Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

Final Fantasy XIII is zo recht als een liniaal

23715_1_std.jpgWaarom zijn RPG's vaak zo geniaal? Omdat je kan doen wat je zelf wil, althans bij een goede is dat zo. Je kan links, rechts, linksachter, rechtsvoor en linksrechtsschuin. Allemaal mogelijk in een goede RPG. Als dit voor u ook een voorwaarde is zou ik Final Fantasy XIII maar van de wanted lijst afhalen. Na de klik, mocht u dat nog willen, ziet u een pica die de eerste zes uur van de game laat zien in maps. Dat is dus de weg die de eerste zes uur begaan moet worden. Een andere kant op kan blijkbaar niet! In een gevangenis heeft u nog meer vrijheid. Zo lijken de onrails-shooters op de Wii ineens wel een sandboxgame. Waarom hier voor gekozen is blijft onduidelijk, misschien had men geen inspritatie genoeg. Een soort writersblock voor RPG makerts, daarom duurt het allemaal ook misschien zo lang voor dat de game er eindelijk is. Anwayz, onderaan ziet u nog wel één rode pijl, dat is een shortcut, en daarmee basta. Zwaai zwaai Final Fantasy XIII.

---

56088__468x_final-fantasy-xiii-extreme-linearity.jpg

Reacties

Ja dus? Dat het geen sandbox is betekend niet dat het geen goed spel is/kan worden. Je bent nogal simpel als je een spel afrekend op het wel of niet zelf je routes kunnen kiezen.

Volgens mij is dit niet veel anders dan vorige Final Fantasies waarin slechts de endgame echt open was.

Slecht voorbeeld hoor, bij andere FF' s waren de eerste paar uur ook behoorlijk lineair, heeft iets te maken met het leren van de mechanics en het vormen van een basis voor het verhaal enzeau.

het spel duurde toch ongeveer 40-50 uur of zoiets. dan heb je nog wel een tijdje te gaan na 6 uur.

Ik zie ook geen probleem. Veel goede spellen zijn recht als een lineaal, als het verhaal maar goed in elkaar zit.

Een RPG die lineair is, dat is als een shooter zonder pistolen.

Tis duidelijk dat de review schrijver niet veel ervaring heeft met RPG's.
Een RPG is GEEN sandbox. Elke RPG heeft een liniar systeem, alleen neemt de ene game je iets meer aan de hand dan de ander. Waar de werkelijke vrijheid bij rpg's ligt is het groeien in de game, het ontdekken, het verhaal wat zich langzaam aan ontplooid. Er bestaat geen Sandbox RPG (nou ja... fallout 3...) in Final Fantasy vorm. Voorbeeld... deel 7 opent in Midgar. Hierbij word je GIGANTISCH begeleid met wat je moet doen. Pas als je hier doorheen bent (uurtje of 4/6) DAN gaat de speel wereld open, en kan je gaan en staan waar je wilt MAAR. Je kan helemaal niet al naar de andere kant van het water, want je hebt geen bood/zwemvliessen ect...en ookal ZOU je het kunnen dan ben je nog te laag in Level.

Dus... kort maar krachtig, veel geschreeuw, weinig nieuws.
Laat de game nou maar is komen, is veel belangrijker dan hoe liniar het is ;p

Wat een lulverhaal met je "Zwaai zwaai Final Fantasy XIII" en "Misschien had men geen inspritatie genoeg" Zo zitten alle Final Fantasy's in elkaar. Hoe langer je een FF speelt, hoe meer gebieden je opent. Daarin kun je van hot naar her reizen, daarin kun je ook optionele quests uitvoeren. Als je het hele spel uit wil spelen incllusief alle optionele delen ben je makkelijk meer dan 100 uur bezig. Maar in de eerste paar uur word je aan het handje genomen. Inderdaad. En daar is niks mis mee.

Prutser. Geen wonder dat Gamert de Spitsnieuws onder de gaminsites is.

Niets ongewoons voor de Final Fantasy serie.
Deel 1,2,3/6 hadden een dergelijke situatie, 4 kan ik even niet voor me halen (was toch met Cecil?) en 5 was ook redelijk linear, zelfs nadat je je team compleet had.
7 had je inderdaad Midgar, 8 had je de illusie vrij te zijn, maar tot dat gedoe op je eigen Garden viel dat een eigenlijk een beetje tegen. 9 was helemaal een uitschieter op dat gebied als ik het mij goed herinner, en 10 is goed beschouwd gewoon een lange rechte lijn van begin tot eind.
12 Heb ik nog niet zo lang gespeeld eigenlijk.... verhip, ik loop een deel achter!

