Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

EA: "Dante's Inferno sequel nu al lastig"

Michelino_DanteAndHisPoem.jpgTijdens een hands-on momentje met Dante's Inferno in Visceral's studio te Los Angeles vroeg een journo van G4 aan Executive Producer Jonathan Knight of Dante's Inferno ooit misschien nog een sequel gaat krijgen. Nou is de eerste game natuurlijk nog niet eens uit, maar mocht die titel een succes worden - en daar lijkt het vooralsnog wel op - dan is een sequel natuurlijk een logisch gevolg. Een directe sequel kan echter nog een hele ingewikkelde klus worden, aldus Knight. Want hoewel hij die uitdaging graag aan zou gaan, en hoopt dat DI ook zo goed verkoopt dat hij die kans krijgt, is Dante Alighieri's originele verhaal nadat hij de negen cirkels van de hel doorstaan heeft vrij geweldloos. De hoofdstukken Purgatorio (het vagevuur) en Paradiso (de hemel) gaan respectievelijk over het leven als gristen en de zeven hemelen. Niet direct een achtergrond voor een spectaculaire actiegame dus.

Een andere mogelijkheid zou kunnen zijn dat ze hun eigen versie van het verhaal verzinnen, zoals ze nu eigenlijk ook al doen. In het gedicht is Dante bijvoorbeeld helemaal geen kruisridder die met de zeis van magere hein negen cirkels lang demonen in de pan hakt. Nee, hij is meer een dichter die het allemaal beleeft. Maar daar kun je natuurlijk geen game van maken. Ondanks het feit dat die eerste game dus ook al niet helemaal klopt zouden weergaves van het vagevuur en de hemel in dezelfde stijl pas echt ver van het originele verhaal afdrijven. Deze maand zal de demo van de game Xbox Live en PSN bereiken, wij wachten die voorlopig eerst maar eens af.

Reacties

Als je het zo bekijkt was 'Dante's Inferno' sowieso nogal lastig. Als ze van een dichter een demonenuitdrijvende kruisridder die baby's aan stukken hakt kunnen maken, kunnen ze ook wel een beetje vrijheid nemen om een setting te vinden voor een vervolg, me dunkt. ;)

Och, met een beetje dichterlijke vrijheid... Wat dacht je van, 'God' belazert onze held, waarna onze held samen met Satan op wraak zint en door de 9 cirkels van de hemel trekt en alle battle-engelen doodmaakt en in de eindbattle God slayen. Lijkt me heerlijk.

Ja, qua epic battles zou god wel het summum moeten zijn, dunkt me.

@sk!llz is dat niet bayonetta? dacht zoiets meegekregen te hebben van de demo.

Niet om het één of ander, maar die demo staat al een kleine week in de US store. De button lay-out is exact als die van God of War, inclusief rechter stick om te dodgen, double jump en 'square-square-triangle' en andere combo's. De camera zwenkt zoals in God of War, snel een knop duwen bij her en der geplaatste fonteintjes levert health op, in de vorm van groene orbs.
De bossbattle had QTE's, op dezelfde manier zoals in God of War. Enzovoorts. Helaas bleef het schaamteloos kopieren daarbij. Graphics: matig, op die bossbattle na. Cutscenes zijn ok, behalve in-game. Voiceacting is dramatisch slecht, en Dante zelf is ook al niet veel soeps, gewoon geen persoonlijkheid als je hem vergelijkt met een zekere Spartaan.
Al met al een trieste demo om te spelen, zeker als God of War fan. Wachten tot maart dus, wachten op The Blades.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum