3 jaar bloed, zweet en tranen stopten een aantal fanboys met de nodige programmeerkwaliteiten in een nieuwe RTS. Fanboys waren ze van Halo, hun RTS was gebaseerd op... Halo. Microsoft was niet zo blij met dit jatwerk en stuurde een vriendelijk briefje om al het werk te laten vallen rondom deze game. In tegenstelling tot de rest van het menselijke ras hadden de Halogen-boys geen problemen verwacht van MS of Bungie. Dit omdat:"Halogen was such a different take on the Halo franchise, we might manage to make it without incident." Okay, die mannen hadden net iets te lang achter de computer gezeten dus. Buiten het gebruik van het logo van Halo, speelt de game zich af in het Halo universum en wordt expliciet gebruik gemaakt van units ontwikkelt door Bungie.net. Maar toch...didn't see that one coming!
Reacties
Bedrijven die mods stilleggen waar de makers geen financiele belangen bij hebben doen voor mij af. Nu is MS al een kk bedrijf dus dit is geen verassing.
Bob 11-09-06 | 11:52
Laat me als ex-host van ze even wat meer licht op de zaak schijnen, met name op de quote die Saimon hier geeft:
Halogen was inderdaad een RTS mod gebaseerd op de Halo spellen. Echter, de Halo spellen zijn FPS, en de mod een RTS. Dit dwong de mod om een heleboel spelelementen zelf te bedenken.
Alle gebouwen? Zelf bedacht.
Helft van de units? Zelf bedacht.
Interface, maps, special abilities, zelf bedacht.
Ze wisten inderdaad dat de mod gestopt kon worden, maar na 3,5 jaar verwacht je dat niet meer. Bungie heeft 3,5 jaar van de mod geweten, ondersteunde ze en moedigde ze aan, maar om na zo'n lange tijd nog een C&D order te krijgen is ongewoon wrang. Zeker omdat ze al een interne beta af hadden (erg leuk om te spelen) en op het punt stonden een publieke beta uit te brengen.
Overigens, MS heeft gezegd dat ze moesten stoppen, Bungie zelf was er absoluut niet blij mee.
Enne, het was geen aparte game, maar een mod voor C&C Generals: Zero Hour.
Phoib 11-09-06 | 12:06
Zuur is het zeker, maar vooral met een massive bedrijf als MS en met belangen zo groot als deze niet geheel onverwacht.
Saimon_gamert 11-09-06 | 12:15
Welke belangen... Ik zie niet in waarom MS minder Halo spellen zou verkopen door deze mod. Met een FPS kan ik dat begrijpen, maar met een RTS mod...?
Magoed, ik kan niet in de lawyer-hive-mind van MS kijken. Zure was gewoon dat ze er zo lang over hebben gedaan om met de C&D te komen.
Ze zijn ws wel van plan om de Halo elementen eruit te slopen en dan gewoon alsnog te releasen. Je kan misschien de naam Halo copyrighten, maar mannetjes in groene armor...
Phoib 11-09-06 | 12:23
Er is ook een sidescrolling shooter met de masterchief, en dat dan. Leuke manier om met je fans om te gaan.
Multikuli 11-09-06 | 12:49
@Phoib
Op zich kan ik er wel inkomen dat ze die C&D sturen, aangezien de game (waarschijnlijk) niet de kwaliteit haalt van de échte Halo's, doet het natuurlijk wel af aan het hele Halo-gebeuren. Dat het na 3,5 jaar pas komt, tjah, dat is inderdaad behoorlijk zuur.
Saimon_gamert 11-09-06 | 13:32
Ze hadden ongeveer wel dezelfde kwaliteit als de commerciele Halo games. De models en skins waren een van de beste van de C&C community; het zag er gewoon goed uit.
Ik zal over een uurtje wel een paar oude clips en screenshots van ze opzoeken, kan je zelf oordelen; maar de kwaliteit was, zeker voor RTS schaal, uitstekend.
Phoib 11-09-06 | 14:25
Ben benieuwd:D
Saimon_gamert 11-09-06 | 14:30
Ja...ik heb de mod een jaar geleden bij een paar updates van CNCden gezien, en de clips and SSs die ik zag zagen er veel beter uit dan andere mods.
Ma1kel 11-09-06 | 15:42
Hé jammer, volgende keer beter jongens
gameneurt 11-09-06 | 17:44
Cease and desist ftw.
