
Een weekendje Japan kan een man goed doen, en de Playstation 3 ook, want we zijn 'm zelf gaan halen in het land van de rijzende zon: de Dual Shock 3. Leverbaar in 2 verschillende kleuren, maar natuurlijk namen we een witte mee naar huis, want een beetje herkenbaarheid kan geen kwaad tussen al z'n zwarte broertjes. De controllert is namelijk qua uiterlijk zo goed als identiek als z'n beperkte voorganger. Buiten het andere kleurtje staat er Dual Shock 3 op in kleine lettertjes, maar daar is ook alles mee gezegd. Een ander verhaal wordt het op het moment dat we gaan spelen met Sony's trillende nieuwkomer...
Het eerste wat elke Playstation 3-gamer zal opvallen is het gewicht. Werd er voorheen nog geklaagd over het feit dat de normale controllert als een goedkoop stukje plastic aanvoelde vanwege z'n vederlichte bestaan, met de Dual Shock 3 heb je echt meer het gevoel een fatsoenlijk stuk accessoire in je klauwen te hebben. Wat zwaarder dus, en dat voelt prima vertrouwd aan.
Het trillen werkt daarnaast direct. Geen gekke updates of (voor zover wij in spellen hebben ervaren) games waarbij het niet werkt. Pick up 'n play, maar dan met shock. Het hele ding werkt dan ook perfect. Voor het grootste gedeelte zullen Playstation 2-gamers weinig nieuws ondervinden, want nou ben ik geen trilexpert, maar in mijn ogen voelt het hetzelfde als dat het op de Ps2 altijd deed. Het enige verschil is dat de trillingen dit keer ietsje subtieler zijn. Kan een kwestie van programmeren zijn, of een kwestie van meer gradaties in de controllert zelf.

Dan iets meer persoonlijks, om heel eerlijk te zijn heb ik het eigenlijk helemaal niet gemist die trillingen. Neem bijvoorbeeld Wipeout HD, het koste me echt 2 uur spelen voordat ik me er echt van bewust werd dat de Dual Shock 3 meetrilde. Natuurlijk is het een leuke extra, maar of je daar nog eens extra voor wil dokken is maar de vraag...
Aan het einde van de rit kan maar één conclusie getrokken worden: de Dual Shock 3 is net zo eindeloos perfect als dat de Dual Shock 2 dat was, maar dan zonder die vervelende draad.
Reacties
Ik heb het ding ook sinds december. Ik had Ratchet & Clank al en zette deze voor het eerst met deze controller aan. Ik dacht "Verdomd, moet dat ding nog een update krijgen of zo?". Pas toen ik er echt op lette merkte ik er wat van.
Dat gezegd, in DMC4 speelde ik even zonder shock omdat deze aan het opladen was en hoewel ik het nooit bewust registreerde, miste ik het ineens wel tijdens het spelen.
Heel erg subtiel dus, maar wel toegeveogde waarde. Zeker als je niet al 2 controllers hebt. (Zoals ik had met de 40GB PS3)
harl 26-03-08 | 16:12
Revolutionair! En het werkt zelfs icm six-axis. Petje af voor zoveel innoviteit en alle mensen die nodig waren om dit voor elkaar te krijgen.
Hulde!
PimpmasterB 27-03-08 | 09:38