Vreemd nieuws vanuit Blizzard's HQ in Irvine, Californië vandaag. Executive VP Rob Pardo vertelde daar tegenover een groepje hardcore Starcraft fanboymedia dat "due to planned technology to be incorporated into Battle.net, Starcraft II will not have LAN support." Heuh, lezen we dat goed? De opvolger van de populairste mulitplayer RTS ever zal niet over LAN te spelen zijn? Uiteraard verkeerd de SC2 community momenteel in Nerd Rage-mode, maar wat ons betreft mogen ze. Zonder LAN support zou SC2 niet zonder internet speelbaar zijn op al die grote toernooien, wat dat competitiewereldje min of meer de das om zou doen. En laat dat nou net een van de grote peilers pijlers zijn geweest waar deel één zo lang op geteerd heeft.
De achterliggende reden voor deze beslissing, behalve de betere communicatie, blokkade tegen piraten en achievements die Pardo gaf, lijkt overigens voor de hand te liggen; geld. Met de revamp van Battle.net kwam namelijk ook een ad-systeem mee, waardoor Blizzard en Activision direct geld zullen gaan verdienen aan de bezoekers die via het systeem online spelen. En aan offline LAN-play, wat via VPN programmaatjes als Hamachi ook gewoon online kan met een gepirate versie, verdienen ze dan dus helemaal niks. Dit zou trouwens op één lijn staan met de eerdere beslissing SC2 in drie delen te gaan verkopen, wat door de community ook al als 'major cash-in' werd gezien. Designers Chris Sigaty en Dustin Browder voegden later nog wel toe dat ze de LAN functie nog niet helemaal hebben afgeschreven, maar dat kwam een beetje als mosterd na de maaltijd. Overigens verkondigde Blizzard ook nog even dat er geen console versie van de game zal komen, wat dan weer een opluchting is.
Reacties
Men moet niet zeiken! Bij Blizzard games krijg je waar voor je geld, en als we zien hoeveel er wel niet gepirate wordt, is deze beslissing best begrijpelijk. Bovendien is op een beetje LAN party toch wel internet beschikbaar.
Firestreak 30-06-09 | 12:17
Sinds ze met Activision in zee zijn gegaan is het niets dan ellende geweest...
karel 30-06-09 | 12:43
De communitie is helemaal niet in "Nerd-rage" zoals je dat zegt. (www.teamliquid.net...
Battle.net 2.0 wordt zo goed, dat er geen LAN nodig is. Of daar zit LAN in verwerkt....
LAN geeft de optie om de game illegaal te spelen, nu kan dat niet meer... logisch!
En voor de single player moet je dit spel niet kopen, alleen de replay waarde van UMS (use map settings aka Custom maps) kan je al jaren mee vooruit. (denk aan Turret wars, Zone Control, Cat & Mice, Hydra Rancher, Protect the ..., Mirco maps, RPG maps, DOTA (SC2 versie), en zo kan ik nog wel even door gaan.)
Boeie dat er geen LAN is, geef dit goddelijke spel nou maar gewoon uit!
Mutaahh 30-06-09 | 12:56
Dat wordt starcraft1 blijven spelen.
Nouja we zien het wel, leuker kunnen ze het misschien niet maken, wel duurder en met minder opties.
cabbit 30-06-09 | 12:58
Grappig hoeveel mensen het nu afschrijven. Dit gaat hard meevallen en het word gewoon een heel goed spel.
... 30-06-09 | 13:11
@Firestreak
Het is meer een probleem met lag enzo. Als je met 15 man in je kelder zit op zo'n leuke adsl verbinding dan wil dat misschien wel gaan hangen. Doe mij maar liever LAN.
Pliesie Agent 30-06-09 | 14:07
Ach joh, binnen een week na release komt er wel een speciale mod oid.
Niets om je druk over te maken.
Be-Em-We 30-06-09 | 14:36
Er komt vast wel een gekraakte versie die wel een LAN-optie heeft.
Pepp1 30-06-09 | 15:37
Ja, en met een gekraakte versie mogen er ook echt wedstrijden gehouden worden.. wat denken jullie nou zelf.
Zeaui 30-06-09 | 15:44
Dat zijn PIJLERS, shmorky. Niet PEILERS. Godsamme. En wat boeit dat, dat er geen LAN functionaliteit in zit? Toen Starcraft zo vaak op LAN werd gespeeld was er nog niet overal en altijd internet. Nu hang je alles gewoon even aan de wireless (of op een switch van 2 tientjes) en het hele LAN zit op internet en kun je gewoon gezellig onder elkaar met een paar zakken chips en een krat bier evengoed LAN spelen. Bla bla bla. Wat een kutgamersite is dit toch. Kunnen niet spellen, en logica hebben ze ook niet.
OmeletDuFromage 30-06-09 | 16:03
En karel is een homo.
OmeletDuFromage 30-06-09 | 16:04
Beunhaas, Koreanen spelen zo snel dat ze zelfs met een zeer goede internetverbinding nog last van lag hebben
Maar StarCraft 2 zou toch nooit over deel 1 kunnen gaan dus boeie
De Boze Koreaan 30-06-09 | 16:29
Ben benieuwd hoe lang het gaat duren voordat je voor battlenet moet gaan betalen.
Bodde 30-06-09 | 16:42
@ Omelet
Feit is nog steeds dat internet meestal 60+ ms heeft (mits je in dezelfde regio zit), en LAN onder de 10 ms zit. Je moet overigens ook niet vergeten dat Nederland een van de beste internetvoorzieningen ter wereld heeft, in Amerika en Zuid- en Oost-Europa zullen ze hier meer problemen mee hebben.
Shmorky 30-06-09 | 17:04
Komt wel goed.. Als ze er al geen LAN in stoppen kan het niet missen dat ze met iets komen wat beter is :)
'TrauMa 30-06-09 | 17:25
voor zover ik heb gehard doen ze wel een lan in maar daarvoor moet je eerst wel op Bnet inloggen en dat is gewoon slim van blizzard zij weten hoe ze Illegale games tegen moeten gaan .
imre -,- 30-06-09 | 18:05
@ Mutaahh
Waarom zou je dit spel niet voor de single player moeten kopen? In StarCraft 1 zat een erg gave campaign die me veel speelplezier heeft bezorgd. Dit spel koop je voornamelijk omdat je van de gameplay houdt.
Timnie 30-06-09 | 19:02
@Shmorky, allemaal gelul, want 60 ms in een RTS maakt geen ruk uit. Het is geen FPS. En je kan nog steeds niet spellen, en karel is nog steeds een homo.
OmeletDuFromage 30-06-09 | 20:53
Nog meer geld verdienen? Hoeveel geld hebben die lui al door World of Warcrap.. En yay lag op een lan party dat wordt leuk.
MegaErathia 01-07-09 | 08:44
@OmeletDuFromage
Als je denkt dat een RTS minder veeleisend is als FPS dan ben je waarschijnlijk niet echt een goeie speler..
'TrauMa 01-07-09 | 11:58
@Trauma, top 100 europa met Warcraft III, soeplul.
djs 03-07-09 | 20:19