Het is gewoonweg achterlijk om te denken dat je zo'n grote naam kan gebruiken zonder consequenties.
Hoeveel nieuw spul er ook bedacht en toegevoegd werd, het was uiteindelijk deels gebaseerd op iets waar ze de rechten niet op hadden.
Maar goed, nu is het gewoon een kwestie van hier en daar wat polys verschuiven, een zooi textures enigszins wijzigen, een nieuw eigen verhaaltje schrijven en hoppetee, het heeft niets meer met Halo te maken en ze kunnen je niets meer maken.
11-09-06 | 18:10
"Helft van de units? Zelf bedacht."
En de andere helft dus niet. Reden genoeg om het stop te zetten. Hebben jullie nog nooit gekeken naar het jurdische wereldje? Al neem je hetzelfde lettertype waar je geen copyright van hebt kunnen ze al wat van je eisen.
Ik denk dat MS geen actie heeft ondernomen tegen hen in het begin, omdat het te veel tijd en geld zou kosten om er iets aan te doen. Uiteindelijk is gebleken dat dit slappe halo aftreksel daadwerkelijk van de grond ging komen en dat zal ook een reden zijn geweest om het stop te zetten.
Saimon heeft gelijk dat ze niet gek moeten opkijken en misschien toestemming hadden moeten vragen van Bungie en MS.
Nu niet met z'n allen een potje gaan janken dat het niet eerlijk is en dat MS door de grond mag zakken, als je zo graag nog wilt dat deze game van de grond komt vervang je alles wat gejat is van Halo. Kunnen ze ook nergens over zeuren.
Sukkels! 11-09-06 | 20:51
Het slappe Halo aftreksel zag er een jaar geleden al goed uit; sterker nog, de vaart begon er in mijn ogen een beetje uit te raken. Toestemming is indertijd wel van Bungie gevraagd, maar daar is bij mijn weten nooit een anwoord op gekomen.
Waarom blijft iedereen het trouwens een game noemen... Tis een mod, total conversion zo je wilt...
Een aantal development video's en screenshots:
www.derelictstudios.net...
Een aantal video's waren inhouse test video's, zoals gameplay.wmv en nuke.wmv, de storms waren video's voor de C&C community zelf.
Ik probeer ook nog een paar promo video's te vinden, magoed. De screenshots zijn voorlopig wel leuk genoeg.
Phoib 11-09-06 | 21:21
Waarschijnlijk vonden ze het idee zo goed, dat we over een jaartje een Halo RTS krijgen ;)
Hedgehog 12-09-06 | 10:15
@hedgehog
zoiets vermoede ik ook al.
hasjee 12-09-06 | 13:32
Dan hadden ze het 'bedrijf' met idee wel opgekocht, zo is dat wel vaker gegaan bij MS, gloof ik...
Lemau 12-09-06 | 14:12
Het 'bedrijf' achter Halogen is een modteam van zo'n 10 man die op een MIT server hun site hebben...
Phoib 12-09-06 | 15:15
Sux big time Phoib, maar het zou me inderdaad niet verbazen als MS straks zélf met een RTS op de proppen komt. Toch ben ik heel erg geintreseerd in de beta, ook al ben ik geen Halo fan. Is er echt geen manier om er aan te komen?
BorgMan 12-09-06 | 15:38
Op dit moment niet.
Ik heb zelf nog een afgrijselijk oude versie met alleen de USMC en een teringlading bugs, maar that's all.
Het is nog niet definitief of ze doorgaan, maar hoogst waarschijnlijk wel.
Zal ik tzt wel een seintje geven ;)
Phoib 12-09-06 | 18:33
Binnenkort besluit MS dat Bungie toevallig ook een Halo RTS moet maken en verdienen ze er bakken met geld mee.
Dankuwel voor de moeite en we hopen dat jullie stikken in de bloed zweet en tranen die in deze mod zijn gaan zitten.
Framoes 13-09-06 | 20:56
je zet het zelf onder de website dat je dingen van bungie gebruikt:
All Coding,Models,Textures,Cameos,Renders were produced by the HaloGen Mod team and are under an Intellectual property copyright. We are NOT in relation with Bungie Studios or with the Microsoft Corporation. All Characters,Monsters,Sounds,Music,Logos and Names are Copyright of Bungie 2003. C&C Generals is a registered name and logo to Electronic Arts 2003.
bungie 14-09-06 | 10:03