Ik lees ook dat er helemaal geen dorpjes in het spel zijn. Wat een nep-rpg.

jezus wat een faal artikel. De eerste paar uur van een rpg staan altijd in het teken van de mechanics leren en een verhaal opbouwen zoals hierboven al is gezegd.

Niks mis mee. Je speelt het spel voor het verhaal bedacht door de schrijvers. Al die keuzemogelijkheden voegen bij veel games maar heel weinig toe. Ik heb zelf nog nooit een game opnieuw gespeeld om andere keuzes uit te proberen en een andere dialoog uit te lokken en meestal loop ik de hele map af om dingen te ontdekken en bepaalde items te vinden.

Als deze maps lineair zijn zorgt het er alleen voor dat de hoofdcontent die IEDEREEN doorloopt goed uitgewerkt is in een hopelijk prachtige verhaallijn. Wat ik wél erg leuk vind is achteraf, als je de game hebt uitgespeeld, je nog extra's kan ontdekken zoals bij Final Fantasy 7 (chocobo farm/races, de weapons slopen, geheime grotten ontdekken, storylines van de 2 secret characters aflopen, materia vinden en ga zo maar door).

Ik wil een spel waar je zoveel tijd in stopt echt geen 2x spelen, vooral niet omdat je 80% van de content die je dan te zien krijgt, al eerder hebt doorlopen. Prima zet dus, niks mis mee.

Ghehe omg, het blijft mij verbazen dat zulke artikelen als deze gewoon online komen, bedoel heeft diegene zich nou echt helemaal niet verdiept in FFXIII?
Ten eerste gaat het er altijd zo aan toe in een RPG, ten tweede als deze nepgamert zich enigzijds had verdiept in FFXIII dan had hij geweten dat er wel degelijk grote gebieden zijn, Gran Pulse is daar een voorbeeld van..
Misschien een tripje naar Gran Pulse maken en je ass laten kicken door de epic HUGE creatures die daar leven.
Om meneer de basher helemaal te ownen geef ik hier een link met daarop het plaatsje die wij kennen als Gran Pulse, gaarne een rectivicatie want dit is namelijk een meesterlijke rpg.

LINK : www.destructoid.com...

JungleJack is weer een beetje dom
leer games man voordat je iets hier neer plempt.
duidelijk weer een reviewer van de hyves generatie

FF7, vaak gezien als DAS BESTEN FF EVUR was ook lineair als de pest. Oh, ja, sure, af en toe kon je op de wereld map even rond reizen en wat extra items krijgen, maar de daadwerkelijke dungeons and such waren zo recht als maar kon.

Bijna alle FF's zijn tijdens de eerste uren lineair zodat men kan wennen aan de besturing/vechtsysteem.... maar zie nu dat dat al 2x gezegd is hier.

@JungleJack,
Anders speel je eerst de andere delen even zodat je weet waar je het over hebt, lutser.
@ redactie,
Ontsla die gozer nu maar. Minder als dit wordt het toch niet *sollicitatiebrief schrijven doet*

haha... jezus ,,,, kinderen stukjes laten schrijven is echt fun....

since when is een FF 6 uur ? Maybe is de eerste 6 uur de tijd om het spel te leren spelen voordat je echt de wereld gaat verkennen, net zoals vele andere rpgs.

@tweakers.net --> forums --> betere previews !!!!

Ga toch weg met je tweakers.net, zit vol met volk dat denkt verstand te hebben van ict.. En dan nog maar te zwijgen over de kinderen die daar zitten..

tweakers.net... okeeeey dan.... :S

RPG's gaat puur om ontwikkeling van de karakters het levellen de sfeer en het verhaal.
Dat die mappen recht zij is echt geen telleurstelling,

" its not the road whats important , its the journey"

Een goede RPG laat je keuzes maken, en die keuzes hebben dan ook effect op de wereld waarin je speelt. Een van die keuzes is ook gaan en staan waar je wil (ook al kan dat betekenen dat je karakter snoeihard neergesabeld wordt, al is dat ook een zwakke oplossing). De originele Fallout deed dit meesterlijk, maar spellen als Baldurs Gate en het recente Dragon Age hebben dit ook (in mindere mate).

