
Mario vs Donkey Kong: March of the Mini’s is gearriveerd, en dat betekent natuurlijk de terugkeer van de mini’s! Maar niet alleen zij keren terug, lees een beetje tussen de regels van deze game door en je kunt het haast niet missen. Er is namelijk nog iets dat terugkeert in deze game, namelijk de sfeer van old-skool Game & Watch!

Zoals de titel al doet vermoeden hebben de aap en de loodgieter weer eens bonje. Niet om een clichématige Perzik, maar om de voluptueuze Pauline. Tijdens de opening van Super Mini Mario World, een pretpark waarin kleine action-figures van Mario, DK, Peach en Toad de hoofdrol vervullen, kan de beroemde aap zijn jaloezie niet meer in bedwang houden.
En als je Kong heet met je achternaam, dan zit er in zo’n geval nog maar één ding op. Je ontvoert de dame in kwestie en sleurt haar mee naar hoogste verdieping van een gebouw. En als je van voren Mario heet, dan zit er ook voor jou maar één ding op. Redden die handel!

Als speler heb je niet de controle over Mario zelf, maar over de kleine Mini Mario action-figures naar zijn gelijkenis. De kleine mannetjes zul je door 9 met hindernissen bezaaide verdiepingen moeten leiden, bestaande uit 9 kamers per stuk, om die harige vrouwendief een lesje te leren. Alle 9 verdieping hebben een geheel eigen thema, en voegen ook hun specifieke hindernissen toe aan een steeds groter wordend scala. Elk level kent een eindpunt, waar jij zoveel mogelijk Mini’s in moet zien te leiden.
De Mini’s zijn het beste te vergelijken met dé Lemmings. Laat je ze lopen, dan gaan ze ook lopen. Maar stoppen doen ze dan niet, of dat nou betekent dat ze in een afgrond lopen of niet, de enige optie om ze tot stilstand te brengen is door ze aan te tikken. Jij bepaalt verder of ze de linker- of rechterkant oplopen, en wanneer ze springen of warppipes ingezogen worden. De hele besturing (alles in de game eigenlijk wel) is geheel met de stylus te besturen. Ideaal voor mensen met…uhm…één hand ofzo.

Ook de omgeving luistert soms naar jouw bevelen. Roze blokjes vormen soms een brug of muur waar de Mini’s overheen of niet voorbij kunnen lopen. Deze blokjes zuig je met de stylus op, om ze vervolgens weer op vooraf aangestelde posities terug te mikken, als de Mini’s een brug of muur nodig hebben. Andere hindernissen die het je lastig maken bestaan uit alles wat je van een Mario-game mag verwachten. Lastige vijanden, vuurspuwende Piranha Plants, pinnen om in te vallen, water om in te verdrinken, noem het maar op allemaal.
Er zijn een paar punten die deze Mario vs. Donkey absoluut het spelen waard maken. Niet de minst belangrijke is het gemak waarmee je de DS oppikt om even snel een potje te spelen. De levels (overigens qua gameplay 2 dimensionaal) zijn behoorlijk compact, dus als je weet wat je doet kun je altijd en overal even snel een leveltje tussendoor spelen.

Daarnaast biedt de gameplay ontzettend veel vermaak, maar vereist het ook behoorlijk wat denkwerk. Ben je niet aan het opletten, dan lopen die kleine mannetjes in volle hectiek als ongeleide projectielen rond, klaar om zonder schroom in elke aanwezige val te lopen. Het is dus opletten wanneer je een van de kleintjes tot lopen brengt.
Iets wat het bovenstaande nog interessanter maakt, is dat elke speler z’n eigen doelen kan stellen. Wil je alleen je mannetjes naar hun einddoel brengen? Wil je zoveel punten verdienen dat je een gouden ster krijgt, ipv zilver of brons. Of ga je voor bepaalde bonussen, zoals de non-stop bonus, die je ontvangt als je jouw mannetjes nooit stilgezet hebt.

Persoonlijk ging ik elke keer voor de non-stop bonus, waarmee ik een gouden ster probeerde te verdienen. Dit betekent alleen dat je nooit rustig kunt nadenken over je volgende stap, aangezien jouw Mini’s altijd moeten lopen. Buiten dat dit een heerlijke hectiek met zich meebracht, was er ook de spanning en snelheid waarmee ik moest reageren. Erg leuk, vooral omdat ik de doelen kon aanpassen naar een hectisch niveau dat ík wilde, andere type spelers kunnen hun eigen favoriete beleving aansturen.

Mario vs Donkey March of the Mini’s is het perfecte huwelijk tussen Game & Watch en gaming á la 2007. Het heeft alles dat we tegenwoordig willen. Gebruik van het touch screen, bijzondere leuke graphics, extreem vermakelijke gameplay, variatie en een uitdaging op elk niveau. Anderzijds behelst het nog steeds de geest van de old-skool Game & Watch games. Een simpele compacte opzet, die heel gemakkelijk op te pakken is, maar probeer het maar eens weg te leggen!
Reacties
1stpost w00t etc.
Maar je hebt dus 2 schermen en ik zie steeds een plaatje van 1 scherm..
Als je een DS iets post kun je dan ook eens laten zien wat je op bijde schermen ziet¿
GinoSantiStringman 15-03-07 | 15:36
@Gin......
Niet veel bijzonders, score en tijd en dergelijke. verneukt alleen maar de opmaak van de review en je hebt er niets aan :)
Saimon_gamert 15-03-07 | 16:01
Geachte heer Sai......
Dank u zeer voor de snelle reactie.
Je kan toch 2 plaatjes naast elkaar zetten?
GinoSantiStringman 15-03-07 | 16:14
Like I said, gedoe waar niemand iets mee opschiet ;)
Saimon_gamert 15-03-07 | 16:17
Sai - ik - wil - je - ba - bies.
Yvonne Huitema 15-03-07 | 16:49
en - je -krijgt - ze -terug- voor - veel -geld
15-03-07 | 17:19