Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

GTA4 uitstel complotten

gta120.jpgComplot! We hebben 3 kampen in GTA-uitstelGate. Aan de ene kant de Microsoft-aanhangers met deze theorie: Playstation 3 ontwikkeling bleek té lastig voor Rockstar waardoor die versie uitgesteld moest worden. Omdat Sony een contract zou hebben met Rockstar dat de game niet eerder op een andere console uitgebracht zou mogen worden, gaat de 360-versie mee met die vertraging. Aan de andere kant is er de Sony-aanhang. Die roept weer dat GTA 4 voor de Ps3 weer af is in oktober, alleen dat de game te groot is om op één 360-dvd te zetten. Aangezien Microsoft geen dubbel-dvd wil (waardoor Sony's keuze voor Blu-ray de juiste blijkt) zijn ze bezig met een nieuw compressieprogramma dat in -hoe toevallig- april 2008 klaar moet zijn. Omdat zij ook een 'anti-exclusive' contract zouden hebben, gaat de Ps3-versie mee in die vertraging. En dan onze bron, de coole Rockstar neger uit Hollanda, zijn ongezouten mening:"Ik weet het ook niet, volgens mij issie gewoon niet af hoor..."

Reacties

Ik ga mee met de rockstar neger, de E3 build liep bagger en Rockstar heeft al vele malen aangegeven dat beide systemen hen uitdagingen kennen dus het lijkt me sterk dat één van beide games de oorzaak is en de ander al af is.

De 360 versie is vorige maand al getest door IGN, die was zo goed als af en past op 1 DVD9... Of het uitstel door de PS3 versie komt weet ik niet maar het is in ieder geval wel 100x aannemelijker dan die compressie craptalk, want dat slaat echt werkelijk waar als een tang op een varken. Compressiealgoritmes zijn er al in alle soorten en maten en worden al in zo'n beetje elk spel toegepast... Overigens heeft zo'n dude van Bizarre van de week al het volgende gezegd over DVD size:
'
"DVD size is absolutely not a factor that we consider when designing our games... and PGR4 is no exception. DVD9 gives us more than we need to create a fabulous experience for you guys. We've never had to cut content to fit on the disc, and we probably never will."
'
En is het ook al BS dat MS geen multi-dvd spellen wil (zie Blue Dragon, dat staat op 4 DVD9's geloof ik).

@Padjakker deluxe
Eerlijk gezegd klinken beide verhalen behoorlijk sterk, waarschijnlijk heb je gelijk. Alleen dat laatste argument is niet erg sterk, aangezien Blue Dragon een exclusive is, dus die wordt niet -zoals bij een GTA wel gebeurt- met een Ps3 versie vergeleken die eventueel wel op een Blu-Ray zou kunnen.

Vroeger was FF7 toch ook geen probleem om te spelen met 7CD's? Anyway, ik ga mee met de negert.

Och daar hebben we onze xbox fanboy ook weer. Microsoft PR bullshit quoten maakt je argument niet echt overtuigend.

Ik quote IGN UK die de Xbox 360 build op de E3 speelde:

IGN UK: Visually, GTA IV's a shocker at the moment - sluggish, spasmodic frame rates, horrendous pop-up and bland interiors all brought back uncomfortable memories of Rockstar's previous insistence on pushing its PS2 engine much harder than it should feasibly be pushed.

Gewoon uitbrengen op de PC met Dual Layer...makkelijk zat. Kut consoles ook iedere keer.

@Dr.Bob
Go get a life, karikatuur van jezelf... Waarom reageer ik eigenlijk ook nog...

de uitstel had dan al eerder moeten zijn als het MS zijn schuld was.. uitstel van de game kwam pas na de contracten die zijn afgesloten met Sony..

ik vind het gewoon kut dat ik nog langer moet wachten !!!

Fok joe R*

@ PAdjakker, could not agree more.
Echt de game is denk ik gewoon nog niet helemaal af en heeft rockstar meer tijd nodig.
Het is nattuurlijk je reinste BS dat een game niet op een DVD past tegenwoordig met al die compresi software.

Nope, 9 GB is een beperking wanneer een topgame in 720p moet renderen, laat staan 1080p. Elke zichzelf respecterende develloper zal dit beamen. Wil je uitgebreide games in HD zonder consessies of compressiegezeik, dan is HD-DVD of Blu-ray een must. Net zoals 7 jaar geleden DVD te preferen viel boven CD. Uiteraard worden er nu geen games op 30 GB HD-DVD's uitgebracht, omdat er geen enkele console standaard met HD-DVD is uitgerust. Blu-ray met zijn 50 GB heeft dat probleem niet, alle PS3's hebben standaard een Blu-ray drive als ook een harddisk. Dit 'probleem' zal steeds vaker gaan spelen in de komende jaren, totdat developpers definitief kiezen voor de hardware die dit probleem - en andere meer bekende grote problemen - niet kent. Heel simpel allemaal.

R* 06-08-07 | 14:44
Hoe meer ruimte, hoe meer je erop kunt plempen, dat is zeker waar. Maar vergeet niet dat 8.4 GB al een *heleboel* data is, en je met lossless compressie al gigantisch veel meer data kwijt kan dan dat (ratio van 4:1 lossless is goed haalbaar voor textures). PC games zijn al lang *meer* dan 1080p, en daarvan komt het overgrote deel zelfs nog op een *single*-layer DVD. Sony zegt dat PS3 spellen nu al richting de 25 GB gaan, maar ze vergeten te melden dat 75% van de data 'dummy data' is (zeroes), die toegevoegd worden om een constante read-snelheid te krijgen voor streamen (=beter voor de drive, drive kan stiller zijn, en makkelijker voor synchronisatie). Meer opslagruimte is dus zeker niet slecht, maar voorlopig absoluut geen must voor games. Daarbij is het ook geen ramp om op 50% van een spel 1x de DVD te wisselen lijkt me zo.
'
De meeste PS3 spellen zullen trouwens intern op 720p blijven renderen en dan upscalen, want 1080p rendering is te zwaar voor de hardware (de GPU trekt dat gewoon niet, net zoals de GPU van een 360 dat niet trekt, en die is zelfs nog sneller).

Omwisselen lijkt mij ook geen groot probleem, maar bij sommige spellen zal dit gewoonweg niet kunnen. Liberty City is 1 stad, je kan niet hebben dat je voor sommige stadsdelen de DVD moet omwisselen. Een shooter heeft dat probleem weer niet, omdat die meestal uit afzonderlijke levels bestaan.
Momenteel renderen alle PS3 spellen in 720p, op een enkele PSN-game of demo na, bijvoorbeeld die van GranTurismo. Keuze van de developpers. Echter, een PS3 is zeer zeker wél in staat een game in native 1080p te renderen zonder upscaling of wat dan ook. De technische specs - ook die van de 'bottleneck' GPU - wijzen daar op, en dit wordt ook buiten Sony zelf onderkend: full HD games zijn mogelijk op de PS3, maar makkelijk zal het ontwikkelen niet zijn. Die games gaan we zien binnen 1 a 2 jaar op de PS3, die gelukkig een HDMI heeft om deze grafische pracht niet verloren te laten gaan door een RGB- of componentkabel.
Overigens ben ik als PS3 bezitter al meer dan blij met wat topgames in 720p of desnoods SD...ik wacht al 3 maanden op de eindejaarsperiode...14 september eindelijk zo eentje: Heavenly Sword.

Zou de PS3 versie eerst niet al 'weken' na de 360 versie komen? Ik neem aan in dat licht, dat die weken maanden zijn geworden en het dus gewoon aan de PS3 versie ligt.

Eens te meer, aangezien de demobeelden die her en der getoond werden op de gameshows op een 360 draaiden...

Nuf said

bijna goed, het moet natuurlijk zijn: Liberty City past in 720p niet op zo'n lousy DVD/MS en R* bakkeleien over de extra content op Blu-ray/R* heeft 50M voor een PS3-exclusive en is op vakantie de rest van het jaar. Of niet. Of we wachten netjes al-le-maal op PS3, jaaa jij ook 360, iedereen moet nog e-ven-tjes wachten, downloadablecontent&al...sorry broertje, ben net wakker, pa&ma nemen nu de tijd met mij, neem ff rust, je heb rooie ogen bro.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum