Games programmeren is lastig werk, zo ver waren ze al bij Yuke's Osaka, de developer van UFC Undisputed 2009. In de game ontbreekt namelijk om opmerkelijke redenen een zeer populaire knokkert, te weten: Clay Guida. En waarom dan wel? Nou, zijn haar is te lang! Niet dat THQ, de uitgever van de game, een anti-hippy beweging is (al zou dat van ons best mogen), maar het programmeren van zijn lange haren was in de gebruikte engine zo lastig dat men deze kerel er maar gewoon uit gelaten heeft. Teveel clipping en collision problemen blijkbaar.
THQ wilde Clay eigenlijk liever wel in de game hebben en heeft hem daarom nog aangeboden de knipbeurt te betalen zodat zijn coupe wel programmeerbaar was. Maar jammer voor hem, en voor zijn game-fans, weigerde hij dit. Dit is niet het enige clipping probleem wat men tijdens het maken van de game had trouwens. Ook fighters met een linkshandige pose zijn voor het gemak omgetoverd naar rechtshandige. Rare jongens bij THQ. Knipbeurten betalen om iemand maar in een game te kunnen krijgen. Straks blijkt Samantha Fox ook omgekocht te zijn haar memmen aan te passen voor haar C64 Strip Poker game.
Reacties
Ik dacht al...waarom kan je niet van pose wisselen...blijft een gek spel. De gekste.
Mar 28-05-09 | 16:52
Jammer maar begrijpelijk. Ik vroeg me al af waar 'ie was. Desalniettemin m'n favoriete vechtgame van het moment! Rampage!
Watashi 28-05-09 | 20:25
OMG, alsof ze hier altijd rekening mee hebben gehouden. :S Volgens mij mochten er geen clipping en collision fouten in zitten van UFC zelf... Als je namelijk kijkt naar Smackdown vs. Raw kijkt (zelfde makers), dan zie je wel lange haren en veel clipping en collision. Al jaren!!!
Iscariah 29-05-09 | 21:51
Pffff ja hoor alsof we op Clay zitten te wachten........
tinus 31-05-09 | 12:52