ik heb gespeeld, helaas denkt naar schatting 0.5% van de gamers er anders over...
TF2 lijkt me ook erg interessant, maar niet diep genoeg.
DeGier 23-01-08 | 16:09
Team Fortress twee :D zeer mee vermaakt en speel het nog steeds, en ga het na die update zeker meer spelen :)
Wonderspons 23-01-08 | 17:46
Kijk, EA, zo kan het dus ook.
Broodijzer 23-01-08 | 23:09
goed spel, ik vond de eerste TS ook al goed, maar ik vind die beloningen voor langer spelenden maar een beetje overdreven... word gewoon goed met wat je hebt, dan kan iedereen hetzelfde en ligt het uiteindelijk aan je skills wat voor een toevoeging je bent voor het team... nu wordt het voor spelers die al goede tactics/trucjes/aim hebben nog makkelijker
zaqje 24-01-08 | 09:25
@Degier
Daar was ik aanvankelijk ook huiverig voor, echter de 9 klassen zijn dusdanig verschillend van elkaar dat er daadwerkelijk diepgang ontstaat. Als je niet als 'team' werkt wordt je gewoon onder de voet gelopen. De diepgang zit hem dus in het teamwork. Ik keek heel erg uit naar deze game en alsnog ben ik verrast door de fun, gewoon omdat deze game super is.
Een van de weinige games die ook achteraf het aanschaffen waar was (Trots Orange-box Bezitter)
Juandisimo Magnifico 24-01-08 | 11:32