
Eerlijk gezegd had ik nog maar weinig van Starcraft gevolgd. Begrijp me niet verkeerd, de originele versie én Brood War heb ik grijs gespeeld. Supervette games, maar de eerste screens van de opvolger maakten me nog echt enthousiast, dus maar even afwachten wat het zou gaan worden. Vanochtend op een blizzard presentatie kreeg ik wat meer te horen, en ja, dáár werd ik wel weer enthousiast van. Weten waarom Blizzard Starcraft 2 vergelijkt met een adventure-game? Verder lezen...
Voorafgaand aan een level die gespeeld werd in de demonstratie zagen we eerst de brug van Hyperion Battle Cruiser, met daarop Jim Rayner, een Space Marine en nog een kerel. Het was up close and personal, niet iets dat we gewend van RTS-games (buiten cutscenes om dan).

Klagen mag echter niet, want het ziet er echt gruwelijk mooi uit. De details in gezichten en in de achtergrond, very nice! De reden dat het er zo ontzettend goed uit ziet is onder andere omdat de mannen van Blizzard's CGI team eraan meewerken trouwens...

Maar goed, vreemder wordt het als met een point 'n click handeling Rayner op de Space Marine afloopt en een gesprek aanknoopt. Zo kun je á la een adventure game zelfs verschillende keuzemogelijkheden voor teksten kiezen, een handige manier om de gamer zelf te laten besluiten hoeveel verhaal je voor je kiezen krijgt. Tof toch!

Vervolgens liep Rayner (weer met point 'n click) een trap af naar de techneut van de Hyperion. Daar volgde een cutscene (voice-acting is trouwens ook top, zoals je van Blizzard mag verwachten), waarna je units kunt kopen. Want daarin verschilt Starcraft 2 het meeste van zijn voorganger. Met het geld dat je verdient in missies moet je namelijk units of upgrades kopen, die vervolgens in de RTS gedeelten zijn te gebruiken. Omdat je in deze game steeds uit een aantal missies kunt kiezen, ietwat open ended ondanks het liniaire verhaal, is het belangrijk de juiste units klaar te hebben voor de juiste missies. Zo werd er een missie gespeeld waarbij Vikings werden aangeraden, niet geheel per ongeluk had onze demonstratie-dude vlak daarvoor juist die units vrijgekocht in zijn rondwandelingetje op de brug.

Naast de RTS-gameplay die vast en zeker weer solide in elkaar zal zitten, kent StarCraft 2 dus ook nog een totaal andere kant. Eentje die ik wel kan waarderen, vooral omdat het er naar uitziet dat het verhaal en de beleving van de speler -die nu veel dichterbij zijn personages komt dan ooit- er met sprongen op vooruit gaan. Een logische zin, maarrrr: in de gaten blijven houden deze game!
Reacties
Hetzelfde als de vorige keer dus?
viking->dood->CHEAT->win_
ehm 22-08-07 | 19:34
Deze reviewer zuigt en kan niet typen. Geef nieuwe.
schnorro 22-08-07 | 20:22
@ schnorro
Ga eens deaud.
Flying Bobman 22-08-07 | 20:43
@Flying Bobman foei, stil hoor of de linksen komen je halen ;)
schnorro heeft niet helemaal gelijk, typfoutjes kunne geberuen, maar het is al wel een eeuw oud nieuws, terwijl starcraft 2, halo 3, en assassins creed wel zoongeveer de beste games vanhet t jaar worden..
gravemind 22-08-07 | 20:58
@gravemind
Starcraft 2 als 1 van de beste games van "dit" jaar?
Blizzard kennende kan het nog zeker 1 tot 3 jaar duren voordat Starcraft 2 uitkomt.
KingAndQueenOfCheese 23-08-07 | 08:39
Zo'n geil spel. Deze gaat ik direct kopen.
Kleaver 23-08-07 | 13:22
Ja vet spel maareh
wie is 'seamon spermalink'?
benjamin333 23-08-07 | 13:34
Graphics zijn op deze screenshots van mindere kwaliteit dan de promo screenshots van Tiberian Sun jaren geleden.
xelagbs 23-08-07 | 13:51
Het gaat ook niet om graphics maar om gameplay graphisc zijn zwaar overschat.
Boelie 24-08-07 | 12:02