Een spel dat je aan de hand neemt en gewoon een van te voren bepaald lineair pad laat volgen is gewoon een beperking van het roleplaying gedeelte. Daar kun je dan wel heel hard over gaan schreeuwen dat de degene die dit gepost heeft een failnerd is, maar hij heeft wel een punt.

Het levellen van je character, betere gear scoren en een goed verhaal maakt een spel nog geen rpg. Het kan nog steeds wel een erg goed spel zijn natuurlijk. Kijk maar naar Diablo.

Hebben keuzes in de final fantasy games verre gaande gevolgen? Kun je een moraalridder uithangen of een in en in slechte baddie spelen? Ontwikkelt je karakter zich en heeft dat invloed op de speelwereld? kortom, is het een rpg? Ik heb nooit een FF game gespeeld namelijk, dus laat me het licht zien.

@Carfie
Vergeet Oblivion niet..

@ Rayt

"en een goed verhaal maakt een spel nog geen rpg" wat een onzin, het verhaal is het belangrijkste van een RPG, een RPG IS het verhaal. Dat maakt em of breekt hem, samen met goede uitgewerkte characters. Zonder goed verhaal is het een spelletje waarin je poppetjes kan levellen zonder doel... Zoals in Blue Dragon, wat een kutspel zeg.
Oja, kan jij dan wel een spel noemen waar je keuzes er echt toe doen? Zelfs Fable had uiteindelijk maar twee uitkomsten, of je was de badass of de goedheiligman.
Te veel keuzes verzwakt een RPG juist alleen maar.

Haha nog nooit een FF gespeeld, en jij doet je voor als iemand die er verstand van heeft, wat een giller.

wat een giller, weer een fanaat die de enorme verkoopcijfers van FFXIII probeert teniet te doen met een mening die kant nog wal slaat... Nee jongen deze game is inderdaad een enorm flop en gewoon gelijk kut want het is lineair. Uncharted 2 is ook lineair en Ac2 eigenlijk ook als je de missies afwerkt maar het zijn geweldige spellen!

Ga jij maar weer lekker my first Halo spelen prutser.

Laat ze maar lullen JungleJack. sony defence force is weer in volle gang zo te lezen

Laat ze maar lullen JungleJack. sony defence force is weer in volle gang zo te lezen

zegniroP
.
Vergeten dat hij ook op de X360 komt? ;)
.
En Jungle Jack...... anders speel je eerst even alle andere FF's of andere turnbased RPG's for that matter

en weer een epic fail thread van heer junglejack

ben niet vaak hier, maar zo ver al 2 topics van de heer junglejack gelezen, slaat totaal nergens op! wat ben jij slecht zeg.. zwaai zwaai junglejack bedoelt u?!

Veel van de beste games ooit zijn zo lineair als de pest, sterker nog, de meeste sandbox games zijn ronduit ruk, een goede sandbox game is de uitzondering die de regel bevestigt. Dus in dit geval eerder een voordeel dan een nadeel.

Komt door de 360 hè, die kan dat allemaal niet aan joh.

JungleJack: Pandora's box of fails.


Een spel naar de prullenbak verwijzen vanwege een plaatje van de map :')

Je zou denken dat JungleJack na de kritiek die ie na ieder "artikel" (gniffel) mag ontvangen z'n conclusies zou trekken, maar onze beste Jack heeft geen plank voor z'n kop, maar een Jungle.

Wat een FF huilebalken hier zeg. Kut op met je FF en kut op met je JRPG. Kut games.

Krijg kanker JJ.

@Mr. Anderson
Ik zie maar een huilebalk en dat ben jij.
.
@Dingo
Nice n subtle gov'ner ;)
.
@JungleWack
Je sucked.

Wie koopt er nou in godsnaam de inferieure 360 versie? beetje discs verwisselen op die brakke bak. Denk dat die game voor geen meter verkoopt op de 3shitty met al die sloebers die hun games illegaal bemachtigen, en in Japan wat toch de belangrijkste markt is voor dit soort games is Final Fantasy XIII PS3 exclusive, Sony zal daar enorm goede zaken doen :D

@ DeKerstman

haha die brakke bak was er wel ffe iets eerder en had toen die dure juppen PS3 uitkwam met een paar zielige spelletjes allang een dikke voorraad aan goeie games. Microsoft is gewoon goed in het maken van goedkoop spul dat voldoende werkt om het leuk te maken. Misschien dat over een tijd de PS 3 wat betere spelen krijgt maar momenteel heerst die brakke bak meest.

@Pik
Op GS is "jup" nou niet bepaald een scheldwoord... Verder werk ik zelf (tot grote tevredenheid) voornamelijk met MS producten voor m''n werk, dus ik zeg verder niets ;)
.
Is het trouwens al iemand opgevallen als je alle negatieve commentaar over JJ onder elkaar zet dat het nog langer dan de FF map is? ;)

En even lineair trouwens :D

@ Garnaal
Boeit mij nou wat GS daar van vind, als jij trots bent om als een arrogante kwal door het leven te gaan be my guest. Of is kwal op je heilige GS ook geen scheldwoord?

@Pik
Je BENT nu op GS pik.

@Pik
Wacht je weet niet eens wat jup betekent ofwel?

@ garnaal
Dus? dan boeit het me nog steeds niet wat GS daar van vind, en ik bedoelde yup, of snapte je dat niet?
nl.wikipedia.org...

@ garnaal
Bek dicht GS fanboii
@post
Verder is het altijd linear geweest. Poster snapt er niks van.

Haha, 360 versie Final Fantasy XIII moet het met 13 gig minder doen dan de Ps3 versie. En de Ring of Death is de failure van de afelopen 10 jaar volgens de EDGE woehaha.

@pik

Haha je doet je naam eer aan pik, is wel duidelijk dat de PS3 de beste games heeft/krijgt. microschoft is dit jaar al vernederd door Sony wat betereft exclusieve games, en 2010 belooft een nog grotere afgang te worden voor microschoft. De Ps3 verkoopt als een trein, en Final Fantasty XIII gaat in Japan ook als warme broodjes over de toonbank. De 360 is echt een sloeber console, wil je toch niet dood mee gevonden worden met zo'n console.

@pik

Haha je doet je naam eer aan pik, is wel duidelijk dat de PS3 de beste games heeft/krijgt. microschoft is dit jaar al vernederd door Sony wat betereft exclusieve games, en 2010 belooft een nog grotere afgang te worden voor microschoft. De Ps3 verkoopt als een trein, en Final Fantasty XIII gaat in Japan ook als warme broodjes over de toonbank. De 360 is echt een sloeber console, wil je toch niet dood mee gevonden worden met zo'n console.

@pik
Welke exclusieve titels op Killzone na in 2009 die de moeite waard zijn...

@pik
In de volksmond ook wel gewoon als jup geschreven ja. Arbeider dat je er rond loopt.
@Omnytje
"Fanboii" nog wel. Enig idee van wie gamert is?

@Garnaal
Ja weet ik, kom hier namelijk via GS. Betekent nog niet dat mensen moeten praten zoals GS.
Maar wacht even, ik zie een ander die meer moeite doet voor de fanboii title.

@DeKerstman
Die laatste zin maakt je echt een dikke nerd. Heb zelf ook een ps3.. Alleen ik neuk er nog net niet mee. Dus, fanboii! Ja, iets om toch trots op te wezen binnen jou wereldje.

@Omnytje

Lik mijn reet vuile nep Ps3 bezitter.

@Dekerstman
Nee dankje, en hoezo nep? Omdat ik me lul er niet tegen swaffel? Wat een puber gedrag dat console-war gehuil.

@Omnytje


Hou gewoon je bek nep Ps3 bezitter, je bent gewoon een sloeber van een 360 bezitter.

Final Fantasy sucks. Japanners zijn al een aantal jaren terug vergeten hoe je frisse games maakt. Gasten blijven hangen in dezelfde game sleur. Nog een aantal jaren zo doorgaan en ze overtreffen zelfs Hollywood qua "cheesiness"

Console Wars zijn GAY. PS3 en Xbox 360 fanboys zijn allemaal homo's die nog uit de kast moeten komen. Omdat jij een van de 2 apparaten hebt gekocht maakt het dat apparaat niet beter ofzo. Dwazen. Speel games en geniet ervan, who cares op welk fckin platform. Als het maar geen Wii is.
Heb zelf 1 van de 2 consoles en ga niet eens zeggen welke, vast weer een of andere verekte mongol die een console war discussie probeert te beginnen.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum