Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

'Brothers in Arms a crappy wargame'

slechts een plaatje3 X raden van wie bovenstaande uitspraak komt. Uitgever Ubisoft? Tuurlijk niet. ontwikkelaar Gearbox? Tuurlijk niet. Concurrent Activision? Tuurlijk. Noah Heller, momenteel druk bezig met het maken van Call of Duty World at War, stampt de titel waar Gearbox al jaren mee bezig is behoorlijk nonchalant de grond in tijdens een interview met Eurogamer (net na de 1:00). Leuk begin:'We don't want to look at someone who's just making a crappy wargame.' Of wat te denken van deze:'I watched the trailer and I was like, these guys aren't even in the same league'. Ja, U hoort het goed. Treyarch poept op Brothers in Arms. Ondertussen heeft Activision natuurlijk allang weer politiek correct afstand genomen van deze uitspraken, maar we weten allemaal dat zoiets niet meer dan een formaliteit is. Het hoge woord is eruit, Brothers in Arms is kudt. Nu moeten we toegeven, ook wij beginnen na een korte hands-on te denken dat Brothers in Arms misschien toch beter vorig jaar uit had kunnen komen...

Reacties

De vorige brothers in arms was (waren?) ook echt bagger.
Dat dekkingsysteem sloeg nergens op, heb wel eens 3 magazijnen op point blank afstand op een tegenstander geleegd zonder resultaat omdat hij nog zogenaamd dekking had.
CoD is echt vele malen beter.

COD UO is beter, COD niet.
UO Werd ook door Treyarch gemaakt. Ben blij dat Infinity Ward niet aan World at War werkt.

Wanneer komt er een WW2 spel dat alle anderen overbodig maakt? Met vooruitwerkende kracht aub.

@Drecks
Je bent blij dat IW, de makers van het heerschende CoD4, niet aan deeltje 5 werken?!

Brothers in arms is veel strategischer dan COD, het is geen Operation Flashpoint maar vergeleken met BIA is COD gewoon een simpele arcade shooter, wel een GOEDE arcade shooter, maar toch gewoon een arcade shooter.

@Drecks
Je hebt je zojuist onsterfelijk gemaakt met deze uitspraak.
Treyarch is een slecht bedrijf, getuigt het feit dat IW alle CoD titels na CoD5 mag maken.

@Be-Em-We

Dat heb je inderdaar goed gelezen.

@Bernadictus

Dat is dan een lekker binnekomer.

Watskebeurt met jullie allemaal er zijn zoveel war games die cooliejoelie zijn maar idd COD is heersert heb zelf alle COD's gespeeld maar ben nog steed gyl op #4 wanneer je die taliban aap moet snipe en als debiel maar probeert te mikke op zijn kop en dat die kogel maar steeds net voor zijn neus iemand anders hit GRrrrrrrrrrrrrrrrrrrrRRrr frustratie wordt nu afgereageerd door maar even te sexboxen

cunto0
Spijker je engels eens bij want bij die scene wordt duidelijk uitgelegd dat je op de vlag moet letten hoe hard de wind waait en in welke directie...

@Drecks
Dan is het nu bevestigd: Gij zij een megeaul!

Drecks heeft gelijk. Cod4 was een paar maandjes leuk, maar verveeld super snel. Met dat flauwe achievement systeem om het nog een iets minder saai te maken.
UO was een zeer waardige opvolger en betere versie dan het originele Cod gemaakt door inderdaad (een deel) van Treyarch. Het is alleen wel te hopen dat er ook een team alleen maar aan het pc deel werkt zodat niet (weer) het hele spel is gelimiteerd op een xbox versie.

@Drecks
Dit slaat totaal nergens op!
Cod:UO is echt niet veel beter als CoD.
CoD4 is gemaakt door Infinity Ward, en ik zweer het, ik vindt dit verreweg het beste CoD deel.
Beter komt er om de twee jaar een CoD deel uit, dat alleen door IW wordt gemaakt, ik vindt dat deze de delen van Treyarch zeker overtreffen..

CoD:UO is voor mij meer een uitbreiding op het werk van IW, niet veel meer..
Verbeteren kan iedereen, maar een goed begin!

Bijdeze geef ik Be-Em-We en Bernadictus groot en groot gelijk!

@DeRick
Cod2 was anders een behoorlijke stap achteruit in vergelijking met cod/cod:uo.

Tja iedereen heeft een mening. COD 4 is maar even leuk. Op Overgrown en Pipelines na stellen de stockmaps echt niet veel voor.
Met de nieuwe update is Creek ook nog wel te pruimen. De stock COD 4 gameplay samen met COD's irritante spawnsysteem kunnen van mij niet echt het predikaat heerschend krijgen. Wat de game nog een beetje leuk maakt zijn sommige community maps.

Maar het is inmiddels duidelijk hoe Infinity Ward met zijn PC community omgaat. Dus daarom is het beter dat Treyarch en niet IW aan COD 5 werkt.

@ Be-Em-We
Lekkere coole keyboard hero ! Iemand met een andere mening is meteen Megeaul.

Pff de enige goede shooter is wolfenstein.

@Dusssss
Haha klopt, iedereen heeft een eigen mening,
daarom verdedigd iedereen hem hier ook zo lekker(A)!

Maar, je hebt gelijk met CoD2, al vondt ik dat toch ook nog geen slechte titel..

LOL@ 8bit plaatje..

Jammer, de hype eromheen begon goed.. dit is toch wel een domper.. :(

COD4 vond ik maar een kort gescript kudtspel.
doe mij maar Medal Of Honor.
wanneer komt daar een opvolger van uit?

@$_GET['IT'];?>
Een remake van MoH:AA zou wel lachen zijn bedacht ik me net, maar EA verneukt het toch wel weer.

@Dusssss
Het was niet slechter, het was gewoon minder leuk online.
De singleplayer was al een heel stuk beter en die lijn heeft zich doorgetrokken
tot CoD4, gewoon een veel mooier verhaal / gebeurtenissen. (begon bij dat stuk in die zand-map
waar die deur ingetrapt moest worden en waar een duitser met een MG42).

@Artikel
BIA is ook troep, maar ik kan niet zeggen dat treyarch veel betere spellen heeft gemaakt.
Als IW dit had gezegd had het een stuk anders overgekomen, want die lui zijn veel beter.
Vroeger was het CoD vs. MoH. Toen is MoH slechter geworden door EA's geldzucht.
Toen kwam BIA en die zit nu ongeveer op het MoH niveau en CoD staat daar wel een aardig stuk boven.
Ik denk alleen dat of MoH of BiA één dezer jaren een nieuwe gaat uitbrengen die het vuur weer
op de hielen van CoD gaat leggen. Dat hoop ik althans.

het slechte commentaar over cod4 verbaast me een beetje. Ik vind het echt een wereldspel !!!
SP is niet zo heel super maar de MP zorgt toch wel wel voor ultiem vermaak.
Ik speel het trouwens op de xbox.

@Drecks 01-07-08 | 14:22
Dat klopt helemaal. Toen ik CoD in 2003 speelde, vond ik hem geweldig. Toch had het, zelfs in Stalingrad, nog steeds die ik-ben-Rambo-die-overal-doorheen-knalt-met-een-mp40, die ik uit MoH:AA kende.
Toen UO uitkwam, heb ik hem direct gehaald, en al bij de eerste levels had ik het gevoel dat ik echt in een oorlog zat. Vooral bij die Russische levels, met die vliegtuigen die over de slagvelden vliegen en trucks opblazen. Zó origineel! CoD was hiermee vergeleken maar een zwakke basis voor een nog betere game. Ook die levels in Nederland, op Sicilië, in het vliegtuig (nog nooit zo'n realistische oorlogservaring) en natuurlijk Kharkov, met de paar levels die niemand kan overtreffen.
De multiplayer was véél beter dan CoD, met leuke ranks en voertuigen. Ik heb nooit begrepen dat IW dat niet heeft meegenomen. Cashen? Toch speel ik al 3 jaar CoD2. De Singeplayer van CoD2 was erg goed maar te grof afgewerkt, te veel simpele actie en te weinig diepgang.
CoD3 heb ik niet gespeeld.
CoD4 was even leuk, maar modern warfare interesseert me gewoon weinig. Doe in godsnaam iets origineels, maak iets over Napoleon, of whatever. Terug in de tijd was er ook genoeg actie, ze hadden toen ook al ''rifles''.

$_GET['IT'];?>02-07-08 | 01:01
De mannen zijn bezig met een deel dat zich afspeelt in Afghanistan, waarschijnlijk hebben we het dan over de Rusissche invasie. Ik vind Airborne een erg goede game, alleen heel kort! Ik zie echt wel toekomst voor MoH, waar alles mee begon!


@Bonbon aus Wurst
De Singeplayer van CoD2 was erg goed maar te grof afgewerkt, te veel simpele actie en te weinig diepgang.

De singleplayer van CoD2 is gewoon ongelofelijk verbeterd vergeleken met CoD1

Na COD UO ben ik over gestapt op Red Orchestra Ostfront. Dat was pas een goede WW2 shooter....
Gemaakt door Tripwire interactive. Dat was geen console game puur voor de PC met de UT 2.5 engine.
Hoewel het er soms gedateerd uit zag was de gameplay onovertroffen.....

Kijk al uit naar de volgende Tripwire titel. Ik hoop Red Orchestra 2 met de Unreal 3 engine......

@Bonbon aus Wurst, tijd van Napoleon kan alleen in een strategiespel. In die tijd was het een loopgraafoorlog maar dan zonder loopgraven, 50 meter van elkaar knallen zonder echt wat te raken, pas na een charge met de bajonet werd er pas echt wat gedaan, en van dichtbij waren die geweren effectief genoeg, bajonetcharge was link want je stond altijd tegenover een overmacht vanwege die ene salvo van dichtbij. Dus stonden ze soms uren tegenover elkaar beetje te schieten totdat er ergens een lijn was doorgebroken en ze konden flanken.

Call of Duty United Offensive: beste Call of Duty game gemaakt tot op de dag van vandaag. Valt niet over te discussiëren. Call of Duty 4 voegde gewoon wat extra's en nieuwe elementen aan de serie toe die het een langere levensduur/extra replaywaarde gaf. Maar als ik terugkijk naar de plezier & "multiplayerfestijn" dat Call of Duty: United Offensive was... deetltje 4 kan daar zeker en vast NIET aan tippen!

Ik heb er een goed gevoel bij. Ze hebben een dik 2 jaar gehad (en ja mensen, Call of Duty 3 viel een beetje tegen... maar als je weet dat ze dat al in 8 maanden hebben kunnen klaar krijgen).

@ Drecks: Ik zou je moeten teleurstellen, geen Red Orchestra 2.... ik vrees dat het "verder" te zoeken is. En nogmaals, het spijt me, ik heb al te veel verteld!

Drecks en fullmetal praten poep + leer eens schrijven

Sjors_dobbeljoe is echt goed.

De topic had beter: Ruzie over Cod kunnen heten!


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum