Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

nieuws

BioShock 1 bijna klaar voor de Mac

macmini.jpgWe hebben echt geen flauw idee wie we blij maken met dit bericht, maar wel leuk om eens te peilen hoeveel mensen hier op zitten te wachten. BioShock, dat hele mooie leuke spelletje van 2K, is namelijk door Feral Interactive, een Mac conversie specialist, klaar gemaakt voor OSX, en is as we speak klaar om de wijde wereld in te trekken. Vanaf 7 oktober moet de game te koop zijn op het internep en kan je los gaan in Rapture op je Mac.

Nu hebben wij geen aarsch verstand van Mac spul, dus als we dit stukje lezen op Eurogamer kunnen we enkel maar het volgende over de requirements lezen en kopiëren. Het zal allemaal wel!

"The game requires a 1.8GHz Intel Mac with at least 1.5GB RAM, a 128MB graphics card, DVD drive and 8GB of hard disk space, running OSX 10.5.8 or later. Apparently it doesn't like Intel GMA integrated graphics chips, but does run on the latest MacBooks and Mac Minis. "

Reacties

Hahahahahahahahahahahaha
Gamen op een mac!
Oh, wow. Is Bioshock dan niet een beetje hoog gegrepen voor de gemiddelde Mac gebruiker? Kunnen ze niet beter gewoon bubble&bobble gaan spelen?

peilen*

Op de mac betaal je zelfs voor diablo2 nog de volle mik.

Ik ben er blij mee. Kan ik eindelijk wat doen naast Anno 1404 wanneer ik op pad ben.

Als ze dan toch bezig zijn waarom dan niet meteen een linux port, daar maak je meer mensen blij mee. De mac-gebruikers die ik ken zijn niet echt de types die op games zitten te wachten, meer het stereotype mac-gebruiker. Dan kan ik ook eindelijk windows weg donderen.

Is dit cabaret?

@Watashi
Anno 1404op de mac? Draait dat net zo goed als de pc versie?

@ Alfred E. Neuman; ik heb geen idee hoe 'ie onder Windows draait. Maar op de Mac draait 'ie gewoon goed

@Alfred E. Neuman
Omdat Linux geen goed gamers platform is? Net als Mac natuurlijk, maar dat terzijde. Linux mist DirectX, openGL komt niet eens in de buurt van DirectX. Dat betekent dat je je games in een achterlopende technologie als OpenGL moet gaan schrijven, dat niet alleen minder mogelijkheden heeft, maar (oa uit eigen ervaring) een stuk slechter programmeert.

Daarbij, WAAROM zou je het naar Linux willen poorten? Zodat die 4 "boohoo ik wil geen windows ik word gedwongen" nerds kunnen gamen op Linux? Beetje kosten baten verhaal, en dat loopt niet goed af voor Linux.

Er zijn gewoon niet genoeg mensen die al het mooie van Windows in willen ruilen voor een systeem dat je helemaal zelf moet customizen voor het werkt.

Games zijn voor Windows, en linux voor overijverige hobbyisten.

Trouwens, mensen moeten zich niet verkijken over hoe groot die hele mac-community tegenwoordig is. Daartussen zitten aardig wat gamers die nu vooral op consoles gamen. Het is een slim ding om hun ook te voorzien in games voor de mac. De piraterij op de Apple is vele malen kleiner dan op de PC, dus per saldo zal het goed kunnen uitkomen voor een uitgever.

Tuurlijk, gamen op de Apple kan met gemak via de Bootcamp Utility, maar zoveel mensen zijn er niet die naast OS X ook Windows hebben draaien (of dat uberhaupt willen)

@God
Hmmm...je hebt wel een punt wat betreft het handjevol users. Hoewel een distro als Ubuntu toch langzaam aan terrein wint, met name omdat het standaard al vrij compleet is.
Het technische verhaal over openGL kan ik niets over zeggen, ben geen programmeur, maar ik neem het voor waar aan.
Misschien een leuk idee voor een ontwikkelaar om ooit eens DirectX voor linux te ontwikkelen? Ik moet je eigenlijk wel gelijk geven, hoewel ik het toch jammer vind niet op linux te kunnen gamen. (stiekum hoop ik dat het er toch ooit van gaat komen)
Overigens heb ik niets tegen windows hoor (mocht je dat toevallig denken) maar vind Ubuntu nu eenmaal een stuk prettiger om mee te werken.

