Dat Bioshock vet zou worden, dat vermoedden we al sinds de eerste screens de wereld in kwamen. Maar wat konden we precies verwachten van de game. Hoe mooi ziet het er nu écht uit? Wat voor keuzes liggen er daadwerkelijk bij de speler? Worden er Molyneuxse belofte gemaakt of hebben we hier echt met innovatie te maken? Vragen, vragen, vragen. Maaarrrr...dan opeens...is daar gameplay!
Reacties
tja, ziet er leuk uit, maar hoe leuk is het om uren achter elkaar lijken na te zoeken zodat je 2 AI's tegen elkaar kunt laten vechten. Lijkt me echt zo saai. Bovendien, dit is echt niet nieuw.
Wouter 21-09-06 | 19:43
Wouter heeft duidelijk geen idee wat deze lui eerder gemaakt hebben. Dit zijn niet minder dan de makers van de System shock en Thief series, dit gaat zo ontzettend gaaf worden.
Multikuli 21-09-06 | 19:48
ik heb system shock gespeeld, maar ik zie niets nieuws hier.
Wouter 21-09-06 | 19:53
Daar heb je gelijk in, nog steeds die muis en toetsenbord. Als je System Shock of Thief gespeeld hebt dan weet je dat deze mensen weten hoe je een fantastisch spel maakt.
Multikuli 21-09-06 | 20:01
kijk, system shock kwam vijf jaar geleden uit, en zelfs daar kon je al turrets programmeren. Dat idee van de big daddy's lijkt me even leuk, maar gaat snel vervelen. Graphics zijn geweldig, maar daar ben je na vijf minuten aan gewend.
Wouter 21-09-06 | 20:22
Ik ga er wel vanuit dat het verhaal genoeg boeit en dat de mogelijkheden groeien hoe verder je komt. Lijkt mij in ieder geval een supervette titel, maar voor de zekerheid maar wat meer info en footage afwachten.
Saimon_gamert 21-09-06 | 20:52