Volgens mij is DirectX van Microsoft zelf. Dat zullen ze dus niet zo gauw overlepelen naar Linux

@watashi
Piracy op Apple is even groot als op Windows, alleen valt het minder op door de hoeveelheid gebruikers.
Kijk maar eens op deze link (als de site werkt, lage server capaciteit, veel gebruikers :p):
www.rlslog.net...
.
@Alfred
DX voor Linux zou mooi zijn, maar aangezien DX van Microsoft is zal dat wel niet gaan...
Misschien als Wine ooit perfect werkt (heb je Wine als een geprobeert voor games op Linux?).

@ God; ik ben op de hoogte van releaselog, maar ook daar is geen aparte afdeling voor geripte mac-games. Kan natuurlijk ook komen door het geringe aantal games dat er uberhaupt voor de mac is, maar dan had ik alsnog verwacht dat er een subhead op RLSLOG is met een klein archief van gekraakte mac-games

@God
Heb Wine al eens geprobeerd, kan de games wel installeren maar wanneer ik deze wil spelen krijg ik foumeldingen omtrent de DirectX support. Heb vernomen dat het wel op te lossen is door zelf (via terminal dacht ik) de config-file van Wine aan te passen maar dat gaat iets te ver voor mij. Ben maar een eenvoudige gebruiker. Buiten dat, als het al zou lukken werkt het nooit zo goed als in Windows. Dus hou ik voorlopig wel gewoon dual-boot met Windows 7.

hallo mac gebruikers, en welkom in 2007

"Apparently it doesn't like Intel GMA integrated graphics chips.."
Lol, heeft niet een hele rits Macs zo'n crappy kaart? Ook mooi dan.

Voor gaming heb je consoles. Als ik echt op een laptop/desktop wilde gamen maakte is m'n Mac wel dualboot.

Ik vind Bioshock wel iets voor de Mac idd. Als System Shock de PC moet voorstellen is Bioshock idd een Mac.
@Z
voor gaming heb je idd consoles, maar voor het echte werk heb je de PC met Windows.

best lachwekkend dat de Mac altijd voor verklaard tot een slechte game pc
en waarom? op dat op OSX slechts een handjevol spellen kan worden gedraaid
terwijl een Mac standaard goede tot ziekelijke specificaties heeft.

Maarja, de meeste zijn zo onbenullige dat ze gewoon geen Mac kunnen betalen, en dus hun frustaties maar africhten op de Mac, want de Mac heeft standaard het programma Boothcamp, waar je gewoon een 2e, 3e of 36e(als je een grote HDD hebt) besturingssysteem kan installeren!
Voila, ik start op, houd alt in en als ik wil gamen klik op windows, wil ik gewoon fatsoenlijke kunnen genieten van het internet en geweldige programma's zonder dat alles om de haverklap vastloopt omdat ik geen Quad-core heb met 4GB ram? Dan start ik gewoon OSX op!

@ Allard
Een Mac standaad goede tot ziekelijke specificaties? *gniffel*

@Allard

Hi, my name is Allard and i'm a Mac.

Een nieuwe mac heeft inderdaad veel hogere specs dan een gemiddelde nieuwe windows pc, dat is ook een van de redenen dat ze duurder zijn. Voor games zijn macs natuurlijk prima geschikt (mits je er een met een goede graphics card hebt) enkel veel (nieuwe) games zijn er niet uit voor de mac. De meeste mac gebruikers gebruiken hun mac professioneel, en/of hebben consoles of een game pc naast hun mac. De markt is dus klein, en blijft klein, te meer omdat je tegenwoordig net zo makkelijk windows draait naast OSX op je mac (windows alleen voor de games eigenlijk, windows is geen serieus OS, meer een games platform.)
Desalniettemin is bioshock voor OSX goed nieuws, is een leuk spelletje. Al zal ik niet direct naar de winkel hollen om het voor m'n mac te gaan halen.

Mac staat to windows als iphone tot windows mobile.
Grootste fout van elk besturing's systeem is de gebruiker.
En laat windows nou net bij elke installatie en dergelijke 25 keuzes voorbij komen die je allemaal fout kan hebben waardoor alles weer in de soep loopt.

Mac is een install gewoon een kwestie van slepen naar je programma's,dus kan er weinig verkeerd gaan.En je kan daarna alles aanpassen wat je wil.

Wil je gamen dan is een pc wel handiger ja, niet beter.
Maar als je je pc niet gebruikt voor gamen is een mac een aanrader.

@kneusteun
De 1e 2 zinnen d8 ik hulde. De rest daarna ruikt naar Apple-homofilie.
Als ik geen PC gebruik, gebruik ik mijn Lenovo R61e wel met windows 7. Die kan ik tenminste nog eens op mn auto laten liggen terwijl het regent en wegrijden zodat die valt en dat ik vervolgens in de achteruit eroverheen rij zonder dat die stuk gaat omdat ik dacht dat die nog binnen lag (true story). Niet stuk te krijgen!

@ Phyla
Op de videokaart na wel ja, hoewel dit natuurlijk niet geld voor een MacMini of MacBook, maar een MacPro Quadcore 2,6 GhZ met 8x4GB Ram lijkt toch wel een leuk speeltje, zeker als je er gewoon zelf nog een leuk videokaartje erin zetten en voila!(helaas is die MacPro toch wel behoorlijk duur... :-( )

Grootste voordeel is nog altijd dat ALS je ooit een keertje problemen hebt, vastlopen oid dat het makkelijk is gefixed(dit vastlopen heb ik overigens alleen met Office en Messenger, dus tja, zijn toch weer programma's van Microsoft)

Quadcore... schattig. Vast een hoop duurder geweest dan m'n veel snellere i7. Had ik nog geld over voor een goede videokaart, EN Windows.
En nu kan ik spelletjes spelen, foto's bewerken, video's bewerken, alles, en ik hoef niet eens te wachten tot een of andere quack m'n spelletjes convert!
.
n2.cdn.spikedhumor.com...
haha :D

Macs zijn overschat en veeeel te duur. Je bent gewoon echt gek als je zo'n ding koopt. De instap mac pro kost 2.500 Euro. Als je precies dezelfde hardware op een rijtje zet en los koopt, ben je ongeveer 1.500 euro kwijt. Dat overdrijf ik niet, dat is echt zo. Geef 2.500 Euro uit aan een PC, en je kan gave dingen zoals SSD's erin stoppen en dual video kaarten. En als je het dan ook nog stijlvol wil hebben, kan dat ook hoor: www.alternate.nl...

Oh, en trouwens, Windows 7 > Snow Leopard

Dickstar.. Wel eens gehoord van een spreekwoord met daarin "smaak" en "twisten"? Juist. En het gaat niet om de hardware bij een Mac, dat weten de gebruikers ook wel. Het gaat om de software.

Dat jij nou helemaal vastgeroest bent aan Windows, wil niet zeggen dat andere mensen dat ook zijn..

Linux is op het moment geen goed gaming platform nee, maar dat komt wel. Met Galium3D, KMS, etc. zijn wij straks een beter gaming-platform dan Windows :-). En DirectX > OpenGL? Op sommige vlakken wel ja, maar ik vind de API van OpenGL toch een stukje eenvoudiger hoor! En daarbij heeft OpenGL features die DirectX weer niet heeft. Waarom denk je dat het gebruikt wordt op de meest geavanceerde niet-consumenten kaarten?

Btw Dickstar: stijlvol? Noem je dat stijlvol? Wat doen al die gaten aan de achterkant daar? Moeten we serieus nog ergens stekkers voor gebruiken behalve elektrischiteit?

@Martijn
De API van OpenGL is een rommel. Rare OO, en onderhand hangt het aan elkaar van hacks. DX daarentegen is net opgeruimd en heeft een standaardisatie. Het kan wat moeilijker te leren zijn, maar geeft een hoop meer vrijheid.
Galium is een leuk ding, maar zolang het niet op Windows ondersteund wordt gedoemd te mislukken.
.
"Btw Dickstar: stijlvol? Noem je dat stijlvol?"
Martijn 26-09-09 | 18:10
"Dickstar.. Wel eens gehoord van een spreekwoord met daarin "smaak" en "twisten"?"
Martijn 26-09-09 | 18:08
.
En ja, stekkers zijn voor meer nodig dan stroom. Zou graag m'n fingerprint reader aansluiten, of een bekabelde netwerkaansluiting (betrouwbaarheid), of een toetsenbord / muis naar keuze, microfoon, speakerset, en HEEL GRAAG een monitor.

Op een mac doe je geen spelletjes....

alles wat Watashi zegt +1. De gamers die nu in de 30 zitten (de echte gamers dus) spelen nu voornamelijk op console ivm tijdgebrek en genoeg hebben van het brakke windows met zn finetuning, en zijn overgestapt op de breeze die MacOSX is (vergeleken met de poor man's choice van windows). Daar zitten dus inderdaad alle gamers nu die nu in die leeftijd zitten. Gamers van vroeger zijn nu de gamers van 30!

zou ik het spelen? nee, maar meer om bovengenoemde redenen (tijdgebrek, port, intel processor etc)

@Anonieme faalhaas
Dwaas... Enige wat ik tegen je te zeggen heb.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum